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Diablo 3 Patch 2.0.4 erscheint Mittwoch & ausgelesene Klassenänderungen

Wie nun bekannt wurde, gibt es wohl am heutigen Dienstag in den vereinigten Staaten und somit am morgigen Mittwoch in Europa einen neuen Patch, der aufgespielt werden wird. Dabei handelt es sich um Patch 2.0.4.

Die Seite Diablofans hat diesbezüglich einige Änderungen bezüglich der Diablo 3 Klassen aus den Blizzard-Servern auslesen können, die wir Euch nicht vorenthalten wollen. Wie immer sei gesagt, dass es sich bei dem Änderungen nicht zwangsweise um die endgültigen Änderungen handeln muss. Es sind datamined Informationen, die vor dem Patch-Release noch komplett geändert werden könnten.

In aller Kürze sollen einmal die Änderungen für die verschiedenen Klassen zusammengefasst werden:

  • Barbar: Hieb, Waffenwurf und Raserei wurden verstärkt
  • Dämonenjäger: Hungriger Pfeil und Ausweichschuss wurden verstärkt
  • Mönch: Lediglich Tooltip-Änderungen
  • Hexendoktor: Giftpfeil, Leichenspinnen, Pyrogeist (Rune von Brandbombe) und Heimsuchung wurden verstärkt. Heimsuchung dauert nun doppelt so lang an und hat nur 1/4 der Manakosten.
  • Zauberin: Teleport-Reichweite erhöht
  • Kreuzritter: Gesegneter Schild, Schwungangriff, Phalanx, Himmelsfaust, Flammender Zorn (Rune von gesegneter Hammer), Bestrafen und Gerechtigkeit wurden verstärkt, die Abklingzeit von Kavallerie wurde verringert

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Barbar

  • Bash Now deals 215% weapon damage (up from 170%).
    • Onslaught : Now does an additional 100% (up from 80%).
    • Clobber : Now has a 35% chance to stun (up from 30%).
  • Weapon Throw Now deals 185% weapon damage (up from 150%).
    • Mighty Throw : Increase damage to 270% weapon damage (up from 210%).
    • Throwing Hammer : Now has a 40% chance to stun (up from 30%).
  • Frenzy Now deals 155% weapon damage (up from 120%).

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Dämonenjäger

  • Hungering Arrow Now deals 155% weapon damage (up from 125%). 
  • Evasive Fire Primary enemy is now hit for 200% weapon damage (up from 160%) Secondary enemies are hit for 100% weapon damage (up from 80%).
    • Covering Fire : Increases damage of secondary bolts to 200% weapon damage (up from 160%). 

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Mönch

  • Unity Tooltip now states that it has  a maximum of 20% (This was already in affect via a hotfix)

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Hexendoktor

  • Poison Dart Now deals 185% weapon damage (up from 155%). 
    • Flaming Dart : Now deals 425% weapon damage (up from 275%). 
    • Splinters : Now deals 110% weapon damage (up from 65%)
    • Spined Dart : Now Gains 50 mana (up from 25). 
    • Snake to the Face :  Now has a 35% chance (up from 25%).
  • Corpse Spiders Now deals 324% weapon damage (up from 216%).
    • Blazing Spiders : Now deals 400% weapon damage (up from 259%).
    • Leaping Spiders : Now deals 382% weapon damage (up from 238%).
  • Haunt Now costs 50 mana (down from 200). Now deals 4000% weapon damage (up from 1465%). Now deals the damage over 12 seconds (up from 6).
    • Draining Spirit : Now returns 12 mana (Down from 25).
  • Firebomb
    • Pyrogeist : Now deals 880% weapon damage (up from 560%). 

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Zauberin

  • Arcane Torrent
    • Power Stone : Tooltip now has the word „you“ added.
  • Teleport Now works 50 yards away (up from 35).

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Kreuzritter

  • Lord Commander The cooldown of Steed Charge is now reduced by 25% (changed from 5 seconds),  and Bombardment by 35% (changed from 20 seconds). 
  • Blessed Shield Now deals 340% weapon damage (up from 280%).
    • Staggering Shield : Now has a 35% chance to stun (up from 25%). 
    • Combust : Now deals 270% weapon damage (up from 105%). 
  • Sweep Attack Now deals 440% weapon damage (up from 400%). 
  • Heaven’s Fury
    • Fires of Heaven : Now deals 735% weapon damage (down from 950%). 
  • Phalanx Now deals 380% weapon damage (up from 295%).
    • Bowmen : Now deals 160% weapon damage (up from 85%). 
    • Shield Charge : Now deals 180% weapon damage (up from 75%). 
    • Stampede : Now deals 380% weapon damage (up from 295%). Now has a 30% chance to stun (up from 25%).
    • Bodyguard : Now deals 285% weapon damage (up from 200%). 
  • Fist of the Heavens Now deals 340% weapon damage (up from 250%) Each bolt now deals 340% weapon damage (up from 210%).
    • Fissure : Now deals 400% weapon damage (up from 80%). 
    • Divine Well : Now has an 18 yard distance (up from 12). Now deals 80% weapon damage (up from 14%) 
  • Blessed Hammer
    • Burning Wrath : Scorched ground now deals 150% weapon damage (up from 95%). 
  • Shield Bash The datamined values for base shield bash where pulling up the same as the new pound rune, so they have been removed for now. There is a good chance the base ability was buffed.
    • Crumble : Now deals 660% weapon damage (up from 550%). 
    • Shattered Shield : Now deals 380% weapon damage (up from 325%) plus 335% of your shield’s block chance (up from 300%). 
    • Pound : Now deals 740% weapon damage (up from 550%) plus 500% of shield’s block chance (up from 150%). 
  • Steed Charge Cooldown is now 16 seconds (down from 25). Now lasts for 1.5 seconds (down from 2).
    • Ramming Speed : Now deals 515% weapon damage (up from 475). 
    • Endurance : Now increase duration to 2 seconds (down from 3)
    • Draw and Quarter : Now deals 185% weapon damage (up from 125%). 
  • Falling Sword
    • Rise Brothers : Possible change here, however diffs have an error and are outputting 0%.
  • Punish Now deals 270% weapon damage (up from 200%).
    • Retaliate : Now deals 94% weapon damage (up from 70%). 
  • Justice Now deals 240% weapon damage (up from 175%).
    • Sword of Justice : Now gains 3% movement speed (up from 2%). 
    • Hammer of Pursuit : Now deals 300% weapon damage (up from 200). 
    • Burst : Now deals 30% weapon damage (up from 25%)

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2 Kommentare auf "Diablo 3 Patch 2.0.4 erscheint Mittwoch & ausgelesene Klassenänderungen"

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sinwar
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sinwar

hm warum erhöhen die nur die manaerzeugung vom giftpfeil und nicht die von den anderen kernzaubern auch

Easley
Gast
Easley

Nur denn DMG beim Kreuzritter zu erhöhen wird nicht das Problem lösen das er viel zu wenig Zorn erzeugt. Sie sollten zumindest die Zorn per Sekunde auf 5-10 stellen.

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