Diablo 3: Razzia bei Blizzard in Südkorea
- Freitag, 1.06 2012 - 23:13 Uhr
- von Xsi
- 51 Kommentare
Nachdem es in den letzten Tagen wieder vermehrt zu Server-Problemen kam und tausende Spieler sich darüber ärgerten, nicht spielen zu können und durch Blizzard nur mit halbgaren Eilmeldungen bedingt ruhig gestellt werden konnten, ist man in Südkorea schon einen Schritt weiter.
So berichtet die südkoreanische Korea Times, dass die Korea Fair Trade Commission (KFTC) die Büros von Blizzard Entertainment im südkoreanischen Seoul durchsucht hat. Viele Kunden hatten sich über die anhaltenden Server-Probleme bei Diablo 3 beschwert und den Kaufpreis zurückverlangt. Der KFTC liegen anscheinend Dokumente vor, aus denen hervorgeht, dass Blizzard nur unzureichende Vorbereitungen für den Ansturm beim Start von Diablo 3 getroffen habe. Wäre dies der Fall würde die betroffenen Spieler ihr Geld zurückbekommen.









Ok nun bin ich zufrieden. Guter Beitrag! ;D
Das nenne ich echten Gonzo-Journalismus! Ich bin noch nicht ganz zufrieden, ich hätte gern noch Lynchjustiz! Erst dann kann ich ruhig schlafen.
Ich find es gut so! Verklagt sie, hetzt sie durch die mühsamen Kanzleipapiere und trefft die Giganten dort wo es ihnen am meisten wehtut; ihrem Geld! Alle sollten klagen, blizzard müsste millionen zurückzahlen, Präzedenzfall müsste es werden und ein Mahnmal für alle scheiß Spielefirmen die es mittlerweile gibt! Für jeden DLC, jeden scheiß Patch, für alles müsste man diese Verbrecher verklagen und ihnen das letzte Hemd rauben, denn nur dann und NUR dann, hört diese scheiß massenabzocke mit halbgaren Games endlich auf.
Made my day
Aber kann man den das Spiel zurück geben auch sobald der Key benutzt worden ist?!
Genau , ich könnte mir auch nichts schöneres als Gamer vorstellen als das die beste Spiele Entwickler Fimra HOFFENTLICH PLEITE GEHT UND MILLIONEN VERLIERT weil die server einen abend net laufen!
Kranke Welt ind er wir leben
Ich war immer hinter blizzard nach titeln wie Wc3 tft, sc d1+2 aber das waren noch ganz andere zeiten und liegt weit zurück aber seit WoW Wotlk kommt da nix gescheites mehr rüber.
Hab mich auf D3 echt tierisch gefreut aber dieses lineare und indeenlose gamepay hat mich mehr als enttäuscht, alleine das ein DH ein kolben tragen kan anstatt ein bogen bzw einer armbrust.
Aber blizzard dazu nur sagt das es eine gute idee wäre und nur dazu beiträgt mehr freiheiten zu haben nimmt ein doch die ganze individualität jeder einzelnen klasse....
http://www.buffed.de/Diablo-3-PC-277...Barbar-887423/
Es wird Zeit das wieder Spiele von Gamer für Gamer gemacht werden und nicht von Kapitalisten, Börsenprofis etc. für Gamer!
Nach dem Release ist für mich klar wohin die Reise geht, weniger Qualität mehr eingebaute "Nebeneinnahmen" wie das AH und technisch ausgelegt für eine breite Masse -> miese Graphik und Timesink als Spielprinzip.
Wäre also super wenn diese Firma vergeht und neue kleinere Unternehmen die noch nicht restlos von Profitgier zerfressen wurden die Lücke kreativ füllen könnten.
Und es wäre nur zu toll wenn es EIN Abend wäre
*Offtopic*
Alter Schwede .... und bei all den (teils verständlichen) Emotionen ... ist es mit Grammatik und Deutsch genauso weit her wie mit der Serververfügbarkeit von D3 ... sry
Und so postet der Herr Lehrer einen Satz welcher anmutet als wäre seine "." Taste manchmal hängen geblieben und dessen Anfang auch keine Glanzleistung deutscher Grammatik darstellt.
Habe lange überlegt ob ich "keines Glanzleistung" oder "deutschen Grammatik" schreiben soll nur um nachher ein RIESEN 1920x1080px Trollface zu posten und "u mad bro?" darunterzuschreiben.
Hätte aber wahrscheinlich einen Bann ausgefasst ^^.
Ich hoffe, dass die Spieler ihr Geld zurück kriegen und Blizzard noch weitere finanzielle Rückschläge erleidet.
Lediglich die Streichung des RMAH und eine Anpassung des Gold AH können mich (und viele andere) nur noch zufrieden stellen. Die Addons wird jedenfalls nicht gekauft!
Alter, dafür gab es ne Razzia? Auch wenn die andauernden Serverausfälle echt peinlich und mies sind, ist das ja prinzipiell nicht illegal. Auf welcher Rechtsgrundlage wurde die Durchsuchung denn genehmigt?
Schau dich mal in der Indiegame-Scene oder bei Kickstarter um, da findest du was du suchst
Deine restlichen Fragen werden hier beantwortet.
http://www.buffed.de/Diablo-3-PC-277...rstoss-887541/
Die sollten das Spiel dort jetzt einfach mal vom Markt nehmen, will mal sehen wie unsere koreanischen Freunde da erst ausrasten
Schau dich mal in der Indiegame-Scene oder bei Kickstarter um, da findest du was du suchst
Nun diese Razzia wird zur Beweissicherung dienen ob oder ob nicht die Infrastruktur aka Server zumindest angemessen waren.
Tja, irgendwie entwickelt sich D3 zum riesen Desaster.
Als nicht süchtiger Gelegenheitsspieler (Lvl 51) sind die Probleme zum größtenteils wohl an mir vorbei gegangen bzw. in EU nicht so dramatisch. War mal einen Abend der Server schwer zu erreichen, habe ich halt an einem anderen Abend gespielt.
Allerdings kann ich der Masse in sofern recht geben, als dass der Onlinezwang natürlich eine deutlich höhere Anforderung an die Server stellt. Taktisch wäre es von Blizz klug gewesen, D3 auch als SinglePlayer Spiel ohne Onlinezwang zu vermarkten und spielbar zu gestalten. Dann könnte man sich nicht so massiv über die - eigentlich zum D3-Release selbstverständlichen - technischen Probleme beschweren (6 Mio Nutzer mit all ihren Variablen kann der beste Stresstest nicht fehlerfrei simulieren).
Genial einfach nur genial
.
Nein, aus Blizzards Sicht haben sie definitiv alles richtig gemacht! Um die meiste Kohle zu bekommen, versteht sich. Der Online Zwang ist ja nicht zum spaß da, sondern um das Game Crack sicher zu machen, und genau das ist D3, abslut Crack sicher, das Game wird man niemals irgendwo illegal downloaden können.
Allerdings kann ich der Masse in sofern recht geben, als dass der Onlinezwang natürlich eine deutlich höhere Anforderung an die Server stellt. Taktisch wäre es von Blizz klug gewesen, D3 auch als SinglePlayer Spiel ohne Onlinezwang zu vermarkten und spielbar zu gestalten. Dann könnte man sich nicht so massiv über die - eigentlich zum D3-Release selbstverständlichen - technischen Probleme beschweren (6 Mio Nutzer mit all ihren Variablen kann der beste Stresstest nicht fehlerfrei simulieren).
Es spielen weltweit 6 Millionen, hm WoW hat wieviele Spieler?
Nein, Blizz. wollte den max. Gewinn rausschlagen.
Was soll schwierig sein, Stresstest dient dazu ob einzelne Server die max. Last vertragen. Alles andere ist einfache Mathematik. Anzahl der Spieler in X Spielen je Server.
Tja im Zweifel muss ich halt mit 6 Millionen Einspielerspiele rechnen.
Zumindest für die ersten Wochen.
Mindert das den Gewinn, ganz klar ja.
Interessiert mich das?
Das interessiert mich einen Dreck.
100% Daueronlinezwang= 100% Daueronlineverfügbarkeit das ist die ganze Gleichung.
Ohne irgendwelche Pseudovariablen.
Ansonsten hat Blizzard evtl. schlicht falsch gedacht bzw. ihre eigene Unfähigkeit hat die Anzahl der Pseudo-SP Spiele hochgetrieben. Blizz. kann ja ihr Co-op. Geschwätz an den Mann bringen, nur was wenn der dumme Nutzer doch sein SP-Game spielt?
Selten so viel Blödsinn gelesen wie hier.
Die Gründe, warum es in Korea zu einer Razzia gekommen ist, stammen einfach daher, dass dort die Server aufgrund der ganzen Chinesen, die keine eigenen Server haben, viel viel mehr geflutet worden sind als unsere. Wer hier die Seite verfolgt hat, und nicht nur ständig irgendwelche Heul-Beiträge verfasst hat (sei es nun, dass die Server down sind, die Klassen nicht gebalanced sind, Inferno zu schwer ist etc..) wär dann unter anderem auch auf diesen Beitrag gestoßen.
Ich meine ich Spiele auch gerne und wenns die Zeit zulässt auch viel, aber wenn die Server down sind, mach ich keinen Weltuntergang daraus. Die Leute, die darin ein Problem sehen, sollten sich mal die Frage stellen, was in ihrem Leben schief gelaufen sein muss, dass sie außer rumheulen nichts anderes mehr zustande bringen, wenn sie ihr Spiel nicht mehr spielen können. Vor allem, wenn man so vielen Posts aus diesem Forum auch noch entnehmen kann, dass sie aus den unterschiedlichsten Gründen das Spiel sowieso nicht leiden können. Man könnte zwar argumentieren, dass man dafür gezahlt hat, aber es ist doch nicht so, dass die Berrechtigung das Spiel zu spielen in den nächsten Tagen schon wieder ablaufen würde.
Außerdem wette ich, dass 99% der Leute, die hier posten, sich noch nie um größere wirtschaftliche Zusammenhänge kümmern mussten oder jemals komplexere Programme geschrieben haben. Andernfalls wüssten diese, dass kein Programm fehlerfrei auf den Markt kommt. Vor allem Programme mit so großen Codeumfang haben zwangsweise Fehler drinnen, die erst zur Laufzeit mit vielen Usern zu Tage treten und auch dann erst gefixt werden können (Was oft auch nicht einfach von Heute auf Morgen passieren kann, da der Grund für diese Fehler meist erst aufwendig gesucht werden muss).
Und was die Serverkapazitäten angeht: Sicher wäre es möglich gewesen, viele zusätzliche Server aufzubauen um allen einen reibungslosen Spielstart zu sichern - aber auch hier kann ich den Schritt, den Blizzard gemacht hat, nachvollziehen. Es ist klar, dass in den ersten Wochen ein rießiger Ansturm auf die Server herrscht, allerdings flaut dieser dann auch bald wieder ab und was soll man dann mit den ganzen überflüssigen Servern noch anstellen? Diese sind nicht sonderlich billig (Hardware, Strom, Instandhaltung/Wartung) und mal ehrlich... keiner hier, der ein bischen Intelligenz vorzuweisen hätte, würde, wenn er ein Unternehmen leiten würde, nicht versuchen wollen, den maximalen Profit herausschlagen zu können. Dieses ganze Gejammer von wegen "Blizzard hat so viel Kohle" mag vermutlich stimmen, aber ich bin denen deswegen nicht neidisch, da sie offentsichtlich in den letzten Jahrzehnten gute Ideen an den Mann/die Frau gebracht haben und auch gut gewirtschaftet haben. Viele andere Spielefirmen haben dies nicht geschafft und jeder der glaubt, dass das sooo einfach ist, kann es ja gerne selbst versuchen.
Abschließend möchte ich noch sagen, mir persönlich gefällt Diablo 3 und ich werde es auch weiterhin spielen.
An alle, denen es nicht gefällt: Es ist euer gutes Recht, etwas nicht zu mögen, aber verbringt doch bitte eure Zeit, dann sinnvoller, als in iwelchen Foren rumzuhängen und über ein Spiel herzuziehen, dass ihr eh nicht mögt. Und vor allem macht euch auch mal Gedanken, was die Beweggründe für manche Entscheidungen sein könnten, bevor ihr alle von eurem Standpunkt aus beurteilt und verteufelt.
In diesem Sinne wünsche ich euch noch eine schöne Zeit.
Netto verkauft Fairtrade-Bananen...
Die Gründe, warum es in Korea zu einer Razzia gekommen ist, stammen einfach daher, dass dort die Server aufgrund der ganzen Chinesen, die keine eigenen Server haben, viel viel mehr geflutet worden sind als unsere.
Es ist klar, dass in den ersten Wochen ein rießiger Ansturm auf die Server herrscht, allerdings flaut dieser dann auch bald wieder ab und was soll man dann mit den ganzen überflüssigen Servern noch anstellen?
Die Gründe, warum es in Korea zu einer Razzia gekommen ist, stammen einfach daher, dass dort die Server aufgrund der ganzen Chinesen, die keine eigenen Server haben, viel viel mehr geflutet worden sind als unsere. Wer hier die Seite verfolgt hat, und nicht nur ständig irgendwelche Heul-Beiträge verfasst hat (sei es nun, dass die Server down sind, die Klassen nicht gebalanced sind, Inferno zu schwer ist etc..) wär dann unter anderem auch auf diesen Beitrag gestoßen.
Ich meine ich Spiele auch gerne und wenns die Zeit zulässt auch viel, aber wenn die Server down sind, mach ich keinen Weltuntergang daraus. Die Leute, die darin ein Problem sehen, sollten sich mal die Frage stellen, was in ihrem Leben schief gelaufen sein muss, dass sie außer rumheulen nichts anderes mehr zustande bringen, wenn sie ihr Spiel nicht mehr spielen können. Vor allem, wenn man so vielen Posts aus diesem Forum auch noch entnehmen kann, dass sie aus den unterschiedlichsten Gründen das Spiel sowieso nicht leiden können. Man könnte zwar argumentieren, dass man dafür gezahlt hat, aber es ist doch nicht so, dass die Berrechtigung das Spiel zu spielen in den nächsten Tagen schon wieder ablaufen würde.
Außerdem wette ich, dass 99% der Leute, die hier posten, sich noch nie um größere wirtschaftliche Zusammenhänge kümmern mussten oder jemals komplexere Programme geschrieben haben. Andernfalls wüssten diese, dass kein Programm fehlerfrei auf den Markt kommt. Vor allem Programme mit so großen Codeumfang haben zwangsweise Fehler drinnen, die erst zur Laufzeit mit vielen Usern zu Tage treten und auch dann erst gefixt werden können (Was oft auch nicht einfach von Heute auf Morgen passieren kann, da der Grund für diese Fehler meist erst aufwendig gesucht werden muss).
Und was die Serverkapazitäten angeht: Sicher wäre es möglich gewesen, viele zusätzliche Server aufzubauen um allen einen reibungslosen Spielstart zu sichern - aber auch hier kann ich den Schritt, den Blizzard gemacht hat, nachvollziehen. Es ist klar, dass in den ersten Wochen ein rießiger Ansturm auf die Server herrscht, allerdings flaut dieser dann auch bald wieder ab und was soll man dann mit den ganzen überflüssigen Servern noch anstellen? Diese sind nicht sonderlich billig (Hardware, Strom, Instandhaltung/Wartung) und mal ehrlich... keiner hier, der ein bischen Intelligenz vorzuweisen hätte, würde, wenn er ein Unternehmen leiten würde, nicht versuchen wollen, den maximalen Profit herausschlagen zu können. Dieses ganze Gejammer von wegen "Blizzard hat so viel Kohle" mag vermutlich stimmen, aber ich bin denen deswegen nicht neidisch, da sie offentsichtlich in den letzten Jahrzehnten gute Ideen an den Mann/die Frau gebracht haben und auch gut gewirtschaftet haben. Viele andere Spielefirmen haben dies nicht geschafft und jeder der glaubt, dass das sooo einfach ist, kann es ja gerne selbst versuchen.
Abschließend möchte ich noch sagen, mir persönlich gefällt Diablo 3 und ich werde es auch weiterhin spielen.
An alle, denen es nicht gefällt: Es ist euer gutes Recht, etwas nicht zu mögen, aber verbringt doch bitte eure Zeit, dann sinnvoller, als in iwelchen Foren rumzuhängen und über ein Spiel herzuziehen, dass ihr eh nicht mögt. Und vor allem macht euch auch mal Gedanken, was die Beweggründe für manche Entscheidungen sein könnten, bevor ihr alle von eurem Standpunkt aus beurteilt und verteufelt.
In diesem Sinne wünsche ich euch noch eine schöne Zeit.
Die Gründe, warum es in Korea zu einer Razzia gekommen ist, stammen einfach daher, dass dort die Server aufgrund der ganzen Chinesen, die keine eigenen Server haben, viel viel mehr geflutet worden sind als unsere. Wer hier die Seite verfolgt hat, und nicht nur ständig irgendwelche Heul-Beiträge verfasst hat (sei es nun, dass die Server down sind, die Klassen nicht gebalanced sind, Inferno zu schwer ist etc..) wär dann unter anderem auch auf diesen Beitrag gestoßen.
Ich meine ich Spiele auch gerne und wenns die Zeit zulässt auch viel, aber wenn die Server down sind, mach ich keinen Weltuntergang daraus. Die Leute, die darin ein Problem sehen, sollten sich mal die Frage stellen, was in ihrem Leben schief gelaufen sein muss, dass sie außer rumheulen nichts anderes mehr zustande bringen, wenn sie ihr Spiel nicht mehr spielen können. Vor allem, wenn man so vielen Posts aus diesem Forum auch noch entnehmen kann, dass sie aus den unterschiedlichsten Gründen das Spiel sowieso nicht leiden können. Man könnte zwar argumentieren, dass man dafür gezahlt hat, aber es ist doch nicht so, dass die Berrechtigung das Spiel zu spielen in den nächsten Tagen schon wieder ablaufen würde.
Außerdem wette ich, dass 99% der Leute, die hier posten, sich noch nie um größere wirtschaftliche Zusammenhänge kümmern mussten oder jemals komplexere Programme geschrieben haben. Andernfalls wüssten diese, dass kein Programm fehlerfrei auf den Markt kommt. Vor allem Programme mit so großen Codeumfang haben zwangsweise Fehler drinnen, die erst zur Laufzeit mit vielen Usern zu Tage treten und auch dann erst gefixt werden können (Was oft auch nicht einfach von Heute auf Morgen passieren kann, da der Grund für diese Fehler meist erst aufwendig gesucht werden muss).
Und was die Serverkapazitäten angeht: Sicher wäre es möglich gewesen, viele zusätzliche Server aufzubauen um allen einen reibungslosen Spielstart zu sichern - aber auch hier kann ich den Schritt, den Blizzard gemacht hat, nachvollziehen. Es ist klar, dass in den ersten Wochen ein rießiger Ansturm auf die Server herrscht, allerdings flaut dieser dann auch bald wieder ab und was soll man dann mit den ganzen überflüssigen Servern noch anstellen? Diese sind nicht sonderlich billig (Hardware, Strom, Instandhaltung/Wartung) und mal ehrlich... keiner hier, der ein bischen Intelligenz vorzuweisen hätte, würde, wenn er ein Unternehmen leiten würde, nicht versuchen wollen, den maximalen Profit herausschlagen zu können. Dieses ganze Gejammer von wegen "Blizzard hat so viel Kohle" mag vermutlich stimmen, aber ich bin denen deswegen nicht neidisch, da sie offentsichtlich in den letzten Jahrzehnten gute Ideen an den Mann/die Frau gebracht haben und auch gut gewirtschaftet haben. Viele andere Spielefirmen haben dies nicht geschafft und jeder der glaubt, dass das sooo einfach ist, kann es ja gerne selbst versuchen.
Abschließend möchte ich noch sagen, mir persönlich gefällt Diablo 3 und ich werde es auch weiterhin spielen.
An alle, denen es nicht gefällt: Es ist euer gutes Recht, etwas nicht zu mögen, aber verbringt doch bitte eure Zeit, dann sinnvoller, als in iwelchen Foren rumzuhängen und über ein Spiel herzuziehen, dass ihr eh nicht mögt. Und vor allem macht euch auch mal Gedanken, was die Beweggründe für manche Entscheidungen sein könnten, bevor ihr alle von eurem Standpunkt aus beurteilt und verteufelt.
In diesem Sinne wünsche ich euch noch eine schöne Zeit.
Ganz ehrlich? Genau diese Argumentation hab ich die ersten 4 Tage auch gebracht. Voller inbrunst und aus Überzeugung, aber spätestens ab dem 5-6 Tag wird es langsam Essig und nach 17 Tagen ist die Argumentation definitiv "out". Aber rein interessehalber: Wielange würdest du in etwa zu wenig Server akzeptieren, bis du denkst, dass sie doch hätten mehr aufstellen können? 1 Monat? 2 Monate? Die Frage ist im übrigen nicht rhetorisch, sondern mich interessiert das wirklich!
Und ehrlich gesagt ich kann es nicht nachvollziehen, wann noch immer solche Fehler auftreten beim einloggen? Ich spiel je nachdem wie Zeit ist entweder Nachmittags oder Abends (20:00+) ein paar Stunden und hatte in den letzten Tagen keine Probleme mehr mich einzuloggen. Außerdem sind es auch erst 2 Wochen ... und ehrlich gesagt, bei den ganzen Leuten, die hier im Forum über das Spiel meckern, sollten die Server ja ehschon in Kürze leer sein
Ich gebe aber auch zu, dass ich nicht ewig damit Leben würde, wenn dieses Problem länger auftreten würde, aber im Moment ist es einfach noch viel zu früh um sich darüber aufzuregen.
Beispiel siehe Anhang (rechte Seite), im Übrigen sind einige der Threads 5000! Seiten stark und nein, die sind nicht von einem Abend..:
Edit: Ich hab übrigens noch einen coolen Bluepost:
Wir untersuchen das momentane erneute Aufkommen von Fehler 37 gerade aktiv. Wenn wir nähere Informationen dazu haben, werden wir euch darüber informieren. In der Zwischenzeit bitten wir euch um Entschuldigung für die Unannehmlichkeiten und versichern, dass wir mit Hochdruck an einer Lösung für das Problem arbeiten.
Der Fehler 37 wird derzeit davon verursacht, dass viele Spieler gleichzeitig ihren Client patchen, die Nutzungsbestimmungen akzeptieren und sich ins Spiel einloggen. Diese nacheinander durchgeführten Schritte verursachen leider gerade, dass häufige Fehler 37-Meldungen angezeigt werden.
Wir arbeiten daran dieses Problem zu beheben und zukünftige Patchvorgänge für euch reibungsloser zu machen.
Ob die augenblicklichen Fehler 37 Meldungen noch vom Patchvorgang ausgelöst werden oder andere Ursachen haben, kann ich zu diesem Zeitpunkt nicht genau sagen. Behaltet bitte diesen Beitrag und unser Kundendienstforum für Neuigkeiten im Auge.
Das war vor 1 Tag und 8 Stunden. Danach gab es keinen nennenswerten Bluepost mehr. Soviel zum Thema "Neuigkeiten".
Viele Spiele mit Onlinezwang wurden schon geknackt und D3 wird da keine Ausnahme machen. Wird wohl darauf hinauslaufen, dass irgendwann eine Serversoftware auftaucht mit der man dann auf p-servern zocken kann. Halt wie bei WoW, Flyff, Ragnarok und all den anderen Online-Games.
Und ja, deren Spiele sind zwar überwiegend immer noch okay, aber bei Weitem nicht mehr so gut wie Sc:BW, D2 LOD.
Außerdem wird Blizz eh nicht Pleite gehen, denn Geld farmen die eh mit WoW
wie krass ist das denn... Ist schon ein bisschen schwach von Blizzard, falls das sich wirklich bewahrheiten sollte. Eigentlich kann man das kaum glauben, bei Starcraft und Warcraft gabs ja auch nie Probleme mit den Servern beim Spielstart, oder?
Zu deinem BluePost: Das ist genauso ein Problem, dass ich auch in meinem ersten Post hier beschrieben hab. Ein Fehler, der erst zur Laufzeit auftritt, wenn viele User gleichzeitig etwas benutzen. Dieser muss jetzt auch nicht zwangsweise mit der Serverkapazität zusammenhängen. Es kann generell bei der Datenübertragung zu Fehlern kommen, die Spieler dann ausblocken genauso kann es ein reiner Programmierfehler sein, der auch nur in dem genannten Fall auftritt, wenn viele Spieler gleichzeitig einloggen, den Client patchen und/oder gerade die Nutzungsbedingungen akzeptieren. Vom Standpunkt von außen ohne nähere Umstände wie Hardwarebeschaffenheit, Sourcecode usw zu kennen kann man darüber auch keine gute Aussage treffen. Den Grund dafür suchen sie bestimmt, aber es ist auch immer eine Frage der Zeit, bis man auch die tatsächliche Ursache herausfindet?
Was wäre zB wenns tatsächlich keine Serverkapazitätsprobleme sind? Dann könnten sich zwar mehr Spieler einloggen, wenn aber wieder die 3 genannten Tätigkeiten gehäuft gleichzeitig auftreten kann es genauso wieder zu Fehlern kommen.
Das Pro Blizzard Geschwätz ist lustig, jeder kennt die Gründe warum Blizz. es so macht wie sie es gemacht haben.
Nur ich bin nicht Aktionär von Blizzard daher interessiert mich deren Gewinnmaximierungsstrategie einen Scheißdreck.
Serverfarmen kann man auch mieten, man kann auch den Verkauf drosseln man kann...
Sonst noch eine blabla Ausrede der Ultrafanboys?
Nur ich bin nicht Aktionär von Blizzard daher interessiert mich deren Gewinnmaximierungsstrategie einen Scheißdreck.
Serverfarmen kann man auch mieten, man kann auch den Verkauf drosseln man kann...
Sonst noch eine blabla Ausrede der Ultrafanboys?
Und schön, dass dich die Gewinnmaximierung nicht interessiert - nur wer nicht auf den Gewinn schaut, wird früher oder später gar keinen Support mehr leisten können, geschweige denn ein Spiel auf den Markt bringen können.
Sicher Serverfarmen kann man anmieten. Ist nur die Frage inwieweit dass sinnvoll von der Hardware/Software-Optimierung ist, was einem dort zur Verfügung gestellt wird. Wenn selbst die von Blizzard eigens aufgestellt und optimiert-gedachten Server Probleme haben, hätte es anders vermutlich noch schlimmer ausgesehen.
Und würden die Verkaufszahlen gedroßelt werden, würde das Forum vor "Mimimi ich hab kein Spiel bekommen" Beiträgen überquellen..
Also ich habe mir nun extra einen Account erstellt, weil ich diesen Blödsinn was manche von sich geben nicht kommentarlos lesen kann.

Weil es direkt schmerzt im Kopf, so viele Unwahrheiten zu lesen.
Ich spiele D3 seit dem Release-Tag um 2 Uhr Nachts.
Ich kann so gut wie jeden Tag spielen, ohne Probleme, ohne Lags etcetc.
Es geht einwandfrei und die paar Stunden, wenn die Battle.net Server Down waren, habe ich halt mal meinen Haushalt etc gemacht.
Meine kleine Erinnerung:
Es ist nur ein Spiel und es gibt ungefähr 1000 andere wichtige Sachen im Leben.
Denkt ein wenig um, schaut euch um und helft vll mal einem Kumpel etc. statt sich über 1 std verlorenes D3-Gaming aufzuregen.
//Edit Friarry: Den beleidigenden Teil, auch, wenn er allgemein gehalten war, herausgenommen.
EDIT: Finde ich nicht ok - war meine Meinung und eine Meinungsäußerung zu löschen ist nicht in Ordnung, vor allem wenn sie - wie du selber erwähnst - allgemein gehalten war.
Aber im Endeffekt muss ich hier ja nicht schreiben, wenn ich mich den Gegebenheiten nicht unter ordne
Weil es direkt schmerzt im Kopf, so viele Unwahrheiten zu lesen.
Ich spiele D3 seit dem Release-Tag um 2 Uhr Nachts.
Ich kann so gut wie jeden Tag spielen, ohne Probleme, ohne Lags etcetc.
Es geht einwandfrei und die paar Stunden, wenn die Battle.net Server Down waren, habe ich halt mal meinen Haushalt etc gemacht.
Daher meine Vermutung:
Die sich über die mangelnde Online-Zeit der Server aufregen sind:
1. KINDER, die sich auch aufregen wenn man ihnen den Schnuller weggenommen hat und die eigene Mutter verklagen wollen
oder
2. ERWACHSENE mit ADS (Aufmerksamkeitsdefizitsyndrom) und ähnlichen sozialen schwer umgänglichen Problemen
oder
3. Suchthaufen die es keine 60 Minuten ohne D3 aushalten, denn sie sitzen eh nur daheim und haben nichts besseres zu tun.
Meine kleine Erinnerung:
Es ist nur ein Spiel und es gibt ungefähr 1000 andere wichtige Sachen im Leben.
Denkt ein wenig um, schaut euch um und helft vll mal einem Kumpel etc. statt sich über 1 std verlorenes D3-Gaming aufzuregen.
@ Asmodus
Ich mag ja Leute, die direkt Behauptungen aufstellen, wer diejenigen sind, die sich beschweren oder sich herausnehmen zu entscheiden, wie andere Leute ihr Leben zu gestalten haben. Um mal aus deinem: Es gibt wichtigere Sachen zu tun rauszukommen:
Evtl. verdient jmd. sein Geld mit Streams und da sind Serverausfälle Sonntags Nachmittags oder innerhalb der Woche von 8-12 nunmal die Primetime. Dieser Mensch, der gerne sein Geld verdienen möchte, hat das Spiel gekauft.
Wenn die Server nicht funktioniert ist es ungefähr so, als ob sich dein Auto und die Öffentlichen Verkehrsmittel gleichzeitig dazu entscheiden nicht zu funktionieren, wenn du gerade zur Arbeit fahren willst.
Und selbst, wenn ich mein Geld nicht mit streamen verdiene, könnte es evtl. sein, dass ich meine Freizeit so nutzen möchte, wie ICH es mir vorstelle und nicht wie jmd. in einem Forum, der mutmaßt, wer ich bin. Ich habe nämlich für dieses Spiel gezahlt.
Ich fände eine Razzia auch lächerlich, wenn man die Möglichkeit hätte sein Spiel einfach umzutauschen. Da das aber nicht der Fall ist muss man halt zu anderen Mitteln greifen.
Übrigens habe ich persönlich viel Spaß am Spiel und würde es auch nicht umtauschen, aber ich nehme mir nicht das Recht heraus anderen Menschen zu sagen, dass sie es so zu akzeptieren haben. Als wir das letzte Mal so weit waren, dass andere einem vorschrieben, was man zu denken hat, wurden Juden verfolgt, weil keiner hinsehen durfte. Freie Meinung ist ein hohes Gut und sollte nicht mit Füßen getreten werden.
Was ich persönlich jedoch viel unverschämter finde, ist das Hotfixes gemacht werden, die im Spiel nicht einsehbar sind. Und auf einmal ist ein HC DH tot, weil er in einer Monsterhorde plötzlich angreifbar wird...
gab es bei starcraft 2 am anfang nicht auch solche serverprobleme wo dann zum dutzendsten mal die achievments oder der chat nicht gingen? warum regen sich jetzt hier ale so auf. jedes blizzardspiel hat am anfang probleme weil jedes blizzardspiel überannt wird...
Die Gründe, warum es in Korea zu einer Razzia gekommen ist, stammen einfach daher, dass dort die Server aufgrund der ganzen Chinesen, die keine eigenen Server haben, viel viel mehr geflutet worden sind als unsere. Wer hier die Seite verfolgt hat, und nicht nur ständig irgendwelche Heul-Beiträge verfasst hat (sei es nun, dass die Server down sind, die Klassen nicht gebalanced sind, Inferno zu schwer ist etc..) wär dann unter anderem auch auf diesen Beitrag gestoßen.
Ich meine ich Spiele auch gerne und wenns die Zeit zulässt auch viel, aber wenn die Server down sind, mach ich keinen Weltuntergang daraus. Die Leute, die darin ein Problem sehen, sollten sich mal die Frage stellen, was in ihrem Leben schief gelaufen sein muss, dass sie außer rumheulen nichts anderes mehr zustande bringen, wenn sie ihr Spiel nicht mehr spielen können. Vor allem, wenn man so vielen Posts aus diesem Forum auch noch entnehmen kann, dass sie aus den unterschiedlichsten Gründen das Spiel sowieso nicht leiden können. Man könnte zwar argumentieren, dass man dafür gezahlt hat, aber es ist doch nicht so, dass die Berrechtigung das Spiel zu spielen in den nächsten Tagen schon wieder ablaufen würde.
Außerdem wette ich, dass 99% der Leute, die hier posten, sich noch nie um größere wirtschaftliche Zusammenhänge kümmern mussten oder jemals komplexere Programme geschrieben haben. Andernfalls wüssten diese, dass kein Programm fehlerfrei auf den Markt kommt. Vor allem Programme mit so großen Codeumfang haben zwangsweise Fehler drinnen, die erst zur Laufzeit mit vielen Usern zu Tage treten und auch dann erst gefixt werden können (Was oft auch nicht einfach von Heute auf Morgen passieren kann, da der Grund für diese Fehler meist erst aufwendig gesucht werden muss).
Und was die Serverkapazitäten angeht: Sicher wäre es möglich gewesen, viele zusätzliche Server aufzubauen um allen einen reibungslosen Spielstart zu sichern - aber auch hier kann ich den Schritt, den Blizzard gemacht hat, nachvollziehen. Es ist klar, dass in den ersten Wochen ein rießiger Ansturm auf die Server herrscht, allerdings flaut dieser dann auch bald wieder ab und was soll man dann mit den ganzen überflüssigen Servern noch anstellen? Diese sind nicht sonderlich billig (Hardware, Strom, Instandhaltung/Wartung) und mal ehrlich... keiner hier, der ein bischen Intelligenz vorzuweisen hätte, würde, wenn er ein Unternehmen leiten würde, nicht versuchen wollen, den maximalen Profit herausschlagen zu können. Dieses ganze Gejammer von wegen "Blizzard hat so viel Kohle" mag vermutlich stimmen, aber ich bin denen deswegen nicht neidisch, da sie offentsichtlich in den letzten Jahrzehnten gute Ideen an den Mann/die Frau gebracht haben und auch gut gewirtschaftet haben. Viele andere Spielefirmen haben dies nicht geschafft und jeder der glaubt, dass das sooo einfach ist, kann es ja gerne selbst versuchen.
Abschließend möchte ich noch sagen, mir persönlich gefällt Diablo 3 und ich werde es auch weiterhin spielen.
An alle, denen es nicht gefällt: Es ist euer gutes Recht, etwas nicht zu mögen, aber verbringt doch bitte eure Zeit, dann sinnvoller, als in iwelchen Foren rumzuhängen und über ein Spiel herzuziehen, dass ihr eh nicht mögt. Und vor allem macht euch auch mal Gedanken, was die Beweggründe für manche Entscheidungen sein könnten, bevor ihr alle von eurem Standpunkt aus beurteilt und verteufelt.
In diesem Sinne wünsche ich euch noch eine schöne Zeit.
Ich spreche gar nicht ab, dass es im Zuge der Gewinnmaximierung die beste Variante war, aber ein Unternehmen definiert sich nun mal nicht nur nach dem Produkt an sich, sondern auch dem Support und da sieht es aktuell sehr mies aus.
Du kannst dir das gerne schön reden und mir erzählen, wie doof das ist, dass wir alle so unglaublich ungeduldig sind und alle nicht wochenlang warten wollen, bis wir ein Spiel spielen können, dass wir gekauft haben, aber so ist es nun mal. Deine Meinung (unabhängig ob richtig oder falsch) entspricht nicht der Realität. In der Realität klagen nämlich viele Koreaspieler und ich kenne ebenfalls zahlreiche Spieler, die Blizzard nach der ganzen Aktion nicht mehr als den qualitativ hochwertigsten Publisher einordnen, sondern mittlerweile eher schlecht von Blizzard denken.
Abgesehen davon, dass einige davon ihr Spiel auch schon wieder zurück gebracht haben.
Es ist schön und toll, dass du so bescheiden und geduldig bist, aber ich bezweifele ganz stark, dass das der Masse entspricht. Und ob du das gut findest oder nicht, die Leute klagen und Blizzard wird (zumindestens in Südkorea) massenhaft Spieler verlieren.
Den Grund dafür suchen sie bestimmt, aber es ist auch immer eine Frage der Zeit, bis man auch die tatsächliche Ursache herausfindet?
Was wäre zB wenns tatsächlich keine Serverkapazitätsprobleme sind? Dann könnten sich zwar mehr Spieler einloggen, wenn aber wieder die 3 genannten Tätigkeiten gehäuft gleichzeitig auftreten kann es genauso wieder zu Fehlern kommen.
Tut mir leid, aber deine Meinung ist mir absolut unverständlich. Entweder ich erwerbe ein Produkt oder ich lasse es, wenn ich es kaufe, dann will ich es auch benutzen können. Wenn es Probleme gibt, muss es der Dienstleister lösen, fertig.
Wenn nur ein Bruchteil der Leute, die hier bei Dienstleistern arbeiten, so eine Infopolitik und vor allen Problemlösungsversuche an den Tag legen, wie Blizzard, würde es sie nicht mehr lange geben und eine Menge Leute davon würden rausfliegen. Weil niemand lässt sich sowas von einem Dienstleister bieten. Was denkst du denn, was passieren würde, wenn das einen Kabel/Telefon/Handy/Internetanbieter passieren würde und man kann halt nur manchmal zu bestimmten Uhrzeiten sowas benutzen? Die Leute würden durchdrehen. Da hilft ein "sorry, aber wir wissen nicht, wo das Problem ist und können jetzt auch nichts machen" auch nicht weiter.
Die Tatsache, dass das große Blizzard sowas noch bringen kann, liegt schlicht daran, dass sie mal für unglaubliche Qualität bei sehr niedriger Quantität standen und das man wusste, dass man mit Blizzard Qualität kauft. Es zeugt von massloser Arroganz, wenn man das so leichtfertig aufs Spiel setzt wie Blizzard aktuell, weil man denkt, dass die anderen einem ohnehin nichts könnten.
Und es bleibt dabei:
Ich kauf ein Spiel, also will ich es spielen und wenn ich es nicht kann, hat der Verkäufer dafür zu sorgen, dass es so ist und fertig.
Und schön, dass dich die Gewinnmaximierung nicht interessiert - nur wer nicht auf den Gewinn schaut, wird früher oder später gar keinen Support mehr leisten können, geschweige denn ein Spiel auf den Markt bringen können.
Sicher Serverfarmen kann man anmieten. Ist nur die Frage inwieweit dass sinnvoll von der Hardware/Software-Optimierung ist, was einem dort zur Verfügung gestellt wird. Wenn selbst die von Blizzard eigens aufgestellt und optimiert-gedachten Server Probleme haben, hätte es anders vermutlich noch schlimmer ausgesehen.
Und würden die Verkaufszahlen gedroßelt werden, würde das Forum vor "Mimimi ich hab kein Spiel bekommen" Beiträgen überquellen..
Zitat:
"Wenn Blizzard schon eine dauerhafte Internetverbindung verlangt, dann....
...Und zwar reibungslos"
Gamestar
@FromHell
Pack deine Gossensprache wieder zurück in deine 4 Wände. Der Einzige der sich hier absolut daneben benimmt und "Müll labert" bist du. Wie Aryon schon sagt: Leute wie dich brauchen und wollen wir hier nicht haben, hau ab und such dir ein Spiel das keine Probleme hat und dir taugt, aber geh den Leuten die an einem Spiel Spass gefunden haben nicht im Fan-Forum auf die Nerven.
Ich finde es auch echt überragend, wie sich hier Deutschlehrer, Blizzard Mitarbeiter, IT-Spezialisten, Aktienkurs- und Marktforschungsanalysten die Klinke in die Hand geben. Ist echt ein wahnsinnig gebildetetes Forum hier! Soviele Fachkräfte, die uns die Welt erklären, ich bin echt beeindruckt.
Mir kommt's so vor als wenn das ganze polishing und Balacing wovon sie die letzten Wochen vor Release gesprochen haben, jetzt erst beginnt. Das einzige was sie meiner Meinung nach Tadelos balanced haben, ist das Itemsystem, was zwangsweise nötig war damit ihr Konzept was hinter dem AH steht aufgeht.
Denn wenn dem so ist, wird das nächste Release noch mehr Probleme haben, man kann sichs ja leisten und Gegenstimmen gibts fast nicht.
Aber egal, ich bitte drum meinen Account zu löschen.
D3 wird bald weggelegt und das andauernde Geflame bezüglich "Ihr habt keine Ahnung" von Leuten die Marketingstrategen, Chefentwickler, LeadDesigner gleichzeitig sind und nebenbei Serverfarmen von mehreren tausend Kisten warten dabei aber offensichtlich jedes ungare Produkt mit Freuden schlucken (tun deren Kunden das auch??) will ich mir nimmer antun.
Ich könnt den Herren Programmiereren wieder ein schönes Assemblerprog posten, aber ich weiss jetzt schon dass es bis auf vielleicht einen keiner nachvollziehen kann.
Die meisten mit grossem Mund haben keine Ahnung was PAE ist, vom A21 Gate oder einer GDT obwohl zumindest letztere meist ihre Produkte am Laufen hält.
Aber real sind solche Leute dann meist (nicht immer wohlgemerkt, ich will nicht alle blind über einen Kamm scheren, es gibt sicher Ausnahmen) keine Chefentwickler sondern nur "normale" Codetipsen. Auch keine Admins von riesen Serverfarmen sondern von einem nichtmal komplett vollen 42HE Rack. Die LeadDesigner sind meist nur (evtl nebenberufs-) Webdesigner und die Marketingstrategen sind welche weil sie halt alle Werbespots aus dem TV auswendig kennen.
Ist wie bei Autos um noch einen letzten Vergleich anzubringen.
Was man da alles zu hören bekommt obwohl mans meist garnicht will. Wer welches geile Zeug eingebaut hat, ur super getuned und so. Dann fragt man mal nach wieviel Lager/Laufspiel das Ding warm hat und es blicken seltsam leere Augen zurück. Die weiteren Gespräche in denen dann eventuell Brennraumgeometrie, dynamische Verdichtung, Squish und Co. vorkommen wären Monologe.
Nur das Wesentliche haben alle irgendwie übersehen:
Wie haben fertiges Geld gezahlt, WIE GENAU Blizz uns was Fertiges zuverlässig bietet ist als Kunde eigentlich nicht unser Problem. Wenn man uns online zwingt dann muss auch "online" gehen, und zwar wann wir wollen. Hat mit suchten nichts zu tun, ich habe zig andere Sachen zu tun, aber wenn ich mal Lust auf ein paar Minuten D3 habe erwarte ich auch dass es geht.
Löschen pls.
Pack deine Gossensprache wieder zurück in deine 4 Wände. Der Einzige der sich hier absolut daneben benimmt und "Müll labert" bist du. Wie Aryon schon sagt: Leute wie dich brauchen und wollen wir hier nicht haben, hau ab und such dir ein Spiel das keine Probleme hat und dir taugt, aber geh den Leuten die an einem Spiel Spass gefunden haben nicht im Fan-Forum auf die Nerven.
Dann gibt es bei euch natürlich noch " ich habe 12 Jahre auf D3 gewartet und bezahle sogar 150,-€ für die CE mit Hausmüll von Bashiok."
Ultra´s.
Die letzte Gruppe, die auch immer wieder mal in Foren zugange sind, irgendwelche mit dem Publisher verbandelte Maulwürfe, deren Job das gezielte in miskredit bringen der Kritiker in Fanforen ist. Das nennt sich offiziell natürlich anders.
Wer sagt die gibt es nicht, tja geht Regenbogenponys in D3 klatschen...
Fragt sich was wollt ihr hier?
Geht und spielt das Spiel des Jahrhunderts
Leute kommt mal wieder runter. So muss man doch nicht miteinander reden. Es ist zwar ein heißes thema zur Zeit, aber deswegen muss man sich nicht gleich so anpöbeln...
Zitat:
Zitat von Erckul
Genau , ich könnte mir auch nichts schöneres als Gamer vorstellen als das die beste Spiele Entwickler Fimra HOFFENTLICH PLEITE GEHT UND MILLIONEN VERLIERT weil die server einen abend net laufen!
Valve hat mit Steam diesen ganzen Onlinezwang- und Einlogg-Quatsch überhaupt erst erfunden, inklusive Schnüffel-Plugin für den heimischen User-PC. Da wären zwar auch andere irgendwann drauf gekommen, aber Steam ist schon 8 Jahre alt und braucht immer noch 60% der PC-Ressourcen wenns online ist (ohne laufendes Spiel) und ca. 30s zum einloggen. Ein Update von 200mb größe dauert schon mal 2 Stunden zum downloaden ...also dagegen sind die paar Serverprobleme bei Blizzard ja nix.
@Aseriko
. Wer clever ist legt für jeden Titel einen eigenen Account u.Emailadresse an. Packt einen Zettel in die Box und Weiterverkauf ist kein Problem.
Sollte Blizzard mittelfristig erfolg haben, das zum spielen eines Singleplayer
Titels, das ist Diablo immer noch trotz Coop per B.N. only, Daueronlinezwang akzeptiert wird, werden alle anderen nachziehen. S. dazu Aussagen von Id.
Valve hat angefangen, Ubi, EA nachgezogen aber Blizzard will den konstanten
Zwang durchsetzen.
Valves Steam ist dagegen wahrlich noch harmlos, obwohl ich auch das ablehne, nur 2 Steamtitel existieren hier HL² u. Fallout Las Vegas allerdings second Hand
Geht für das "bitte meinen Rechner ausspionieren" Origin und für das B.N. ebenso.
@batman74
Richtig ist auch das Ultra´s der Fußballvereine häufig ein hohes Bildungsniveau haben. RAF hatten ebenfalls in der Masse einen gutbürgerlichen Background.
Bildung |= anwendbares Wissen |=Intelligenz.
Was wohl wahr ist, im Internet rennen immer mehr Typen rum, die grundsätzlich nach gewissen rhetorischen Grundzügen vorgehen. Damit sachliche Diskussionen unmöglich sind, tja diese Spezies redet halt nur...
Tatsache ist, bleibt und kann nicht wegdiskutiert werden:
Kaufe ich einen PKW und der springt nur an "wenn er Lust hat" dann ist es egal, ob er 100,-€ oder 100k€ gekostet hat. Dann ist auch egal ob der Hersteller trotz von Millionenvorbestellungen gedacht hat, das nicht alle am 1.Tag mit ihren Autos fahren wollen und die elektronische Sperre überlastet ist.
Das interssiert mich einfach nicht, die Ware ist mangelhaft zum Zeitpunkt der Lieferung. Ja selbst ein Tsunami in Japan ist dann für mich nicht relevant als Begründung. Will der Hersteller wegen Mängeln die Auslieferung verschieben, ok.
Aber das Geld nehmen und nicht leisten ist was anderes.
bitte kommt zurück zum thema.
und zum antworten auf beiträge ist der antworten knopf da und nicht der zitat knopf.
Ich hab jetzt nur bis Seite drei gelesen, will aber auch nur auf dieses Posting eingehen.
Es ist so, dass sich die komplette Erstellung eines Spiels in mehrere Bereiche wie Game Art, Game Design und Spieleentwicklung (wen es interessiert oder mehr wissen will, soll googeln) unterteilt.
Der springende Punkt scheint für viele die Spieleentwicklung selbst zu sein. Das ist falsch. Es kommt auf das Ganze an. Die Entwickler haben keinen Einfluss darauf, was sie umsetzen. Sie setzen das um, was vorgegeben wird (das Design eben). Spieleentwickler programmieren aus Leidenschaft und nicht, weil sie super bezahlt werden (in den wenigstens Fällen).
Wenn es mehr nach der Nase der Spieleentwickler selbst, und nicht nach der der Projektleitung oder des Publishers, gehen würde, würde die Sache in großen Firmen eventuell auch anders laufen.
Edit: Man muss hierbei jedoch klar zwischen dem "was" und dem "wie" unterscheiden, was sehr wohl in den Händen der Entwickler bzw. der Leitung der Entwicklungsabteilung liegt.
Schiebt die Schuld also bitte niemals unbegründet auf die Entwickler.
- von einem Anwendungsentwickler