Heute behob Blizzard wieder einige Fehler in Diablo 3 im laufenden Betrieb. Im Fokus standen dabei einige Fälle von “Rubberbanding”, also das Zurücksetzen von Charakteren im Spiel, die eigentlich schon ein paar Meter weiter waren.
- Fixed several cases of „rubberbanding“ that could sometimes occur while playing under extremely high latency, when a character changed direction or movement speed, or when a character used certain movement-based abilities (like Tempest Rush or Whirlwind)
- Fixed several game and service crashes
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