Diablo 3 Hotfixes vom 3. August – Zahlreiche Fälle von Rubberbanding gefixt
- Freitag, 3.08 2012 - 22:22 Uhr
- von Freynan
- 13 Kommentare
Heute behob Blizzard wieder einige Fehler in Diablo 3 im laufenden Betrieb. Im Fokus standen dabei einige Fälle von “Rubberbanding”, also das Zurücksetzen von Charakteren im Spiel, die eigentlich schon ein paar Meter weiter waren.
- Fixed several cases of “rubberbanding” that could sometimes occur while playing under extremely high latency, when a character changed direction or movement speed, or when a character used certain movement-based abilities (like Tempest Rush or Whirlwind)
- Fixed several game and service crashes







Wie? und das AH wurde nicht gefixt, was soll das, wen interessiert schon das Game. / parallelworld
Sonst hast du auch keine Schmerzen, was? Egal welches Thema, Hauptsache noch AH-Bashing betreiben. Wenn du nix zum Thema zu sagen hast, einfach mal die Tastatur in Ruhe lassen..
Not sure if trolling ...
Seit Release war ich nur einmal von Rubberbanding betroffen, in der Beta gabs das ja noch relativ oft.
Naja, jedenfalls sind das gute Nachrichten
Na gut mit dem zweiten Kommentar, mich freuts mit dem Rubberband-Fix. Wobei ich den eher von anderen Skills kenne bzw. direkt ohne Skills in der Bewegung, werde mal testen bzw. darauf achten ob das auch gefixt wurde.
@syl
Ja die Beta war da wirklich übel, damals war auch der Grund klar, es trat ja z.B. auf wenn man den Monk mit zwei Schwertern spielte. Aber die neueren Rubberband-Fehler waren bei mir zwar selten aber dennoch merklich und an keine spezielle Aktion gebunden, einmal hats meine Wiz zurück in ein Arkanfeld gezogen und ich war tot, aber es war glücklicherweise SC.
mhhh hatte immer mal wieder das vergnügen mich an anderer stelle wieder zu finden. ist bisher nix gravierendes passiert... und das im HC :P
@melia
einige leute fühlen sich halt direkt persönlich angegriffen wenn man scherze über blizzard macht muss man aufpassen
@rubberbanding
in der beta fand ich das auch schlimmer als jetzt im spiel. vielleicht war das bei den spielern mit schlechteren rechnern extremer. hoffe nun für alle das es vorbei ist.
spiele auch hc und die seltenen rb waren keine gefahr.
@ rubberbanding
habs beim ww baba immernoch und hab ein i7 mit einer gtx 560ti also an dem liegts net
Kommt natürlich drauf an, in welchem Land man sich befindet und auf welchem Server man spielt. Ich spiele auf Amerika und auf Europa. Auf dem europäischen Server trat dieses Phänomen bei mir kaum auf, jedoch umso mehr auf dem amerikanischen Server. Endlich darf man WD aufatmen ^^
Dank dem "Feature" hab ich auf HC n Char schon verloren :/ schön das es jetzt auch mal gefixt wurde, also hat die sms an Jay geholfen
Also das mit dem Rubber-banding können sie schön vergessen. Da wurde gar nichts gefixed. Ich hatte das gestern nur zu oft, und dabei haben die Blizzard Server gelaggt, und nicht ich. Als ich dann heute Früh die News hier las da hab ich mir fast in die Hose gepisst vor lachen...