Diablo 3 Beta Patch 13 – Screenshots und ein paar Worte zu Änderungen
- 20. Februar 2012 - 17:01 Uhr
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Im neuen Beta Patch 13 sind zahlreiche Änderungen am Spiel vorgenommen worden, welche wir euch selbstverständlich auch visuell näherbringen möchten.
Für all diejenigen, die immernoch keinen Beta-Zugang genießen dürfen, ist diese interessante Sammlung an Screenshots sicherlich ein Leckerbissen. Aber auch für all jene mit einem Betazugang dürfte vielleicht die eine oder andere Information trotzdem interessant sein.
Wer sich also gefragt haben sollte, wie man 3000 verschiedene Runen in die Item-Datenbank integrieren wird und diese danach noch balanced, der darf sich nun beruhigt zurücklehnen und die neuen Skillrunen bewundern.
Die wohl größte Änderung: Das Skill- & Runen-System mit überarbeitetem Interface.
Der angekündigte Open-Chat, nun einhergehend mit Chat Channels für Klassen, Handel, Hardcore und Gruppensuche:
Sowohl die Charakterübersicht als auch das Inspizieren von Freunden wurde überarbeitet:
Der Arcane Orb mit Rune in Aktion:
Der Ladebildschirm hat nun einen Tipp zum Spiel erhalten. Bisher gibt es allerdings nur diesen:
Bei den Privatsphäre-Einstellungen wurde lediglich das Design vereinfacht. Die Funktionen bleiben gleich:
Der Elective-Modus ist für Spieler, die ihre Skills selbst belegen möchten. Das neue Leitsystem, welches die Skills in Kategorien unterteilt und dem Spieler automatisch Skills auf den passenden Skillslot im Interface legt, soll eine Hilfe für Einsteiger sein:
Die Anzahl an Unique-Items (blau) in den verschiedenen Shops wurde ehöht und der Preis verringert. Der Screenshot zeigt allerdings, dass sich die Preise eher erhöht haben:
Die Bücherregale haben seit dem Entfernen der Scrolls of Companion (Patch 10) kaum mehr etwas Lohnenswertes außer Heiltränke oder Story-Telling-Lore-Bücher hergegeben. Nun wurde auch Gold in die Regale gelegt, um dem Spieler wieder Anreiz zu geben, diese zu looten:
Auch die Achievement-Übersicht hat eine kleine Überarbeitung bekommen und kommt nun übersichtlicher daher. Zudem sollen Achievements nun richtig funktionieren und im Spiel bei Erhalt angezeigt werden:









Na das sieht doch schon mal nicht schlecht aus.
Zu den Bücherregalen, dort könnten auch ruhig Items auftauchen.. wegen nem Trank und etwas Gold renn ich da nicht hin.
in d2 war ich eh nicht so der runenjäger weil man eh kaum über thal thul und wie sie alle hießen gekommen ist. da gabs aber auch noch den skilltree. trotzdem, ich bin positiv gestimmt, da hier ja schon einige leute geschrieben haben, dass es sich gut spielt mit den neuer runenimplementierung. wenn man sich die screens so ansieht merkt man, dass es jetzt richtig voran geht, glaube ein release im sommer passt jetzt auch. ABER, der zauberer sieht so aus als ob der bei THE Sims falsch abgebogen ist um in D3 zu landen... komische blaue hose.
Habe in D2 öfter mal eine Pul / Mal bei Gräfin gefunden. Mephi und Cs haben selten mal eine Mal - Ber gedropt. Von daher war alles ok.
Der Magier sieht auch komisch aus.. spiel eh immer weibliche chars, meine kleinen Kampfbräute ;P
der male wizard sieht mindestens genauso blöd aus wie der male hunter.
finde beide klassen wirken viel cooler und glaubhafter in der female-version.
beim barbaren sind beide geschlechter cool, weil man dann immer an die conan-filme denken kann als arnie die brigitte nielsen als barbarin zur seite gestellt bekommen hat.
zur wd- und monk-klasse passen auch beide geschlechter gut.
Vielen Dank Josh, das sieht doch mal gut aus
Ich gebe zu die Hose sieht wirklich komisch aus und ist auch das erste Item, was wirklich optisch rein garnich ins Spielkonzept passt - da habt ihr vollkomen Recht. Lustig is aber, dass diese Hose bei Leoric gedroppt und Rare (gelb) is =D
finde beide klassen wirken viel cooler und glaubhafter in der female-version.
Vielen Dank Josh!
Tolle Bilder und Infos!
Also der Wizard sieht wirklich komisch aus ... wie son Charakter aus Final Fantasy ... zudem sieht er noch so aus, als ob er Halsschmerzen hätte ... naja. Thanks für die Bilder! Das "Options" Bild finde ich am besten! Da lernt man was dazu^^
danke für die arbeit
Nice screenshots sieht schonmal sehr gut aus muss ich sagen hatte es mir schlimmer vorgestellt aba so ... net übel.. jetzt nur noch die beta oder am besten den release schnell feiern und ab gehts
Also bei allem Respekt, habt ihr dem Wizard mal ins Gesicht gesehen!!

Der Wirkt so, als hätte er ne Dose Antidepressiva geschluckt
Ne aber ansonsten sieht das doch in Ordnung aus mit dem Interface.
@Freynan: Auch die Achievement-Überischt hat eine kleine Überarbeitung(kleiner Buchstabendreher)
P.S.: Ups ich meine @DasJosh, du hast da nen Buchstabendreher in den News
bilder sind wirklich klasse, vielen dank dafür.
das runenmenüfenster sieht für mich irgendwie eher wie ne notlösung aus...
die chars finde ich eig. gut gelungen bis auf den male magier der geht garnicht!
[Bild nicht gefunden]
Für mich sieht das Ingame-Interface wie ein billiger F2P-Schrott aus (Wo Menüs sind, Healthbar usw.).
Die Grafik kommt mir verständlicherweise nach rund 5 Jahren auch nicht mehr so gut vor. Sieht halt alles mehr nach WoW aus, als nach Diablo. Die letzte Gewissheit wird dann aber erst ein ingame-Test geben.
(Soll jetzt nicht die ALLES QUIETSCHIG BUNT-Debatte wieder entfachen, ist nur mein subjektiver Eindruck, der auf den Screens irgendwie sehr markant war)
Ich weiss nicht, die "Interface-Buttons und die für Charakter, Quest, Skill, Inventar"...

gefallen mir gar nicht mehr, diese sind viel zu eckig und detaillos.
Interfce-Buttons
Hingegen, der "Charakterscreen" beim Einloggen und das "Profile" Fenster sieht ganz gut aus.
Charakter-Screen
Profil Fenster
Die Icons und der hässliche Raster im "Inventar" selber passen auch irgendwie nicht so ganz zusammen.
Ich finde, die sollten dort den Raster dicker machen und mehr gotische verzierungen einbauen.
Sonst wirkt das ganze wie eine Designer-Villa in einer Altstadt...
Shop & Inventar
Vieles siehst ansonsten echt ser schick aus.
Ps.: Für was ist dieser Q Button, Button für Quest Items? Und der blaue Button daneben, Town Portal?
@ ShareVok
gefallen mir gar nicht mehr, diese sind viel zu eckig und detaillos.
http://www.diablo-3.net/wp-content/g...0090331_01.jpg
Das die Runen über Levelaufstieg freigeschaltet werden finde ich eine richtig gute Idee. So wird man wenigstens über lvl 30 hinaus noch mit belohnt, wenn man ein lvl aufsteigt. Zum anderen ist es auch sehr gut für das Inventar (ich erinnere an D2, wo alles mit Runen überfüllt war). Noch ein Vorteil ist, dass man einfach alle Runen mal ausprobieren kann und so ein bisschen besser experimentieren kann.
Fazit: Ich finds gut
Fazit: Ich finds gut
Also ich muss gestehen, als ich die ersten Infos zum neuen System gelesen hab, war ich erstmal skeptisch. Aber die Videos zeigen, dass das System an sich ja wohl durchdacht ist. Und in Anbetracht der Tatsache, dass ich wohl durch Kind und Kegel nicht mehr so der Hardcoregamer sein werde, bin ich fast dankbar, dass man so auch als "Casualgamer" die Möglichkeit hat alle Skills in allen Variationen mal durchzuprobieren.

Bin jedenfalls schon sehr gespannt