Diablo 3 BlizzCon Sneak Peek zeigt Rüstungsset der Hexendoktorin
- 13. Oktober 2010 - 19:37 Uhr
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Mit einem Tag Verspätung hat Blizzard das vierte Bild von einem Rüstungsset aus Diablo 3 veröffentlicht. Dieses Mal zeigt es, wie angekündigt, die Hexendoktorin. Welche Qualitätsstufe das Set im Spiel haben wird, ist leider nicht bekannt. Allerdings wird in der Bildunterschrift angedeutet, dass dieses Set auch in der spielbaren Demo auf der BlizzCon zu sehen sein wird. Blizzards Hausmesse wird nächste Woche am Freitag beginnen. Wir erhoffen uns einige neue Informationen und wenn man den vielen Hinweisen Blizzards glauben darf, werden wir sie auch bekommen. Zumindest eine neue spielbare Demo ist schon sicher.
Was schlussendlich alles auf der BlizzCon gezeigt und angekündigt wird, ist aber immer noch offen. Mit hoher Wahrscheinlichkeit wird aber endlich die fünfte und letzte Klasse der Öffentlichkeit vorgestellt. Auch das neue Skillsystem und die damit verbundenen Runen bedürfen noch näherer Erläuterung. Ansonsten wäre auch die Vorstellung eines neuen Aktes, neuer Gegnertypen und natürlich des versteckten Elementes im Inventar denkbar.
Welche Erwartungen und Wünsche habt ihr für die kommenden BlizzCon? Immerhin wird es auf lange Sicht vermutlich die letzte Gelegenheit sein, viele Informationen über Diablo 3 abzustauben. Lasst es uns in den Kommentaren wissen.









lol noch bunter gings wohl net xD


der Male WD hat mir besser gefallen
aber ansonsten ganz ok
Dem kann ich mich nur anschließen. Bisher haben mir alle vorgestellten Chars/Sets gefallen, aber dies hier finde ich auch deutlich zu bunt. Sieht auch eher nach Indianerbraut, als nach Hexendoktorin aus..
Nun, wie soll ich es sagen...

in Farbe und Buuuuuuuuuuuuuunt - passt zumindest gut zum Rainbow-Pony
bin zufrieden mit dem look, schaut ok aus. Bis auf die Hängetitten/Helm ist sie ja ganz ansehnlich geworden
Hoffe man kann die helme später mit nem optionsmenü ausblenden, die neuen helmdesigns wollen mir alle nicht so recht gefallen, muss ich sagen.
von der blizzcon erwarte ich mir eine fertige alpha des spiels damit die beta endlich starten kann.
Hmmm ich finde die ersetzt den necro nicht gut. Jedenfalls auf dem bild. Ich dachte jetzt, wo der necro weg ist, wird der hexendoctor so ein "dunkle-künste-typ" aber wenn die noch anfängt mitm bambusröhrchen giftpfeile zu schießen wirds zu viel des guten^^ die sollen schön gothic bleiben
Set ist ganz ok, bis auf dem Helm der mich irgendwie an dieses Japanische/Chinesische Fest erinnert wo so 10 Leute in nem Drachen kostüm stecken lol.
hab jetzt auch mit einem düsteren look gerechnet. der harte überlebenskampf im dschungel nimmt die burschen wohl doch nicht so hart ran wie ich gehofft habe ^^
) die rüstung hat und welche noch folgen werden.
naja wer weiss schon welches tier (nicht das zum essen, mit gesicht und vorname
http://www.diablo-3.net/wp-content/g...eek_bc10_4.jpg

Lol was ist das denn
Tatanka ausm Buschland direkt entlaufen oder was? Will das Rüstungsset mal ingame sehen, so kann ich mir nicht vorstellen ob das ins D3 passt.
Wobei, wir hatten auch ein ekelig pinkes Tal Rashaset im Vorgänger^^
was mich irritiert sind die konzeptzeichnungen. Wieso fertigt man zuerst solche Zeichnungen an.
Hexendoctor-Artwork | Flickr - Photo Sharing!
und am Ende sieht der charakter vollkommen anders aus ?
Ich finde überhaupt, das die artworks extrem wenig mit dem tatsächlichen ingame-avataren zutun haben, was ich schade finde.
Was mir generell auffällt, wäre, das die artworks immer viel düsterer gehalten sind, das fangen die avatare irgendwie überhaupt nicht ein. Authentisch ist was anderes, aber viel meckern kann man auch nicht. Aber eine Spur düsterer und mehr die atmosphäre der artworks, das wär nicht verkehrt.
Buhaha, des mag ich net, nö. Der männliche Hexendoc war nicht super, aber auch nicht schlecht. Dieses Item-Set gefällt mir jedoch nicht. #letzter Platz atm.
Übrigens sind das die selben Knie, die es in WoW schon gab.^^
Rom
Naja zum Glück spielen wir Sie, so wie alle anderen Chars auch, nur aus der Vogelperspektive.^^
Ob die KonzeptArtisten da an der ein oder anderen Kröte zuviel geleckt haben?
Ich kanns nichtmal Kulturell einorden... was ist das?
Eine japanisch-afrikanische Inkapharaonenmaske?
Die Artworks ist für die Künstler vergleichbar der Conceptcars für die Architekte/Ingineure:
Die können sich mal so richtig austoben... und dann kommt der Rotstift
Warscheinlich würden wir eh im späteren Spiel die tolle Grafik nicht sehen, da die Figuren ja begrenzte Pixelhaufen sein werden.
Ist bisschen zu bunt irgendwie, aber im Spiel siehts sicherlich bisschen anders aus. Dann gibts ja noch die ganzen anderen Texturen. Wird sicher passen. Sieht gut aus. Bisher sah man aber nicht wirklich viele richtig dicke Rüstungen wie im GP-Trailer Gothic Plate z.B.
@chosen
schließe mich an; das helmdesign sagt mir bisher auch noch nicht wirklich zu und auch finde ich, dass die hexendok in den artworks viel straffer und athletischer rüberkommt als dann ingame...da ist sie vielmehr eine bucklige 50 jährige mit wampe.
Naja wie gesagt, das sieht von oben etwas ausgezoomt viel anders aus.
Gäbe es noch diese Cutszenes in den Gesprächen, könnte man sich aufregen, aber so?
Big Mama ausm Kongo
Ich persönlich mags. Ist zwar nicht so an die Concept - Arts angelehnt, aber dennoch passt es zum Dschungel. Sieht eben nach Papagei aus
die maske sieht doch mal mächtig aus. der rest ist unübersichtlich
Hexendoctor-Artwork | Flickr - Photo Sharing!
und am Ende sieht der charakter vollkommen anders aus ?
Ich finde überhaupt, das die artworks extrem wenig mit dem tatsächlichen ingame-avataren zutun haben, was ich schade finde.
Was mir generell auffällt, wäre, das die artworks immer viel düsterer gehalten sind, das fangen die avatare irgendwie überhaupt nicht ein. Athentisch ist was anderes, aber viel meckern kann man auch nicht. Aber eine Spur düsterer und mehr die atmosphäre der artworks, das wär nicht verkehrt.
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Bis auf die Hängebrüste find ich es echt cool, vor allem die Maske, die ist echt stark
Außerdem kann eine Figur die im leeren Raum steht niemals die düstere Athmo der Artworks einfangen, in dem dunklen Wald sähe sie (abgesehen von den Hängebrüsten) "genauso" aus wie die auf dem Artwork
Die Sache mit den Konzeptarts ist bloß, das diese nicht so einfach zu realisieren sind, aufgrund der Limitierungen in PC-Spielen. Aber stimmt schon ist schon ein bissel zu bunt geworden, sieht eher nach Kindergeburtstag aus, als nach Krieg gegen den Horror schlecht hin, vielleicht ist das ja ein neuer Skill, "Feiere einen Kindergeburtstag mit Diablo"
Ne war ein Witz.

Ich hätte mir für die Maske, mehr Horror gewünscht, aber pgh.
Bin mal gespannt, was wir zum männlichen Zauberer bekommen, cool wäre gewesen wenn er so wie Gandalf aus Herr der Ringe gewesen wäre.
soviel wie möglich damit wir durch den langen kalten winter kommen =D
vielleicht gibt es ja auch mal wieder einen podcast dazu laut blizzard müssten die infos ja mehr als nur ausreichend dafür sein. Auch auf der Gamescom gab es ja schon einige infos die man aufgreifen könnte
also ich finde den helm richtig geil ... hät mir aber besser gefallen wenn er ein bisschen ... wie soll ich sagen ... gruseliger wäre, aber bin trotzdem zufrieden.
Sieht nach nem bösen Clown aus, ansonsten find ichs eher gelungen.
Aber wie soll den bitte ein WD aus dem Dschungel den sonst aussehen?! Ihr werdet sehen wie gut die sich in einem Dschungelakt machen würde.^^ Außerdem wird man sie (mit dem Rüstungsset) eh von der Vogelperspektive spielen.
Hexendoctor-Artwork | Flickr - Photo Sharing!
und am Ende sieht der charakter vollkommen anders aus ?
Ich muss sagen, das Bild ist unglaublich hässlich... ebenso wie das Bild aus dem Blizzcast6 was noch eine ähnliche Rüstung zeigt, wie David schon gepostet hat... war mir auch noch nicht bekannt. Die Maske geht eigentlich noch, aber der Body geht mal echt garnicht, sie hätten die Doc von der WWI lassen sollen, da war der Körperbau gescheiter, die Haltung "menschlicher" und der Schmuck einfach schöner und nicht so kitschig bunt... Das ist mir persönlich zu Kontrastreich, so ein tolles violett only wie auf der WWI finde ich persönlich hübscher als Hängetitten, aufgedunsene Bäuche und angeschwollene Schenkel.
Ich kanns nichtmal Kulturell einorden... was ist das?
Eine japanisch-afrikanische Inkapharaonenmaske?
Es ist also ein offizielles Blizzard Artwork.
Rom
also das ding ist auf der anderen seite, dass es schon ok ist wenn jetzt nicht jeder female-charakter wie ein topmodel aussieht und jeder male-charakter wie ein super durchtrainierter fiz-affe. finds recht mutig von blizzard, dass sie versuchen etwas wegzukommen von diesem idealbild von frau (schlank, straff, athletisch, grazil)
ich meine, schaut euch mal filme an in denen schamaninnen vorkommen, diese alten vor sich hinbrabbelnden frauen die dann irgendwelche kräuter und rauchbehälter rumwirbeln ^^
die alte kann ruhig das gesicht und körper einer alten mitgenommenen muddi haben, aber der helm sieht komisch aus. ansonsten gehts eigentlich, nicht viel anders als wir das von den artworks kennen und uns anhand deren vorstellen hätten können.
Es ist also ein offizielles Blizzard Artwork.
Rom
ich meine, schaut euch mal filme an in denen schamaninnen vorkommen, diese alten vor sich hinbrabbelnden frauen die dann irgendwelche kräuter und rauchbehälter rumwirbeln ^^
Noch einmal Com, es ist ein offizielles Blizzard Artwork, das von jemanden in China für das "International Cartoon Culture Festival" nachgebaut wurde und nicht andersherum...
Das Artwork von Raneman ist von 2008 und die Cosplay von der du schreibst - übrigens habe ich zufälliger Weise dazu eine News verfasst - von mitte Mai 2009.
Btw. sind SotS keine Heinis, das sind imo talentierte Mitarbeiter bei Blizzard Entertainment.
Rom
Naja, es lässt sich sicher eruieren von wann genau das Bild ist, meines erachtens gabs den Shot schon bevor das Artwork dazu rauskam, 2009 war es afaik nicht aktuell...
Keine Ahnung wann das Artwork das erste Mal gezeigt wurde, im Copyright-Vermerk steht 2008. Wurde das Artwork nicht zu einem Blizzcast gezeigt... mom, ich schau mal.^^
Rom
Ist das überhaupt wichtig?^^

Nichts für ungut, aber verfehlt das Thema wann ein Artwork erschienen oder vorgestellt wurde und wann nicht, auch wenn die Witchprinzessin drauf zu sehen ist.
"eruieren"? öÖ ^^
@Rom
Genau... kläre er uns auf...
Btw. ihr glaubt ernsthaft, dass die letzte Klasse wirklich gezeigt wird? Ich hab da immernoch meine Zweifel iwie...
Craftingsystem die zweite, die bekanntgabe, dass aktive und passive Skills getrennt werden und man pro Stufe je 1 Punkt verteilen kann, Ressourcensysteme und bissi Story.
ich weiß schon was das bedeutet
ich fand das doch relativ selten gebrauchte wort nur so herausragend aus der sonstigen debattensprache ^^
edit: das tut man xD
Dann wunderts mich, dass du nicht auch meinen pluralis majestatis aus dem letzten Post kritisierst
Gehört hier aber nicht zum Thema... soll aber auch Leute geben deren geistiger Horizont nicht nach 5 Metern Feldweg endet. Ich denke wir verstehen uns und müssen dass nicht weiter im Offtopic ausdiskutieren. 
Der Stream des Artwork-Trailers (wo dieses Artwork auch zu sehen ist) wurde bei uns (andere Diablo-Fansite^^) am 10.05.2009 hochgefahren. Die Cosplay war am 04.05.2009. Theoretisch müsste also Raneman innerhalb von 6 Tagen dieses Artwork erstellt haben (denkbar/machbar). Nur blöd ist, dass der Artwork-Trailer schon eine ganze Ecke älter ist. Somit muss das Artwork schon vor der Cosplay existiert haben.
Rom
Naja so ein Artwork bekommt man locker an einem Tag als Profi hin, ich kenne 2 Leute die das Hauptberuflich machen. Würde mich jetzt aber mal interessieren von wann der Artwork Trailer dann bitte war... WWI denke ich persönlich mal nicht. Das Kostüm zu bauen dürfte jedenfalls länger gedauert haben als das Artwork zu erstellen. Aber hin wie her, scheint ja dann doch wohl offiziell zu sein und darum gings, wer von wem abgekupfert hat lässt sich über das Artwork sicher auch rausfinden...
Yow, und das habe ich auch herausgefunden bzw. für dich, denn ich war ja von vorn herein derjenige, der sagte, dass es ein offizielles Artwork ist, das auf der Cosplay von jemanden nachgespielt wurde (übrigens der Sinn einer Cosplay ist es, eine Figur nicht zu erfinden, sondern sie nachzuempfinden, sie darzustellen). Das bedeutet, dass es ohnehin keinen Sinn ergeben hat, was du behauptet hast.

Übrigens ist der Artwork-Trailer von 2008 und wurde zur WWI präsentiert.
Quelle
Nichts für ungut, aber verfehlt das Thema wann ein Artwork erschienen oder vorgestellt wurde und wann nicht, auch wenn die Witchprinzessin drauf zu sehen ist.
Mal davon abgesehen ist es nicht wichtig, stimmt.
Okay, das wäre dann geklärt. B2T und sry.~
Rom
Naja die Grenzen zwischen Cosplay und LARP sind schon ziemlich verschwommen. Ich war zumindest nicht in China anwesend um zu beurteilen was da so abgegangen ist und aus welcher Rubrik. Ich denke mal sie hätten auch nur einfach verkleidete Menschen hineingelassen auch wenn der Charakter so garnicht existiert sondern Eigenkreation ist. Aber das führt nur zu weiterer Haarspalterei...
Ich war zumindest der Annahme, dass im Hause Blizzard auch wirklich Leute direkt vor Ort arbeiten und keine "Auswärtigen" für ihr Artworks engagieren werden. Was mich noch interessieren würde, ob SotS ein Teil von Blizzard ist oder aber nur "Angestellte" einer anderen Organisation.
Die "Medium Rüstung" von Davidomiso gepostet, war die gleiche wie aus dem WWI Video? Sieht zumindest für mich danach aus, jedenfalls ist das bisher die einzige die mir beim Doc m wie w überhaupt gefällt.
Wenn du dir mal die Galerie von den einzelnen Künstlern anschaust, siehst du, wie unglaublich viel sie für Blizzard machen. Gerade Peter Lee (Drawgoon) sollte allen hier ein Begriff sein, oder Metzen (Diablo 2 Anleitung). Was WoW angeht, so hat Samwise einen erheblichen Anteil daran, wie die Welt und ihre Figuren darin aussehen.
Rom
Sons of the Storm machen wirklich eine total unbedeutende Arbeit.
Sons of the Storm - Artworks
Ich habe lange überlegt, an was mich die Figur des weiblichen Hexendoktors erinnert - Carneval in Rio!!!
Mir persönlich gefällt sie, wie sie hier abgebildet ist, gar nicht. Wobei man das Bild nicht überbewerten sollte, da es im Spielverlauf wahrscheinlich nicht in all seiner "Pracht" zu erkennen ist.
Sons of the Storm - Artworks
Du musst halt weitgehender denken, wer die Lizenz hat Artworks und somit weitgehende optische Prägungen vorzusetzen, nach denen Blizzard dann designt, muss wichtige Arbeit leisten. Das ist ähnlich wie bei den Roman Diablo Büchern, auch diese Storys darf Blizzard nicht ignorieren oder widersprechen, wenn sie akzeptiert und unter "Blizzard Entertainment" veröffentlicht wurden.
Nur weil es keine Programmierer sind, heißt das nicht das sie vollkommen unwichtig sind. Keine Ahnung wie man auf so ein primitiven Schluss kommen kann.
Denk einfach mal bishen weitgehender.

1. Die Jungs wurden von Blizzard eingestellt um Konzeptzeichnungen zu zeichnen.
- Warum sollte Blizzard dann exakt gegen die Konzepte vorgehen?
Somit haben sie direkten Einfluss auf die Optik des/der Blizzard Spiele.
2. Für die Diablo Bücher haben sie meines Wissens auch eine Zeichnung jeweils abgegeben, die dann die erste Seite des Buches geschmückt hat. Aufgrund keiner anderen Zeichnungen war diese erste Seite immer Anhaltspunkt zur Vorstellung beim lesen dieser Bücher wichtig.
3. Wieso denken eigentlich Einige das Blizzardmitarbeiter, irgendwelche Nerds ohne sontigen Leben sind? Die sonst wohl keine unabhängige Arbeiten leisten und ihr ganzes Leben wohl im Zuchtkeller an deren Spielen schrauben? Sicher noch mit einen Branding auf den Arsch, damit man sich schneller identifizieren kann wenn sie weglaufen. Selbst einige Grafikergehen schon als Unternehmen rein und Arbeiten für Blizzard dann, weil diese sie bezahlen. Wäre ziemlich bescheuert dann, hier wieder zurückkommend auf die Artworks, wenn Blizzard Leute dafür einstellt und dann diese vollkommen ignoriert werden.
Aber jo, genau das meine ich. Ich verstehe nicht, wie sich einige über das Design erst aufregen und dann nichtmal erkennen wer dafür verantwortlich ist.^^
Blizzard ja,- im Ganzen, aber Blizzard ist kein großes Organ, wo simsalabim die Games irgendwann rausspringen, wenn man kräftig mit den Stock gegen haut.
Im übrigen war das ein ironischer Kommentar der Schwierigkeitsstufe 2/10. Dachte eigentlich, dass ein Link zu einer Artwork-Galerie der Sons of the Storm, wo einige der geilsten D3 Artworks zu finden sind, ausreicht, um sich eine Ugly-Parade zu sparen. ^^
Woher soll ich wissen das du das ironisch meinst. Bei sovielen manch blöden Kommentaren von "neuen" oder "inaktiven" Usern ist das verdammt schwer, ohne diesen User einschätzen zu können oder kennen was ironsich gemeint ist und was nicht
Blizzard Quote:
"
"Yes, that old concept is not very representative of the female witch doctor. The actual character is more... real.
Hätten auch einmal die ingame Grafik dazu zeigen sollen.
Nehme an werden das dann eh nicht so detailreich sehen können.
Diese Rüstungssets werden ja wohl auch auf der BC auf der Demo vorhanden sein.
Dann können wir uns ein besseres Bild davon machen.
Mal auf den Zauberer gespannt. Hoffe der kommt dann nicht so ganz warm rüber mit einem langen Mantel und Hut...
Im ernst: der Link zu SotS kam mir im Prinzip genauso vor, als wenn ich auf die ultimative Traumfrau zeige und gleichzeitig sage, "ich habe noch nie etwas so hässliches gesehen."
Etwas gutes hat so ein Missverständnis aber immer: es fangen alle gleich an hektisch Argumente zu suchen, warum SotS eben doch verdammt genial und wichtig sind. Vielleicht haben dadurch solche Leute wie Terminus Technicus was dazu gelernt.
Hier ist auch ne Ironie, spätestens seit G3 ist Gamestar für mich kein ernstzunehmendes Spielemagazin mehr.
Hier ist auch ne Ironie, spätestens seit G3 ist Gamestar für mich kein ernstzunehmendes Spielemagazin mehr.
Wenn nicht geh mal auf die Hauptseite und schalte den Werbeblocker aus. Oben rechts ist ein nettes Bildchen
Jo, dass weiß ich schon, aber ich hätte nicht gedacht das der Gamestarsaftladen uns auch verlinkt. Wir habens nötig, klein und unbekannt, nutzen jeden Hügel, egal wie dreckig er ist^^
Klar, Bekanntheit ist schon wichtig. Wir brauchen Frischfleisch

Aber zu laut schreien ist auch nicht gut, wenn dann die "Kiddies" (vom geistigen Alter gesprochen) hier alle samt auftauchen.
Bin deshalb von einem andern bekannten/grossen Diablo Forum weg
aber wir schweifen ab....
Im ernst: der Link zu SotS kam mir im Prinzip genauso vor, als wenn ich auf die ultimative Traumfrau zeige und gleichzeitig sage, "ich habe noch nie etwas so hässliches gesehen."
Etwas gutes hat so ein Missverständnis aber immer: es fangen alle gleich an hektisch Argumente zu suchen, warum SotS eben doch verdammt genial und wichtig sind. Vielleicht haben dadurch solche Leute wie Terminus Technicus was dazu gelernt.
Ich halte persönlich nix von Leuten die sich vor ewigen Zeiten hier mal angemeldet haben, irgendwelche ironie anbringen, obwohl kein Schwein den User kennt und darüber urteilen kann ob nun ernst oder ironie ist und dann wird auch noch Blödsinn über einen User behauptet den diese Person nicht einmal kennen kann. Sorry aber reg dich nie wieder über Verlinkung von der Gamestar hier auf, der Gehalt und Sinn deines Posts tendiert absolut gegen Null, zumal er wie dieser Post hier auch Offtopic ist: ergo Spam. Einfach mal an die eigene Nase fassen... zumal Artworks durchaus auch rein Subjektiv beurteilt werden können, vlt denkt der Herr das nächste mal ein bisschen weiter, bevor er wieder sowas postet, ansonsten bleib in deinem Gamestar Forum...
Also, mir gefällt dieses Rüstungsset. Bis auf die Brustplatten (ich glaube sie haben den männlichen Hexer angzogen...).

Der Blick der Maske (des Maskenhelmes) sieht sehr passend zum Hexer (Hexerin) aus, da er so richtig die Flüche und Bannzauber der Hexer ausstrahlt. Wenn auch noch 2 Knochendolche, oder Dolch + Knochenschild, als Bewaffnung in den Händen liegen, dann wird es sehr spektakulär aussehen.
Und zum Thema "Totenbeschwörer"... Das ist ein anderer Char, in einem neuen Diablo 3 Spiel, mit anderen Fähigkeiten, Skills, Geschichte etc., auch wenn er ihm vom Kampfstil ähnelt, so ist doch einiges anders an dieser Figur.
Ich glaube der Totenbeschwörer und der Paladin werden in den darauf folgenden Episoden nachkommen...
Mit dem Necro würde ich nicht rechnen, der Doc hat ja nun alles Zombies... Je nachdem ob der Monk nun Auras hat könnte die Paladin ggf. zurück kommen, wäre aber eine langweilige Klasse denke ich... wenn er so wie in D2 werden sollte. Wird man aber so oder so die BC anwarten müssen...
Was mich persönlich sehr interessiert in dem Artwork von Davidomisu sind meherer Versionen der gleichen Maske verzeichnet... könnte ja sein, dass die gleiche Maske im NM Design dann ein paar mehr Stacheln hat und im Hell Design dann wirklich mächtig aussieht. Ebenfalls wäre sehr interessant zu wissen, ob die gezeigte Maske jetzt z.b. ein "Topfhelm" ist oder aber wirklich eine Klasseneigene "Maske", sollte z.B. wenn man einen "Vollhelm" aufsetzt diese Maske bei rauskommen, würde ich das echt nen bisschen blöd finden.
Ich hoffe auch, dass es sich um Klassenspezifische Items handelt, denn ich würde am auch am WD gerne erkennen ob er nen Schaller aufhat oder ne Strickmütze
Übrigens: wenn du in nem Forum "die Neuen" oder "die, die nach zwei Jahren mal wiederkommen" in die Ecke stellst, ala "jetzt erstmal zurückhalten, ich bin länger hier" und damit versuchst von einer Unterhaltung abzulenken, ist das nicht schön. Ich denke nämlich nicht, dass man so das Klima sonnig behält.
Und noch was: da du ja schon wieder geschrieben hast "die Tatsache, dass es keine Blizzardangestellten sind, spricht da ebenfalls Bände" glaube ich nicht, dass du endlich gemerkt hast, wer SotS wirklich sind und warum deren Arbeit so wichtig ist.
So und weitere Diskussionen diesbezüglich bitte per PM oder im OT-Bereich. Grundsatzdiskussionen dieser Art sind dort definitiv besser aufgehoben.
Übrigens: wenn du in nem Forum "die Neuen" oder "die, die nach zwei Jahren mal wiederkommen" in die Ecke stellst, ala "jetzt erstmal zurückhalten, ich bin länger hier" und damit versuchst von einer Unterhaltung abzulenken, ist das nicht schön. Ich denke nämlich nicht, dass man so das Klima sonnig behält.
Und noch was: da du ja schon wieder geschrieben hast "die Tatsache, dass es keine Blizzardangestellten sind, spricht da ebenfalls Bände" glaube ich nicht, dass du endlich gemerkt hast, wer SotS wirklich sind und warum deren Arbeit so wichtig ist.
Sorry für das OT Frey, ich hab nur keine Lust hier öffentlich als Idiot dazustehen, weil hier einige anscheinend denken, dass das was ich sage völlig unfundiert wäre... Wollte das noch loswerden, dann bitte per PM, okay Bob?
Was die Doc betrifft, hoffe ich, dass noch nicht alles final ist, hab ich auch im male wiz thread schon gesagt, dass ich zumindest hoffe, dass die Maske hier keinen Lederhelm darstellt sondern klasseneigen ist. Ansich sind die Schenkel ziemlich Bockwurstartig, also selbst wenn sie Zellulitis hat und Reiterhosen noch dazu, schaut das normal was anders (besser) aus... Ich finde die ganzen Polymodelle gehören noch einmal dringend überarbeitet, für eine Final-Version ist das nach so langer Zeit eigentlich viel zu wenig.