Diablo 3 Patch 1.0.3a kommt morgen

Am morgigen Mittwoch den 27.06.2102, erscheint Patch 1.0.3a. Dies bestätige Blizzard heute Nacht.

Im Zuge dessen werden von 5:00 Uhr bis 7:00 Uhr mitteleuropäischer Zeit planmäßige Wartungsarbeiten stattfinden. Die europäischen Diablo 3 Server werden in dieser Zeit nicht erreichbar sein.

Patch 1.0.3a wird einige Bugs beseitigen. So wird zum Beispiel der Zombiebären-Bug behoben. Weiter werden auch einige Gold-Farm und Leveling Exploits ausgeschaltet.

We will be performing scheduled maintenance for Diablo III starting tomorrow at 5:00 a.m. PDT in order to deploy patch 1.0.3a. We anticipate that maintenance will conclude and that all services will be available by approximately 7:00 a.m. PDT.

For reference, here are the scheduled maintenance times for each region:

The Americas: 5:00 a.m. PDT to 7:00 a.m. PDT
Asia: 1:00 p.m. PDT to 3:00 p.m. PDT
Europe: 8:00 p.m. PDT to 10:00 p.m. PDT

Diablo III Patch 1.0.3a – v.1.0.3. 10235

Classes

  • Witch Doctor
    • Bug Fixes
      • Zombie Charger
        • Skill Rune – Zombie Bears
        • Fixed a bug where Zombie Bears were unable to attack targets on slopes
        • Zombie Bears should no longer become stuck on objects with which they shouldn’t have collision

Items
General

  • Equipped items will now take “wear-and-tear” durability damage at half the previous rate
  • Please note that durability loss as the result of normal combat is different from the 10% durability loss characters will incur when they die. Equipped items have always suffered durability loss while fighting, and we are simply slowing the rate at which the loss occurs.

Bug Fixes

  • Fixed a bug that was causing Unique monsters to not drop the appropriate amount of loot when slain
  • Fixed a bug with linking items with 3 gem sockets
  • It is no longer possible to create fake achievement links

Bug Fixes
General

  • Fixed a bug that was causing the “Switch Hero” button to occasionally disappear after leaving a game while in town
  • Fixed several gold and leveling exploits
  • Fixed several game and service crashes (for Mac and PC)

Einloggen um zu Kommentieren

Kommentare (18)

  • NoxiouS's Avatar

    Wie wärs mit einfach komplett die quest exp zu entfernen und dafür die monster exp zu erhöhen,
    Denn anstatt die quest lvl abgabe exploits selber zu fixen werden einfach ALLE quest exp zu tode generfed das mans nichma mehr solo machen brauch....
    In nem blizzardgame häts das nich gegeben.


  • Zyanide's Avatar

    Zitat:
    Zitat von NoxiouS Beitrag anzeigen
    ...In nem blizzardgame häts das nich gegeben.
    ...made my day


  • Nagamahu's Avatar

    Zitat:
    Fixed several gold exploits
    also... char/truhe/crafter reset, deal?

    Zitat:
    Zitat von NoxiouS Beitrag anzeigen
    In nem blizzardgame häts das nich gegeben.
    this


  • CreatorX's Avatar

    Hehe und Deckard tanzt weiterhin

    Das mit den Quest´s ist mir aber auch ein Rätsel. Letztendlich werden eh alle generft, warum haben sie es nur häppchenweise getan? Wollten sie sehen, ob die Spieler dann manche Quest´s doch nicht zum farmen nutzen?
    Ich halte es auch für Blödsinn die Quest´s zu nerfen, sollen sie lieber der Dauernutzung einen Riegel vorschieben, jeder Char erhält nur beim ersten Mal volle XP und Gold bei ner Quest pro Schwierigkeitsgrad. Oder nur einmal pro Tag oder so...


  • Ralfons's Avatar

    Zitat:
    Zitat von CreatorX Beitrag anzeigen
    jeder Char erhält nur beim ersten Mal volle XP und Gold bei ner Quest pro Schwierigkeitsgrad. Oder nur einmal pro Tag oder so...
    Schlechte Idee. Dann würde der Fokus aufs Hack&Slay fallen und noch mehr Spieler würden sehen, dass da noch viel mehr Bugs und Exploits sind, als beim questen.


  • Zomb's Avatar

    Es ist auch total sinnvoll in einem Farmspiel wo es ums farmen geht einfach mal alles was Farmbar ist (auf welch monotone Art auch immer) rauszupatchen.

    Mir erschließt sich langsam der Sinn nicht mehr.

    Bald kommen sie um die Ecke und sagen "Die Champs und Bosse droppen uns zuviel und zu gut, wir schrauben alles wieder runter"...


  • Angel of Darkness's Avatar

    Schön das wenigstens im Eröffnungsbeitrag das genau Datum angegeben wurde, aber im Threadtitel muss es einfach stehen. Sag ich nicht zum 1. mal Die meisten gehen hier mit "neue Beiträge" rein. Und dann steht da was zu Patch 1.3b und 1.3a und "morgen" verwirrt einfach total unnötig^^


  • Ralfons's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Zomb Beitrag anzeigen

    Mir erschließt sich langsam der Sinn nicht mehr.

    Bald kommen sie um die Ecke und sagen "Die Champs und Bosse droppen uns zuviel und zu gut, wir schrauben alles wieder runter"...
    Glaube ich nicht so ganz.

    Viele und gute Drops = viel Umsatz im RMAH = viel Geld = bleibt drin

    Ich meine, da selbst mittelmäßige Sachen für mehr als 10 EUR weggehen, ist die Herangehensweise doch vollkommen in Ordnung.


  • CreatorX's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Ralfons Beitrag anzeigen
    Schlechte Idee. Dann würde der Fokus aufs Hack&Slay fallen und noch mehr Spieler würden sehen, dass da noch viel mehr Bugs und Exploits sind, als beim questen.
    Ehm, und was glaubst du, ist aktuell der Fall, wo sämtliche Quest´s soweit generft sind, dass sie sich nicht zum farmen lohnen?


  • AlKoHoLiX's Avatar

    Was gibt es im Moment denn noch für Gold/Exp-Exploits?


  • Darren's Avatar

    Ob Goblin Runs in Akt II noch weiterhin funktionieren werden?


  • Chiccio's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Ralfons Beitrag anzeigen
    Ich meine, da selbst mittelmäßige Sachen für mehr als 10 EUR weggehen, ist die Herangehensweise doch vollkommen in Ordnung.
    na das sind aber Absolute ausnahmen, .....mittelmässige Items kauft im moment kein Mensch, weder im RMAH noch bei Ebay noch für gold.........und ich kann jedem nur empfehlen gute items nicht im RMAH zu verkaufen, sondern bei dem bekannten auktionshaus da bekommt man im Moment das 3-4 fache (vielfach getestet, ausnahmen gibts aber immer )


  • Angel of Darkness's Avatar

    Zombie-BEars getestet - funzen 1a! Schon verrückt das man sich darüber freut....


  • Bandaffe's Avatar

    Was patchen die denn da zusammen,ich habe immer noch Drops bei Champions oder Rares wo nur blaue Items fallen selbst mit einem 3er oder 4er Buff und Magicfind.


  • Ironblade's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Bandaffe Beitrag anzeigen
    Was patchen die denn da zusammen,ich habe immer noch Drops bei Champions oder Rares wo nur blaue Items fallen selbst mit einem 3er oder 4er Buff und Magicfind.
    Der Patch war ja auch nur für den WD zum Bugfixen. Die Dropraten werden erst mit dem nächsten Patch angepasst. Steht aber alles in den News


  • mrhide's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Bandaffe Beitrag anzeigen
    Was patchen die denn da zusammen,ich habe immer noch Drops bei Champions oder Rares wo nur blaue Items fallen selbst mit einem 3er oder 4er Buff und Magicfind.
    Ab nem 5er ist das goldene garantiert...

    Die Quantität passt von den Drops her jetzt schon. Hab ziemlich oft in Akt1 goldene Level 62 und 63 Items. Was nervt ist, dass die Stats meist extrem idiotisch sind!


  • Skalli's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Bandaffe Beitrag anzeigen
    Was patchen die denn da zusammen,ich habe immer noch Drops bei Champions oder Rares wo nur blaue Items fallen selbst mit einem 3er oder 4er Buff und Magicfind.
    Falls du diesen Fix meinst:
    Fixed a bug that was causing Unique monsters to not drop the appropriate amount of loot when slain

    Das bezieht sich ja nur auf die einzigartigen Gegner (Goldene mit lila Schrift).. Und da hab ich schon oft festgestellt, dass die Unique auf normal+Albtraum gern gelb oder blau droppen, auf Hell oder Inferno hingegen so gut wie nie etwas.


  • Ralfons's Avatar

    Zitat:
    Zitat von CreatorX Beitrag anzeigen
    Ehm, und was glaubst du, ist aktuell der Fall, wo sämtliche Quest´s soweit generft sind, dass sie sich nicht zum farmen lohnen?
    Ich glaube der Sarkasmus in meinem Beitrag kam nicht genug zur Geltung.



Einloggen um zu Kommentieren Ins Forum

Das könnte dich auch interessieren