Diablo 3 – Patch 1.0.3 inoffizielle Änderungen
- Dienstag, 19.06 2012 - 2:28 Uhr
- von Xsi
- 13 Kommentare
Der Diablo 3 Patch 1.0.3 wird im Laufe diesen Monats erscheinen. Wichtige Änderungen werden, neben Einführung neuer Drop-Quoten, die Anpassung der Schwierigkeit von Akt II, Akt III und Akt IV im Inferno-Mode sein. Auch die Droprate wertvoller Gegenstände im höchsten Schwierigkeitsgrad – Inferno wird, insbesondere in den ersten Akten, erhöht werden.
Noch hat Blizzard außer einer unkonkreten, wenn auch ziemlich umfangreichen Desgin-Vorschau, in der es um die Veränderungen geht, die Patch 1.0.3 beinhaltet, noch keine handfesten Fakten veröffentlicht.
Es wurden allerdings schon einige Informationen, Icons und Klassen-Spezifische Veränderungen „gedatamined“. Potentielle Käufer der Mists of Pandaria Collectors Edition werden sich freuen.
Klassenänderungen
Barbar
- Unerbittlich - Bei weniger als 20% Leben kosten sämtliche Fertigkeiten
keine Wut mehr75% weniger Wut und jeglicher erlittene Schaden ist um 50% reduziert.- Waffenwurf - Wurfhammer - Werft einen Hammer, bei dem eine Chance von 50% besteht, dass das Ziel
2 Sek.1.5 Sek. lang betäubt wird.- Überwältigen - Überwältigender Vorstoß - Reflektiert, nachdem ‘Überwältigen’ aktiviert wurde, 4 Sek. lang 30% des erlittenen Nahkampfschadens und Fernkampfschadens.
Dämonenjäger
- Granaten - Blendgranaten - Ihr werft Granaten, die eine Chance von 25% haben, Gegner
2 Sek.1.5 Sek. lang zu betäuben.- Splitterpfeil - Blendpfeil - Gegner, die von Granaten getroffen werden, haben eine Chance von 55%, 2 Sek. lang betäubt zu werden und sie erleiden physischen Schaden.
Mönch
- Schlag der Sieben Fäuste - Unaufhörlicher Angriff - Reduziert die Abklingzeit von ‘Schlag der Sieben Fäuste’ auf
7 Sek. 24 Sek.Hexendoktor
- Zombiehunde beschwören - Blutsaugende Bestien Eure Zombiehunde erhalten 50% des von ihnen verursachten Schadens als Leben zurück.
Ihr selbst werdet um die Hälfte davon geheilt.Ihr teilt euch die Heilung zu gleichen Teilen mit den Zombiehunden.Zauberer
- Paralyse - Gegnern zugefügter Blitzschaden hat eine Chance von bis zu 8%, das Ziel
2 Sek.1.5 Sek. lang zu betäuben.- Meteor - Sternenpakt - Reduziert die Wirkkosten von ‘Meteor’ auf 35 Arkankraft. Der Meteor verursacht nun Arkanschaden.
Verzauberin
Massenkontrolle - Die Verzauberin wirft eine Kugel magischer Energie auf Eure Position, die alle Gegner innerhalb von
15 Metern8 Metern 5 Sek. lang in Hühner verwandelt. Verwandelte Gegner können keine Offensivfertigkeiten einsetzen.
Gegenstand – “Demon Wings”
Neues Item: Item_DemonWings_Black










Hmm, bin mal gespannt für was/wen es die Demonwings gibt.
Frage mich warum die Stuns verringert werden. Die wirken ja eh nur noch nen Bruchteil in Inferno. Vielleicht schon Anpassungen für PVP?
Hey,
Was hat es mit den Demonwings_black aufsich??
lg
Blak
omg diese komischen pandas, wow lässt grüßen -.-
Ist doch ziemlich logisch oder? Die Flügel und die Bannerlogos gibts für alle die diesen WoW-Kung-Fu-Panda-Crap ihrem Bnet-Account zumuten ähh hinzufügen.
Edit: Und nun werden Archievement Hunter bestraft, wenn sie die CE nicht besitzen, die verdammt schnell ausverkauft war..?
Edit2: Und da es ein "PVP Balance"-Icon gibt, werden wohl alle Skills für ein PvP Match neu angeschaut und entsprechende Werte verändert..
vielleicht droppen die Wings bei Diablo inferno.
btw. find ich es scheiße, dass man in diabloIII nicht alle Erfolge erreichen kann, weil man sich sonst wow - padaren fist CE zulegen muss.
endlich wird der tooltip von schlag der 7 fäuste gepatcht hat ja eeewig gedauert den text zu ändern...
die wings gibts bei der d3 collectors edition
Ach, Tooltips ändern dauert ja 1-2 Patches. Hab ich ganz vergessen. Änder allerdings nichts an der Nutzlosigkeit von Stuns in Inferno.
! Ich spiels trotzdem nicht.
OT: MoP-Kunden erhalten also einen Erfolg, den man anders nicht bekommt und (vermutlich) die Demon Wings. Klasse
Es sind ja eigtl keine Achievments sondern Heldentaten, die auch nicht als Achievment im eigtl Sinne gewertet werden...
Richtig, man kann also doch 100% erreichen. Schliesslich braucht man für 100% auch nicht die D3 CE, das war auch eine Heldentat. Genauso wie die Beta.