Kaum etwas beschäftigt Diablo interessierte Spieler mehr, als der Release-Termin des aktuell in der Entwicklung befindlichen dritten Teils der Hack’n’Slay-Serie, Diablo 3 – was unter anderem auch der meistbesuchte Thread in unserem Forum belegt, der sich eben mit dieser Frage beschäftigt.

Als im November 2009 mehr oder minder zufällig durchsickerte, dass Blizzard keineswegs vor hat, den 2008 angekündigten Titel noch 2010 zu veröffentlichen, war man allseits überrascht.

Den Fakt, der damals auch Bestandteil vieler Überschriften zu dieser Meldung war, dass Diablo 3 frühestens 2011 erscheinen wird, deuteten bisher viele Spieler, aber leider auch so mancher Autor von Online-Artikeln, ein wenig um – wahrscheinlich vom eigenen Wunschdenken geleitet.

So stößt man seither vielfach auf Zocker, die irrtümlich der Meinung sind, eine Veröffentlichung von Diablo 3 2011 wäre tatsächlich von Blizzard so in Aussicht gestellt worden. Dem ist jedoch definitiv nicht so! Und wer sich schon enttäuscht über ein mögliches Release erst im Jahr 2011 zeigte, der sollte nun ganz tapfer sein: Die Veröffentlichung von Diablo 3 könnte sich durchaus bis 2012 oder noch später hinziehen. Dafür sprechen aktuell jedenfalls einige Indizien.

Zunächst – Diablo-3.net Besucher wissen dies bereits aus eigener, leidvoller Erfahrung – wurden seit der Blizzcon 2009 kaum mehr nennenswerte Informationen zum Spiel oder dem Entwicklungsstand preisgegeben, geschweige denn neues Bild- oder Videomaterial vom Diablo 3 Entwickler Blizzard veröffentlicht. Ein eindeutiges Zeichen dafür, dass man schlichtweg nichts Vorzeigbares hat, was nicht eventuell in den kommenden Wochen schon wieder über den Haufen geworfen werden könnte, wie so vieles in Diablo 3, was Blizzard zuvor der Öffentlichkeit präsentiert hatte.

Die Vermutung, dass Diablo 3 nicht etwa am Ende seiner Entwicklung bzw. kurz vor dem Eintritt in die Beta-Phase steht, wird durch eine heute vom Diablo 3 Community Manager Bashiok getätigte Aussage belegt, zu der er sich im Rahmen einer Diskussion um das End-Game in Diablo 3 hinreißen ließ.

“Most of that design and work on end-game hasn’t started yet though. We’re still working primarily on building out the core game experience (act-to-act world and dungeons and monsters).”

Somit blieben Blizzard ab jetzt noch knappe 16 Monate, um die Hauptelemente von Diablo 3 fertig zu stellen, sich der nicht zu unterschätzenden Feinabstimmungen, wie z.B. dem Balancing diverser Skills etc. anzunehmen, das Ganze intern auf Herz und Nieren zu testen und dann eine Mehrstufige Beta durchzuführen, wenn man Diablo 3 noch zum Weihnachtsgeschäft 2011 veröffentlichen wollte. Klar, anderen Entwicklern würde dieser Zeitraum genügen, um zwei Spiele auf den Markt zu bringen, doch Blizzard ist eben Blizzard und wird sich wohl auch bei der Entwicklung von Diablo 3 nicht plötzlich von Zeitdruck leiten lassen.

Zwar bleibt abzuwarten, was der Entwickler auf seiner Hausmesse Blizzcon 2010, die am 22. und 23. Oktober im US-kalifornischen Anaheim stattfindet, an neuen Informationen zu Diablo 3 präsentieren wird, doch momentan deutet alles daraufhin, dass ein Diablo 3 Release im Jahr 2012 wesentlich wahrscheinlicher ist, als im nächsten.


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Kommentare (103)

  • Nemo's Avatar

    Hmm lässt denn, dass sie lange nichts mehr gezeigt haben, darauf schließen, dass sie nichts zu zeigen haben?

    Ich denke so viel Material wird schon vorhanden sein, das hat eher einen anderen Grund. Vielleicht will man uns ja überraschen

    Gut die Aussage von diesem Bashiok... der hat doch bestimmt auch schonmal was gesagt, was am Ende nicht so gewesen ist. Vielleicht hat er sich geirrt


  • immerhart's Avatar

    du träumer. schön wäre es...


  • Terminus Technicus's Avatar

    Och ich würde dem auch nicht all zu viel Wert bemessen weil sie jetzt nix zeigen. An Starcraft2 haben sie selbst noch zur Beta rumgebaut, Kolosse hatten andere Schussintervalle etc.. Ich kann mich noch erinnern, dass vor einem Jahr noch nicht einmal klar war ob Berstlings aus Zerglings werden, oder nen eigenes Monster... auf der BC09 wurde auch noch ein anderer Uberlisk gezeigt... Also danach kann man echt nicht gehen! Vor 1 Jahr war SC2 auch noch ein Congolmerat aus irgendwelchen Zusammenschnitten.

    2011 könnte schon Realistisch sein, allerdings will ich mich auch nicht festlegen... 2012 könnte es genau so sein... Die hartgesottenen User die hier seit über 2 Jahren rumlungern erschreckt das doch schon alles nicht mehr... Wenn man sich die Starcraft Engine mal ansieht, weiß man definitiv was an Effekten kommt und das macht die Wunden der Zeit allemal wieder gut... Man kann wieder einmal nur die GC und BC abwarten, was an Infos dazu kommt und wie sich das Spiel entwickelt hat, wenns jetzt Ausnahmsweise mal vollständige Fertigkeitsbäume gibt weiß man in etwa worum es geht.


  • Areso's Avatar

    falls es wirklich bis 2012 dauern sollte.....


    mir fehlen die Worte


  • Mendeln's Avatar

    2012? mist dann hab ich beim gewinnspiel verloren ^^
    warscheinlich gewinnt eh derjenige der das späteste datum getippt hat hehe

    naja ein jahr länger warten oder nich... das macht den braten ja auch schon fast nich mehr fett.


  • G4SMan's Avatar

    Aaaach, nicht so schwarz sehen. Nach dem Zitat aus Freys News geht es ja noch ein wenig weiter:

    Zitat:
    Zitat von Bashiok
    Most of that design and work on end-game hasn't started yet though. We're still working primarily on building out the core game experience (act-to-act world and dungeons and monsters). Just the basic play through on Normal. Which is coming along quite well still, I might add.
    Vielleicht also ein Indikator, dass das Gerüst des Spiels doch so langsam fertig wird. Immerhin scheinen Engine und Netcode soweit fertig zu sein, da man auf der gamescom und BlizzCon eigentlich ganz gut spielen konnte. Sollte sich also der "basic play through on Normal" langsam aber sicher seiner Fertigstellung nähern, ist man schonmal einen großen Schritt weiter als 2008... achja, Moment... das ist ja auch schon wieder zwei Jahre her.

    Jedenfalls habe ich 2011 noch nicht völlig abgeschrieben, aber mal schauen was die BlizzCon bringt.


  • BabySinclair's Avatar

    oh man, und ich hab beim d-3.net gewinnspiel doch tatsächlich 10.10.10 angegeben.
    war so ein schönes binäres datum.
    aber hey, es kommt ja noch 11.11.11 nur danach wirds schwer.

    die news find ich übrigens gut, nicht nur das es mal wieder einen "richtigen"/"relevanten" newsbeitrag gibt, er ist auch noch gut geschrieben.

    persönlich zur sache : ich bin wohl einer der wenigen die sich sogar freuen wenn es erst 2012 (mein tipp: sommer) kommt, denn dann hab ich mehr als genug zeit etwas geld zu sparen, um meinen zu dem zeitpunkt dann 5 jahre altes E6600 (OC@3.39 GHz) system in rente zu schicken und mir dann gleich noch einen schicken EIZO (S2433WB(B!)-BK) dazu zu kaufen.


  • 13Azrael49's Avatar

    Naja, erstmal die Blizzcon abwarten, außerdem heißt 2012 ja nicht automatisch Ende 2012. Wär nur blöd wenn es erst nacvh meinem Studium rauskäme das wär definitiv ein Spielzeitverlust


  • NinnJou's Avatar

    Zitat:
    Zitat von BabySinclair Beitrag anzeigen
    ... aber hey, es kommt ja noch 11.11.11 nur danach wirds schwer...
    den 12.12.12 hast vergessen

    Habe eh aufgegeben hier auf ein Termin zu hoffen.
    Irgendwann wird's wohl raus kommen - außer Blizzard meint, es komplett einzustellen - und dann freu ich mich - oder nicht...

    Man sollte immer im Hinterkopf behalten (wink@blizzard), je länger man auf etwas warten muss, um so größer die Chance dass derjenige es dann nicht mehr haben will weil mittlerweile er was anderes spielt, die Interessen sich ändern (werde ja auch älter) oder so etwas ähnliches...


  • AlKoHoLiX's Avatar

    Ich muss ganz ehrlich gestehen, dass meine Lust auf D3 mit jedem Tag "Release-Verschiebung" linear abnimmt.
    Langsam langweilt es mich echt jeden Tag die News hier zu checken - im Endeffekt doch nichts "neues" zu lesen, und wenn dann, dann doch nur so deprimierend, ernüchternde Informationen, wie die, die man diesem Artikel entnehmen konnte...

    Wenns wenigstens mal sowas wie 'ne Demo für alle gäbe, nicht nur für Besucher der Gamescom - wär ja schonmal was. Irgendwas handfestes, irgendwas an dem man sich erfreuen kann... um die Lust wieder so richtig zu entfachten


  • 13Azrael49's Avatar

    Na da bin ich ja mal gespannt, was es in der Zwischenzeit so zu zocken gibt. Sollte d3 erst 2012 kommen, kann ich nur um ein neues NWN oder Baldurs gate hoffen


  • Madara's Avatar

    Die Hoffnung stirbt zu letzt. Ich bleibe bei meinem Tipp und ich hoffe weiterhin das das Spiel März 2011 erscheint. Mir egal was die anderen sagen


  • el andro's Avatar

    Zitat:
    Zitat von 13Azrael49 Beitrag anzeigen
    Naja, erstmal die Blizzcon abwarten, außerdem heißt 2012 ja nicht automatisch Ende 2012. Wär nur blöd wenn es erst nacvh meinem Studium rauskäme das wär definitiv ein Spielzeitverlust
    hehe, was studierst du, dass du viel spielzeit hättest? :P

    und d3 kommt dann übrigens am 21.12.12 raus ^^ würd mich nich wundern ^^


  • Madara's Avatar

    Ich glaub ich kauf mir bis dahin nenn Lappi mit ganz viel Akku damit ich es in irgendeinem Bunker zocken kann


  • Jorina's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Nemo Beitrag anzeigen
    Ich denke so viel Material wird schon vorhanden sein, das hat eher einen anderen Grund. Vielleicht will man uns ja überraschen
    Die Antwort ist einfach: Marketing. Bei Blizzard glaubt ein Verantwortlicher, dass es sinnvoller ist auf Großereignissen Informationsbomben platzen zu lassen, als auf wöchentliche Infoupdates zu setzen, die sowieso nur die sehnsüchtig wartenden bemerken werden, also Leute, die das Spiel sowieso schon garantiert am Releasetag kaufen werden. Für Blizzard mag das zutreffen. Events wie die Blizzcon heizen den Hype mehr an als alles andere.


  • Grizz's Avatar

    Seh das wie G4sman. Abwarten was die Blizzcon bringt. Wenn 2011, dann aber mit Sicherheit erst im Herbst. 2012 wär echt ne Entäuschung - vor allem weil die meisten hier vor einiger Zeit fest mit 2010 gerechnet haben... Wenn erst 2012, dann sollte zumindest die Beta schon 2011 starten.


  • homer2309's Avatar

    tja dann müssen wir halt noch etwas warten ich hoffe nur das es sich lohnt und diablo 3 wirklich allen anforderungen gerecht wird sonst müssen wir mal ein hühnchen mit blizzard rupfen


  • Hammerblod's Avatar

    Des wär natürlich sehr schad,
    aber da 2011 ein Actionrollenspieljahr zu werden scheint
    (Mythos, Torchlight 2, Dungeon Siege 3, Grim Dawn etc...)
    kann man sich ja gut beschäftigen, zudem is ja bekanntlich
    Vorfreude die schönste aller Freuden

    greeez
    blod


  • BabySinclair's Avatar

    Zitat:
    Zitat von NinnJou Beitrag anzeigen
    den 12.12.12 hast vergessen
    eh? nope
    das nächste datum wäre dann der 01.01.(21)10 oder seit wann gibts eine 2 im binären zahlensystem?

    EDIT: Mythos?! ich dachte das wäre eingestampft worden?
    anyway, nichts der genannten kommt irgendwie auch nur in die nähe eines diablo titels, torchlight schon mal gar nicht, aber das sehen sicherlich viele anders


  • Grizz's Avatar

    Zitat:
    Zitat von BabySinclair Beitrag anzeigen
    EDIT: Mythos?! ich dachte das wäre eingestampft worden?
    ne!!! Ist von Hanbitsoft übernommen und weiterentwickelt worden. Allerdings ist davon auszugehen, dass Frogster das Spiel mit kaufbaren Items zerstören wird. hier gehts zum Thread: mythos-anmeldung-zur-beta-neue-videos


  • Terminus Technicus's Avatar

    Zitat:
    Zitat von NinnJou Beitrag anzeigen
    Man sollte immer im Hinterkopf behalten (wink@blizzard), je länger man auf etwas warten muss, um so größer die Chance dass derjenige es dann nicht mehr haben will weil mittlerweile er was anderes spielt, die Interessen sich ändern (werde ja auch älter) oder so etwas ähnliches...
    Nö, eigentlich nicht... 1,8mio verkaufte SC2 am ersten Tag und rund um die Uhr 1mio SC2 Zocker im BNet sprechen da leider oder zum Glück ne andere Sprache.


  • th3o's Avatar

    also angenommen man würde die entwicklungszeit von sc2 als maßstab nehmen (bei aller problematik aufgrund des unterschiedlichen genres), dann wäre 2012 oder später gar nicht unrealistisch. sc2 hatte fast sieben jahre entwicklungszeit und bei diablo3 wurde doch einmal bereits eine komplette vorarbeit nach ein paar jahren über den haufen geworfen um das jetzige design zu implementieren.
    man kann also nicht davon ausgehen, dass am derzeitigen diablo3 früher als 2006 gearbeitet wurde;...bei sieben jahren angeschlagene entwicklungszeit wäre das ein release 2013.


  • GorKalom's Avatar

    Zitat:
    Zitat von AlKoHoLiX Beitrag anzeigen
    Ich muss ganz ehrlich gestehen, dass meine Lust auf D3 mit jedem Tag "Release-Verschiebung" linear abnimmt.
    Langsam langweilt es mich echt jeden Tag die News hier zu checken - im Endeffekt doch nichts "neues" zu lesen, und wenn dann, dann doch nur so deprimierend, ernüchternde Informationen, wie die, die man diesem Artikel entnehmen konnte...

    Wenns wenigstens mal sowas wie 'ne Demo für alle gäbe, nicht nur für Besucher der Gamescom - wär ja schonmal was. Irgendwas handfestes, irgendwas an dem man sich erfreuen kann... um die Lust wieder so richtig zu entfachten
    da kann ich kaum noch etwas hinzufügen... sign!

    ich hoffe nur das die 2 games-messen echt die wende bringen, meine leidenschaft für d3 wieder richtig anfachen und neues material sprudeln wird!!!


  • NinnJou's Avatar

    Zitat:
    Zitat von BabySinclair Beitrag anzeigen
    eh? nope
    das nächste datum wäre dann der 01.01.(21)10 oder seit wann gibts eine 2 im binären zahlensystem?
    Autsch, hast recht, habe die Zeile davor nicht bemerkt - Asche auf mein Haupt.


    Zitat:
    Zitat von Terminus Technicus Beitrag anzeigen
    Nö, eigentlich nicht... 1,8mio verkaufte SC2 am ersten Tag und rund um die Uhr 1mio SC2 Zocker im BNet sprechen da leider oder zum Glück ne andere Sprache.
    Hab da je mehr für mich gesprochen
    Natürlich wird D3 auch verkauft werden, aber wer weiß, vielleicht kommt bis 2012 eine gute Alternative (für mich) heraus.
    Frust > Lust auf D3 im Moment bei mir...


  • Malagasch2's Avatar

    Naja dann eben noch ein Jahr drauf was solls. Ich denke das Blizzard momentan alles Häpchenweise preis gibt, so sind ja noch nicht einmal alle Charakter-Klassen bekannt geschweige denn etwas zu en großen Inhalten der Story.

    Für mich hat es sich angeboten, um die Zeit zu überbrücken, Starcraft 2 zu kaufen was ich jedem Strategen nur wärmstens ans Herz legen kann.

    Von da her kann ich das eine Jahr mehr ohne große Probleme wegstecken, ein gutes Spiel brauch nun einmal seine Zeit!


  • Otis1337's Avatar

    Bullshit ist das doch alles..

    Die Affen sollen auf der Blizzcon wenigstens mal sagen in welchem Jahr wir damit rechnen können, ich halte es schon seit der Ankündigung 2008 nicht mehr aus! fuck ey..


  • 13Azrael49's Avatar

    Für deinen ersten Beitrag sehr aufschlussreich, was


  • Warrox5's Avatar

    Zitat:
    Zitat von AlKoHoLiX Beitrag anzeigen
    Ich muss ganz ehrlich gestehen, dass meine Lust auf D3 mit jedem Tag "Release-Verschiebung" linear abnimmt.
    Langsam langweilt es mich echt jeden Tag die News hier zu checken - im Endeffekt doch nichts "neues" zu lesen, und wenn dann, dann doch nur so deprimierend, ernüchternde Informationen, wie die, die man diesem Artikel entnehmen konnte...

    Wenns wenigstens mal sowas wie 'ne Demo für alle gäbe, nicht nur für Besucher der Gamescom - wär ja schonmal was. Irgendwas handfestes, irgendwas an dem man sich erfreuen kann... um die Lust wieder so richtig zu entfachten
    Ich muss vollkommen zustimmen. Als ich das erste mal die tollen Screenshots von Diablo 3 sah, war mein Interesse entfacht. Ich habe mich fast täglich auf der diablo 3 Seite umgesehen und immer alle News gelesen. Insgeheim hatte ich auf eine Veröffentlichung im Jahre 2010 / 2011 gehofft.
    Doch mit dieser Neuigkeit sinkt meine Lust auf Diablo 3 schon beinahe unter den Nullpunkt. Ich habe mich phasenweise innerlich über irgendwelche Änderungen von Sachen, von denen ich ausging, dass sie schon "Final" wären aufgeregt, und erwartete mit Spannung die Enthüllung der (immer noch nicht feststehenden) fünften Klasse.
    Aber dadurch (die Verschiebung des Releases) geht meine Vorfreude einfach flöten. Sorry, aber ich weiß nicht, ob es sich noch lohnt, sich auf Diablo 3 zu freuen oder es auf dem Spielefriedhof zu begraben.
    Nun steht es in den Sternen, ob ich mir Diablo 3 kaufe!


  • Otis1337's Avatar

    @13Azrael49 wayne?


  • Xquadrat's Avatar

    was redet ihr denn von verschiebung des releases o.O

    Bashiok hat nur gesagt, dass sie noch lange nicht dort sind. wo wir es gerne hätten...

    Deshalb keep cool, kommt bald nen neues Torchlight raus, dann haben wir damit erstmal unsere 4 nachmittage unseren Spass.

    Ansonsten hoffe ich natürlich - wie alle - auf die 5te Klasse und den "3ten Akt" auf der Blizzcon...


  • Otis1337's Avatar

    "We're still working primarily on building out the core game experience (act-to-act world and dungeons and monsters). Just the basic play through on Normal. Which is coming along quite well still, I might add."

    also das Spiel scheint doch schon soweit zu sein, dass man den Schwierigkeitsgrad "Normal" komplett durchzocken kann.. akt 1-x sind quasi weitestgehend fertig und man fragt sich was man fürs endgame noch spannendes tun kann, ähnlich wie bei wow eben PVP oder dungeons, wenn man max lvl erreicht hat...

    jedenfalls picken sich alle newsseiten nur den Teil raus, den keiner hören will :P


  • Terminus Technicus's Avatar

    Dann freuen wir uns natürlich inständig, dass du uns jetzt aufgeklärt hast... Aber der Nickname gibt da ja ebenfalls schon Auskunft

    Famos wie schon wieder alle flamen wenn sie gerade mal nen Tag im Forum sind... wie gesagt, die meisten Fans hier sind seit 2008 angemeldet und ob es nun nochmal 2 Jahre dauert macht den Kohl leider auch nicht fett... Wenn sowas wie SC2 bei raus kommt ist das doch net tolle Sache...


  • Friarry's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Warrox5 Beitrag anzeigen
    Nun steht es in den Sternen, ob ich mir Diablo 3 kaufe!
    Sei ehrlich... Wenn es dann tatsächlich in den Regalen steht (wahrscheinlich schon eher, wenn der Release halt näher rückt, es evtl. eine Beta gibt), bist auch du wieder ganz heiß auf das Game, du kannst mir nicht sagen, dass du es nicht kaufst, weil es 2 Jahre später herauskommt, als du erwartet hattest.

    Oh, und das war nur exemplarisch, ich hätte hier jeden anderen, der rumheult zitieren können... Und wo wir gerade beim Thema sind... ChosenOne? Wo bist du?


  • ShareVok's Avatar

    Vielleicht haben die auch die ersten Screenshots von Dungeon Siege III gesehen und gezittert, dass Diablo III dann total abloosen könnte, sei es Grafik oder Spieltiefe.

    Und eines muss man zugeben, Dungeon Siege 1 war eher spärlich neben Diablo 1, Dungeon Siege 2 hingegen schon ein echter Konkurrent gegenüber Diablo 2, mal abzuwarten wie es mit Teil 3 wird und so von den Screenshots schaut es schon verdammt stimmig aus! Die Story war in Dungeon Siege 2 auch nicht gerade lahm, sondern schon recht spannend.

    Von mir aus würde ich auch noch 2 Jahre warten, aber langsam wird die Engine auch wieder ALLLLTTTTT, wenn sie sich soooooo lange Zeit lassen. Ich meine, mal ehrlich, jetzt rackern die schon 10 Jahre an Diablo III herum, sollte es nicht schon langsam mal Zeit werden es fertig zu stellen??? Ich habe zwar auch lieber ein perfektes Diablo III, aber langsam verliere ich wieder mal die Lust am Spiel, wenn das soooooo lange dauert...

    Andere Firmen schaffen es doch auch innerhalb von 3-5 Jahren ein Spiel zu entwickeln und wenn sie eben noch nicht so weit sind, hätten sie es nicht so früh ankündigen sollen!!!

    Ps.: Besser wäre es dieses scheiss WoW einzuäschern, braucht doch eh keiner und führt nur zu Todesfällen und Wutausbrüchen. Back to the Roots sollte das Motto sein, wo sich Blizzard wieder auf Diablo, StarCraft und WarCraft konzentriert...!!!

    Achja und was man tun könnte um die Spiele beim Max Level noch bei Laune zu halten wären...

    1., KEINE GOLDSELLER-SEITEN erlauben, Items für Kohle an Spieler zu verkaufen (Sammellust und Freude auf gefunde Items bleibt grösser).
    2., Einen Editor mitliefern oder monatliche/Jährliche Addons rauszubringen wie bei Neverwinter Nights (abwechslung in der Story und den Maps).
    3., Es wieder so wie in Diablo 1 machen, dass man pro Durchspielen nur einen Teil der Neben-Quests und erst nach mehrmaligen Spielen alle Neben-Quests bekommt (Das selbe wie oben).
    ...


  • Berserk's Avatar

    wer hätte das gedacht... für uns stammi´s und mods/admins wohl keine wirkliche überraschung. 2008 hieß es tatsächlich noch 2010 aber spätestens ende 2009 dürfte jeden hier klar sein das man frühstens dez´11 bzw ´12 nicht rechnen sollte. wenn-falls dieses neue projekt da was an diese komischen wikinger da erinnern soll wirklich jetzt in produktion ist oder bald sein wird, dann können wir noch ne ecke später mit d3 rechnen. die engine wird dann aber eher reine frechheit sein, selbst heute ist sie nicht mehr das neuste vom neusten (gut das war bei d2 auch so) aber wer weiß schon welche technologie wir in zwei jahren alles nutzen werden, ob wir überhaupt noch rechner zum zocken benutzen und nicht diese 3d highend pc brille, die man aus die sims 1 kennt.

    worauf ich hinaus will: ich will nicht auf choosen machen, aber mir gehts ziemlich auf den sack das sie sich jetzt noch die freiheit nehmen ein neues mmorpg oder was es war zu produzieren... als hätten sie mit der warcraft, starcraft 2 (addons, patching) und d3 nicht genug zu tun! ich weiß nicht wie es euch geht, aber ich fühle mich von blizzard sehr vernachlässigt...
    geduld habe ich, schon seit 2 jahren und ich werde sicher noch lange euch enthalten bleiben, solang das forum existiert will ich mal prophezeien (solange keine saftnasen zu mods gemacht werden die mir auf den sack gehen werden oder ähnliches) aber dennoch fühle ich mich als zukünftlicher d3 käufer, sowie damaliger der vorgänger ziemlich mies behandelt -punkt aus-.
    ich find es lächerlich das sie die firma sich nur auf die fan communitys verlässt und dann auch noch ohne uns mit stoff regelmässig zu füttern, wir eher denen hinterherlaufen müssen.
    ohne scheiss, ich bin mir sicher das diese community eine geisterstadt wäre wenn die treuen stammis nicht wären, mods und admins aber in allen ehren. gut das wir alle uns am momentan letzten brett klammern und nicht untergehen wollen, obwohl ein schiff oder land nirgens in sicht ist und wir uns die eier abfrieren...

    diablo 3 lebt momentan nur durch uns


  • 13Azrael49's Avatar

    Zitat:
    Ps.: Besser wäre es dieses scheiss WoW einzuäschern, braucht doch eh keiner und führt nur zu Todesfällen und Wutausbrüchen. Back to the Roots sollte das Motto sein, wo sich Blizzard wieder auf Diablo, StarCraft und WarCraft konzentriert...!!!
    Was finanziert denn bitte die entwicklung sovieler vielversprechender Projekte! WoW ist das beste was uns passieren kann, weil es eine Melkkuh ist, von der die Entwicklung der anderen Titel lebt. Woher kam eigentlich die Idee, dass die Entwicklung anderer Titel Kapazitäten für D3 frisst? Obwohl die Entwicklergruppen der verschiedenen Titel vermutlich garnicht so viel miteinander zu tun haben.


  • Terminus Technicus's Avatar

    @Sharevok:

    Also ich glaube nicht, dass sie vor Dungeon Siege zittern müssten. Teil2 war gegenüber 1 schon relativ Bugfrei, aber die Story alles andere als toll. Schon nach dem Schützengäben Tutorial fand ichs langweilig hab noch bissi das Baumhaus da gezockt... aber dann wars mir zu doof irgendwie, weils net weitergeht iwie... untransparent worum es geht, unflexibel bei der Skillung, man kann keinen gescheiten Char mehr wie in Teil1 bauen, weil man andere Skillbäume automatisch ausschließt, die zuerst angelegte Waffe legt schon fest was man später mal macht und legt nur einen Skilltree fest. Multiplayer war in DS leicher auch ein schlechter Witz...

    Ich finde nicht, dass die Engine so schnell alt wird... die Effekte sind unglaublich dynamisch, kenne ich bisher noch von keiner Spielefirma. Das ist es vor allem auch, was wohl so viel Zeit frisst, es mit extrem viel Animationen und Dynamik auszustatten.

    Ob WoW nun exstiert oder nicht ist für Blizzard doch egal, es wird so oder so nur ein Team in etwa der gleichen Größe an einem Spiel arbeiten... alles andere ist unwirtschaftlich. Ergo ohne WoW würden wohl auch noch aus dem Diablo2 Team Leute entlassen werden und ob das sinnvoll ist, wenn man es spätestens 2012 haben will...

    Zitat:
    3., Es wieder so wie in Diablo 1 machen, dass man pro Durchspielen nur einen Teil der Neben-Quests und erst nach mehrmaligen Spielen alle Neben-Quests bekommt (Das selbe wie oben).
    Das halt ich persönlich für keine gute Idee... je nach Bonus wird das dann ehr frustig, wenn man permanent neustarten muss nur um ein gewisses Quest zu bekommen. Ich halte es dann doch für besser, dass es vielleicht zufällig Quests gibt wenn man ein neues Spiel startet und sich dann öfters mal wo anders einklinken muss oder nen Spiel erstellen muss damit man alles bekommt


  • TheChosenOne's Avatar

    ich habe spaßhalber auf 2015 getippt...naja vielleicht wirds ja noch was mit dem ersten preis hehe...

    kommentar erspar ich mir...wisst ihr eh was ich davon halte. Reimt euch meine meinung selber zusammen, dann müsst ihr weniger flamen wie böse ich nicht bin.

    Schönen tag noch..


  • BabySinclair's Avatar

    schon lustig, wenn ein spiel zu früh released wird z.B. durch enormen druck des publishers und dann unfertig und voller bugs ist ausserdem nur den halben content besitzt, beschweren sich die leute und drohen damit das spiel nicht zu kaufen obwohl sie sich selbst vorher als sichere käufer gesehen haben.

    wenn ein spiel "zu spät" released wird und dadurch wirkt als gäbe es schon ein halbes jahr gold status plus ein paar massive patches, keine bugs die dem endkunden jemals auffallen würden und endlos viel content ("just a few of a near endless stream of items you can find" man ich liebe dieses video >50x gesehen ^^) dann beschweren sich die leute und drohen damit das spiel nicht zu kaufen obwohl sie sich selbst vorher als sichere käufer gesehen haben.

    das selbe gillt für die lästigen kopierschutzmechanismen, hier muss man allerdings, genau wie bei beta retails, sagen das es leider nicht funktioniert und die käuferbasis trotz dessen immer noch mehr als solide ist.
    *hust*

    man kann es dem kunden einfach nicht recht machen, mir persönlich ist der weg von blizzard aber lieber, was ich schon immer genial fand an blizzard spielen ist die tatsache das sie unglaublich solide und fertig wirken bei release, das ist leider schon fast als ausnahme zu bezeichnen bei PC titeln heutzutage.


  • TheChosenOne's Avatar

    man KANN es dem Spieler de fakto Recht machen.

    Formel dazu...


    2-3 Jahre im vorrausarbeiten an den basics

    Wenn man die absoluten grundpfosten fertighat --> Spiel ankündigen

    Merke....!! Spiel nicht 6 Jahre zu früh ankündigen (immerhin will man den fan ja nicht mit jahrelangem warten auf Aufgewärmtes vergraulen, sondern ihm immer wieder feine kleine schnipsel zuwerfen die im feuer der erwartung verglühen)

    Dann auf die Comunity eingehen, umfragen starten, meinungen einholen, die Spielewelt erschaffen, das ausreichend dokumentieren und die comunity daran teilhaben lassen.

    Videos drehen, diese veröffentlichen, Spielmechaniken offenlegen, die leute dafür begeistern.

    Merke...!!! Dauer dieser Schaffensperiode 2 Jahre höchstens. Damit die Engine nicht veraltet und fans nicht zwischenzeitlich versterben.

    Sobald alles seine richtigkeit hat eine Beta starten und ausgiebig testen, zwischenzeitlich eine demo veröffentlichen, damit sich die leute die keine beta bekamen nicht verarscht fühlen.

    Merke..!! Auf die Fans hören und nicht stur bei seinem konzept bleiben, speziell dann wenn man erkennt das es dünnpfiff ist.

    somit hat man in 2-3 Jahren nach Ankündigung ein Spiel released und durch umfragen und fanmeinungen die zeit eingespart, in denen man sinnlose konzepte verfolgt hat, welche man bereits ein halbes Jahr später wieder gestrichen hat um wieder bei null zu beginnen.

    Ich weiß blizzard mag diese Brute-force methode (probier einfach willkürlich irgendwas aus, bis was lustiges dabei ist)...aber für den fan ist es dann eher doch frustrierend und kaum nachvollziehbar....



    wieso keine infos kommen
    wieso man keine fanmeinungen einholt
    wieso noch nichtmal ne rede voner demo ist
    wieso das spiel nach 10 jahren zeit es zu entwickeln immer noch "basic" ist...

    warum das alles so ist...das weiß denk ich niemand so genau...außer der mensch der die letzten 6 jahre im büro gesessen ist und däumchen gedreht hat anstatt zu arbeiten.


    So jetzt könnt ihr mich wieder flamen, weil ich die wahrheit gesagt hab....


  • th3o's Avatar

    @choosen
    ich glaube je öfter du nach flames verlangst, desto seltener wirst du sie bekommen
    du musst dich wenn dann schon taktisch klug verhalten


  • BabySinclair's Avatar

    Zitat:
    Zitat von TheChosenOne Beitrag anzeigen
    So jetzt könnt ihr mich wieder flamen, weil ich die wahrheit gesagt hab....


    ->


  • TheChosenOne's Avatar

    Zitat:
    Zitat von BabySinclair Beitrag anzeigen


    ->

    man munkelt das es Firmen geben soll, die das genau wie oben beschrieben machen und damit gut fahren, es ist also nicht an den haaren herbeigezogen


  • GorKalom's Avatar

    Zitat:
    Zitat von TheChosenOne Beitrag anzeigen
    man KANN es dem Spieler de fakto Recht machen.

    Formel dazu...


    2-3 Jahre im vorrausarbeiten an den basics

    Wenn man die absoluten grundpfosten fertighat --> Spiel ankündigen

    Merke....!! Spiel nicht 6 Jahre zu früh ankündigen (immerhin will man den fan ja nicht mit jahrelangem warten auf Aufgewärmtes vergraulen, sondern ihm immer wieder feine kleine schnipsel zuwerfen die im feuer der erwartung verglühen)

    Dann auf die Comunity eingehen, umfragen starten, meinungen einholen, die Spielewelt erschaffen, das ausreichend dokumentieren und die comunity daran teilhaben lassen.

    Videos drehen, diese veröffentlichen, Spielmechaniken offenlegen, die leute dafür begeistern.

    Merke...!!! Dauer dieser Schaffensperiode 2 Jahre höchstens. Damit die Engine nicht veraltet und fans nicht zwischenzeitlich versterben.

    Sobald alles seine richtigkeit hat eine Beta starten und ausgiebig testen, zwischenzeitlich eine demo veröffentlichen, damit sich die leute die keine beta bekamen nicht verarscht fühlen.

    Merke..!! Auf die Fans hören und nicht stur bei seinem konzept bleiben, speziell dann wenn man erkennt das es dünnpfiff ist.

    somit hat man in 2-3 Jahren nach Ankündigung ein Spiel released und durch umfragen und fanmeinungen die zeit eingespart, in denen man sinnlose konzepte verfolgt hat, welche man bereits ein halbes Jahr später wieder gestrichen hat um wieder bei null zu beginnen.

    Ich weiß blizzard mag diese Brute-force methode (probier einfach willkürlich irgendwas aus, bis was lustiges dabei ist)...aber für den fan ist es dann eher doch frustrierend und kaum nachvollziehbar....



    wieso keine infos kommen
    wieso man keine fanmeinungen einholt
    wieso noch nichtmal ne rede voner demo ist
    wieso das spiel nach 10 jahren zeit es zu entwickeln immer noch "basic" ist...

    warum das alles so ist...das weiß denk ich niemand so genau...außer der mensch der die letzten 6 jahre im büro gesessen ist und däumchen gedreht hat anstatt zu arbeiten.


    So jetzt könnt ihr mich wieder flamen, weil ich die wahrheit gesagt hab....
    *TRÄUM* ... wie ideal wäre das denn... genial... aber ist leider nicht so


  • uplink's Avatar

    erst 2012, da geht die welt doch unter, viel zeit bleibt da zum Spielen aber nich ^^


  • Xquadrat's Avatar

    Zitat:
    Zitat von uplink Beitrag anzeigen
    erst 2012, da geht die welt doch unter, viel zeit bleibt da zum Spielen aber nich ^^
    kein problem... wir rushen einfach und dupen uns die nötigen items...


  • Psyconix's Avatar

    Ich warte lieber ab, was Blizzard auf der BlizzCon zeigt und sagt. Würde mir natürlich ein Release im nächsten Jahr wünschen, aber wenn sie eben länger brauchen werde ich auch länger warten. Gibt schließlich genug andere gute Spiele die nächstes jahr erscheinen. Und wenn wir Glück haben, dann erscheint wenigstens die Beta zu Diablo 3 noch nächstes Jahr. Eventuell liegt dem diesjährigen Goody Bag der BlizzCon schon der Beta-Key bei .


  • th3o's Avatar

    ich bin gespannt ob sie jetzt das kommende next-gen-mmo vorstellen.
    es heißt bei blizzard ja immer, dass sie jedes jahr ein neues spiel ankündigen wollen. sc2 protoss-kampagne wäre etwas dünn würde ich behaupten, ein neues wow-addon wäre schwachsinnig und die fünfte klasse bei diablo3 wäre auch zu dünn für die eröffnungszeremonie...aaaaaalso....


  • Terminus Technicus's Avatar

    Zitat:
    Zitat von TheChosenOne Beitrag anzeigen
    man KANN es dem Spieler de fakto Recht machen.

    Formel dazu...


    2-3 Jahre im vorrausarbeiten an den basics

    Wenn man die absoluten grundpfosten fertighat --> Spiel ankündigen

    Merke....!! Spiel nicht 6 Jahre zu früh ankündigen (immerhin will man den fan ja nicht mit jahrelangem warten auf Aufgewärmtes vergraulen, sondern ihm immer wieder feine kleine schnipsel zuwerfen die im feuer der erwartung verglühen)

    Dann auf die Comunity eingehen, umfragen starten, meinungen einholen, die Spielewelt erschaffen, das ausreichend dokumentieren und die comunity daran teilhaben lassen.

    Videos drehen, diese veröffentlichen, Spielmechaniken offenlegen, die leute dafür begeistern.

    Merke...!!! Dauer dieser Schaffensperiode 2 Jahre höchstens. Damit die Engine nicht veraltet und fans nicht zwischenzeitlich versterben.

    Sobald alles seine richtigkeit hat eine Beta starten und ausgiebig testen, zwischenzeitlich eine demo veröffentlichen, damit sich die leute die keine beta bekamen nicht verarscht fühlen.

    Merke..!! Auf die Fans hören und nicht stur bei seinem konzept bleiben, speziell dann wenn man erkennt das es dünnpfiff ist.

    somit hat man in 2-3 Jahren nach Ankündigung ein Spiel released und durch umfragen und fanmeinungen die zeit eingespart, in denen man sinnlose konzepte verfolgt hat, welche man bereits ein halbes Jahr später wieder gestrichen hat um wieder bei null zu beginnen.

    Ich weiß blizzard mag diese Brute-force methode (probier einfach willkürlich irgendwas aus, bis was lustiges dabei ist)...aber für den fan ist es dann eher doch frustrierend und kaum nachvollziehbar....



    wieso keine infos kommen
    wieso man keine fanmeinungen einholt
    wieso noch nichtmal ne rede voner demo ist
    wieso das spiel nach 10 jahren zeit es zu entwickeln immer noch "basic" ist...

    warum das alles so ist...das weiß denk ich niemand so genau...außer der mensch der die letzten 6 jahre im büro gesessen ist und däumchen gedreht hat anstatt zu arbeiten.


    So jetzt könnt ihr mich wieder flamen, weil ich die wahrheit gesagt hab....


    Meine Fresse kann man wieder nen Theater machen... 6 Jahre zu früh ist doch absoluter Blödsinn für D3, ist bisher noch nicht passiert und es wird es wohl hoffentlich auch nicht 2013 rauskommen, soviel steht fest... So viel zum Thema "Wahrheit"...

    19.05.2007 - 27.07.2010 = 38 Monate, 3 Jahre, 2 Monate... Das war bisher die absolute Ausnahme unter den Blizzardspielen. Normal sind rund 15-32 Monate

    28.06.2008 - x = Bisher 25 Monate, 2 Jahre,1 Monat... also noch nicht über dem üblichen Blizzardrahmen. Diablo 2 hätte auch noch ne ganze Ecke länger gebraucht, hätte mans nicht zwangsweise auf den Markt geschmissen. Meine Prognose ist 07.2011 und das auch aus gutem Grund zu Beginn des Aktienjahrs und exakt 1 Jahr nach SC2, sowie damals (im Falle von D2) 1 Jahr nach BroodWar...

    Blizzard geht äußerst selten auf die Community ein... Kann mich bisher nur an eine Abstimmung zum Thema SC2 erinnern, wo man die User gefragt hat, was für Waffen der dunkle Templer bekommen sollte...

    Was man davon hat, wenn man Spielmechanik offenlegt sieht man an Leuten wie dir, die über alles flamen müssen, selbst wenn es eigentlich nicht schlecht ist.

    Betas für alle... wäre mal ne Option, ja... aber wahrscheinlich wäre dann der Andrang viel zu groß... Bei ner Noname Firma ist das was anderes. Desweiteren gibts immer noch genug Firmen und Spiele wo es überhaupt keine Beta gibt, nur Intern mit Testern... also kommt man da eh schon auf uns nen Stück weit zu...

    Blizzard probiert denke ich mal weniger aus als wir mitbekommen. Sone Wut-Ampel hat man in 2 Tagen gebaut und halt vielleicht mal als News veröffentlich, weil man damit rumprobiert. Ich wage mal zu bezweifeln, dass wir bisher überhaupt relevanten Content gesehen haben... und das aus gutem Grund... Alles was wir gesehen haben sind "Versuche" die das Spiel irgendwie gestalten könnten, sozusagen aus der 5 Mann Ecke die keine feste Aufgabe im Spieldesign haben.

    Zitat:
    Zitat von TheChosenOne Beitrag anzeigen
    man munkelt das es Firmen geben soll, die das genau wie oben beschrieben machen und damit gut fahren, es ist also nicht an den haaren herbeigezogen
    Es ist nicht alles Gold was glänzt... ANet ist sone Firma, ja... Nur haben die meinen Geschmack mit Elite-Areas und Dungeons absolut nicht getroffen... das waren die Wünsche von ihren eigenen amerikanischen Leutchen, der Rest der Welt findets scheiße...

    Also auch mal wieder hier das Fazit: Ball flachhalten... sind gerade einmal 2 Jahre vergangen und das ist NICHTS im Blizzard-Maßstab, man kann sich glücklich schätzen, das der Content jetzt zumindest schon fertig ist und man ihn nur zusammenbauen muss...

    Zitat:
    Zitat von http://www.diablo-3.net/forum/diablo-3-allgemein/139-diablo-3-release-termin-neue-umfrage-97.html#post53853
    Starcraft :
    Erstankündigung 16.04.1996, Release 31.03.1998 => 23.5 Monate

    Diablo 2:
    Erstankündigung 08.09.1997, Release 29.06.2000 => 34 Monate

    Warcraft 3:
    Erstankündigung 06.09.1999, Release 03.07.2002 => 33 Monate

    World of Warcraft:
    Erstankündigung 02.09.2001, Release 23.11.2004 => 38.5 Monate
    1. Addon (Burning Crusade):
    Erstankündigung 28.10.2005, Release 0611.2007 => 24 Monate
    2. Addon (Lich King):
    Erstankündigung 06.08.2007, Release 13.11.2008 => 15 Monate

    Starcraft 2:
    Erstankündigung 19.05.2007, Release 27.07.2010 => 38 Monate

    Diablo 3:
    Erstankündigung 28.06.2008, bisher also gerade mal 25 Monate.
    Aber klaro, heulen ist mal wieder total angesagt... Wach mal auf, du mit deinen "Wahrheiten" bis Ende 2011 ist denke ich kein schlechtes Datum, alles andere würde den Rahmen absolut sprengen... da würde ich dir dann Recht geben...

    €dit: Ich denke vor allem auch mal, dass die Ingame Sequenzen im Starcraft2 so ewig gebraucht haben... das Spiel selbst war schon ne Ecke ehr fertig. Wenn man Ingame D3 im ähnlichen Stil halten will (was ich annehme) hat man jetzt die Erfahrung, Engine und Leute die das machen können... Vlt gibts aber auch kleine Minicinematics... wird man alles sehen...


  • TheChosenOne's Avatar

    und wo bitte genau, herr wahrheitsfinder, steht in meinem post, das sich diese von mir genannte zahl auf diablo3 bezieht ?


  • Terminus Technicus's Avatar

    Zitat:
    Zitat von TheChosenOne Beitrag anzeigen
    und wo bitte genau, herr wahrheitsfinder, steht in meinem post, das sich diese von mir genannte zahl auf diablo3 bezieht ?
    Sorry, wenn ich davon ausgehe, dass du dich nicht Offtopic befindest


  • TheChosenOne's Avatar

    man nennt es sarkasmus...

    jeder mensch merkt beim lesen das die "merke" passagen einen etwas überspitzten sarkasmus beinhalten...

    *brettvormkopf*


  • Terminus Technicus's Avatar

    Schon klaro, dennoch kann man durchaus erkennen, dass ich Realist bin... Ich wolltes dir nur nochmal vor Augen führen, vlt auch einigen anderen Usern, dass 2011 wie gesagt kein schlechtes Datum ist. Liegt auch in meinem Interesse, dass hier nen bissi Ruhe reinkommt und man sich nicht ständig auf seinen Pessimismus berufen muss


  • 13Azrael49's Avatar

    Juhuu, er ist wieder da, man chosen, ehrlichgesagt bringt Blizzard trotz ihrer ach so unmöglichen Community Politik immer überdurchschnittliche Titel raus bei denen das meiste sehr gut durchdacht ist, und eben viele der Patches die andere Games brauchen schon vor Release geschehen sind.Wieviele Leute gibt es schon, die so wie du ständig rumnölen, das ihnen das alles nicht gefällt. Warum sollten sie das beachten.


  • TheChosenOne's Avatar

    ich weiß ja nicht was du gerne machst in deiner freizeit azrael, ich für meinen Teil würde gerne diablo3 spielen....

    und bevor du das hier wieder als "rumnölen" abtust.....lies erstmal.

    aus diesem interview hier geht ganz deutlich hervor

    Diablo-3.net Wilson im Interview – Diablo 3 bereits seit 6 Jahren in der Entwicklung

    ,das Diablo 3 schon 6! Jahre in der Entwicklung ist, und das wurde am 28 November 2008 bekannt, mittlerweile haben wir August 2010! Rund 7 enthalb Jahre also, hat man bis jetzt anscheinend Däumchen gedreht.

    Sie starteten direkt nach Lod mit der Entwicklung und haben bis heute nur die Basics am Tisch.... In der Zeit hätte man das Spiel 2 mal programmieren können. Das ist unnötige Verzögerung und zudem ein affront gegen die fans, ich persönlich warte nämlich nicht seit der ankündigung von damals auf das game sondern seid diablo2 heraussen ist, also 10 jahre.


    Und jetzt nach 7 enthalb jahren erfahren wir das an dem Spiel die basics fertig sind? Das ist lächerlich. Die sollen da endlich mal vernünftig dran arbeiten und das Spiel fertigstellen.

    Seht euch an wie cataclysm aus dem Boden gestampft worden ist, schaut mal auf und erkennt das man sich um projekte rund um wow viel mehr kümmert. Viele von euch spielen vielleicht kein wow, aber das addon hat hauptspielumfang und war prompt fertig. Programmierzeit ist kein qualitätsmerkmal! Cataclysm bietet den typischen gewohnten wowstandard und wurde in einem bruchteil der zeit rausgehauen.

    Sie können es! Nach 7-8 jahren und dem wort "Basics" kommt mir aber ehrlich gesagt das Kotzen.


    Darüber reg ich mich auf und über sonst auch garnichts.


  • Friarry's Avatar

    Was mich bei dir schon immer gewundert hat... Warum denkst du, Blizzard sei dir etwas schuldig? Wenn dir ihr unverschämtes Verhalten nicht gefällt, warum lässt du es nicht einfach sein und kaufst dir das Spiel nicht?


  • TheChosenOne's Avatar

    Es geht hier nicht um meine persönlichen meinungen zu irgendeinem thema....friarry

    Addiere einfach die Fakten zu einem Ganzen und mach dir dein eigenes Bild. Wenn dir das genug ist nach so langer Zeit (noch kein Ende in Sicht!!), dann bist du vermutlich ein sehr geduldiger pflegmatischer Typ mensch. Wielange soll das projekt schlussendlich denn dauern?....9 jahre ....12 jahre....15 jahre ?

    oder sollen wir jetzt davon ausgehen das wilson gelogen hat um mich hier lächerlich zu machen ?^^ ja das wirds wohl sein...o mann..


  • Terminus Technicus's Avatar

    Ach Laber Rhabarber... Dem sollte man nicht all zu viel Wert bemessen, nur weil gleich nach Release von D2 schon an D3 "gearbeitet" wurde heißt das noch lange nicht, dass man wirklich was fürs Spiel getan hat. Man hat sicher erstmal Leute gesucht, Konzepte ausgearbeitet, Brainstorming betrieben und D2 analysiert in einem Großteil der Zeit... Die eigentliche Spielentwicklung hat frühstens 2007 begonnen... Wäre auch schwachsinnig die ganze Zeit über 40 Leute zu beschäftigen, den Jahresverlust hab ich ja eh in nem früheren Post mal aufgelistet.

    Es hieß ja auch, dass am Patch 1.13 gearbeitet wird... beim 1.12 hat man sogar das Patchteam verdoppelt damit er fertig geworden ist. (von 1 auf 2...) So siehts ganz banal aus...

    Also auch hier ein bissi Irrglaube, wer denkt, dass man die ersten Jahre überhaupt von "dran arbeiten" sprechen kann...


  • Friarry's Avatar

    Zitat:
    Zitat von TheChosenOne Beitrag anzeigen
    Es geht hier nicht um meine persönlichen meinungen zu irgendeinem thema....friarry
    Naja, eine Meinung ist in deinem Post... Woher soll ich wissen, dass es nicht deine ist, die du hier vertrittst?

    Zitat:
    Zitat von TheChosenOne Beitrag anzeigen
    Addiere einfach die Fakten zu einem Ganzen und mach dir dein eigenes Bild. Wenn dir das genug ist nach so langer Zeit (noch kein Ende in Sicht!!), dann bist du vermutlich ein sehr geduldiger pflegmatischer Typ mensch.
    Dann komme ich zu dem Schluss, dass ich im Endeffekt immer noch selbst entscheiden kann, wie ich meine Freizeit gestalte. Wenn ich keine Lust habe, jahrelang auf ein Spiel zu warten, dann mache ich das eben nicht. Es gibt genug andere Hobbies, denen man nachgehen kann.
    Der Aufenthalt hier im Forum ist für mich übrigens auch schon lange nicht mehr wirklich wegen Diablo, sondern wegen der Community selber. Sobald D3 dann näherkommt, wird sich das sicherlich ändern.


  • Magicman's Avatar

    Nunja, 7 Jahre ist ja schon sehr lange, wenn man davon ausgeht das da ein Entwicklerteam dransitzt. Ich denke aber eher, dass da drei bis Zehn Leute hocken und sich Gedanken machen, ein wenig entwickeln und so.

    Da hab ich ja Glück, dass ich nicht so lange Augen auf Diablo 3 habe. Da musste ich mir noch keine Sorgen machen


  • TheChosenOne's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Terminus Technicus Beitrag anzeigen
    nur weil gleich nach Release von D2 schon an D3 "gearbeitet" wurde heißt das noch lange nicht, dass man wirklich was fürs Spiel getan hat. Man hat sicher erstmal Leute gesucht, Konzepte ausgearbeitet, Brainstorming betrieben und D2 analysiert in einem Großteil der Zeit...

    Also auch hier ein bissi Irrglaube, wer denkt, dass man die ersten Jahre überhaupt von "dran arbeiten" sprechen kann...
    Für mich klingt das ganz klar nach Arbeiten an der Materie.Brainstorming, Konzepte, Artstyle, klingt für mich wie Dinge die man auch bei jedem xbeliebigen anderen Spiel erst mal festlegen muss. Das gehört mit zur Spieleentwicklung...

    Es steht doch ganz präzise drinnen indem Bericht wie die Entwicklung von statten ging....genau hinschauen. Bruteforce.....Erstellt...dann wieder verworfen, wieder neu erstellt, neu verworfen.....

    Sowas gehört zur Spieleentwicklung und ist bei normalen Firmen schon miteinkalkuliert in eine Entwicklungszeit...ein Spiel kommt ja nicht von irgendwoher aus nem Ei geschlüpft oder materialisiert sich als cdrom im pc....


  • Terminus Technicus's Avatar

    Na nun komm 3-10 Leute sind selbst schon zu viel um sich über Diablo gedanken zu machen, dass kann man mit der Anzahl an Leuten an 3-4 regnerischen Nachmittagen in nem Meeting abhandeln, wenn ein paar Konzepte vorliegen, dafür braucht man nun wirklich keine Jahre. ^^ Da haben sich vielleicht 1-2 Leute Gedanken gemacht... wie man es umsetzen kann etc.


  • Berserk's Avatar

    notfalls hilft immer sich an der wurzel zu erfreuen und auch den zug zu nehmen: besser das -irgendein- nachfolger zu der "serie" noch kommt als garkeiner


  • TheChosenOne's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Terminus Technicus Beitrag anzeigen
    Da haben sich vielleicht 1-2 Leute Gedanken gemacht... wie man es umsetzen kann etc.
    mutmaßung, kannst du nicht wissen.


  • Terminus Technicus's Avatar

    Nein kann ich auch nciht, ich weiß auch nciht, was man sich unter "Brute-Force" vorzustellen hat... Monsterstärke würde ich dazu sagen, aber was das für nen Spielmodi sein soll... kA

    Zitat:
    Zusätzlich gestützt durch diese Aussage, steht also die Vermutung im Raum, dass Blizzard North, geschwächt durch den Abgang einiger Mitarbeiter, die maßgeblich an den ersten Diablotiteln beteiligt waren, nicht im Stande war, ein Diablo 3 zur Zufriedenheit der Firmenoberen zu schaffen und man nach 3 Jahren Entwicklungszeit mit einem neu zusammengestellten Team “fast” bei Null begann.
    Das muss man halt auch berücksichtigen, sind ja nach dem Abgang von ner Menge Leuten damals ziemlich im Eimer gewesen als der aufkauf von Vivendi drohte...


  • TheChosenOne's Avatar

    Dachte du als alter hacker weisst sowas, ist sehr gebräuchlich in der Datenverarbeitung, diese Methode, vorallem bei der passwortentschlüsselung.

    "Für viele Probleme in der Informatik sind keine effizienten Algorithmen bekannt. Der natürlichste und einfachste Ansatz zu einer algorithmischen Lösung eines Problems besteht darin, einfach alle potenziellen Lösungen durchzuprobieren, bis die richtige gefunden ist. Diese Methode nennt man „Brute-Force-Suche“ (engl. „brute force search“)."

    Diese Art mit einem problem umzugehen, legte ich metaphorisch auf die entwicklung von diablo3 um.Man hat keinen richtigen plan, sondern probiert in der entwicklung einfach alles was es gibt durch, bis man zufällig auf etwas stößt womit man "zufrieden" ist.

    So wirkt dieses erstellen und wegwerfen von material zumindestens auf mich.

    Wie ein bruteforcesearch..nicht wie eine spieleentwicklung.


  • BabySinclair's Avatar

    lol also wirklich, wir brute forcen uns diablo 3 zusammen

    wenn etwas eben nicht ins spiel passt, dann nimmt man es halt raus, wo ist das problem?
    ist doch besser als krampfhaft etwas ins spiel pressen zu wollen obwohl es überhaupt nicht zur spielmechanik passt oder sonst wie fehl am platz ist nur weil man daran vielleicht ein paar wochen gearbeitet hat.

    ausserdem steht blizzard auch unter gewissem druck, es ist äußerst schwer bis unmöglich so etwas wie diablo 2 nochmals zu schaffen, dieses feeling, die community, das gameplay ihr wisst schon ... und blizzard will es sicher nicht nur noch mal bringen, sondern es toppen, so sehr das das alte spiel sogar in vergessenheit gerät.


  • GorKalom's Avatar

    Zitat:
    Zitat von TheChosenOne Beitrag anzeigen
    ...
    Diese Art mit einem problem umzugehen, legte ich metaphorisch auf die entwicklung von diablo3 um.Man hat keinen richtigen plan, sondern probiert in der entwicklung einfach alles was es gibt durch, bis man zufällig auf etwas stößt womit man "zufrieden" ist.

    So wirkt dieses erstellen und wegwerfen von material zumindestens auf mich.

    Wie ein bruteforcesearch..nicht wie eine spieleentwicklung.
    na das denke ich nun mal nicht, selbst blizzard kann es sich nicht leisten einfach alle xig-verschiedenen modelle zu testen und zu probieren bis ein vielleicht mal funktioniert und passt. ich denke eher sie besprechen vorher die grundpfeiler des spiels, wenn diese stehen werden verschiedene realisierungen für die jeweiligen spielemechaniken erdacht und eventuell duch ein bewertungsverfahren/ausschlussverfahren auf die best passenden reduziert. dann hat man sich vielleicht auf eine weise festgelegt und testet sie aus und stößt dabei auf probleme die vorher nicht absehbar waren. daher wird dann vielleicht eine andere mechanik bevorzugt, da diese solche probleme nicht aufweist, besser ins konzept passt oder mit den anderen sachen des spiels besser harmoniert. daher werden halt ab und an sachen verworfen und umkonstruiert.
    bis jetzt war ja auch noch nix weltbewegendes dabei, wo sie gesagt haben so das is unser system und dann haben sie das verworfen und neu gemacht. es waren lediglich solche sachen wie: skilltrees wie funktioniren sie, also das aussehen und nutzen dieser und nicht machen wir skilltrees, oder lassen wir den char automatisch spezialisieren auf grundlage der verwendeten waffe/zauber...
    also was ich sagen will ist, dass blizzard denke schon struktuiert und logisch vorgeht. leider hätte ich gern einen nachvolger zu diablo schon eher gesehen, aber wer weiß in welcher art blizz uns zu den kommenden messen überraschen wird.


  • Terminus Technicus's Avatar

    Zitat:
    Zitat von TheChosenOne Beitrag anzeigen
    Dachte du als alter hacker weisst sowas, ist sehr gebräuchlich in der Datenverarbeitung, diese Methode, vorallem bei der passwortentschlüsselung.

    "Für viele Probleme in der Informatik sind keine effizienten Algorithmen bekannt. Der natürlichste und einfachste Ansatz zu einer algorithmischen Lösung eines Problems besteht darin, einfach alle potenziellen Lösungen durchzuprobieren, bis die richtige gefunden ist. Diese Methode nennt man „Brute-Force-Suche“ (engl. „brute force search“).

    Diese Art mit einem problem umzugehen, legte ich metaphorisch auf die entwicklung von diablo3 um.Man hat keinen richtigen plan, sondern probiert in der entwicklung einfach alles was es gibt durch, bis man zufällig auf etwas stößt womit man "zufrieden" ist."
    Jetzt wo dus sagst... das erinnert mich an was, war aber nach meiner Zeit, bedauere... Aber mit Hash hatte ich nicht viel am Hut, ehr kontrollierter Zugriff. Aber fein, dass sich Blizzard damit beschäftigt hat, ich würde mir als Spielemacher auch mal die Leute die meine Programme gehackt haben einladen für nen bissi Kohle und mir mal sagen lassen, wie sie das gemacht haben, so kann man nur dazu lernen...

    Desweiten kann man ja auch sagen, schön wenn sie rumprobiern, nachdem sies angekündigt haben sollten sie aber dennoch den Arsch zusammenkneifen und Meter machen... Aber da erzähl ich dir auch nix Neues... Warten wirs halt ab ist bald GC und BC... da kommt sicher was bei rum wo man abschätzen kann wie weit sie sind...

    Zitat:
    Zitat von GorKalom Beitrag anzeigen
    na das denke ich nun mal nicht, selbst blizzard kann es sich nicht leisten einfach alle xig-verschiedenen modelle zu testen und zu probieren bis ein vielleicht mal funktioniert und passt. ich denke eher sie besprechen vorher die grundpfeiler des spiels, wenn diese stehen werden verschiedene realisierungen für die jeweiligen spielemechaniken erdacht und eventuell duch ein bewertungsverfahren/ausschlussverfahren auf die best passenden reduziert. dann hat man sich vielleicht auf eine weise festgelegt und testet sie aus und stößt dabei auf probleme die vorher nicht absehbar waren. daher wird dann vielleicht eine andere mechanik bevorzugt, da diese solche probleme nicht aufweist, besser ins konzept passt oder mit den anderen sachen des spiels besser harmoniert. daher werden halt ab und an sachen verworfen und umkonstruiert.
    bis jetzt war ja auch noch nix weltbewegendes dabei, wo sie gesagt haben so das is unser system und dann haben sie das verworfen und neu gemacht. es waren lediglich solche sachen wie: skilltrees wie funktioniren sie, also das aussehen und nutzen dieser und nicht machen wir skilltrees, oder lassen wir den char automatisch spezialisieren auf grundlage der verwendeten waffe/zauber...
    also was ich sagen will ist, dass blizzard denke schon struktuiert und logisch vorgeht. leider hätte ich gern einen nachvolger zu diablo schon eher gesehen, aber wer weiß in welcher art blizz uns zu den kommenden messen überraschen wird.
    Da muss ich dir mal voll und ganz Recht geben... für mich hört es sich in etwa auch so an... Gerade bei nem Wirtschaftskonzern wie Blizzard kann man schon davon ausgehen, dass sie Wissen, was sie tun...


  • GorKalom's Avatar

    also ich würde ja einfach mal hoffen, dass man nach den beiden messen jetzt das release-zeitfenster etwas besser einschätzen und grenzen kann. und natürlich will ich in positiver weise überrascht werden !


  • Lhana's Avatar

    Mit Sicherheit ist es möglich, dass Diablo 3 2012 erscheinen könnte. Ebenso gut könnte es 2011 erscheinen. Solange es nicht annähernd ein Anzeichen zum Release gibt, finde ich es unangebracht, aus waghalsigen Anhalspunkten davon auszugehen, dass ein Release in 2012 warscheinlich ist.
    Meiner Meinung nach sollten News dazu da sein, Informationen zu vermitteln. Dies wird in diesem Artikel lediglich durch ein Statement von Bashiok erreicht, alles andere sind Vermutungen aber keine Fakten.
    Im Statement wird lediglich gesagt, dass sie noch nicht in der Endphase sind. Daraus gleich zu schliessen, es würde aufgrunddessen nicht 2011 erscheinen, scheint mir doch ein wenig überspitzt dargestellt.


  • Berserk's Avatar

    vielleicht hat man auch nur mittlerweile gelernt und legt die daten so weit wie möglich nach hinten um sich den freiraum zu schaffen.
    würde ich fast selber dran glauben, wenn wir nicht vor kurzen blizzard marketing durch st2 gesehen hätten...

    das nächste produkt ist erstmal garantiert cataclysm. ich spiel zwar kein wow mehr (on 1 monat, off 2 jahre) aber finde interessant was sie da vor haben. so ein addon gabs glaube ich noch nie, der sozusagen das komplette spiel samt spielwelt fast umstellt, grafisch extrem aufbessert usw^^


  • 13Azrael49's Avatar

    Lieber sollen sie D3 erst 2012 rausbringen, solange der letzte Akt diesmal komplett ist


  • Nemo's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Berserk Beitrag anzeigen
    aber finde interessant was sie da vor haben. so ein addon gabs glaube ich noch nie, der sozusagen das komplette spiel samt spielwelt fast umstellt, grafisch extrem aufbessert usw^^
    Das hätten sie ja mal mit D2 machen können...


  • 13Azrael49's Avatar

    Nein, ich kann mir kein D2 mit guter Grafik vorstellen!


  • BabySinclair's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Nemo Beitrag anzeigen
    Das hätten sie ja mal mit D2 machen können...
    die WoW engine ist sicher deutlich besser erweiterbar als die D2 engine, ausserdem besteht die möglichkeit das spiel zu zerstören mit so ganz krassen eingriffen, und wer will das schon bei einem spiel wie D2?


  • Terminus Technicus's Avatar

    Also das ist Quatsch, mit der Havoc Physix kannst du offensichtlich ne ganze Menge bauen, Starcraft2, GuildWars2, Diablo3... Wenns nach der Flexibilität geht... auch nen Ballerspiel... Die WoW Engine ist ja noch aus der Steinzeit...


  • Berserk's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Nemo Beitrag anzeigen
    Das hätten sie ja mal mit D2 machen können...
    d2 soweit aufwerten? na das wird wohl nix mehr, man siehts auch gut an den bisherigen mods wie dehnbar d2 ist, nämlich nicht wirklich weit.

    aber das ist nunmal so bei "gezeichneten" spielen so ein nachteil. was die da noch aus wow rausholen ist echt krass, ich frag mich aber gleichzeitig auch wie lange wow noch laufen wird.

    entweder es kommt mir nur so vor oder es wird um das spiel immer ruhiger...


  • Terminus Technicus's Avatar

    Es wird doch um jedes Game ruhiger... ich hab auch ewig nix mehr über Aion gehört, Guild Wars stirbt auch langsam aus... war 4 Wochen net on... ^^


  • Friarry's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Terminus Technicus Beitrag anzeigen
    ich hab auch ewig nix mehr über Aion gehört
    Naja, bei Aion war das so eine Sache... Vor Release war es die große Hoffnung auf einen WoW-Konkurrenten, nach Release wurde es schnell vergessen... War wohl nicht so gut.
    WoW wird sicherlich noch das eine oder andere Jahr halten...


  • Terminus Technicus's Avatar

    War doch klar, das es wieder sone Koreanerscheiße wird wie Lineage und LineageII... Verstehe nach wie vor nicht, warum man für nen MMO monatlich Geld zahlen soll


  • Abductee's Avatar

    boa. mit 2011 hab ich mich ja schon abgefunden.
    aber jetz noch n jahr drauf?!!.
    was soll man dazu noch sagen?


  • Psyconix's Avatar

    Gut Ding will Weile haben .


  • Davidomisu's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Abductee Beitrag anzeigen
    boa. mit 2011 hab ich mich ja schon abgefunden.
    aber jetz noch n jahr drauf?!!.
    was soll man dazu noch sagen?
    Sag einfach nichts. Du musst einfach in stille leiden, außerdem, all dies, das D3 2012 rauskommt ist reine Spekulation.
    Hab mich schon darauf eingestellt, dass D3 2014 rauskommen könnte. Habe schon 2 Jahre gewartet, also machen 2 weitere Jahre nichts aus.


  • Berserk's Avatar

    lol

    als ich mich hier angemeldet habe hieß es noch d3 kommt 2010
    wieder zwei jahre warten, aber was solls. hauptsache die zeit bis dato läuft gut um und man kratzt nicht die kurve in den abgrund^^


  • Terminus Technicus's Avatar

    Es könnte... oO Meine Güte... Das sie mit Normal fertig sind und jetzt alles zusammenbauen überlest ihr wohl alle, was?


  • Berserk's Avatar

    du oder ich könnten auch morgen vom pkw überfahren werden, ist bei blizzard genauso ungefähr wahrscheinlich das d3 vorm frühjahr 2012 rauskommt.

    für einen d2 lod patch brauchen sie ein jahr (das "großartige" ergebnis kennt vll der eine oder andere), sc2 wurde auch oft verschoben... blizzard spricht momentan nicht grad für sich wenn es um pünktlichkeit geht, lieber erwartungen nach hinten schieben als wieder sich später auzuregen.

    verdammt com, hör auf zu spammen nur weil du kurz vor 4k post stehst


  • BabySinclair's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Berserk Beitrag anzeigen
    lol
    als ich mich hier angemeldet habe hieß es noch d3 kommt 2010
    erinnert mich an diese eine geile news von dlh.net wo es hieß das diablo 3 definitiv zum weihnachtsgeschäft (2009!) released wird

    hatte sogar hier darüber geschrieben, wenn ich die news noch finde editier ich sie rein...

    habs gefunden(STRG+F "diablo"), da war aber auch noch eine news die besagt weihnachten 2009, kann sie aber nicht finden
    naja "höchstwahrscheinlich in den nächsten monaten" in einer news die von 2009 ist, ist auch nicht schlecht für den anfang ^^


  • Terminus Technicus's Avatar

    Trotzdem kann mans übertreiben, bisher haben die längsten Releases von Blizzard maximal 38 Monate gebraucht... 2012 wäre weit jenseits der 40 Monatsgrenze... wären sie schön blöde wenn sie das machen würden...

    Ich zitiere mich auch gern noch einmal, wenns niemand gelesen hat...

    Zitat:
    Starcraft :
    Erstankündigung 16.04.1996, Release 31.03.1998 => 23.5 Monate

    Diablo 2:
    Erstankündigung 08.09.1997, Release 29.06.2000 => 34 Monate

    Warcraft 3:
    Erstankündigung 06.09.1999, Release 03.07.2002 => 33 Monate

    World of Warcraft:
    Erstankündigung 02.09.2001, Release 23.11.2004 => 38.5 Monate
    1. Addon (Burning Crusade):
    Erstankündigung 28.10.2005, Release 06.11.2007 => 24 Monate
    2. Addon (Lich King):
    Erstankündigung 06.08.2007, Release 13.11.2008 => 15 Monate
    3. Addon (Kataclysm):
    Erstankündigung 21.08.2009, Release irgendwann noch 2010 (anscheinend wieder im November )

    Starcraft 2:
    Erstankündigung 19.05.2007, Release 27.07.2010 => 38 Monate

    Diablo 3:
    Erstankündigung 28.06.2008, bisher also gerade mal 25 Monate.
    Ich hab auf 36,5 Monate getippt nach Ankündigung das Wäre Juli 2011


  • BabySinclair's Avatar

    juli 2011, mein urin sagt ja

    passt zum starcraft 2 release, ausserdem passt es wenns am 27. juli ist (wie stracraft 2) auf 3-4 tage genau auf meine geheimen pläne, was einfach perfekt wäre


  • Davidomisu's Avatar

    Hehe vollkommen meine Rede... Juli 2011 (mein Tipp)... passt ja auch vollkommen zu Blizzard, das sie ihre Games im Sommer rausbringen, aber da wir noch Nichts über das Erscheinungsdatum wissen, will ich jetzt nicht so blöd daherreden... alles reine Spekulation


  • Terminus Technicus's Avatar

    Gut, dann weiß ich schonmal wer 3 von den 4 Leuten sind die mit mir um den Preis kämpfen


  • Joe Pesci's Avatar

    Nvm.
    Ich hab eh nichts anderes erwartet, seitdem der Infooutput bezüglich D3 völlig stagnierte....


  • BabySinclair's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Terminus Technicus Beitrag anzeigen
    Gut, dann weiß ich schonmal wer 3 von den 4 Leuten sind die mit mir um den Preis kämpfen
    dann bin ich 4/4, mein abgegebener tipp war der 10.10.2010
    aber hey, wenn blizzard die beta auslässt und jetzt ankündigt das es in 2 monaten und einem tag soweit ist haben wir einen (oder mehrere) gewinner


  • Mamuel's Avatar

    Solange Blizzard die Zeit Sinnvoll nutzt um "Das Spiel" daraus zu machen und wir den Releasetag und darüber hinaus erleben, kan die Gemeinde doch eigentlich glücklich sein diese News zu lesen. Es geht hier immerhin um den Nachfolger des vielleicht besten Rollenspiels, da kann man nicht einfach mal irgendein halbfertiges Produkt auf den Markt werfen. Genug elende Beispiele über solche Unglücksfälle haben wir.


  • Berserk's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Mamuel Beitrag anzeigen
    Solange Blizzard die Zeit Sinnvoll nutzt um "Das Spiel" daraus zu machen und wir den Releasetag und darüber hinaus erleben, kan die Gemeinde doch eigentlich glücklich sein diese News zu lesen. Es geht hier immerhin um den Nachfolger des vielleicht besten Rollenspiels, da kann man nicht einfach mal irgendein halbfertiges Produkt auf den Markt werfen. Genug elende Beispiele über solche Unglücksfälle haben wir.
    hehe, rollenspiel? diablo hat nur leichten rpg-inhalt, aber ein reines rollenspiel?-never
    auch wenn sie einige rpgfeatures von den vorgängern bereits rausgecuttet haben, hoffe ich aber doch trotzdem das dafür neuer rpginhalt rein kommt. die cutszenes während der gesprächen finde ich genial. hoffentlich haben sie da nix geändert.


  • DistortionWave's Avatar

    Alsoo so unrealistisch find ich 2011 nun auch wieder nicht. weil überlegt mal die werden seit 2009 NIX mehr gemacht haben?!? klingt iwie auch ein bisschen unrealistisch das man jeden tag in die arbeit geht für ein jahr und zum schluss is immer noch nichts da. ich sehe das so das sich blizzard nicht sicher ist ob sie es bis zum wintergeschäft 2011 schaffen und drum gehen sie auf nummer sicher indem sie jetzt in die welt setzten das es auch 2012 werden könnte. weil wenn sie es nich schaffen können sie ja sagen ja leute wir habens euch doch gesagt. ich sage jetzt nich das es 100% 2011 rauskommen wird. aber abgehackt habe ich das auch noch nicht. nunja warten wir die GC un BC mal ob und dann schauen wir weiter


  • Necro90's Avatar

    Wer es noch nicht weis solte es mal auf

    us.blizzard.com/diablo3/

    versuchen da giebt es alle Aktuellen infos die bereitz veröffentlicht sind!!!


  • dogukan's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Necro90 Beitrag anzeigen
    Wer es noch nicht weis solte es mal auf

    us.blizzard.com/diablo3/

    versuchen da giebt es alle Aktuellen infos die bereitz veröffentlicht sind!!!

    aha und was ?


  • 13Azrael49's Avatar

    alter, dafür hab ich mich jetzt in den News 7 Seiten nach hinten geklickt um herauszufinden wo wer was geschrievben hat?? Facepalm


  • KeepSmilin's Avatar

    Ja Necro trollt uns in jedem Post...einfach ignorieren^^


  • dogukan's Avatar

    naja wenn er es nötig hat..
    aber ich find Diablo in letzter zeit auffällig ruhig, ihr auch?


  • KeepSmilin's Avatar

    Inwiefern? Gab doch erst die männliche DH Enthüllung.
    Und n tolles Interview von 2 Lead Designern.

    Das is schon mehr als man sich von Blizz erhoffen kann^^



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