diablo3-error37_newsbild Vor wenigen Minuten endete das am letzten Freitag überraschend von Blizzard gestartete Diablo 3 Open Beta-Wochenende, während dem nicht nur zahlreiche Spieler erstmals mit Diablo 3 in Kontakt kamen, sondern auch mit der bislang wenig mit Aufmerksamkeit bedachten Zahl 37. Die Meldung “Error 37” war es nämlich, die regelmäßig beim Einloggversuch verriet, dass das Maximum an Spielern, die Blizzard gleichzeitig auf die Server ließ erreicht war.

Doch wie viele Spieler waren während der Open Beta nun maximal zur gleichen Zeit auf den Servern unterwegs, um dem Skelettkönig mal gehörig die Knochen zu ordnen?

Nicht weniger als 300.000 Spieler waren es laut einer Twittermeldung von Community Manager Bashiok, was für eine Beta eine sehr beachtliche Zahl ist, die sicherlich potenziell noch höher ausgefallen wäre, hätte jeder Beta-Tester sich auch regelmäßig direkt einloggen können.


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Kommentare (39)

  • Atees's Avatar

    Unglaublich 300.000 zur gleichenzeit am gleichen ort unbelievible


  • pl4c3b0's Avatar

    Wer hartnäckig war und auf die Buttons hämmerte, konnte eigentlich durchgehend spielen (außer die Server waren ganz offline).

    Aber über etwas mehr Kapazitäten hätte ich mich trotzdem gefreut


  • Atees's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Atees Beitrag anzeigen
    Unglaublich 300.000 zur gleichenzeit am gleichen ort unbelievible
    unbelievable


  • Phoenix_15's Avatar

    Blizzard gebt mir meine Beta wieder.
    Habe die Streber Herausforderung nicht geschafft. --> Brauche mehr Zeit für den "Stoff". Der Entzug setzt schon jetzt ein.
    Daraus folgt eine Frage an die Community: Wie kann ich mich bis zum 15. Mai ablenken?


  • TheVamp's Avatar

    Also wenn man bei öffentlichen Spielen war, konnte man eine Zahl sehen, wie viele Spiele offen sind. Da war eine Zahl von 200.000 bis 230.000 und in einem Spiel können 4 Spieler gleichzeitig spielen, was dann heißt das wenn das Maximum ausgereizt wurde 230.000 x 4 ergibt 920.000. Die 4. Quest lag so ca. immer bei 60.000 offenen Spielen und da waren immer 4 Leute drin, folglich 240.000. Ich denke es waren weit aus mehr als 300.000.

    Greetz TheVamp


  • Chronos's Avatar

    @TheVamp

    Die Zahl xxx bedeutete nicht "in Spielen", sondern xxx "Spielen".

    Interessant was man so an Items zu sehen bekommen, wenn man die Leute kurz vor dem Server Off bittet seine Items zu droppen.

    ;D


  • Siggi81's Avatar

    Da fallen mir ne Mnege Dinge ein, hier mal ein paar:

    - PC zerlegen, entstauben, zusammensetzen
    - Ersatzgrafikkarte kaufen, falls die eine abschmiert
    - tonnenweise Chips und red bull bzw Kaffe kaufen, dafür wird danach keine Zeit mehr sein
    --> daher auch nochmal bei den Eltern vorbeischauen, die besten Freunde einweihen dass man nicht ausgewandert sondern zu Hause bleiben wird, nochmal die Nägel schneiden

    Wenn das zuviel RL ist, dann einfach alle Items auswendig lernen und Charbuild erstellen.


  • DasJosh's Avatar

    Ob der Stresstest nun erfolgreich verlief hat Blizzard also nicht verlauten lassen, schade, wenn man beachtet wie viele andere Fehlermeldungen Spieler zu sehen bekamen, hätte mich es schon mal interessiert wie Blizzard das insgesamt empfunden hat.
    Eine Zahl wieviele gleichzeitig online waren / sein können haut mich da eher weniger vom Hocker. Über eine Stellungnahme mit pros und contras oder einer insgesamt positiven Meinung zu ihrem Stresstest hätte mich da mehr gefreut. =P

    Übrigens sind nicht in jedem Spiel 4 Personen drinne @Vamp. Eher sogar immer nur eine Person, da es ja extrem viele offene Spiele gab und anscheinend auch eher wenige in eins reingejoined sind.. wie dem auch sei, die Spieler, die nich auf public gestellt haben gibt es ja auch noch - von daher ist deine rechnung vielleicht nichtmal ganz unrealistisch, aber naja, wir müssen wohl Bashiok glauben


  • Syrell's Avatar

    Hoffen wir mal, dass uns am 15.05 weniger Fehlermeldungen erwarten wegen diesem OpenBeta WE.


  • JockHorror's Avatar

    ich frage mich ob 300.000 nun wirklich viel ist bzw ob der test mit dieser Anzahl fürn 15. mai ausreicht...


  • Pyron's Avatar

    Zitat:
    Zitat von JockHorror Beitrag anzeigen
    ich frage mich ob 300.000 nun wirklich viel ist bzw ob der test mit dieser Anzahl fürn 15. mai ausreicht...
    Genau diese Frage habe ich mir heute auch gestellt.
    Ich glaub ja dass die open Beta ein wenig zu "mager" angesetzt war.


  • fraqxx's Avatar

    Also ich fand die Beta super! Alle Chars bis auf den Demonenjäger haben mir gefallen. Habe sogar alle Erfolge geschafft

    Allerdings glaube ich, dass bei "Spiel beitreten" stand, wie viel Spieler online sind und nicht wie viele Spiele offen sind... Naja bin mir nicht mehr sicher

    Aufjedenfall freu ich mich auf den 15.05. (habe leider am 15. und am 16. Prüfung....) umso mehr. Kanns kaum abwarten es wieder zu zocken. Und dann aber richtig


  • Jahellos's Avatar

    Blizzard gibt bestimmt ein sinnvolles Feedback zur Einschätzung der Zahlen und Fehlermeldungen. Ich habe da nämlich keinerlei Vergleichsmöglichkeiten, denke aber dass sie diese fest definierten Fehler schnell aus der Welt schaffen können.


  • Bartimaeus's Avatar

    Für das, dass sie letztens 300.000 neue Invites herausgegeben haben, ist diese Zahl nicht wirklich groß... Hätte eigentlich mehr erwartet.


  • off-the-wall's Avatar

    Ich will wieder reeeeiiin!
    "Open Beta" wohl eher Köder sollten sie das nennen.


  • fancy's Avatar

    ich habe jetzt so muffen sausen vor dem 15.5...

    ich glaube ich werde verzweifeln wenn nur eine einzige fehlermeldung erscheint oder irgendetwas mit den servern passiert OMG worst case scenario


    zum schluss hört man dann noch in der tagesschau:" heute haben sich tausende menschen erhangen weil die diablo 3 server "nicht funktionierten" !!!"!!!




    edit: ist natürlich alles nur spaß


  • B-Jay's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Phoenix_15 Beitrag anzeigen
    Daraus folgt eine Frage an die Community: Wie kann ich mich bis zum 15. Mai ablenken?
    Am Mittwoch 25.April kommt die neue PC Games raus, da ist Torchlight als Vollversion drinnen. Das ist ne gute Ersatzdroge bis zum 15.


  • FiNaLKraTosS's Avatar

    Klar war es eine OpenBeta aber ich denke 300k sind für ne Beta gut und für nen Release mager... wenn man bedenkt wie viele spielen werden
    Ich persönlich kann mir leider keinen Leim darunter machen was Blizz da eigentlich wollte ohne dass die ein Statement abgeben
    Vieleicht rechnen die jetzt die Zahlen hoch?
    Alles spekulationen....
    Für mich war es ein gelungendes Wochenende mehr im Moment leider noch nicht
    Auch wenn ich gerne mehr erfahren würde was genau Blizz da eig wollte


  • Melia's Avatar

    Denkt bitte daran, dass sich weltweit 300k auf US-Servern eingeloggt haben, und ich z.B. war nur kurz dieses Wochenende online und hatte wenn es denn ging immer eine gute Latenz.

    Da allerdings zum Release in 3 verschiedene Zonen unterschieden wird, und dann wohl davon auszugehen ist, dass jeder in seiner eigenen Zone spielt wird dies die Möglichkeiten erhöhen, ich schätze jetzt mal ins Blaue und sage vorraus, dass jede Region bei gleicher Belastung 900k aushält, also Weltweit zusammen fast 3 Mio. ... reine Schätzung ausm Bauch raus.


  • qwer23's Avatar

    Leute, wenn ihr meint, dass 300.000 etwas mager ist im Vergleich mit dem 15. Mai dann dürft ihr nicht vergessen, dass diese 300.000 komplett über US server gespielt haben. Die Last wird sich zum release auf US-/ Europe-/ un Asia-Server verteilen. Das bedeutet außerdem dass die Latenzen schon aufgrund der Entfernung viel höher waren als am release mit näheren servern zu erwarten ist.

    Also ich bin eigentlich zuversichtlich dass blizzard nach 2 starcraft spielen, D2 und WoW + addons einschätzen kann, welche Masse am releasetag auf den servern erwartet werden kann

    edit: da war Melia wohl etwas schneller


  • th3o's Avatar

    wer bedenken hat ob 300k ausreichte in hinsicht auf den 15.5: ihr dürft auch nicht vergessen, dass jetzt a) lange nicht ALLE us-server oben waren und b) am 15.5 in allen regionen server hochgefahren werden.
    blizzard hat jetzt dieses wochenende extra dazu benutzt um wahrscheinlich nur eine sehr begrenzte serveranzahl zu testen (wenn sie überhaupt mehr als nur einen server gefahren haben) und können daraus dann auf die releasebelastung pro server zb schließen sodass sie wissen was die server jeweils aushalten usw.
    ich behaupte sogar, dass sie eben diese schlüsse gar nicht hätten ziehen können wenn sie alle möglichen server hochgefahren hätten nur damit auch jeder sich halt einloggen kann. sinn und zweck war ja eine auslastung und über servergrenzen hinausgehende auslastung.


  • batman74's Avatar

    Sehe ich absolut genau so, ich denke, dass am Release-Tag bereits eine sehr ordentliche Spielbarkeit vorliegen sollte


  • ShareVok's Avatar

    Na ich bin ja gespannt wie sie das mit der Spieleranzahl in 6 Tagen hinbekommen wollen??? Soviel Zeit "SPENDIERT" uns armen Normalsterblichen Blizzard nämlich noch bis zum Release. Nicht mal das letzte Monat durchgehend die Beta testen können, nein 8 Tage schenkt uns Blizzard GROSSZÜGIGER Weise. Habe keine Lust mein Wochenende nur vor dem PC zu verbringen, wie ein Irrer, mit warten verbunden bis ich endlich einmal einen freien Platz in der Warteschlange bekomme, nur weil Blizzard sich von anderen Firmen es sich abgeschaut hat, dass man nur am Wochenende die Tore aufmachen kann. Soviel zur Open Beta...! Rein nur Stress-Test (den sie eigentlich schon vor 1-2 Monaten VOR dem Release machen hätten sollen)...! Ich komme mir schon ziemlich verarscht vor, dass nur ausgewählte Leute die Beta Monate lang spielen durften und auf die anderen armen Schweine geschissen wurde. Und das für 10 Jahre des wartens.

    Ich sag's mal so, Beta-WE schön und gut, aber dann will ich mich auch jederzeit einloggen können. Würde es den ganzen 1 Monat lang noch jeden Tag laufen, könnte ich mit dem Error 37 ab und zu klar kommen (BIS zum Release, versteht sich natürlich, danach wäre ohne Singleplayer und LAN-Modus so ein "Server voll" einfach nur eine Schweinerei). Aber im Endeffekt zu sagen, wie mahen jetzt ein Beta-WE und dann kommen manche gerade mal dazu 4 Stunden zu spielen, finde ich trotzdem beschissen.

    Möchte gar nicht wissen, wer die armen Schweine sind, die am Wochenende arbeiten müssen zwecks Wartungsarbeiten bei der Beta.

    Also wenn Diablo III nicht leider das einzig wirklich wahre Action-RPG wäre, hätte ich bei dieser Arroganz schon längst drauf geschissen, wie auf WoW.

    Ps.: Ich sag mal so, viele die vorher schon die Beta testen durften werden wahrscheinlich den Skelettkönig nicht mehr sehen können, deshalb nicht mitgespielt haben. Die andere Anzahl an Spielern sind diese die am Wochenende was anderes zu tun haben als zu zocken. Und die letzte Anzahl an Spielern werden die gewesen sein, welche sich nicht einloggen konnten. Achja und die leute, die von dem Stresstest oder gar der beta vielleicht noch nichts mitbekommen haben natürlich.

    Für den Stresstest wird auf jedenfall nur eine kleine Gruppe der Diablo III Spieler teilgenommen haben.


  • loslobo's Avatar

    Zitat:
    Zitat von ShareVok Beitrag anzeigen
    Habe keine Lust mein Wochenende nur vor dem PC zu verbringen, wie ein Irrer, mit warten verbunden bis ich endlich einmal einen freien Platz in der Warteschlange bekomme
    Dann lass es doch einfach!

    Habe auch "nur" so 3-4 Stunden spielen können. Besser als nix. Wärs in der Woche gewesen, hättest Du Dich aufgeregt, weil Du hättest arbeiten müssen. Als nächstes beschweren sich die Leute noch darüber, dass man einen Computer braucht, um das Spiel spielen zu können.


  • Royal's Avatar

    Hi,

    also ich für meinen Teil kann nur sagen, dass es Login Probleme am Freitag Abend gab - da kam ich nicht auf den Server! - Aber Samstag und Sonntag war es kein Problem, konnte mich Problemlos einloggen und ohne Ruckeln und Zuckeln daddeln!
    Hin und Wieder hatte ich beim Spielerstellen einen Fehler der Zeitüberschreitung, aber beim erneuten Versuch, oder einfachen einloggen bei einem bereits erstellten Game => kein Problem! Also fast so, wie es sein soll, und das nur bei einem US-Server, also mache ich mir keine Sorgen, dass sie es nicht in 28 Tagen schaffen die Erhebungsdaten vom Open-Beta-WE umzurechnen und entsprechende Server hinzustellen. Zudem haben Blizz ja die Vorverkaufs, Onlinekauf und Vorbestellungsdaten - somit wissen die auch ca. was am 15.5. auf sie zukomt und ich glaube nicht das es zu großen Problemen kommt.

    In dem Sinne:
    War schön die Beta anzutesten und sich selbst ein Bild zu machen.

    Gruß Royal


  • VedA's Avatar

    @ShareVok

    ich wette, wenn irgendwelche bliz-mitarbeiter sich für die comments hier ein minuten Zeit nehmen, werden sie sich bei deinem Beitrag zu Tode lachen ... das würde wahrscheinlich dazu führen, dass d3 nicht fertig würde, aber bestimmt nicht deine armen Zeilen, die so woll von Wut und Trauer sind, das nichts dich aus deinem völlig destruktiven Zustand bringen könnte bis zum geglückten Release. Du armer

    @Bliz Zwar habt ihr leider eurer Versprechen wahrgemacht und einen Stresstest durchgeführt, aber trotzdem wars ne geile Beta . Das Spiel wird trotz seiner - wie ich meine - starken Mankos, ein solides werden, was sein Geld wert sein wird. Aber wie schon in einem anderen Thread angedeutet, müsste imo das Spiel noch zulegen, was die features angeht, ansonsten gibts keinen Grund sich die Erweiterungen anzuschaffen bei der Konkurrenz.


  • TheMastermanu's Avatar

    Ich weiß nicht was die Leute haben mit ihrem "konnte fast nicht zocken". Klar, wars ab dem Abend immer etwas schwieriger reinzukommen, da ja ganz USA aus den Federn kam zu der Zeit, aber wenn man es am Vormittag oder Nachmittag versucht hat, ging es locker.

    Konnte auch alles ausprobieren, was ich wollte und auch im Coop lange Zeit zocken. Und ich bin froh, dass Blizzard nur den einen Server freigeschalten hat und es trotzdem so gut funktionierte. Das macht mich sehr zuversichtlich, dass es mit allen regionalen Servern dann am 15. reibungslos verläuft


  • TheVamp's Avatar

    Also ich hatte auch kein Problem, ich hab zwischen 16 und 17 Stunden gezockt Alle Lvl 13 außer den Mönch auf Lvl 8 weil ich die Klasse am schlechtesten fand, aber da gehen ja wie immer die Meinungen auseinander. Ich hatte zwar auch ein paar mal Login-Probleme, aber dann hab ich einfach die Zeit genutzt, mich ne Stunde hingehauen und gepennt und schon konnte es weiter gehen

    Und zur Zahl 300.000, wer schon einmal auf ein Festival mit 70.000 Leuten war, weiß wie riesig das ist und dann das ganze ca. mal 4. WTF, das sind enorm viele.


  • Hatarr's Avatar

    Ich habe die Beta nach dem 2. Durchlauf mit Freunden wieder gelöscht.
    Das Spiel ist ohe Frage gut, aber bis zu DII fehlen noch Welten.
    Ohne Statten und Skillen fühlt sich das Spiel shcon ab lvl 1 wesentlich eintöniger an.
    Gold hat im Final Release entgegen Blizzards Intension überhaupt keinen Wert mehr. Ein Char auf 60 farmt paar Minuten und hat Unmengen Gold gesammelt, wofür ein neuer Char etliche Stunden bräuchte.
    Dieser profitiert nun vom gemeinsamen Goldpool und den Schmied muss er auch nicht leveln - wozu also noch Gold einsammeln?
    Als nächstes: Alle Klassen haben gleich viel Vitalität WTF
    Seit wann hat der Barb so wenig Leben wie ne Sorc, bzw ne Sorc so viel wie ein Barb?!
    Also wenn Blizzard uns schon sämtliche Möglichkeiten nimmt unseren Char zu gestalten, dann doch bitte sinnvoll.
    Dass ich meine Rüstung grün färben kann ist für mich keine Char-Individualisierung, sondern kosmetischer nonsens, schlichtweg ein nice-to-have, aber nichts spielrelevantes.
    Und da man jeden Char beliebig Skillen kann, spielt man jeden Char auch nur noch einmal. Wiederspielwert sinkt gen NULL.
    Eine echte Enttäuschung, aber auch genau das, was ich seit über einem Jahr erwartet hatte.
    DIII ist zu einem Spiel für GENREeinsteiger und Dumme geworden.
    Hauptsache die breite Masse wird angesprochen und möglichst viele kaufen es.
    Jeder, der Abwechslung und Anspruch sucht...wird hier leider nicht fündig.
    Ich hoffe auf (notfalls nicht genehmigte) Mods oder einlenken Blizzards und Expansions, ohne die das Spiel sonst wieder nach 3 Monaten im Regal verschwindet.
    Zum Schluss noch das alte leidliche Thema: Die Grafik finde ich immernoch mies und einfach nicht passend, die Atmosphäre, besonders auch musikalisch, passt aber sehr gut.
    Insgesamt kann ich damit leben, wenn ich auch nicht glücklich bin, auch hier hoffe ich wieder auf ein eingreifen durch die Community.


  • Jagala's Avatar

    Zitat:
    Zitat von ShareVok Beitrag anzeigen
    Ich sag's mal so, Beta-WE schön und gut, aber dann will ich mich auch jederzeit einloggen können.
    Dir scheint der Sinn und Zweck einer Beta nicht ganz klar zu sein. Es geht dabei darum, zu testen und Fehler zu beheben, damit sie bei Release nicht auftauchen und nicht dir dein Spielvergnügen so schön wie möglich zu gestalten.

    Und ich bleibe dabei: Die Serverressourchen wurden deswegen so weit runtergeschraubt, weil sie die Loginserver testen wollten. Wenn ich mich noch an meine WOW-Zeit erinnere, dann hab ich das nie erlebt, dass ein Server zu voll war, sondern, wenn es Probleme gab, dann ging es an den Loginserver. Folglich können sie dann die Loginserver am Besten testen, wenn eine möglichst große Zahl an Spieler sich versucht, permanent einzuloggen, was wohl nicht der Falll wäre "wenn jeder sich jederzeit einloggen kann".
    Ist natürlich schade für die, die Probleme mit dem einloggen hatten und deswegen eventuell nicht spielen konnten, im Sinne eines reibungslosen Release, war die Vorgehensweise gut.


  • Phoenix_15's Avatar

    Ich bedanke mich mal hier für die Tipps was ich bis zum 15. Mai noch machen kann. Besonderen Dank an Siggi81 für die Masse an Ideen.

    Zitat:
    Zitat von Siggi81 Beitrag anzeigen
    Da fallen mir ne Mnege Dinge ein, hier mal ein paar:

    - PC zerlegen, entstauben, zusammensetzen
    - Ersatzgrafikkarte kaufen, falls die eine abschmiert
    - tonnenweise Chips und red bull bzw Kaffe kaufen, dafür wird danach keine Zeit mehr sein
    --> daher auch nochmal bei den Eltern vorbeischauen, die besten Freunde einweihen dass man nicht ausgewandert sondern zu Hause bleiben wird, nochmal die Nägel schneiden

    Wenn das zuviel RL ist, dann einfach alle Items auswendig lernen und Charbuild erstellen.
    Übrigens. Ich hätte wirklich beinah den Kaffee vergessen.


  • DaiVernon's Avatar

    Wie war eigentlich eure Latenz so auf den US-Servern ?


  • Chrona's Avatar

    Zitat:
    Zitat von daivernon Beitrag anzeigen
    wie war eigentlich eure latenz so auf den us-servern ?
    ~170


  • Meharath's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Hatarr Beitrag anzeigen
    Ich habe die Beta nach dem 2. Durchlauf mit Freunden wieder gelöscht.
    Das Spiel ist ohe Frage gut, aber bis zu DII fehlen noch Welten.
    Was ihr immer für Probleme habt...

    DII war für SEINE ZEIT vielleicht kein schlechtes spiel...

    Aber heut find ich es einfach nicht mehr so toll im vergleich zu Diablo 3 ...

    Ist wie mit uralten filmen die unfassbar gute Kritiken haben und sich dann als grottenschlecht entpuppen...

    Diablo 3

    Hat bessere Grafik...

    Hat bessere Aktion...

    Hat ein viel besseres Skill-system...

    Hat Crafting...

    Hat mehr Bosse, mehr content...

    Hat eine bessere steuerung...

    Hat kein Potionmassing und one skill chars mehr...

    Und hat leider ein Auktionshaus -.-

    Hat (irgendwann ^^) ordentliches PVP

    Hat den INFERNO Mode...



    Und ist im GRUNDE NICHTS ANDERES als Diablo II nur in neuer Verpackung...

    Keine Ahnung was die D2 fanatiker hier immer noch wollen und sich wünschen... versteh ich echt nicht...

    DiabloII war schön, kann man nix gegen sagen... habs gern gezockt... aber DIII wird halt einfach welten BESSER sein... schon deswegen weils einfach neu is...

    Die Beta hat mich zu 100% überzeugt... der spassfaktor is ziemlich hoch. Höher als bei Diablo II seinerzeit als ichs gekauft hab zu release.

    Und man kann sagen was man will... Diablo II und sein "skillsystem" (keine umskillung ftw) waren wirklich nicht toll... du redest von eintönig? Aja.. und was war d2 mit seinen 2 tasten? Wenn überhaupt? Also bitte... mach dich nicht lächerlich...




    Edit: haha lol... hab jetzt erst deinen Namen gelesen... und da antworte ich noch?! xDDD

    + Hat größeres Inventar


  • Jagala's Avatar

    Vergiss nicht die Inventargröße!


  • Meharath's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Jagala Beitrag anzeigen
    Vergiss nicht die Inventargröße!
    Dein wunsch ist mir befehl xD


  • KnaLLfrosch's Avatar

    Nich nur das, nie wieder Mulegames da die Truhe für alle Chars zur Verfügung steht :> also als Schmankerl


  • Xennon's Avatar

    Es war ein tolles Wochenende, endlich mal Diablo anspielen.

    Am meisten habe ich mich auf den Mönch und den Magier gefreut.
    Daher spielte ich als erstes das Spiel mit dem Mönch durch und danach mit dem Magier.

    Danach folgte der Hexendoktor, der eher eine Enttäuschung war.

    Dann nochmal der Barbar - der machte mir erstaunlicherweise die meiste Laune.

    Zuletzt folgte der Dämonenjäger, die größte Enttäuschung da der Char schon recht schwächlich war.

    Trotzdem weiß ich natürlich nicht wie sich letztlich die Chars entwickeln. Ob es beim Barbar weiter geht mit den tollen Fähigkeiten oder ob die anderen aufschließen können. Aber aufgrund der Erfahrung des Betawochenendes denke ich, dass ich erst mit dem Barbar und dann mit dem Mönch spielen werde.


  • Royal's Avatar

    Das mit dem Charakter antesten war wirklich klasse, da man sich mal eine eigene Meinung von den einzelnen Chars im Spiel machen konnte.

    Vorher dachte ich: "Erst den WD (klar), dann Magier und anschließend den Monk, DH und dann den Barb".
    Am Wochenende hab ich alle Klassen getestet und war erstaunt, dass der WD sich so spielen lässt wie gedacht, daher bleibt er auch meine erste Wahl! Aber dann hat sich der Magier subjektiv als Niete entpuppt, der Spielspaß war recht flach - keine Ahnung woran das lag... Der DH & Barb rockte, daher wird der DH auch mein zweiter Char werden. Als dritter wird der Barb kommen, gefolgt von Monk, der einfach nur "nett zu spielen" war und das Schlusslicht wird der Magier.
    In dem Bezug hat sich die Beta auch abseits des Stresstests gelohnt.

    Und ich weiß jetzt, dass man auch mit einer "kleineren DSL-Leitung" und gutem PC alle Details auf MAX packen kann uns sich keine Sorgen über Ruckeln oder so machen muss... Somit alles gut!

    Und noch zu denen, die immer wieder meckern: Es steht jedem frei sich das Spiel zu kaufen oder es sein zu lassen.
    Aber wegen des Open-Beta-WE zu meckern geht ja mal garnicht! - Das war ein wahres Geschenk an alle (wie mich) die lange auf einen Key gewartet haben -verbunden mit einem Stresstest für Blizzard und etwas Werbetrommel, aber kein Grund auf Login Problemen rum zu hacken, die vorher klar waren, da es nur einen Server gibt!

    Grüße
    Royal


  • Jagala's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Royal Beitrag anzeigen

    Vorher dachte ich: "Erst den WD (klar), dann Magier und anschließend den Monk, DH und dann den Barb".
    Am Wochenende hab ich alle Klassen getestet und war erstaunt, dass der WD sich so spielen lässt wie gedacht, daher bleibt er auch meine erste Wahl! Aber dann hat sich der Magier subjektiv als Niete entpuppt, der Spielspaß war recht flach - keine Ahnung woran das lag... Der DH & Barb rockte, daher wird der DH auch mein zweiter Char werden. Als dritter wird der Barb kommen, gefolgt von Monk, der einfach nur "nett zu spielen" war und das Schlusslicht wird der Magier.
    Wenn man WD mit DH tauscht, dann könnte das 100% von mir kommen. Genauso ist auch mein subjektives Empfinden zu den anderen 3 Klassen.



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