Diablo 3 PvP Arenakämpfe und 5. Klasse Demon Hunter angekündigt!

Soeben wurde auf der Blizzcon eines der neuen Diablo 3 Features angekündigt: Arena PvP!

In einem kurzen Trailer wurde eine Arena gezeigt, in der je zwei  Teams a drei Spieler gegeneinander angetreten sind, und sich mit optisch sehr ansprechenden Skills die „Hölle“ heiß gemacht haben. Die Arenen kann man sich in etwa so, wie die in WoW vorstellen.

Die 2. Große Ankündigung war die 5. Charakterklasse in Diablo 3:
Der Demon Hunter, der ebenfalls in einem kurzen Trailer vorgestellt wurde. Dabei handelt es sich selbstverständlich um eine Range-Klasse, die den Gegnern mit Armbrüsten und sonstigen Jägerutensilien einheizt.

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Kommentare (60)

  • N04im's Avatar

    Wie wir es alle wussten ^^

    Naja Demon Hunter hin und her aber bisher is es ne ama mit neuen skills. Mal das weitere gameplay abwarten.


  • Friarry's Avatar

    Mir gefällt die Klasse, keine Ahnung, was dieser Aufschrei im irc soll... Ist halt eine Amazone in neuem, spannenderen Gewand...

    Der Arena-Trailer wirkt, als könnte mich PvP in D3 auch mal interessieren.


  • useless's Avatar

    Hier mal der Trailer: *klick*@youtube


  • ElBastardo's Avatar

    Demon Hunter? Klingt gut ... !

    Aber beim Gucken des Trailers weiß ich wirklich nicht, was ich von der Klasse halten soll. Assa/Ama Mix, ziemlich verwirrte Skills, ich sehe die Armbrust nur im Cinematic Teil ö_Ö

    Edit: Okay, die Blizzard HP erklärt einiges!

    Okay, muss man wohl mal anzocken. Optisch ein gelungenes Luder. Extrem nice sind die dual wield crossbows!


  • Nefarius's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Nefarius Beitrag anzeigen
    Wüääääh! ANTI WALDÄUFER!
    Das wär mal sowas von lame. Ich will irgendwas ausgefallenes wie den Hexendoktor oder den Mönch und nicht so ne Druidenkopie, der man einfach nen Bogen in die Hand gedrückt hat.
    Z.B. Irgendein Bogenschütze, der einen Pakt mit einem der Übel eingegangen ist und dem dafür Zugang zu einer speziellen Art von Magie gewährt wird, wodurch er extrem schnell rennen oder mit der Umwelt verschmelzen kann oder sowas. Irgendwas besonderes eben.
    Yeeaaaaah! Gut gemacht Blizzard.


  • 13Azrael49's Avatar

    Hey das is ja mal super. Gottseidank kein Waldläufer, das stimmt mich ja doch schon mal sehr zufrieden. Wenn das jetzt noch wieder ne Hybridklasse ist, passts perfekt


  • Friarry's Avatar

    Was mir allerdings grad aufgefallen ist (und man möge mich dafür steinigen):
    Hier sieht die Gute ziemlich nach einem WoW-Char aus...


  • 13Azrael49's Avatar

    Naja, keine übertriebenen Proportionen oder sowas, erinnert mich eher an einen Schurken aus nem typischen Rollenspiel mit ner Highendrüstung


  • ElBastardo's Avatar

    Aber mal zum PvP-Modus. Ich finde, dass ein 3vs3 auf den ersten Blick optisch ziemlich überladen rüberkommt, sobald gecastet wird.

    Auf was zur Hölle knüppelt der Witchdoctor bei 0:26 ein ??? Jetzt mal ohne Witz. Was fürn Ding kommt bei 1:09 rechts aus dem Bild angelaufen?!

    Bild im Anhang

    Und wieso kommen bei 1:13 plötzlich Viehcher aus dem Boden


  • Dolon's Avatar

    Random PVP Arena Epic

    Doppelpost\\

    Der Weg ist das Ziel


  • N04im's Avatar

    Ich sag zum hybriden nur eines Klingenwirbel. Ist also Schurke + Ama+ Blizzard ^^


  • Davidomisu's Avatar

    Demonhunter erinnert mich etwas an ne Nachtelfe aus WoW, aba trotzdem der Hammer!
    PvP = Epic, macht Laune auf mehr. Das Konzept ist mal nett gemacht worden. Mal sehen ob sich des durchsetzt, ansonsten wird es eine nette Zeitverschwendung zwischendurch wenn man mal nicht weiterkommt.

    Verdammt, habe wegen meinem Training die ganzen Trailers Ankündigungen verpasst. Bitte um Youtube-Links falls es die schon gibt. Danke im vorraus


  • Friarry's Avatar

    Naja, den DH(kürzt man das so ab? )-Trailer gibt's hier auf der Blizz-Seite und Useless hat den Arena-Trailer auch verlinkt.


  • Shadowhunt's Avatar

    Erinnert mich ein bissel an Sacred 2, Seraphim oder wie die Klasse hies?!?!

    http://img535.imageshack.us/img535/1046/sacred2l.jpg

    Oder was meint Ihr?

    edit\\

    Das D3 Panel ist auf YouTube:

    YouTube - BlizzCon 2010 panel


  • Davidomisu's Avatar

    Danke dir, aber nächstets Mal bitte nicht doppelposten
    Werd den mal abonnieren und mir des morgen, wenn ich in Polen angekommen bin in Ruhe angucken


  • Brom's Avatar

    Arenasystem sieht interessant aus. Mal schauen ob man sich da irgendwie vorher "anmelden" muss.

    Dämonenjäger ist für mich ein Traum.

    Ein guter Tag


  • Friarry's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Brom Beitrag anzeigen
    Arenasystem sieht interessant aus. Mal schauen ob man sich da irgendwie vorher "anmelden" muss.
    Wurde doch im entsprechenden Panel zum Schluss gesagt, es gibt ein Matchmaking-System, das dem von SC2 ähnelt.

    Oder was meintest du jetzt?


  • Brom's Avatar

    Problem ist, das ich kein Starcraft zocke ;-)

    Aber hatte ich auch nicht mitbekommen, danke.

    Also meldet man sich quasi an? Interessant


  • Terminus Technicus's Avatar

    Auch hier bin ich absolut nicht überzeugt davon ein Hybrid irgendwas als Bogenklasse zu bringen, wie ein Drow aus D&D mit irgend ner Armbrust, nicht mein Fall. Das hat nichts mit "back to RPG roots" zu tun in meinen Augen, zumal der Char Handgranaten wirft und ne Animation für Handfeuerwaffen auf ihren Armbrüsten hat. Man hätte sie gleich einbauen können meiner Meinung nach... kA ob ich morgen dabei bin, bisher hab ich keine große Lust...


  • Friarry's Avatar

    Joa, soweit ich das verstanden habe, meldet man sich an (im besten Fall als Team, weil das Teamplay gefördert werden soll), bekommt ein etwa gleichstarkes Gegnerteam und muss dieses dann im Best of 3 oder Best of 5 (Da hat man sich wohl noch nicht entschieden) gegenseitig die Fresse einhauen. Am Ende bekommen wohl beide Teams Punkte, das Gewinnerteam selbstverständlich mehr. Und nach diesen Punkten werden die Matches gesucht.

    Bei dem eingefärbten Teil bin ich mir nicht sicher, ob ich das so richtig verstanden habe...


  • TheChosenOne's Avatar

    die klasse ist fail und zum Arenasystem, da braucht ihr jetzt ned wieder großartig spekulieren drüber, da weiß eh jeder hongs, das es aus wow kopiert wird mit arenapunkten und der schönen nagrandarena mit den plateaus, dem matchmakingsystem und allem was dazugehört.


  • EmJay's Avatar

    ich hab mir grad die artworks zur dämonenjägerin angesehen ... und mir ist aufgefallen das sie ähnlichkeiten im gesicht mit angelina jolie aufweist^^, find ich mächtig


  • Friarry's Avatar

    Zitat:
    Zitat von TheChosenOne Beitrag anzeigen
    die klasse ist fail und zum Arenasystem, da braucht ihr jetzt ned wieder großartig spekulieren drüber, da weiß eh jeder hongs, das es aus wow kopiert wird mit arenapunkten und der schönen nagrandarena mit den plateaus, dem matchmakingsystem und allem was dazugehört.
    Öhh... Wieso sollte man dann nichts dazu sagen? Nicht jeder, der sich auf D3 freut, kennt sich mit WoW aus...


  • Mendeln's Avatar

    ich hätte gern ein gutes 1vs1 pvp gesehen...


  • Brom's Avatar

    Zitat:
    Zitat von TheChosenOne Beitrag anzeigen
    die klasse ist fail und zum Arenasystem, da braucht ihr jetzt ned wieder großartig spekulieren drüber, da weiß eh jeder hongs, das es aus wow kopiert wird mit arenapunkten und der schönen nagrandarena mit den plateaus, dem matchmakingsystem und allem was dazugehört.
    Wow....Deine Art zu Diskutieren ist echt einzigartig

    Mal im Ernst, wie Fri schon sagte kennt nicht jeder WoW. Wenn das System dort klappt, dann kann man es doch auch angepasst übernehmen.
    In Diablo2 war ja auch eine Arena geplant, die es aber leider nie ins Spiel geschafft hat, schön das jetzt eine dabei ist.

    Die Begründung zur 5.Klasse ist übrigends auch gut und klar ausformuliert.

    @Mendeln
    Ich bin gespannt, wie das da mit den Globes gehandhabt wird.


  • useless's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Brom Beitrag anzeigen
    Also meldet man sich quasi an? Interessant
    Anmelden ist etwas übertrieben gesagt.
    Du drückst ein Knopf und sagst damit, dass du zocken willst. (Vorher hast du vielleicht schon ein paar Einstellungen gemacht und dein Char ausgewählt)
    Dann sucht dir das Matchmaking ein paar Gegner und Kollegen, die ein ähnliches Skilllevel haben und stecken euch zusammen in eine Arena.


    Zitat:
    Zitat von Terminus Technicus Beitrag anzeigen
    Auch hier bin ich absolut nicht überzeugt davon ein Hybrid irgendwas als Bogenklasse zu bringen, wie ein Drow aus D&D mit irgend ner Armbrust, nicht mein Fall.
    Was für eine Klasse, abgesehen von einer Bogen-/Armbrustklasse, hätte es denn geben sollen?

    Zitat:
    Zitat von TheChosenOne Beitrag anzeigen
    die klasse ist fail.
    Wenn du das schon sagst, muss es ja stimmen. Wirkliche(!) Argumente werden eh übertrieben.

    Zitat:
    Zitat von TheChosenOne Beitrag anzeigen
    zum Arenasystem, [...] da weiß eh jeder hongs, das es aus wow kopiert wird mit arenapunkten[...]
    Wie zum Teufel soll ein PvP System auch anders in Diablo 3 eingebaut werden? Direkt im Spiel (wie bei Diablo 2) ist eher unpraktisch. Allein schon, weil man nur zu 4. zusammen spielen und damit auch kämpfen kann.
    Was bietet sich also anderes an, als eine Arena? Wie die Vorgestellt aussieht, ist ja mal egal, da es eh verschiedene geben wird.

    Aber die WoW-Heul-Vergleiche sind eh zum Großteil lächerlich.


  • TheChosenOne's Avatar

    die infos kann man sich doch eh holen, wenn man in google nachschlägt. wow gibts ja schon länger oder ?

    die klasse ist total überkonzeptioniert und fehl am platz. Das passt eben nicht.

    Zitat:
    Zitat von useless Beitrag anzeigen
    Aber die WoW-Heul-Vergleiche sind eh zum Großteil lächerlich.
    kann ich nicht ernstnehmen die aussage, sry, auch wenn du mod bist, die realität ist eben grundlegend anders und wenn man das nicht sieht dann hat man etwas auf den Augen. Definitiv.


  • The Hidden's Avatar

    Die 5. Klasse ist zwar nicht ganz was ich erwartet hab, geht aber in die richtige Richtung. Zudem ein etwas düsterer Char.
    Ist eher ein Amazonen-Assasinen Hybride. Bleibt nur zu hoffen das die Klasse nicht alzusehr auf Armbrüste ausgelegt ist. Ich mag Armbrüste zwar, aber es wäre schon wieder sehr einseitig.
    Aber ich glaube der Dämonenjäger wird wohl mein erster Char.
    Ich bin mal auf das Artwork für das Männlein gespannt.


  • Terminus Technicus's Avatar

    Zitat:
    Zitat von useless Beitrag anzeigen
    Was für eine Klasse, abgesehen von einer Bogen-/Armbrustklasse, hätte es denn geben sollen?
    Meiner Meinung nach ne reine Bogenklasse mit nem anderen Attribut aber nicht mit Zaubern, Fernkampfskills, Fallen und dazu auch noch Marterial Arts kicks... Archetyp heißt für mich, dass er eben nicht alles kann... Das ist ein Wirrwarr, nix halbes und nix ganzes... Da wäre mir selbst nen Spartaner mit Schild und Wurfspeer lieber gewesen... nen Waldläufer mit Vieh oder von mir aus irgend ne andere Bogenklasse aber doch net nicht 0,3 ranger, 2,3 melee und 2,3 caster fürs Spiel...


  • Mendeln's Avatar

    das hätten sicher nur eine hand voll leute gespielt weil es reine bogenklassen schon überall gibt.


  • Terminus Technicus's Avatar

    Warum? Das ist doch kein Argument wenn die Klasse cool ist und ihre eigenarten hat, ist echt nicht so, dass Bogenklassen so unterpriviligiert wären, man muss das Rad ja nicht neu erfinden... Die Amazone hatte auch einen passiven Baum, das ist schon okay so... aber ein mix aus allem ist irgendwie ungut...


  • Brom's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Mendeln Beitrag anzeigen
    das hätten sicher nur eine hand voll leute gespielt weil es reine bogenklassen schon überall gibt.
    So würde ich das auch nicht unbedingt pauschalisieren.

    Melees wird ja auch nachgesagt, das sie langweilig wären, aber trotzdem ziehe ich Meeles meistens vor.
    Andere sehen das bei Rangern wohl ähnlich.


  • Terminus Technicus's Avatar

    So ist es, ne schöne Klasse wo Körperschaden auf Distanz kommt ist ne feine Sache, aber da gehört in meinen Augen ne Lederrüstung und nicht Vollplatte hin, nen Bogen und nicht 2 Armbrüste, Skills von der Sorc, dem Doc und Monk zusammen... In meinen Augen ist der Doc schon der Badass... der Monk durch sein Assassinenattribut ebenfalls :/ Man muss ja nicht immer "zwanghaft anders sein" schon garnicht wenn man "back to the roots" will :/


  • TheChosenOne's Avatar

    die neue klasse ist dafür da die wowkinder ins diablouniversum zu locken. Und das sieht auchn blinder.

    zwanghaft sexy
    zwanghaft cool
    zwanghaft übertrieben
    total überkonzeptioniert
    beamen+ fallen+ schießpulver+ doppelarmbrust
    plattenrüstung
    blutelfenstyle

    fehlt nur noch ein emote später ingame wo sie sexy tanzt.

    Das muss man doch merken wenn man sichs ansieht.


  • Klose's Avatar

    Hier könnt ihr euch den Demon Hunter trailer nochmal ansehen: YouTube - Diablo 3 - Demon Hunter Trailer @Blizzcon 2010 HD


  • Berserk's Avatar

    Demon Hunter? Alles schön und gut und hört sich ungewöhnlich interessant an, (dunkler Held in Kaputze gehüllt) aber letzendlich ist das nur ein stinknormaler Jäger, dass dieser Jäger im Spiel Diablo Dämonen jagd und keine Schweine dürfte mittlerweile jeden bekannt sein, daher finde ich diese Haarspalterrei von Blizzard leicht bishen albern, hauptsache die Klasse sieht und hört sich "cool" an.

    Im Fakto ist jede Klasse ein Dämonen Jäger seit Diablo 1 bis 3. Die 5te Klasse ist nur ein weiterer Fernkämpfer, der das Publikum mit coolnes eines Witchers überzeugen soll.


  • AStormIsComing's Avatar

    Die Klasse will mir nicht gefallen. Sie gliedert sich nicht gut ein und wirkt sehr *überzeichnet*.

    Finde ich eher weniger gut.


  • Berserk's Avatar

    mir gefällt die klasse schon (sehr), nur passt diese klasse nicht ins diablo universum. wir spielen spätestens seit d2 badass helden, schön und gut nur einen halben dämon (freynans aussage) widerspricht komplett den kernsinn der diablo geschichte(n).


  • Madara's Avatar

    Die 5te Klasse ist ein Mensch. Kein Dämon und kein Halbdämon.


  • Mendeln's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Blizzard
    Sie nennen sich selbst die Dämonenjäger, eine Gruppe fanatischer Krieger mit einem einzigen Ziel: die Vernichtung der Kreaturen der Brennenden Höllen. Die Zahl der Dämonenjäger geht in die Hunderte und ihre Heimat liegt im Reich des Schreckens. Dort können sie leben und trainieren, ohne die Einischung anderer Nationen, die sich sorgen könnten, derartig furchterregende Wesen in Ihrem Reich umherstreifen zu haben (obwohl zu jeder Zeit die Hälfte von Ihnen ausgesandt ist, wie dieses Mädchen, um die Brut der Hölle zu suchen). Es gibt etwas in jedem Dämonenjäger, was ihn darin bestärkt, der dämonischen Verderbnis zu widerstehen, die normale Krieger in den Wahnsinn treiben würde. Sie ziehen diese Macht heran, um der Verderbnis nicht nur zu widerstehen, sondern sie als Waffe für sich zu nutzen. Aber ihre Mission und ihre Macht sind nicht alles, was sie miteinander verbindet.
    die gute scheint wohl doch etwas dämonisches in sich zu haben, was sie aber zu blocken weiss.


  • Berserk's Avatar

    Ein Mensch der seinen Wahnsinn kontrollieren kann, so verstehe ich deinen verlinkten Post.


  • Mendeln's Avatar

    jo, wahnsinn der in der dämonischen präsenz begründet liegt. es scheint wohl mit der umgebung oder einer dämonischen handlung zu tun zu haben das genau in dieser die dämonenjäger auftauchen...


  • Berserk's Avatar

    Man könnte fast auch sagen das er sowas wie der Necro in D2 ist. Also nicht jetzt spiel- sondern storytechnisch. Der mysteriöse Bube der die dunkle Seite selber benutzt um das Böse zu bekämpfen. Die Dialoge werden sicher auch ähnlich sein wie die, die der Necro in D2 erleiden musste.^^


  • Mendeln's Avatar

    necromanten sind nicht gut oder böse. nekromanten wollen alles im gleichgewicht halten. aus unserer sicht sind der himmel und die hölle sehr schlecht.
    meiner meinung nach ist das was anderes ^^


  • Berserk's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Mendeln Beitrag anzeigen
    necromanten sind nicht gut oder böse. nekromanten wollen alles im gleichgewicht halten. aus unserer sicht sind der himmel und die hölle sehr schlecht.
    meiner meinung nach ist das was anderes ^^
    ja aber das wussten wir zum d2 erscheinungsdatum nicht bzw kurz danach. ingame wissen das die npcs auch nicht immer, mir gehts darum das sie sicher ähnlich angesehen werden wie damals der necro, folglich mit dialogen.


  • Freakazoid's Avatar

    Berserk, der Demon Hunter bedient sich ja auch der Schattenmagie, genau wie ein Necro. Es wurde ja auch gestern darauf hingewiesen, dass der Demon Hunter sich der Schattenmagie bedient und damit im direkten Kontrast zum Monk mit seiner heiligen Magie steht. Es wurde auch groß und breit auf der Blizzcon darüber erzählt, welche Attribute einen Demon Hunter konzeptionell aussmachen, wie zB. dark, mysterious, medieval usw. und davon decken sich natürlich einige mit denen des Necros aus D2, wodurch sich die Gemeinsamkeiten zwischen Necro/Demon Hunter erklären.


  • Terminus Technicus's Avatar

    Mir erklärt das absolut nix, sorry... Vor allem warum sie vorher noch keinerlei Relevanz hatten in der Geschichte... so als "Unbeeinflußbare" wären sie von den Horadrim für alle wichtigen Dinge eingesetzt worden, z.b. um als Körper von Tal Rasha zu dienen... dann wäre der Kampf schon gewonnen um Baal einzukerkern... Absoluter Blödsinn... Aber halt jetzt kommt Blizazrd sicher wieder damit "damals als der Weltstein kauptt ging"... Nee lass mal...


  • 13Azrael49's Avatar

    Zitat:
    Auch hier bin ich absolut nicht überzeugt davon ein Hybrid irgendwas als Bogenklasse zu bringen, wie ein Drow aus D&D mit irgend ner Armbrust, nicht mein Fall. Das hat nichts mit "back to RPG roots" zu tun in meinen Augen,
    Die neue Klasse hat schon was von den Drow aus D&D, aber die Drow sind eine typische Klasse in den meisten "Fantasy"-Rollenspielen. Ich finde nicht dass das unbedingt was schlechtes sein muss
    Zitat:
    ber da gehört in meinen Augen ne Lederrüstung und nicht Vollplatte hin
    Für mich sieht die Jägerin nach ner Halbnahen Klasse aus, da sieh nicht ständig die Distanz zum feind sucht, was für mich eine höhere Rüstungsklasse rechtfertigt. Es ist anscheinend kein absoluter Distanzkämpfer für das Hauptspiel vorgesehen

    Zitat:
    die klasse ist fail

    die klasse ist total überkonzeptioniert und fehl am platz. Das passt eben nicht.
    Warum ist die Klasse fehl am Platz, sie fügt sich doch recht fließend in das setting von D3 ein. Was für eine Klasse hättest du dir denn gewünscht?


  • Terminus Technicus's Avatar

    Zitat:
    Zitat von 13Azrael49 Beitrag anzeigen
    Für mich sieht die Jägerin nach ner Halbnahen Klasse aus, da sieh nicht ständig die Distanz zum feind sucht, was für mich eine höhere Rüstungsklasse rechtfertigt. Es ist anscheinend kein absoluter Distanzkämpfer für das Hauptspiel vorgesehen


    Warum ist die Klasse fehl am Platz, sie fügt sich doch recht fließend in das setting von D3 ein. Was für eine Klasse hättest du dir denn gewünscht?
    Halbnah ist doch der Doc auch gewesen, mit Locust Swarm und seinen Skills, nun hat man ihn auf Fernkampf gebracht... und reinen caster... okay... auch schön... aber damit hat denke ich niemand kalkuliert... Halbnah ist ebenso der Mönch, der anscheinend leider keine Kicks wie die Huntress bekommen hat, was mich als Material Art Char allerdings wundert... Zudem warum sollte sie 2 Armbrüste nutzen, wenn sie sowieso halbnah konzipiert wurde? Was hat dann eine Armbrust für einen Sinn? Ein Wurfspeer wäre so der Idealfall für einen halbnahen Kämpfer... seine Reichweite ist Aufgrund der reinen Körperkraft (nicht mechanischen Zusatzkraft) begrenzt... man kann ihn ebenfalls im Nahkampf nutzen... okay kA wie die Reichweite für so eine "Micro-Armbrust" im Endeffekt sein wird, sollte sie gering sein, würde ich das "angemessen" finden... Andernfalls ist diese Klasse "überpriviligiert" oder der Monk "unterpriviligiert" in meinen Augen, wenn man beide "Halbnah Klassen" vergleicht.

    Ich hätte mir einen Spartaner, Waldläufer eine Bogen-Rogue oder einen Wüstennomaden mit Bogen vorgestellt. Mehr "Trueclass" als "mixed melee-ranged-caster Hybrid" solche Experimente kann man in ner Expansion machen... allerdings glaube ich persönlich, dass sich wesentlich mehr Leute eine "trueclass" wünschen, was wiederrum zum kauf der Expansion verleitet.... Aber das ist nur meine Mutmaßung dazu...


  • 13Azrael49's Avatar

    Naja, hier im Forum siehst du, dass mehr Leuten die neue Klasse gefällt. Außerdem ist sie ja vielleicht wieder hybrid und kann auch auf reinen Fernkampf gezockt werden, da es ja auch normale große Armbrüste gibt.
    Ich bin ehrlich gesagt recht froh keinen Baumknutscher im Spiel zu haben, dass ist eher was für D&D

    Und woher weist du, dass der Monk keine Kicks hat, ich hab noch garkeinen Demobericht gelesen?


  • Madara's Avatar

    So gesehen sind alle Klassen "halbnah"...

    Aber in wirklichkeit sind alle anders. Barbar Monk nah, Sorc Doc fern, Hunter hybrid. Und trotzdem hat jede Klasse etwas womit sie vom weiten bzw. vom nahen angreifen kann. Barbar z.B. den Waffenwurf, Monk diese Lightglocke, Doc hat Heuschreckenplage, Sorc hat diesen Klauenzauber.. kp wie der heißt. Und der Hunter hat nunmal alles davon. Nah, Fern und Midrange...


  • Freakazoid's Avatar

    Zu eurer Diskussion melee/midrange/range bezogen auf den Demon Hunter wurde Jay Wilson innerhalb eines Interviews auf der Blizzcon folgendes gefragt:

    Zitat:
    GP: Like the Amazon before it, will the Demon Hunter be able to spec for melee?


    Jay: We haven’t really decided on that yet! We’ve focused initially away from melee oriented abilities because we’re trying to capture the essence of the class, and the essence isn’t melee.

    That being said, on the Wizard, we certainly did a lot of things that were more melee oriented, recognising that there are some players that may want to create a “battle mage,” you know? So there is the capacity to do that for that character. If we find a compelling archetype in our heads then we’ll try to make skills that suit that.

    The only skill for the Demon Hunter that we have right now that does kind of fit the bill is called Fan of Knives where she throws an array of knives a very short distance all around her. It’s not a melee skill but it is a very close range skill.

    If we can come up with a great idea for a melee build then we’ll definitely do that as long as it doesn’t detract from the core of who she is as a character.
    Also hat der Demon Hunter in seiner jetzigen Form nichts mit melee am Hut, sondern ist klar auf ranged ausgelegt.

    @Madara. Welchen Waffenwurf meinst du? Diese Harpune/Speer, welche auf der Blizzcon innerhalb eines Panels angesprochen wurde? Diese Fähigkeit ist dafür gedacht einen enfernten Gegner in den Nahkapf zu ziehen und daher kein wirklicher Range-Angriff.


  • Madara's Avatar

    Und was macht einen Rangeangriff zu so einem ? Er greift halt aus der Ferne an und fertig... was er damit bezwecken will ist eine ganz andere Sache.


  • Terminus Technicus's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Freakazoid Beitrag anzeigen
    Zu eurer Diskussion melee/midrange/range bezogen auf den Demon Hunter wurde Jay Wilson innerhalb eines Interviews auf der Blizzcon folgendes gefragt:

    Also hat der Demon Hunter in seiner jetzigen Form nichts mit melee am Hut, sondern ist klar auf ranged ausgelegt.
    Das klingt doch schonmal nicht so schlecht, oder bessergesagt "stimmiger"... Ich hoffe aber ebenso, dass noch ein Bogen/Wurfspeer-Char dazu kommt, ich mochte die Java in D2 eigentlich echt gern...


  • 13Azrael49's Avatar

    Zitat:
    Und was macht einen Rangeangriff zu so einem ? Er greift halt aus der Ferne an und fertig... was er damit bezwecken will ist eine ganz andere Sache.
    Oh menno, der barb holt sich lediglich nen Gegner ran, damit er sich ihn im Nahkampf vorknöpfen kann, das würd ich jetzt mal nicht als vollwertige ranged Attacke sehen, da hier vermutlich nur wenig schaden gemacht wird.
    Ich hatte eigentlich damit gertechnet dass der DH harpunieren kann, aber mit Wilsons ist das wohl hinfällig, da das keinen Sinn machen würde


  • Madara's Avatar

    Blizz hat doch selbst gesagt das der Barbar jetzt einen Rangeskill hätte.. und ich nehme die halt beim Worte


  • 13Azrael49's Avatar

    Ich denke aber nicht, dass Skills so wie in D2 einfach endlos gespammt werden, weshalb der Barb deshalb nicht zur Rangedklasse werden kann, was ich gelinde gesagt auch ziemlich bescheiden fände


  • Madara's Avatar

    Nagut aber was ist mit dem Waffenwurf/Leichenwurf/Hammerwurf/Axtwurf ? Das ist ein Rangedskill, da kannste sagen was du willst


  • Terminus Technicus's Avatar

    Freakzoid meinte er bekommt definitiv nen fixen Wurfskill. Er zaubert mit Hammer of Ancients auch wenn er nen Schwert nutzt nen Hammer aus der Hose hervor um damit zuzuschlagen... Albern hoch 10 aber ändern können wirs nicht. Wenns wenigstens "Waffe der Ahnen" wäre und die jeweilig geführte Waffe oder durch Runen nen Zusatzeffekt bekäme wäre das ne tolle Sache.

    Aber BTT pls...


  • 13Azrael49's Avatar

    Zitat:
    Ich denke aber nicht, dass Skills so wie in D2 einfach endlos gespammt werden, weshalb der Barb deshalb nicht zur Rangedklasse werden kann, was ich gelinde gesagt auch ziemlich bescheiden fände
    Der Barb kann den aber vielleicht nicht so durchspammen, sondern nur mal während dem KAmpf anwenden, sein wutsystem erlaubt glaube ich ja ohnehin nur den Fertigkeitengebrauch während dem Kampf


  • Madara's Avatar

    Ja das sowieso.. außer wenn er einen Bogen nimmt. Aber dann hätte er trotzdem nur 2/3 Angriffe was total ineffektiv wäre.


  • ShareVok's Avatar

    Finde die Klasse auch recht cool, aber mal ehrlich was schon einige sagten... warum zum Geier haben die ihr leuchtende Augen verpasst, das musste doch nicht sein oder? Muss man immer scheiss WoW Nackt- (ähh ups) Nachtelfen einbauen??? Die sollen endlich mal von dem WoW-Trip runter kommen, aber echt.

    Achja und noch ne kleine Sache, wegen des Gamplay-Trailers der Dämonenjägerin. Je mehr ich von "Diablo III" sehe desto immer mehr Sachen fallen mir aus "Torchlight" auf. Zuerst das mit dem automatischen Gold aufnehmen, dann die ähnlichen Dungeons, danach die Sache mit den Artisans und nun auch noch der Goblin, der Sachen verstreut pro hieb dem man ihm verpasst.

    Die eine Quest mit Leorics Frau, welche schwört ihn nicht betrogen zu haben erinnert mich stark an "Dante's Inferno", nur das dort der Dante seine Frau betrogen hatte und nicht umgekehrt. Gut ok, das ist halb so schlimm, aber dass mich Diablo III so langsam schon immer mehr an Torchlight erinnert kommt mir schon sehr sehr eigenartig vor.


  • G4SMan's Avatar

    Zitat:
    Zitat von ShareVok Beitrag anzeigen
    Achja und noch ne kleine Sache, wegen des Gamplay-Trailers der Dämonenjägerin. Je mehr ich von "Diablo III" sehe desto immer mehr Sachen fallen mir aus "Torchlight" auf. Zuerst das mit dem automatischen Gold aufnehmen, dann die ähnlichen Dungeons, danach die Sache mit den Artisans und nun auch noch der Goblin, der Sachen verstreut pro hieb dem man ihm verpasst.
    Nun, das ist wohl die Frage: Was war zuerst da? Henne oder Ei?

    Diese Ähnlichkeiten sind sicherlich da, aber ich möchte behaupten, dass die Entwickler von Torchlight das ziemlich frech kopiert haben, um ein wenig auf der "Ruhm-Welle" von Diablo 3 mitzureiten. Ich hatte damals in meiner Kolumne über Torchlight auch einige Vergleichsscreenshots von Skill-Effekten enthalten. Die zeigen weitere Parallelen auf, die eigentlich alle schon im ersten Gameplay-Trailer von Diablo 3 zu sehen waren. Als dieser Trailer bei der Ankündigung von Letzterem im Juni 2008 gezeigt wurde, war Torchlight aber noch nicht mal offiziell angekündigt.



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