Diablo 3 – Patch 1.0.3a deutsche Patch-Notes
- Mittwoch, 27.06 2012 - 16:12 Uhr
- von Xsi
- 12 Kommentare
Heute morgen ist, nach zweistündiger Downtime, in der weder das Spiel, noch das Auktionshaus verfügbar waren, Patch 1.0.3a auf die europäischen Diablo 3 Server eingespielt worden.
Der Patch behebt einige, zum Teil schwerwiegende, Bugs wie etwa der Zombiebären-Bug des Hexendoktors oder einige Gold-Farm und Leveling Exploits. Des Weiteren wurden die Reparaturkosten wieder etwas abgesenkt.
Heute wurden die Patch-Notes zu Patch 1.0.3a auch in deutscher Sprache veröffentlicht.
Diablo III Patch 1.0.3a – v.1.0.3. 10235
Die neuesten Patch Notes für den Client können hier gefunden werden.
Besucht unser Bug Report Forum für eine Liste bekannter Probleme.
Die aktuellsten Hotfixes können hiergefunden werden.Klassen
- Hexendoktor
- Bug Fixes
- Zombieangreifer
- Fähigkeitsrune – Zombiebären
- Ein Fehler wurde behoben, bei welchem Zombiebären Ziele auf Abhängen nicht angreifen konnten
- Zombiebären sollten nicht länger an Objekten hängen bleiben, mit denen sie eigentlich nicht kollidieren können
Gegenstände
- Allgemein
- Ausgerüstete Items werden allein durchs Tragen nur noch halb so viel Haltbarkeitsschaden nehmen wie vorher
- Bitte beachtet, dass der Haltbarkeitsverlust als Ergebnis normaler Kämpfe nicht gleichzusetzen ist mit dem 10%igen Verlust beim Tod des Charakters. Ausgerüstete Items haben schon immer im Kampf Haltbarkeit eingebüßt und wir reduzieren lediglich die Rate, mit der dieser Verlust abläuft.
- Bug Fixes
- Ein Fehler wurde behoben, durch welchen einzigartige Monster nicht die angemessene Menge an Loot fallen ließen, sobald sie getötet wurden.
- Ein Fehler mit verbundenen Items mit 3 Sockeln wurde behoben.
- Es ist nicht länger möglich, gefälschte Achievement-Links zu erstellen.
Bug Fixes
- Allgemein
- Ein Fehler wurde behoben, der den “Held wechseln”-Knopf gelegentlich verschwinden ließ, wenn man ein Spiel verließ, während man sich in einer Stadt befand.
- Verschiedene Gold und Leveling Exploits wurden behoben.
- Einige Spiel und Service Crashes (für PC und Mac) wurden behoben.







es gibt/gab immer noch Gold Exploits?
omg
Schön langsam wundert es mich nicht warum alles 10 Mio und Aufwärts im AH kostet
Na dann werden wir heute wieder mal den alten Hexer auspacken. Wehe, ich finde Stufen o.Ä., wo ein Bärchen hängen bleibt!
Sie haben zu wenig gedropt. Manchmal hatte ich trotz 5 Nephalem Buffs nur 1 blaues Item. Einmal sogar nur weiße Items. Der Fix ist also zu unserem Gunsten. Das ist mir allerdings nur bei raren Monstern aufgefallen. Champs waren normal.
die reperaturkosten wurden doch gar nicht gesenkt, sondern der verschleiß beim kämpfen. Dauersterber haben also weiterhin erhöte kosten
das bezog sich auch nicht auf rares mit dienern, sondern nur auf uniques...die mit dem lila namen...
jede Art von Fehlerbereinigung bzw. Feintuning ist gut und das mit den Rep-Kosten ist jetzt ziemlich so wie es sein sollte ...
Joa 10 Uniques gelegt und die droppen trotzdem gerade mal 1-2 Blue.
Wurde das Problem mit den zu niedrigen Drops in Akt2,3,4 Inferno behoben oder kann ich das nur nicht lesen ?
Die Champeigenschaften (Mörser, Arkan etc) werden des öfteren garnicht angezeigt oder soll das so sein!? Nicht allzu schlimm, aber könnte auch mal behoben werden...
Den Fehler den du meinst, der wird in 1.03b behoben, hierbei handelte es sich um 1.03a
@ Topic
Crying finetuning, still works.