Diablo 3 Fansite Q&A Nr. 2 – Asia Edition – Blizzard beantwortet weitere Fragen
- Freitag, 30.03 2012 - 13:49 Uhr
- von Freynan
- 37 Kommentare
Vor wenigen Tagen erst wurden die Antworten zu Fragen veröffentlicht, die Diablo 3 US-Fansites an Blizzard im Rahmen eines Fansite Q&As stellen konnten.
Es scheint so, als ob asiatische Seiten ebenfalls eine solche Gelegenheit erhalten hätten und nun die Ergebnisse des Q&As veröffentlichen konnten. Dies berichtet zumindest die chinesische Seite d.163.com, die nicht nur die Fragen und Antworten aus ihrer Community veröffentlichte, sondern gleich das gesamte Q&A, bei dem eindeutig sinnvollere Fragen gestellt wurden, als es bei dem vorangegangenen der Fall war.
Wir haben die Ergebnisse des Q&As, die der d163.com Webmaster netter Weise auch auf Englisch in diesem Foren-Beitrag zur Verfügung stellte, auch dieses Mal wieder sinngemäß und stichpunktartig zusammengefasst:
Diablo 3 Fansite Q&A Nr. 2
- Die aktuelle Angabe bei Edelsteinen auf der offiziellen Website zeigt aktuell nur an, dass man sie in einen Helm oder eine Waffe einbinden kann. Hierbei handelt es sich um eine falsche Angabe. Edelsteine können nach wie vor in alle Sockelfassungen eingelassen werden. Diamanten und Saphire wurden vor einiger Zeit entfernt, da deren Effekte nicht “cool” genug waren.
- Die zwei exklusiv in der Diablo 3 Collector’s Edition enthaltenen Farben können in der Tat auch andere Spieler nutzen, wenn derartige Farben auf einem Gegenstand verwendet werden, der auf den Boden fallen gelassen und dann aufgenommen wird. Dies klänge nach einem ernsthafteren Problem, als es dies letztendlich sei, so Blizzard. Man sehe die Seltenheit dieser Farben nicht in Gefahr und es sei so gut wie sicher, dass diese beiden CE Farben auch nicht jedermanns Favorit seien.
- Der Schmied wird mit Gold trainiert, da Blizzard nicht will, dass jemand, der ein oder zwei Schwierigkeitsstufen das Crafting ignoriert habe, noch einmal zurückkehren müsse, um niederstufige Materialien zu sammeln, wie es in WoW der Fall sei. Und da Crafting dazu dienen solle, die Gegenstandsvielfalt in höheren Schwierigkeitsstufen zu unterstützen, läge der Fokus beim Crafting auch in diesem Bereich.
- Die 3D Modelle, die als Drop in der Spielwelt zu sehen sind, entsprechen nicht exakt den Icon-Darstellungen von Gegenständen, weswegen auch die Darstellung der Heiltränke unterschiedlich ist. Dies wird sich nicht ändern.
- Es gibt Pläne hinsichtlich einer “Kick-Funktion”, mit der Spieler aus einer Gruppe entfernt werden können. Bei Release wird es eine solche Funktion jedoch noch nicht geben.
- Wer einen Hardcore-Charakter in Diablo 3 spielt, muss Risiken wie Lags, Verbindungsabbrüche, Computerabstürze etc. hinnehmen. Blizzard wird, egal aus welchem Grund ein Hardcore-Charakter stirbt, ihn nicht wieder herstellen, auch wenn der Tot ganz klar nicht auf einen Fehler des Spielers zurückgeht.
- In den Tooltip-Informationen zu den Hexendoktor-Skills “Haunt” und “Spirit Barrag” ist jeweils angegeben, dass Gegner mittels eines Spirits attackiert werden, jedoch wird bei Haunt Arkan-Schaden und bei “Spirit Barrage” physischer Schaden verursacht. Diese Ungereimtheit begründet Blizzard damit, dass eine zum visuellen Effekt eines Skills passende Schadensart höher gewichtet würde als alles andere.
- Waffen-Affixe, wie etwa Life-Leech oder zusätzliche Schadensarten wirken sich auf alle Fertigkeiten aus.
- Blizzard hat keine Bedenken dahingehend, dass Monster zufällig bestimmte Affix-Kombinationen aufweisen könnten, die sie unbezwingbar machten.
- Die Mönchs-Fertigkeit “Crippling Wave” sei sehr stark, so Blizzard, aber ganz sicher kein “Must-Have-Skill”, den man nutzen müsste, um erfolgreich zu sein oder um überhaupt mithalten zu können.
- Dimishing Returns bei Magic Find funktioniert nicht in gleicher Weise wie es in Diablo 2 der Fall war, wo die Chancen auf das Finden von magischen, seltenen und einzigartigen Gegenständen unterschiedlich stark stiegen. In Diablo 3 steigen die Chancen im Verhältnis gleich stark an.
- Wenn drei Spieler in einer Partie bereits drei Stacks des Nephalem-Buffs besitzen, würde ein vierter Spieler, der hinzustößt, bei Null beginnen.
- Egal wo sich ein Spieler im Spiel befindet, selbst wenn er sich in der Stadt befindet, er erhält den Nephalem-Buff, wenn seltene Monster oder Champions getötet werden.
- Möglichkeiten zur Verminderung von Crowd-Control-Effekten beinhalten auch die Verminderung von Effekten durch Fallen.
- Das Maximum an zusätzlicher Bewegungsgeschwindigkeit beträgt 25%.
- Eine Stun-Rotation, von vier Barbaren, die Ground Stomp nutzen, wäre zwar eine denkbare Taktik, um Gegner bewegungsunfähig zu halten, jedoch besäßen Gegner höherer Stufen auch höhere Resistenzen gegen CC-Effekte, weswegen diese Taktik ab Alptraum schwierig umzusetzen sein dürfte, so Blizzard.
- In Diablo 2 führten die Charaktere beim Zerstören von Gegenständen im Spiel (Urnen, Fässe, etc.) eine Tritt-Animation aus, was in Diablo 3 nicht mehr der Fall ist. Blizzard begründet dies damit, dass es einfach toller sei, ein Vielfaches an Gegenständen “in die Luft zu jagen”, anstatt herumzulaufen und sie einzeln zertreten zu müssen.
- Die Drop-Chancen im Spiel variieren sehr stark. Es wird durchaus möglich sein, Legendäre-Items in Urnen zu finden, die Chancen sind jedoch im Vergleich zu Champions und seltenen Monstern vergleichsweise gering.
- Es existieren im Spiel ein paar bestimmte Objekte, meist in Verbindung mit Quests, in denen als Loot nur Gold zu finden ist. Das Gold-Find-Attribut wirkt sich auf diese aus.







vielen Dank Freynan,
habe wieder einmal ein paar recht interessante Antworten erhalten.
Viele Grüße
MAMAZONE
Auch der Zusatz am Nephalem Buff ist super! So kann niemand in ein 'fertiges' Spiel joinen und sich pushen lassen.
Diese Mal fand ich die Fragen besser, als bei den Ami-Fanseiten.. wer weiss, vllt haben ja auch mal ein paar deutsche Seiten die Möglichkeit Fragen zu stellen
Ja da wurden tatsächlich ein paar neue Informationen abgefragt. Definitiv besser als die englische "Quizstunde"
Der MF-Buff ist auch gut - kann sich keiner beschweren - jeder bekommt ihn auch wenn er in der Stadt ist oder an anderer Stelle weil er den Anschluss verpasst hat... Und Neuzugänge sind davon ausgeschlossen, auch wunderbar dann kommen keinen Sprüche wie: "MF-Buff-Leecher!"
Alles zusammen positiv! Nur das mit den Färbemitteln der CE hab ich mir schon so gedacht... mal sehen was das geben wird...
Grüße Royal
"Egal wo sich ein Spieler im Spiel befindet, selbst wenn er sich in der Stadt befindet, er erhält den Nephalem-Buff, wenn seltene Monster oder Champions getötet werden.."

Die Leecher und Multi-Account-User springen grade jubelnd von ihren Sesseln....
Beavis and butthead birthday - YouTube
Ob das sone gute Lösung ist?
Und es gibt den Nephalem Buff, welcher sich auch nochmal auf den Magic-Find auswirkt, aber eben für Neue in der Gruppe nicht sofort wirkt, vorausgesetzt die Gruppe hat schon Stacks gesammelt.
Die Leecher und Multi-Account-User springen grade jubelnd von ihren Sesseln....
Beavis and butthead birthday - YouTube
Ob das sone gute Lösung ist?
der % magic find wird aufgeteilt und dann kommt der buff drauf den jeder gestackt hat
Die Leecher und Multi-Account-User springen grade jubelnd von ihren Sesseln....
...
Stell Dir vor jemand kauft sich 4 Accounts, stell dir bitte ausserdem vor er joint ein Game und stellt 3 Chars in die Stadt. Stell dir vor das er danach in die Welt hinausteleportet und 30 Rare Packs am Stück umhaut.


Stell dir danach vor, das er zu zb Leoric Infernomode runterteleportiert und das Er sich mit den voll aufgebufften Chars aus der Stadt kurz vor der Teleport Voidzone zu Sich selbst portet.
Stell dir danach vor, wie er die Leecher-Chars in die sichere Ecke ganz links unten plaziert und stell dir anschliessend vor wie Er mit seinem mit MF vollgepacktem Char mit Uber-Gear Leoric zerbrezelt.
Stell dir zum Schluss noch Vor wie Er mit jedem Char 1-2 rare Items und ein Unique abgreift und danach das Spiel verlässt.
Stell dir ausserdem vor, wie Er das den ganzen Tag lang non stop tut oder stell dir alternativ vor wie Bots das 24/7 automatisch tun, wenn du Sie so kalibrierst.
Genau so wird das ablaufen wenn Sie das nicht ändern..ganz genau so. Promise.
Stell dir danach vor, das er zu zb Leoric Infernomode runterteleportiert und das Er sich mit den voll aufgebufften Chars aus der Stadt kurz vor der Teleport Voidzone zu Sich selbst portet.
Stell dir danach vor, wie er die Leecher-Chars in die sichere Ecke ganz links unten plaziert und stell dir anschliessend vor wie Er mit seinem mit MF vollgepacktem Char mit Uber-Gear Leoric zerbrezelt.
Stell dir zum Schluss noch Vor wie Er mit jedem Char 1-2 rare Items und ein Unique abgreift und danach das Spiel verlässt.
Stell dir ausserdem vor, wie Er das den ganzen Tag lang non stop tut oder stell dir alternativ vor wie Bots das 24/7 automatisch tun, wenn du Sie so kalibrierst.
Genau so wird das ablaufen wenn Sie das nicht ändern..ganz genau so. Promise.
"He ist das ein exzellenter Spieler, der schafft in einer 4er Coop auf Inferno alleine alle Monster abzuschlachten und das auch noch mit voll gepacktem MF Gear. Respekt!!!
Viele Grüße
MAMAZONE
wie das mit dem buff-leechen und damit einhergehend item-drops funktionieren wird bin ich mal gespannt.
es wäre sicher suboptimal wenn man dann nach 20 min town-afk einfach ab einem wp die karte betritt und dann einfach nur abläuft und sich seinen loot einsammelt. das fände ich etwas problematischer als wenn man nur den buff hat aber sonst keinen loot bekommt.
davon mal unabhängig was das eigentlich dann noch für ein spielspaß für diese zu bemitleidende person sein soll, so wäre es eventuell gut wenn blizzard es einführen würde, dass man loot auch wirklich nur dann bekommt wenn man sich innerhalb eines bestimmten abstands zum gekillten monster befindet. so kann sichergestellt werden, dass die leute eher zusammenbleiben und das town-afk-leechen wäre dann auch sinnlos, da man ja nichts davon hat danach.
edit: chosen ich merke bei dir immer wieder, dass du mit dieser ungerechtigkeits-rhetorik argumentierst.
wenn du schreibst "stell dir mal vor etc." dann schwingt dieses seltsame "er hats sich ja nicht VERDIENT" mit, was ich einfach einen super problematischen gestus unserer heutigen gesellschaft empfinde, dass jetzt jeder depp (nicht du jetzt zwingend) sich zum moralischen richter über andere macht und zum verfechter einer abstrusen leistungsprinzips-kiste die sich letztendlich aus dem bürgerlichen bewusstsein im kapitalismus speist wo die leute alle gegeneinander konkurrieren müssen.
ich habe demgegenüber schlicht eine viel gleichgültigere haltung. sollen die leute halt machen wenn sie daran spaß haben. ich werd die dann meiden, auf ignore setzen oder whatever. geht mich schlicht nichts an. ansonsten ist es schlicht nur eine neid-debatte in die man verfällt, oder man tritt als einer auf der sich selber adelt weil er ja vermeintlich hohen werten gemäß handelt, was dann einfach nur lächerlich und selber armseelig ist.
zumal ich eh vorhabe mit freunden zu spielen, die das eh nicht so machen werden.
"He ist das ein exzellenter Spieler, der schafft in einer 4er Coop auf Inferno alleine alle Monster abzuschlachten und das auch noch mit voll gepacktem MF Gear. Respekt!!!
Er muss also kein exzellenter Spieler sein. Er hat sagen wir nochmal 500 Euro im RMAH ausgegeben um einen guten Farmchar zu haben. Du denkst dir das ist Blödsinn, Er betrachtet es wahrscheinlich vielmehr als Investition.
Mit spielerischem Skill hat das am Ende ja wenig zutun. Er aktiviert Leoric, klickt paar mal drauf und streicht den Loot ein.
Respekt? Wofür?
zumal ich eh vorhabe mit freunden zu spielen, die das eh nicht so machen werden.
Die Leecher und Multi-Account-User springen grade jubelnd von ihren Sesseln....
Ob das sone gute Lösung ist?
Irgendwie schaffen es dann die Bots, alle auszuspähen und schon werden Buff-Runs für Gold oder Echtgeld in den Chats angeboten
Edit:
Ist der Buff-Stack nicht auf maximal 5 begrenzt?
Man müsste es wirklich wie in Korea machen. Pro Person/Personalausweis gibt es nur eine Spielversion
Sicher, dann kann Mutti, Oma und Opa noch ein Spiel kaufen, allerdings würde man es so erheblich begrenzen.
Oder noch einfacher....Buff gibt es nur, wer beim Kill dabei ist
Hoffe auch sehr, dass das bis zum Release oder danach abgeändert wird
Also ich hab's so empfunden das man stolz drauf sein kann wenn man sowas schafft, so BTW. ^^
@chosen
in dem einen punkt kann ich dir recht geben, als das problem nun etwas delikater ist, weil es sich ja tatsächlich nicht mehr "nur" um ein spiel handelt, sondern es hier auch wirklich um echtes geld geht, vorausgesetzt (!!) dass man selber da überhaupt mitmachen will beim rmah.
es gibt ja auch genug spieler, die eine ganz andere einstellung haben und einfach schon immer nur gerne alles selber finden wollen. gibt eben solche und solche.
in dem einen punkt kann ich dir recht geben, als das problem nun etwas delikater ist, weil es sich ja tatsächlich nicht mehr "nur" um ein spiel handelt, sondern es hier auch wirklich um echtes geld geht, vorausgesetzt (!!) dass man selber da überhaupt mitmachen will beim rmah.
es gibt ja auch genug spieler, die eine ganz andere einstellung haben und einfach schon immer nur gerne alles selber finden wollen. gibt eben solche und solche.
"Egal wo sich ein Spieler im Spiel befindet, selbst wenn er sich in der Stadt befindet, er erhält den Nephalem-Buff, wenn seltene Monster oder Champions getötet werden."
auch getrost sparen hätte können. Was soll das bewirken? Damit gießt man doch nur Öl ins Feuer. Damit sporne ich alle dubiosen Kreaturen nur nochmehr an es zu versuchen. Manchmal kapier ich Blizzards Verhalten nicht. Wie son kleines Kind das mit nem Stock in nem Löwenkäfig herumstochert und das Tier solange ärgert bis sich mal Einer wehtut. Das führt zu Nichts. Denn irgendwann wird selbst der dümmste Löwe auf die leckere Hand aufmerksam, die so unachtsam und konsequent durch die Gitter greift.
Mit spielerischem Skill hat das am Ende ja wenig zutun. Er aktiviert Leoric, klickt paar mal drauf und streicht den Loot ein.
Dann liegen mir bisher scheinbar nur falsche Informationen von seitens Blizzard vor was die Schwierigkeit des Games auf Inferno betrifft...
"paar mal draufklicken...BUMM!!!...alles tot"
Viele Grüße
MAMAZONE
@theChousenOne
Coole Idee, wenn man es machen könnte, warum nicht? So was nennt man effektives Arbeiten und stören tut er damit keinen. Nur bei einer sache frag ich mich wie das gehen soll. Ich dachte eigentlich, dass man pro Internetanschluss nur einen Accounts haben könnte? wie soll man das machen?
Dann liegen mir bisher scheinbar nur falsche Informationen von seitens Blizzard vor was die Schwierigkeit des Games auf Inferno betrifft...
"paar mal draufklicken...BUMM!!!...alles tot"
Sehr unwahrscheinlich, stell dir zwei Brüder mit zwei unterschiedlichen Accounts vor die im selben Haus Diablo3 zocken wollen. Natürlich wird das möglich sein.
Pro Internetanschluss nur einen Acc?
Das ist ja sinnlos.
Da kann man in einer WG nicht einmal gemeinsam Diablo3 zocken?
Gibt es dafür einen Quellenbezug?
Mein Bruder würde sich übrigens auch freuen, der aktuell noch bei mir wohnt
nein, das ist kein Geheimnis aber sicher eine Frage der Zeit.
Deinen Zeitansatz, den Du vor einigen Tagen mal gepostet hast halte ich allerdings für unrealistisch dafür und Du kannst mir auch nicht das Gegenteil beweisen, nachdem Du ja das Spiel erst einmal boykottierst.
Viele Grüße
MAMAZONE
Mein Beispiel oben ist ja auch nicht an irgendwelche zeitlichem Rahmenbedingungen geknüpft, oder hatte Ich da was erwähnt?
Natürlich muss der Spieler erstmal warten bis das RMAh voll ist mit wertvollen Items, aber rate mal wielange das dauern wird. Grade am Anfang wird jeder die guten Sachen ins RMAh stellen in der Hoffnung ein paar Euros mitzunehmen. Das ist mal so meine Mutmaßung dazu.
Ansonsten spielt das nichtmal ne Rolle. Dann passiert das halt 3 Monate nach Release. Trotzdem ist es irgendwie kontraproduktiv solchen Leuten mit solchen strunzdummen Mechaniken auch noch Tür und Tor zu öffnen.
Wie gehaltvoll, zugänglich und appetitlich will man den Tisch für die Cheater denn bitte noch anrichten?
Ein großes sorry, hab wohl offensichtlich was durcheinander gebracht. Dann steht der Idee ja nicht mehr viel im wege. Naja, wäre das denn schlimm? Ich mein so jemand würde ja mehr in die AH häuser reinstellen, wodurch Angebot wächst und der Preis sinkt. Das wäre nur aus der Sicht eines Anbieters schlecht, nicht aus der sicht der Nachfrager, denk ich mal.
Man könnte es ja als normaler-nicht-botter-Spieler sorgar als Vorteil sehen, nicht mit Bottern unmittelbar konfrontiert zu werden, weil sie ja für sich selbst ein Spiel aufmachen (mit kennwort).
Jo, als Nicht-Botter, Nicht-AH-User, Nicht-RMAH-User, eventuell ein Vorteil.
Note: Blizzard Entertainment is in no way responsible for your Hardcore character. If you choose to create and play a Hardcore character, you do so at your own risk. Blizzard is not responsible for the death and loss of your hardcore characters for any reason including Internet lag, bugs, Acts of God, your little sister, or any other reason whatsoever. Consult the End User License Agreement for more details. Blizzard will not, and does not have the capability to restore any deceased Hardcore characters. Don't even ask. La-la-la-la-la, we can't hear you...
Viele Grüße
MAMAZONE
Diablo Offline würde ich mit der Kneifzange nicht anfassen, jedenfalls nicht länger als 'ne Woche oder so. Da gib's 10x mal schönere Offline Erlebnisse: Baldur's Gate, Vulkan Tour, im Bett mit einer Frau, Fußball schauen ..

Ich kann's nicht nachvollziehen. Echt nicht. D3 taugt offline max zum Bots testen. Was willst du offline, ich kann mich nicht rein versetzen? Ich möchte nur verstehen. Das Spiel wird sowas von auf Online getrimmt und jeder schreit nach 'nem Offline Modus. Wollt ihr im Zug spielen oder in der Höhle, was bewegt euch? Oder sorgt ihr euch um die Menschen in Afrika, die dann vielleicht auch mal die Notwendigkeit einer Leitung erkennen? Mir kommt das vor wie'n Prinzipien Ding. In jedem zweiten Post wird der "böse" Onlinezwang mit rein gezogen, das RMAH gleich hinterher. Klar, die beiden stecken ja unter einer Decke. Ich freu mich btw auf deinen Post dazu Chosen. Du bist ja auch so'n Offline Spieler.
Ich kann's nicht nachvollziehen. Echt nicht. D3 taugt offline max zum Bots testen. Was willst du offline, ich kann mich nicht rein versetzen? Ich möchte nur verstehen. Das Spiel wird sowas von auf Online getrimmt und jeder schreit nach 'nem Offline Modus. Wollt ihr im Zug spielen oder in der Höhle, was bewegt euch? Oder sorgt ihr euch um die Menschen in Afrika, die dann vielleicht auch mal die Notwendigkeit einer Leitung erkennen? Mir kommt das vor wie'n Prinzipien Ding. In jedem zweiten Post wird der "böse" Onlinezwang mit rein gezogen, das RMAH gleich hinterher. Klar, die beiden stecken ja unter einer Decke. Ich freu mich btw auf deinen Post dazu Chosen. Du bist ja auch so'n Offline Spieler.
Aber um den Sinn und Unsinn von einem offline-HacknSlay gehts gar nicht, es geht... ach was red ich, schon 2 Mal erklärt....
Ka, bin ich der einzige, der hier nur Casualisierung und vereinfachung rausliest?
Nichts forderndes in D3, rein gar nichts. Alle setzen ihre Hoffnungen in den Inferno Modus und entschuldigen daher alles...ob das Vertrauen auf den Modus so gut ist
CreatorX
Also würdest du D3 offline spielen, gäbe es diesen, sogar wenn eine Anbindung da wäre? Nur weils da keine Lags gibt? Der Story Content ist nämlich erstmal der gleiche, ob offline oder online und dass du jetzt 'ne Schweineleitung hast konnte ich so auch nicht rauslesen. Hast du Angst dem RMAH zu verfallen oder mit Spielern in Kontakt treten zu müssen? Das musst du alles nicht.
"damals ... damals ... d1 ... offline ... monkey island ... offline"
ich hab D2 "damals" noch mitm Modem gespielt, verstehst du, mit 56k in Worten sechsundfünftzig. Blackwalls, Lags überall. Geflucht auf Blizzard, vorallem aber auf die Telekomik. Mir sind HCs verreckt wie die Fliegen. Niemals hätte ich das Battlenet Erlebnis mit Offline eingetauscht. Nie. Kein Community, kein Wettbewerb, kein Trade, kein Chat. Null.
D2 stinkte offline gegen BG z.B. sowas von gewaltig ab.
Ich wünschte die würden jetzt doch 'n Offline Modus machen nur um zu sehen wer dann doch wieder im Battlenet rumhüpft. Scheinbar gehen Blizzard ja zig Million verkaufter DVDs durch die Lappen. Jeder will ja offline spielen.