Diablo 3 PvP-Modus – Blogeintrag – Duelle kommen, Team-Deathmatches sind raus, weitere Modi geplant!
- Donnerstag, 27.12 2012 - 21:33 Uhr
- von Freynan
- 24 Kommentare
Er hätte schon zum Release im Spiel enthalten sein sollen, der Diablo 3 PvP-Modus, bei dem sich einzelne Spieler, aber auch Teams von bis zu 4 Leuten in Arenen duellieren können sollten. Gleichstarke Spieler sollten dabei durch ein Matchmaking-System zusammen- und so im eigenen Fortschrittssystem vorangebracht werden. Besonders, da Blizzard Arena-PvP-Kämpfe bereits öffentlich während der eigenen Hausmesse BlizzCon den Spielern präsentierte und sie sie selbst ausprobieren ließ, kam es doch etwas unerwartet, als Blizzard sich dazu entschied, den PvP-Modus doch erst einmal auszuklammern und ihn später via Patch nachzureichen. Ursprünglich sollte dies bereits noch im Jahr 2012 geschehen.
In einem längeren Artikel, dem bereits vor einiger Zeit in Aussicht gestellten PvP-Blog, äußerte Blizzard sich nun offiziell erstmals detailliert zu den genauen Gründen für die Entfernung der Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe in Diablo 3 und welche Zukunftspläne für PvP in Diablo 3 existieren.
Hier das Wichtigste in der Zusammenfassung:
- Blizzard sieht vorerst keine Basis mehr für eine sinnvolle Integration eines Team-Deathmatch-Modus in Diablo 3 und stellt ihn auf unbestimmte Zeit zurück.
- Schon im Frühjahr soll Diablo 3 Patch 1.0.7 erscheinen und Duelle ermöglichen.
- Alternative PvP-Modi in Planung, “welche die Stärken der Charakterklassen herausstellen, andere Ziele als nur das Besiegen anderer Spieler bieten und vielleicht sogar PvE-Elemente und -Belohnungen enthalten.”
- Die PvP-Deathmatch-Kämpfe sind bei den Test-Spielern schlichtweg nicht gut weggekommen.Laut Blizzard habe man dabei das Urteil vieler Test-Spieler des Team-Deathmatch-Modus eingeholt. Ohne Zusätzliche Ziele hätten viele schnell die Lust verloren, da Anreize, wie etwa Belohnungen einfach fehlten.
- Die Klassenbalance wird im Artikel ebenfalls als “großes Problem” beschrieben. Bei einem Schlachtfeld-PvP-, wie etwa in World of Warcraft, wäre ein Ungleichgewicht durch eine uneingeschränkte Nutzung aller Fertigkeiten, Runen oder sonstiger Effekte “in Ordnung”, bei einem Team-Deathmatch jedoch zu heftig.







Das Game wird nie an D2 rankommen! können soviel einfügen wie sie wollen
Tja muss man nix mehr zu sagen..
btw. der Link "Kurzinfo-Seite geupdated" führt zu einer nicht vorhandenen Seite. Vielleicht mal den Link überprüfen..
Wieso hab ich nur das Gefühl das der PvP Modus genauso bescheuert wird wie in WoW.
...da fehlen mir die Worte...kann mich nur selbst zitieren:
Alle Blizzard Mitarbeiter des Diablo III Teams sind zum traditionellen Weihnachts Chilli Essen bei Jay Wilson eingeladen.
Die Stimmung ist ausgelassen auch aufgrund der üppigen Weihnachtszuwendungen.
Jay Wilson steht auf, erhebt sein Glas und stellt folgende Frage:
"So Leute, nach intensiven 8 Monate langen Entwicklungsarbeiten möchte ich nun von Euch hören wie weit ihr mit dem PvP Patch seid und welches Erscheinungsdatum ich unserer Community zum Jahresende in meinem schon lange versprochenen Blog denn nennen darf ?"
Totenstille im Raum...minutenlanges Schweigen...plötzlich steht Einer auf und verläßt ganz vorsichtig den Raum, murmelt etwas von Blähungen...der Nächste folgt ihm...muß dringend mit seiner Mutter telefonieren.
Langsam verlassen alle das Speisezimmer von Jay.
Jetzt sitzen nur noch der Chefentwickler und Jay da...der blickt Jay etwas verstohlen an und mit zittriger Stimme fragt er:" WELCHER PvP PATCH?"
Viele Grüße
MAMAZONE
@Riddler thx. fixed!
Warst du gestern nicht mehr ganz nüchtern, als du den Beitrag hier reingesetzt hast Frey?
Aha... Und wieviel Leute haben PVP wirklich probiert? Waren da auch Pro Gamer dabei, denen die Lust nicht einfach nach "ein paar Stunden" verloren ginge?
Ich verstehs nicht wirklich warum die jetzt wieder so einen großen Wusel drum machen und uns den PvP modus nicht einfach geben...
Ich würde sagen schauen wir erstmal wann sie ein konkretes Datum nennen.
Glaube nämlich nicht an nächstes Frühjahr.
Ich glaube kaum, dass irgendeine melee klasse gegen einen DH/wizard gewinnen kann... wobei ich glaube, dass mein wizzard wohl der beste PvP char wird
(also nicht unbedingt mein wizard, aber die klasse ansich
)
übel ich hab das game nur noch gezockt weil ich auf pvp deathmatch gewartet hab. was jetzt 10 jahre herz der sünde???
omg diese ******
wäre das einzige gewesen was noch lust gemacht hätte. mal mit kumpels zusammen pvp machen.
1vs1 ich weiß nicht wie groß mein penis ist, dass ist doch lame....
Ohne mich vorher zu informieren äähhh die Gegner werden aber weiterhin noch einem zugeteilt der in etwa die gleiche Stärke/Schwäche besitzt wie man selbst?! Also mit berücksichtigung von EHP / DMG etc.
Also Team Death-Match ist raus, wegen fehlender Anreize wie Belohnungen, ok.
Welchen Anreiz soll mir dann ein 1vs1 Duell bringen?
Ich finde das ist ja noch langweiliger, das mach ich 10 oder 20 mal, dann hab ich sowas von keine Böcke mehr darauf...
Und für'n dämlichen Titel, von dem ich mir nichts "kaufen" kann, werd ich das sicher nicht "die nächsten 10 Jahre machen".
Aber ich kann an PvP generell nichts finden, ist wohl Geschmackssache.
Aber wenn eine 4er Horde da ein bischen rumgemetzelt hätte, hätt ichs evtl. noch etwas lustiger gefunden.
Wie traurig, ich hatte mich auch ausschließlich auf Team Deathmatch gefreut. 1on1 reicht es eh nicht bei mir.
Aber es kann mir doch keiner verkaufen wollen, dass sie ein Teamdeathmatch nicht gebalanced bekommen, aber ein 1 on 1? Es würde sich doch automatisch mehr ausgleichen wenn du mehr Spieler pro Seite hast, als wenn du nur einen hast oder habe ich da einen Gedankenfehler?
Sie kriegen das nicht gebalanced weil manche Klassen im Death-Match viel besser sind als andere, so dass alle nur die selbe Klasse nehmen würden, da ist es egal ob nun 2 oder 4 in der Arena sind
Und wieso jammern hier eigentlich schon wieder alle dass sie die nächsten 10 Jahre 1 on 1-Duelle spielen müssen, irgendwann steht wohl eher erst mal ein Addon an, dann habt ihr was zu tun. Und überlegt mal was ihr teilweise für exorbitante Spielzeiten habt, kein Wunder dass ihr schon alles habt.
Hm.. welche klasse hätte denn so einen krassen vorteil im team deathmatch?

Druiden gibts ja nicht
Naja, finds auch ziemlich beschissen das nur 1on1 kommt... bringts halt gar nicht bzw. motiviert halt nicht lang...
Hoffe mal die bringen nicht irgendwelche krassen übertriebenen belohnungen, damit die leute pvp farmen... echt kein bock auf sowas...
Es konnte jeder vorher wissen, wer sich nun wundert das TvT nicht funktioniert war in dem letzten dreiviertel Jahr wo?

Blizz. hatte mächtig zu schaffen, das PvE irgendwie vernünftig funktioniert was gegenüber TvT nun wirklich "einfach" ist.
Wie damals prophezeit, wenn Blizz. Equipment nicht reguliert wird es nicht funktionieren. Tja bin mir sicher das viele Spieler mit TvT Freischaltung leben könnten und dann eigene Regeln festsetzen würden. Bin mir aber ebenso sicher das der wirtschaftliche Teil von Blizz. den ges. PvP Bereich als Einnahmequelle, über den Umweg (RM)AH, fest eingeplant hat.
Ein fixer klassenspezifischer Itempool jeweils angepasst an die Charakterlevel würde das alles über den Haufen werfen.
Wobei gerade bei einem Spiel wie D III bei dem jeder Charakter einer Klasse bei identischer Stufe exakt identische Ausgangswerte hat, es nun wahrhaftig "leicht" wäre.
Allerdings würden wohl "einige" (RM)AH Jünger Amok laufen, wenn sie ihr teuer erkauftes Equipment nicht im PvP einsetzen könnten...
Achja trotz allem, allen einen guten Start ins neue Jahr.
PS
Hmm, tut mir natürlich Leid für die jenigen die sich auf PVP gefreut habren, mir persönlich fehlts nicht, hätte es eh nicht groß gespielt. Mal sehen was noch so kommt.
Kann mir schon vorstellen, dass sie ein TDM angeworfen haben und dann gesehen haben das entweder eine Klasse immer umfällt oder eine immer gewinnt und jetzt nicht wissen, wo sie buffen bzw. beschneiden sollen, dass es im PVP Modus Fiar aber im PVE nicht unfair wird. Glaube ich, dass es nicht so leicht ist.
Hätten TDM durch "Last Man Standing" erset7zten sollen. Statt ner Arena lieber den Innenraum der Kneipe aus Akt1 und statt Waffen nur aufnehmbare Kneipenitems, wie z.b. Bierkrug, Barhocker, Stuhl, oder nen Verwundeten Mann, das ganze wäre dann der Kneipenschlägereimod gewesen und hätte bestimmt Spaß gemacht^^
Kann mir schon vorstellen, dass sie ein TDM angeworfen haben und dann gesehen haben das entweder eine Klasse immer umfällt oder eine immer gewinnt und jetzt nicht wissen, wo sie buffen bzw. beschneiden sollen, dass es im PVP Modus Fiar aber im PVE nicht unfair wird. Glaube ich, dass es nicht so leicht ist.
Hätten TDM durch "Last Man Standing" erset7zten sollen. Statt ner Arena lieber den Innenraum der Kneipe aus Akt1 und statt Waffen nur aufnehmbare Kneipenitems, wie z.b. Bierkrug, Barhocker, Stuhl, oder nen Verwundeten Mann, das ganze wäre dann der Kneipenschlägereimod gewesen und hätte bestimmt Spaß gemacht^^
Levelbegrenzung der Charakter bzw. Instantcharakter und ein fester Itempool
.
K.A. sollte ein DH mit Level 40 und ein Barbar 60 zueinander passen, müsste halt der DH auf 40 begrenzt werden aber nicht an den Charakterklassen des PvE-Modus rumschrauben damit irgendein PvP funktioniert.
Naja ansonsten D III ist kein MP-Titel und schon überhaupt nicht ein PvP.
Beides sind nette Zusätze aber auch nicht mehr.
Es bleibt halt alles wie gewohnt. Blizzard und PvP in RPGs, das ist wie Feuer und Wasser. Das war in Diablo 2 schon rudimentär, in WoW ein Witz und in Diablo 3 auch nur ein lächerlicher Lückenfüller.
Dabei sollte man meinen, dass sie aufgrund der Erfahrungen in SC1 und SC2 wissen, wie ein kompetitiver Spielinhalt aussehen müsste, unabhängig welches Genre angesprochen wird.
Zumindest wird das (RM)AH wieder kräftig angekurbelt. Einen anderen Zweck wird das PvP nicht haben. Und wenn es genau so motivierend wird, wie das PvE in Diablo 3... dann gute Nacht.
Gruppen PVP war das einzige was mich etwas motiviert hat das Spiel nicht zu löschen.....
@Ralfons: also ich fand pvp bei wow echt gut, es hat mich sehr entertained bis ich letztlich aufgehört hatte. Vielleicht solltest du deine Riesen Anforderungen herunterschrauben ^^