Diablo 3 Beta Patch 13 verzögert sich, Release jedoch noch an diesem Wochenende geplant
- Samstag, 18.02 2012 - 8:14 Uhr
- von Freynan
- 42 Kommentare
Ursprünglich hatte Blizzard angekündigt, den umfangreicheren Diablo 3 Beta Patch 13 noch möglichst vor Beginn des Wochenendes (US Westküstenzeit) fertig stellen zu wollen. Dieses Unterfangen gelang ganz offensichtlich nicht. Der dreizehnte Diablo 3 Beta Patch ist noch nicht live. Community Manager Lylirra begründete die Verzögerung mit weiteren internen Tests, die sicherstellen sollen, dass “alle Systeme und in Beta Patch 13 vorgenommenen Änderungen auch wie gewünscht funktionieren“. Man werde das Wochenende über durcharbeiten und sei zuversichtlich, den Patch nun entweder am Samstag oder am Sonntag veröffentlichen zu können.
Community Manager Bashiok bestätigte schon vorher via Twitter, dass “Runen-Zeug” Bestandteil der Inhalte von Beta Patch 13 sein würde, in welchem dann vermutlich auch das mit Spannung erwartete überarbeitete Skill-System von Diablo 3 erstmals der Öffentlichkeit präsentiert werden wird, welches bekanntlich eng mit dem Runensystem verquickt ist.







Haben sie nicht vor 1-2 Tagen gesagt, dass der Patch vor dem WE kommt? Entweder weiß der Arsch wieder nicht was die Nase macht oder andersrum.
Irgendwas läuft da falsch...
Wer glaubt noch, dass der gute alte Skilltree wiederkommt?
Ne, wird nur ne Kombination aus Unattuned und Consumable Runen werden.
Damit wird der Stash nicht mit Runen geflutet
Meine unrealistische Einschätzung. Skilltrees wieder rein wär aber n witziger Shitstorm^^
wenns nur 1-2 tage verspätet gehts doch noch immerhin arbeiten sie auch am wochenende daran
Das "überarbeitete" Skillsystem sind doch nichts weiter als die skillbezogenen Affixe die jetzt noch zusätzlich hinzukommen, oder bin ich da am Holzweg?
Wo bleibt eigentlich die mindblowing Info vorm Wochenende? ^^
Nein, es wird nochmal eine grosse Änderung der ganzen Skill- und Runen-Mechanik geben. Wie die ausfallen wird, weiss noch niemand (na gut, ich hoffe Blizz weiss es inzwischen
Sehr gut das hab ich eh angekündigt..
Falls du die von Bashiok angekündigte Überraschung meinst, der übrigens nur von "cool things" (nicht von mindblowing Info) die vor dem Wochenende passieren, geredet hat, dann sind das die Beta-Key-Gewinnspiele.
von cool things wird er wohl kaum bei paar keys reden wenn sie 100000 so rausgehauen haben
Da glaube ich doch eher, dass die "cool things" eher zum Patch 13 gehören ... ansonsten machts kein Sinn
Da glaube ich doch eher, dass die "cool things" eher zum Patch 13 gehören ... ansonsten machts kein Sinn
Habe ich was verpasst, oder wieso müssen diese "cool things" etwas mit dem Leveln zu tun haben?
Also für mich war eigentlich klar, dass die Gewinnspiele gemeint sind, auch wenn das nicht so gesagt wurde. Gerade auch weil er "vor dem Wochenende" gesagt hat. Andererseits wollten sie den Patch ja eigentlich auch vor dem Wochende rausbringen. Hm.
Ne anders ... cool things können gerne die Keys sein ... kein Problem damit. Aber das war seine Antwort auf die Frage zum Leveln ... und was hat das miteinander zu tun? Garnichts ... deswegen machts keinen Sinn für mich.
haha

Bashiok hat den dann aufs derbste verarscht
Und Blizzard hält ja auch immer wieder die Termine ein, oder^^? ... vorm Wochenende kann auch gut nachm Wochenende sein
ich muss ehrlich sagen: scheiss drauf ob sie gesagt haben der patch kommt vor dem WE....ich sehe das positive darin das endlich runen- wie auch skillsystem ausgereift ist und das heißt das der release vor der tür steht
also kopf hoch...
der skilltree wird nicht kommen :P
also ich kanns mir nicht vorstellen das sie die generelle funktion der runen überarbeitet haben weil dafür wären sie mir jetzt viel zu schnell gewesen
ich kann mir nur vorstellen, dass sie das einsetzten bzw wieder ausbauen, ihre lebensdauer, oder herstellung irgendwie neu gemacht haben.
da sie die runen sicher nicht in die beta einbauen kann ich mir unter den "coolen dingen" auch nciht viel vorstellen... vielleicht die edelsteine und sockel?
nachdem blizz in letzter zeit mit keys nur so um sich wirft glaub ich nicht das man eine weitere key vergabe als sooo cool bezeichnen würde.
ok patch 13 steht in den starlöchern.
nun wäre es nur mal interessant zu wissen wie viele noch folgen werden...^^
was wäre den eurer meinung nach (die beta leute) dinge die noch bearbeitung benötigen würden=???
Oh man und ich dachte wir kriegen vielleicht Infos zu 'ner EU-Beta -_- naja darf man wohl weiterhin Streams etc schauen und die neuen Änderungen bestaunen :-( Ich wünschte ich hätt' nichts von dem Spiel gewusst, bis es dann auf einmal draussen wäre.
Na ma schaun was passiert, ich würde Blizzard eigentlich alles zutrauen, ob sie nun nochmal ne große Veränderung oder doch nur eine klitzekleine Veränderung machen.
Lassen wir uns überraschen...
das wird aller voraussicht nach der letzte größere patch sein.
dass das ganze jetzt nochmal umgeworfen wird ist so ziemlich unwahrscheinlich.
kommende woche soll es dann genauere infos zu betakeys im eu-raum geben und wenn alles gut läuft gibts dann ja eventuell schon die keys an einige fanseiten (spekulation). sofern die gepatchte version dann in den kommenden 2-3 wochen gut funktioniert ist wohl auch die nennung des releasedatums anfang märz nicht unwahrscheinlich.
Bin sehr gespannt
lol schreib doch net ins Topic

"..Release noch an diesem Wochenende"
ich krieg n Herzkasper
"..Release noch an diesem Wochenende"
ich krieg n Herzkasper
man muss bei uns ganz vorsichtig mit dem wort release sein
ich tippe auf eine änderung im system, die dazu führt, dass man auch noch bis lvl60 neue "skills" oder etwas vergleichbares kriegt.
zB: nur noch alle 2 level neue skills
oder skills wie bisher und ab lvl31 kann man dann einen runeneffekt für nen lvl1er skill auswählen, mit lvl32 dann einen fürn lvl2skill etc (also runen als gegenstände raus und runeneffekte wie skills auswählen)
irgendwie sowas, dass man nich mit lvl30 schon alles hat
"..Release noch an diesem Wochenende"
ich krieg n Herzkasper
Jop seh ich auch hätte schon fast die Herztabletten eingenommen^^
Ich hatte nur diesen teil gelesen und was realese an diesem wochenende, wollte schon nen Kommentar schreiben, er war schon fast fertig dann hab ich nochmal gelesen und... achso von dem beta patch^^
echt gemein sowas...
man muss bei uns ganz vorsichtig mit dem wort release sein
Heißt das nun, dass wir Runen in der Beta bekommen?
aber neue/überarbeitete skillsystem könnt ihr dann ausprobieren.
:-/ so n mist.. ^^das hätte mich echt nochmal dazu bewegt, die Beta etwas ausführlicher zu testen...
OMG, ich sage lieber nicht, was mein erster Gedanke war, als ich "Release jedoch noch an diesem Wochenende" gelesen habe, bis ich realisiert habe, was damit gemeint ist
Edit: Wie ich sehe, bin ich nicht der Einzige ^^
Mir ist das echt egal ob der Skilltree kommt oder auch nicht, finde beide gut, nur weil einige keine Veränderung mögen muss es doch nicht heißen das das runen system negativ wäre
abwarten und Tee trinken!
An alle, die hier nen halben Herzkasper bekommen haben:
Warum sollte ein Spiel am Wochendende veröffentlicht werden???
Wer genau hinsieht wird feststellen, dass in Deutschland Musik-CDs immer Freitags in die Läden kommen und Filme immer Donnerstags in die Kinos. Ich wette, dass es da bei Videospielen eine ähnliche Regelung gibt, welchen Zweck selbige auch immer haben mag.
Ja und der BioMüll wird immer Montags abgeholt.

Wo istn da der Zusammenhang
Außerdem gab es bei WoW sogar schon immer Mitternachtsverkäufe also warum nicht auch am WE.
Warum sollte ein Spiel am Wochendende veröffentlicht werden???
Wer genau hinsieht wird feststellen, dass in Deutschland Musik-CDs immer Freitags in die Läden kommen und Filme immer Donnerstags in die Kinos. Ich wette, dass es da bei Videospielen eine ähnliche Regelung gibt, welchen Zweck selbige auch immer haben mag.
Ne jetzt aber mal im Ernst du könntest Recht haben, ich hatte mitbekommen, wenn ich ein Spiel vorbestellt hatte, das der Releasetag immer am Freitag war da ich nach Englischförder immer zur Packstation gefahren bin und ein päckchen abholen durfte.
13Azrael49 hat schon recht, ich glaube Games releasen doch immer Donnerstags oder Freitags? Glaub eher Freitag, wenn mich nicht alles verlässt. Oder die Gamerschmieden hatten feste Tage für sich selbst. Insoweit hat er Recht, dass kein Game am WE released werden wird!
Das war seine Aussage und die war richtig ^^
Mitternachtsverkäufe waren hier bei uns (Berlin) glaube ich immer in der Nacht von Donnerstag auf Freitag... Wage ich mich daran zu erinnern. Drauf wetten würde ich nicht, aber ich schaue jetzt auch nicht nach, da bin ich zu faul.
In dem Sinne gute nacht, Kind ist Krank und ich bin fertig für heute...
Wenn der richtige Release anstehen würde, hätten wir das schon längst mitbekommen... denkt doch mal nach. Ein Releasdatum kündet man nicht vier Tage vorher an.
beißt euch doch nicht fest, natürlich ist das unwahrscheinlich aber steht releaaaaaase wenn das wort bei euch nichts auslöst dein seid ihr keine echten faaans
Wenn blizzard mal sowas in der richtung machen würde wäre die freude viel größer alle denken naja 2 monate oder so müssen wir noch warten, haben sich damit abgefunden und auf einmal PENG
Wer träumt davon nicht?o.O
Leute, ist doch scheiß egal ob jetzt Wochenende ist und an welchem Tag Spiele sonst releast werden, das war ein kurzer Augenblick der schockiert- überraschten Freude, in dem sämtliches rationelles und logisches Denken ausgesetzt hat. Im Nachhinein ist das doch klar, aber dieser zweisekündige Ausflug ins Reich der Träume kann wohl niemanden negativ angerechnet werden
naja genug taggeträumt jetzt gehts in die heia...
schönen abend euch noch und träumt gut =D
Btw server down, vielleicht Patch inc.
Edit:
sieht wohl so aus.
So here are the main changes:
Runes are no longer a physical object that drops. They will be unlocked as you level for your skills over time (all the way through 60). You will unlock a skill and then at some point, each of the available runes for that skill will unlock. There are no more rune drops or rune levels. This leaves for the ability to have +rune attributes in gear and so the runes will be able to take advantage of better gear in addition to your skills. The first runes begin to unlock as early as level 6. This way, you will get something each level, all the way to Max.
In normal, skill slots will be sort of 'locked' by type of skill (mainly for newbs who have no clue how resource generators/spenders work). This will be completely unlocked by Nightmare for everyone (possibly even before then, you may be able to opt-out but that is not confirmed). It acts as sort of an introduction. For example, for Barb, L Click may be locked to a generator and R Click may be locked to a spender. Slot 3 may be utility, etc. Again, the full details of how the skill system will be locked may have been changes recently as to whether you are forced to go through with these 'locks' throughout Normal but that's how they will present it.
I do not have any other specific changes (like DH skills changes, Chat Room details, etc.). Feel free to discuss or ask questions and I will try to answer them based on what I was told. Please don't ask who provided me this or how. Again, if you don't believe me, feel free to just move on and wait for the post (I have no idea when it will occur).
Upcoming changes for Patch 13 (Insider Information Only) : Diablo
["LeftChannelMessage","You have left the channel","","]
["SendChatError","There was an error sending your message: {s1}","","]
["NotYetJoinedError","You are not yet in a public chat channel.","","]
["WelcomeMessage","Welcome to Diablo III Public Chat.\nJoin a chat channel by selecting one from the drop-down above.","","]
["MemberListTitle","{s1} ({s2})","This is the channel name and the number of people in the channel. EX. \"Barbarian Chat (25)\"","]
["AcceptedInvite","{s1} invited you to a public channel.","","]
["InviteButtonTooltip","Invite to Party","","]
["PublicChat","Public Chat","","]
["InviteToChannelDialogTitle","Select a Friend to Invite","","]
["OptionsTooltip","Public Chat Options","","]
["DefaultChannelText","Select a Chat Channel","","]
["TIP002","Join a game with other random players by selecting an unlocked quest in the Public Games menu.","","],
["TIP003","Stay close! Monsters will become stronger when more players join the game. ","","],
["TIP004","Invite friends to join a game by pressing the Invite button next to their names in the Social menu.","","],
["TIP005","If your friends are already in a game when you invite them, then you can join their game instead of starting a new one.","","],
["TIP006","Choose Quest Selection on the Main Menu to start a game from any unlocked quest step.","","],
["TIP007","Equip followers with new weapons and abilities as they level up.","","],
["TIP008","A player’s shared stash, artisan levels, recipes, and gold are available to all characters on the account.","","],
["TIP009","Players can attack without moving by holding the SHIFT key. ","","],
["TIP010","Press the ALT key to see the names of the loot drops on the ground.","","],
["TIP011","Press the V key to show or hide enemy health bars.","","],
["TIP012","Demon Hunters can dual wield one-handed crossbows.","","],
["TIP013","Some skills require specific weapon types. \nCheck the tooltips to be sure.","","],
["TIP014","Click on another player’s banner to teleport to that player’s current location.","","],
["TIP015","Monsters, treasure, and terrain randomly change whenever players enter the game.","","],
["TIP016","Fight longer! Buy health potions from vendors like the bartender at the Slaughtered Calf Inn.","","],
["TIP017","All heroes start with a primary weapon attack that can be replaced by a special attack as they level up.","","],
["TIP018","The health potion’s position on the Action Bar can be changed by opening the Options menu, choosing Gameplay, and enabling Elective Mode.","","],
["TIP019","Crafting the same item multiples times may yield better results. \nEvery crafted item is different.","","],
["TIP020","Vendors sell many different items. \nVisit them all to see what they have in stock.","","],
["TIP021","Choose the Open to Friends option in the Game Privacy menu to allow friends to join your games without requesting invites.","","],
["TIP022","Banners can be customized in the Main Menu. \nNew components will become available the more you play!","","],
["TIP023","Higher difficulty modes are available in the Change Quest menu once they are unlocked.","","],
["TIP024","Defeating Normal mode will unlock the next difficulty setting, Nightmare.","","],
["TIP025","Finishing the game in Normal mode will unlock Hardcore mode, where death is permanent.","","],
["TIP026","New weapons, armor, and challenges can be found in the higher difficulty settings. ","","],
["TIP027","Click on treasure chests and weapon racks with blue highlights for special rewards.","","],
["TIP028","Health globes will heal every player in a party.","","],
["TIP029","There is no cow level.","","],
["TIP030","Choosing the Open to Friends option in Party Settings will notify friends about your game when they come online. ","","],
["TIP031","Resurrect fallen allies by clicking on their corpses.","","],
["TIP032","Change the properties of hotkeys with the Key Bindings settings in the Options menu.","","],
["TIP033","Press the J key to open the Quest Log and get details about current quest steps.","","],
["TIP034","Run over gold to pick it up. \nNo clicking needed!","","],
["TIP035","Press the D key to show or hide all players’ health bars.","","],
["TIP036","Listen up! Lore books can be replayed through their tab in the Quest Log.","","],
["TIP037","Hold the left mouse button on open ground to move without engaging enemies.","","],
["TIP038","Hold the right mouse button on open ground to move while out of combat.","","],
["TIP039","Demon Hunters can equip a quiver with any ranged weapon.","","],
["TIP040","Hold the right mouse button while in combat to automatically use the attack skill that is mapped to that button.","","],
["TIP041","Hold the CTRL key while reading a skill tooltip in order to see more detailed information.","","],
["TIP042","Share the wealth! If players drop items from their Inventory, anyone in the party will be able to take it.","","],
["TIP043","Customize the Action Bar by opening the Options menu, choosing Gameplay, and enabling Elective Mode.","","],
["TIP044","Defeating Nightmare difficulty will unlock Hell mode.","","],
["TIP045","Defeating Hell mode will unlock the ultimate difficulty mode, Inferno.","","],
["TIP046","Right-click on unidentified items to reveal their attributes and allow them to be equipped.","","]
Patch 13 Unofficial Changes - Diablo 3 Database
Diablo 3 verzögert sich, Release jedoch noch an diesem Wochenende geplant.
Oweiha, das mit den freischaltbaren Runen wäre ein vernichtender Schlag und würde dem Feature die gesamte Spannung nehmen, hoffen wir mal dass das niemals eintritt. Das wäre ja dann auch nur sone Art Skilltree, wo man wieder quasi alles so oder so hat