Gestern war es wieder soweit, der zu Vivendi gehörende Branchenriese Activision Blizzard verkündete Neuigkeiten zu den Geschäften im 2. Quartal 2012 im Rahmen der obligatorischen Telefonkonferenz. Große Neuigkeiten bezüglich Diablo 3 waren dieses Mal nicht zu erwarten, dennoch hatte Blizzard-Vize Mike Morhaime zumindest neue Daten zu den aktuellen Verkaufszahlen von Diablo 3 im Gepäck. Nachdem Diablo 3 bereits Blizzard-bisherigen Vorverkaufsrekord einstellte sowie zum am häufigsten auf Amazon.com vorbestellten PC-Spiel aller Zeiten avanciert war, verkaufte es sich rund 6,3 Millionen Mal, allein in der ersten Woche nach dem Release.

q2-2012-blizzard-highlights_newsbild In der Zwischenzeit sind noch einmal knapp 4 Millionen Kopien von Diablo 3 über den realen oder virtuellen Ladentisch gegangen, sodass – zusammen mit den knapp 1,2 Millionen “kostenlosen” Exemplaren für WoW-Jahrespasskäufer – Diablo 3 bislang über 10 Millionen Mal verkauft wurde und Blizzard das erfolgreichste Quartal in der Firmengeschichte bescherte.

Doch die Freude über diesen Erfolg ist nicht ganz ungetrübt. Nach anfänglichen Serverproblemen, auf die Morhaime in seinem Part der Konferenz auch eingingt, und die binnen der ersten Wochen beinahe gänzlich behoben worden seien, ist es nun das Endgame von Diablo 3, welches nicht nur in den Augen der Fans gravierende Mängel aufweist. Auf diese Problematik ging Morhaime ebenfalls ein und erklärte, bezugnehmend auf seinen offenen Brief an die Community vom vergangenen Juni, dass man nur mit einem Startrekord nicht zufrieden sein könne. Man wolle, dass Diablo 3 über eine lange Zeit hinweg gespielt werde und Leute Spaß daran hätten.  Das Entwicklerteam sei aktuell unter anderem mit den Arbeiten an “Endgame Rewards” sowie dem PvP-Modus beschäftigt, so Morhaime.


Einloggen um zu Kommentieren

Kommentare (65)

  • EzPk's Avatar

    naja 0 info seitens blizzard, dulli verein

    stattdessen, bekommen wir verkaufszahlen als infos


  • AlKoHoLiX's Avatar

    In meinen Augen ist es nicht nur das Endgame, das Probleme aufweist..
    Ich finde das ganze Spiel macht es einem zu einfach. Sowohl das Item-, als auch das Skillsystem sind zu simpel.

    Versteht mich nicht falsch - ich bin keiner von diesen "Hatern", spiele nach wie vor täglich an die 3-4 Stunden, aber ich vermiss kreative Neuerungen wirklich (siehe z.B. Item-System von Path of Exile)

    Grüße,
    Alk0


  • Grimmbold's Avatar

    Und gefühlte 7 Mio haben wieder aufgehört.... spitze...


  • Mamenchi's Avatar

    Ja die Bots müssen ja immer wieder Nachkaufen, wenn mal wieder ne Bann Welle kam

    das bringt immer gleich Hunderttausende neue Accounts!

    Super!! Na wenn das nicht positiv für D3 ist?


  • MAMAZONE's Avatar

    Ich finde es immer lustig wenn manche der Meinung sind ein Spiel muß, weil man dafür einmal 50 Euro ausgegeben hat, ein Leben lang Spass machen...

    Gibt sicher eine Menge anderer Games, die nicht weniger kosten und nach 100 Stunden durchgespielt sind...ohne das sich jemand darüber aufregt...

    Viele Grüße
    MAMAZONE


  • WhiteCloud's Avatar

    Zitat:
    Zitat von MAMAZONE Beitrag anzeigen
    Ich finde es immer lustig wenn manche der Meinung sind ein Spiel muß, weil man dafür einmal 50 Euro ausgegeben hat, ein Leben lang Spass machen...
    Aber aber aber... ich habe doch für das Produkt bezahlt. Steht auf der Verpackung nicht drauf "Spaß garantiert. Und das für immer und jedermann."? Was mache ich mit meiner Collectors Edition von Aion, da das Spiel schlussendlich nicht meinen Wünschen entsprochen hat? Darf ich das umtauschen? Und die ganzen Bücher, wo ich irgendwann in der Mitte gemerkt habe: "Ja, also, irgendwie isses ja doch total Scheiße!"?


  • EzPk's Avatar

    Zitat:
    Zitat von MAMAZONE Beitrag anzeigen
    Ich finde es immer lustig wenn manche der Meinung sind ein Spiel muß, weil man dafür einmal 50 Euro ausgegeben hat, ein Leben lang Spass machen...

    Gibt sicher eine Menge anderer Games, die nicht weniger kosten und nach 100 Stunden durchgespielt sind...ohne das sich jemand darüber aufregt...

    Viele Grüße
    MAMAZONE
    von blizzard is man nunmal was anderes gewohnt und wer in der zeit nen spiel rausbringt, dass ewig entwicklungszeit hatte und einfach nur ne beta is, no comment

    wenn ihr euch gern trollen lässt, ok

    nen ONLINE multiplayer rpg, sollte schon über 100 stunden und langzeit spass bieten, aus dem grund spielt man doch sowas und sons kann ich auch nen 0815 single player rpg zocken. blizzard hats einfach verkackt punkt

    hab mich auch 2 wochen nicht mehr eingeloggt, liegt aber daran, dass ich grad gw2 alpha ausgeliehen bekommen hab, von einem aus guild.


  • DaOarge's Avatar

    Lustig, wie sich User beschweren, dass keine neuen Infos zu Spielen veröffentlicht werden. Das ist eine Konferrenz in der Anleger harte Fakten und Zahlen hören wollen - denen ist total egal ob ein Patch demnächst geplant ist oder was weiss ich.

    Die wollen nur wissen ob ihr Geld, welches sie evtl. anlegen mehr oder weniger wird ....


  • EzPk's Avatar

    Zitat:
    Zitat von DaOarge Beitrag anzeigen
    Lustig, wie sich User beschweren, dass keine neuen Infos zu Spielen veröffentlicht werden. Das ist eine Konferrenz in der Anleger harte Fakten und Zahlen hören wollen - denen ist total egal ob ein Patch demnächst geplant ist oder was weiss ich.

    Die wollen nur wissen ob ihr Geld, welches sie evtl. anlegen mehr oder weniger wird ....
    keine konferrenz

    this is blizzard


    andere spiele schaffen es doch auch, siehe gw2, dort wird gerade täglich min 10 patches am tag aufgespielt und die entwickler hören auf die alpha tester.


  • Freynan's Avatar

    Zitat:
    Zitat von EzPk Beitrag anzeigen
    wenn ihr euch gern trollen lässt, ok
    Dann hör doch auf uns zu trollen, dann kommen wir auch nicht in Verlegenheit, uns von dir trollen zu lassen oO


  • MAMAZONE's Avatar

    Zitat:
    Zitat von EzPk Beitrag anzeigen
    siehe gw2, dort wird gerade täglich min 10 patches am tag aufgespielt
    da sieht man mal wie schlecht diese Spiel sein muß, wenn täglich 10 Patches aufgespielt werden müssen damit man überhaupt spielen kann...

    Viele Grüße
    MAMAZONE


  • EzPk's Avatar

    Zitat:
    Zitat von MAMAZONE Beitrag anzeigen
    da sieht man mal wie schlecht diese Spiel sein muß, wenn täglich 10 Patches aufgespielt werden müssen damit man überhaupt spielen kann...

    Viele Grüße
    MAMAZONE
    überhaupt spielen kann? es geht um balance patches lol, was bistn du fürn dulli^^

    Zitat:
    Zitat von Freynan Beitrag anzeigen
    Dann hör doch auf uns zu trollen, dann kommen wir auch nicht in Verlegenheit, uns von dir trollen zu lassen oO
    aha ok tell me more


  • derkleine's Avatar

    Wenn ihr schon so OT unterwegs seid ...
    Ich persönlich hoffe stark auf GW2, vllt wirds dann mal ein bisschen ruhiger was das ganze "mimimi" angeht (hier, sowie in ein einem anderen Game das ich zocke ...)

    10 Mio. verkaufte Exemplare kommen bestimmt nicht von Chinafarmern/Bots oder wie ihr sie auch immer nennen wollt ...


    Und diese bescheuerte Konfi is ausschließlich für Leute die Geld bei blizz angelegt haben und nicht für die Gamer ... ich frag mich wann das verstanden wird ... jedes mal wird gehofft das es da "super tolle geheime Infos" gibt ...

    Einfach nur fail.


  • MAMAZONE's Avatar

    Zitat:
    Zitat von EzPk Beitrag anzeigen
    überhaupt spielen kann? es geht um balance patches lol, was bistn du fürn dulli^^
    Hi,

    vielleicht definieren wir Beide ja Beta nur verschieden. Hier die Version, die ich bevorzuge, Quelle Wikipedia:

    "Der Begriff ist nicht exakt definiert, als Faustregel zur Abgrenzung einer Beta-Version von anderen Versionen gilt in der Regel, dass zwar alle wesentlichen Funktionen des Programms implementiert, aber noch nicht vollständig getestet sind.
    Der Nutzen eines Betatests besteht darin, dass Fehler, die typischerweise erst in der Praxis auftreten, wie zum Beispiel Konflikte mit anderen Programmen oder Probleme mit bestimmten Hardwarekomponenten, schon vor dem Release des Programms erkannt und behoben oder zumindest dokumentiert werden können."

    Ich denke um Balance in einem Spiel sollten sich die Entwickler schon etwas früher Gedanken machen. Das dann oft noch Feintuning dazu kommt oder kommen muß steht auch für mich außer Frage.

    Nur wenn Du jetzt sagst es werden täglich mindestens 10 Patches nur wegen der Balance veröffentlicht haben die Entwickler für mich schlecht gearbeitet.

    Viele Grüße
    MAMAZONE


  • EzPk's Avatar

    Zitat:
    Zitat von MAMAZONE Beitrag anzeigen
    Hi,

    vielleicht definieren wir Beide ja Beta nur verschieden. Hier die Version, die ich bevorzuge, Quelle Wikipedia:

    "Der Begriff ist nicht exakt definiert, als Faustregel zur Abgrenzung einer Beta-Version von anderen Versionen gilt in der Regel, dass zwar alle wesentlichen Funktionen des Programms implementiert, aber noch nicht vollständig getestet sind.
    Der Nutzen eines Betatests besteht darin, dass Fehler, die typischerweise erst in der Praxis auftreten, wie zum Beispiel Konflikte mit anderen Programmen oder Probleme mit bestimmten Hardwarekomponenten, schon vor dem Release des Programms erkannt und behoben oder zumindest dokumentiert werden können."

    Ich denke um Balance in einem Spiel sollten sich die Entwickler schon etwas früher Gedanken machen. Das dann oft noch Feintuning dazu kommt oder kommen muß steht auch für mich außer Frage.

    Nur wenn Du jetzt sagst es werden täglich mindestens 10 Patches nur wegen der Balance veröffentlicht haben die Entwickler für mich schlecht gearbeitet.

    Viele Grüße
    MAMAZONE
    das ne alpha, wo steht was von beta

    alpha = paar gilden bekommen invite, wir bekamen 5 keys von ner anderen deutschen gilde. sind 2 deutsche gilden in der alpha, paar eu usw.

    bei blizzards alpha, wurden nur interne tester mit einbezogen von blizzard, darauf will ich ma nicht weiter engehen, wie sie inferno getestet haben, konnten wir ja sehn.

    alpha ist nicht beta


    gibt nen extra alpha forum, wo jeder seine ideen postet/bugs usw, die entwickler lesen sich alles durch und es wird feintuning betrieben, vorallem da gw2 in richtung esports will, ist sowas unerlässlich.

    deine wiki links kannst dir sparen, wenn du eh keine ahnung hast und sachen wikin musst.


  • MiMiSiKo's Avatar

    Ich hoffe im nächsten Patch kommt eine mal eine gute Neuerung...


    z.B. das alle die ihren acc angeblich "gelöscht", "verkauft", "verschenkt" oder länger nicht gespielt haben in kein Fanforum mehr posten können

    Also ich find das Spiel ja auch nicht perfekt, aber trotzdem macht es mir spaß. Ich zock ausschließlich mit rl-Freunden akt2 Inferno und geht ohne Probs und ist immer lustig. Natürlich muss noch viel geändert werden, aber das wird es auch noch. Das ständige alles schlecht machen geht einem doch langsam auf die nerven.

    Ich hab nichts gegen Kritik, aber was manche hier abziehen ist doch einfach nur lächerlich. Lasst es doch einfach gut sein, wenn euch das spielen keinen spaß macht. Nur weil es euch keinen spaß macht müsst ihr nicht versuchen es anderen auch noch schlecht zu reden.


  • MAMAZONE's Avatar

    Zitat:
    Zitat von EzPk Beitrag anzeigen
    das ne alpha, wo steht was von beta
    deine wiki links kannst dir sparen, wenn du eh keine ahnung hast und sachen wikin musst.
    na vielleicht reden wir gar nicht vom gleichen Spiel....

    bei dem Spiel das ich meine gab es bereits Beta Wochenenden und es wird am 25.August 2012 erscheinen.

    Das sind für mich mal gerade noch 3 Wochen bis dahin. Wenn man 3 Wochen vor Release täglich mindestens 10 Balance Patches aufspielen muß um das irgendwie geregelt zu bekommen zeugt das für mich nicht gerade von einem fertigen Spiel.

    Außerdem verzichte bitte in Zukunft auf Aussagen wie:" Wenn Du eh keine Ahnung hast"...ich greife Dich auch nicht persönlich an oder?

    Viele Grüße
    MAMAZONE


  • EzPk's Avatar

    Zitat:
    Zitat von MAMAZONE Beitrag anzeigen
    na vielleicht reden wir gar nicht vom gleichen Spiel....

    bei dem Spiel das ich meine gab es bereits Beta Wochenenden und es wird am 25.August 2012 erscheinen.

    Das sind für mich mal gerade noch 3 Wochen bis dahin. Wenn man 3 Wochen vor Release täglich mindestens 10 Balance Patches aufspielen muß um das irgendwie geregelt zu bekommen zeugt das für mich nicht gerade von einem fertigen Spiel.

    Außerdem verzichte bitte in Zukunft auf Aussagen wie:" Wenn Du eh keine Ahnung hast"...ich greife Dich auch nicht persönlich an oder?

    Viele Grüße
    MAMAZONE
    ich gebs auf, bistn dulli^^

    1. beta = paar tage, für dullis wie dich
    2.alpha= ganze zeit, nur ausgelesene leute von arenanet bestimm
    3. patches = wie 10 mehr toughness da etc
    4. du hast keine ahnung


  • MAMAZONE's Avatar

    Zitat:
    Zitat von EzPk Beitrag anzeigen
    ich gebs auf, bistn dulli^^
    sind Dir jetzt schon die Argumente ausgegangen?

    Ich habe welche, die auf Tatsachen beruhen...Du nicht.

    Man kann sich vieles schönreden, das ist mal wieder für mich so ein typisches Beispiel dafür.

    Freu Dich ein "Ausgelesener" zu sein und geh am besten in Dein Alpha Forum aber versuche nicht hier Leuten, denen D3 immer noch Spas macht den Tag zu versauen.

    Viele Grüße
    MAMAZONE


  • EzPk's Avatar

    Zitat:
    Zitat von MAMAZONE Beitrag anzeigen
    sind Dir jetzt schon die Argumente ausgegangen?

    Ich habe welche, die auf Tatsachen beruhen...Du nicht.

    Man kann sich vieles schönreden, das ist mal wieder für mich so ein typisches Beispiel dafür.

    Viele Grüße
    MAMAZONE
    dir gehn ja die argumente aus, da in dein kopf nur deine meinung reinpasst und dir diablo3 tag für tag schön redest, bist einfach lächerlich

    klink mich hier ma aus, bist haltn fanboy

    ps und alles was du zitierst ist das.
    Zitat:
    siehe gw2, dort wird gerade täglich min 10 patches am tag aufgespielt
    der rest wird natürlich gekonnt ignoriert, weil dir nichts einfällt

    tschöööö


  • MAMAZONE's Avatar

    Zitat:
    Zitat von EzPk Beitrag anzeigen
    klink mich hier ma aus, bist haltn fanboy
    weil ich ein Fan dieses Spiels bin poste ich auch hier im Forum, ob man meine Meinung teilt oder nicht spielt dabei keine Rolle.

    Wer kein Fan ist sollte sich einfach ein anderes Forum suchen, z.B. eines für "Auserlesene" von Arenanet.

    Nur mal so am Rande hier ein Zitat von Dir als Blizzard in der Beta Änderungen vornahm:

    Zitat:
    Zitat von EzPk Beitrag anzeigen
    sie schaffen es nichtmal richtig zu balancen, wie sie die beta schon umgekrempelt haben, gute nacht sag ich da nur.

    wie siehts später aus nach der beta? wo keine massen testen konnten. absolutes durcheinander bei blizzard, mir kommts echt so vor als würden sie einfach jede, aber absolut jede strunz dumme idee umsetzen, nur um sie dann eh wieder zu verwerfen in ihrem grössenwahn.
    bei GW2 ist es natürlich legitim und wird als Positiv angesehen...klar, ach hab vergessen ist ja erst die Alpha des fertigen Spiels das in 3 Wochen erscheint...

    Viele Grüße
    MAMAZONE


  • EzPk's Avatar

    Zitat:
    Zitat von MAMAZONE Beitrag anzeigen
    weil ich ein Fan dieses Spiels bin poste ich auch hier im Forum, ob man meine Meinung teilt oder nicht spielt dabei keine Rolle.

    Wer kein Fan ist sollte sich einfach ein anderes Forum suchen, z.B. eines für "Auserlesene" von Arenanet.

    Nur mal so am Rande hier ein Zitat von Dir als Blizzard in der Beta Änderungen vornahm:



    bei GW2 ist es natürlich legitim und wird als Positiv angesehen...klar, ach hab vergessen ist ja erst die Alpha des fertigen Spiels das in 3 Wochen erscheint...

    Viele Grüße
    MAMAZONE
    mir gefiel das spiel auch, in der ersten wochen, es ist leider kein würdiger nachfolger eines diablo titels.

    bei blizzard wurde alles gute rausgeworfen, um nur schnell das game zu releasen, es wurde inferno absolut nicht getestet, die tester haben nichtma ansatzweise die skills getestet.

    und zu dem was ich geschrieben hab 100% richtig, ausserdem ist es hart lächerlich zig wochen alte posts rauszukramen, sagt schon genug aus über dich.

    1 akt konnte man testen in der beta und selbst dort wurde nicht auf feedback eingegangen.


    zum hundersten mal, in der alpha wird feintuning betrieben, das gabs bei blizzard nie, ich weiss zwar nicht was du unter feintuning verstehst, geh aber davon aus, für dich is feintuning , boom neuer content , boom ganze skills raushauen,


  • oaonorm's Avatar

    @EzPk

    ahahahaha Alpha ahahahaha
    Da hast du dich eigentlich schon selbst disqualifiziert...
    Dann nennst du Mamazone einen Fanboy lol.
    Sitzt hier rum wartest auf ne News und meckerst schön.
    Mir doch wumpe wiviel die verkaufen, mir doch klar das das die Quartalsberichte nunmal enthalten, mich freuts das Blizz auch schwächen sieht und daran arbeitet.

    Wenn die Alpha so toll ist warum bist du dann hier im Forum (an sich hab ich da nichts gegen, aber) und schreibst als ERSTER zu so ner irrelevanten News deinen irrelevanten Kommentar anstatt deine Alpha (made my Day) von GW2 zu spielen.

    Ich hab Digital Deluxe schon und bin am 25 mal schaun wie es ist :P
    PoE Betakey hab ich auch und trotzdem werde ich weiterhin D3 spielen.
    Hier jeden rationalen Menschen als Fanboy zu bezeichnen ist sowas von lame. Komm ma klar und änder deine Signatur in

    "Mans gonna Play"
    [Bildchen]
    "Babys gonna Cry"


  • MAMAZONE's Avatar

    Zitat:
    Zitat von EzPk Beitrag anzeigen
    und zu dem was ich geschrieben hab 100% richtig, ausserdem ist es hart lächerlich zig wochen alte posts rauszukramen, sagt schon genug aus über dich.
    der letzte satz von dir is sowas von hohl, junge lies dir ma deine posts durch, bei sowas könnt ich kotzen, setz ma deine fanboy brille ab.
    gott bist du ne witzfigur
    Hi,

    ich habe es Dir schon einmal geschrieben, bitte unterlasse hier Deine persönlichen Beleidigungen gegen mich, denken kannst Du natürlich was immer Du möchtest aber wenn man in einem Forum schreibt sollte man sich auch an die Netiquette halten.
    Nur weil Du mich dauernd persönlich angreifst erhalten Deine Aussagen keine weitere Glaubwürdigkeit.

    Außerdem hast Du auch als Du schon Inferno durchhattest z.B. das geschrieben:

    Zitat:
    Zitat von EzPk Beitrag anzeigen
    das isn hack and slay und kein verdammtes mmo
    da is nix mit taktik, die endbosse haben genug spells wo man dodgen kann, dass reicht für nen hack and slay.
    in nem hack and slay gehts darum items zu farmen und genau das kannst du machen, items farmen um den content zu bestehen und ihn outzugearen.
    also warum vergleichst Du jetzt plötzlich selbst D3 mit einem MMO?


    Viele Grüße
    MAMAZONE


  • EzPk's Avatar

    Zitat:
    Zitat von oaonorm Beitrag anzeigen
    @EzPk

    ahahahaha Alpha ahahahaha
    Da hast du dich eigentlich schon selbst disqualifiziert...
    Dann nennst du Mamazone einen Fanboy lol.
    Sitzt hier rum wartest auf ne News und meckerst schön.
    Mir doch wumpe wiviel die verkaufen, mir doch klar das das die Quartalsberichte nunmal enthalten, mich freuts das Blizz auch schwächen sieht und daran arbeitet.

    Wenn die Alpha so toll ist warum bist du dann hier im Forum (an sich hab ich da nichts gegen, aber) und schreibst als ERSTER zu so ner irrelevanten News deinen irrelevanten Kommentar anstatt deine Alpha (made my Day) von GW2 zu spielen.

    Ich hab Digital Deluxe schon und bin am 25 mal schaun wie es ist :P
    PoE Betakey hab ich auch und trotzdem werde ich weiterhin D3 spielen.
    Hier jeden rationalen Menschen als Fanboy zu bezeichnen ist sowas von lame. Komm ma klar und änder deine Signatur in

    "Mans gonna Play"
    [Bildchen]
    "Babys gonna Cry"

    wieso ich hier im forum bin?
    wieso nicht, diablo3 interresiert mich immernoch, was gehts dich dulli an?

    weisst wohl nicht das es ne alpha gibt, sry für dich kleiner casual


    Zitat:
    also warum vergleichst Du jetzt plötzlich selbst D3 mit einem MMO?
    hat dein krankes hirn wieder was ausgespuckt? behalts für dich dulli

    wer sagt das ich taktik will in nem hack and slay, gibt kein content, was man it high end items machen kann, ausser farmen, bitte halt einfach den rand


  • MAMAZONE's Avatar

    Zitat:
    Zitat von EzPk Beitrag anzeigen
    weisst wohl nicht das es ne alpha gibt, sry für dich kleiner casual
    Hi,

    nur für Dich aus Wikipedia die Definition einer Alpha Version:

    Alpha-Version

    "Die erste zum Test durch Fremde (also nicht die eigentlichen Entwickler) bestimmte Version eines Computerprogramms wird oft Alpha-Version genannt. Obwohl der Begriff nicht exakt definiert ist, enthält in der Regel eine Alpha-Version bereits die grundlegenden Bestandteile des Softwareprodukts – es ist aber fast unerlässlich, dass in späteren Versionen der Funktionsumfang noch erweitert wird.
    Insbesondere enthalten Alpha-Versionen zumeist Programmfehler in Ausmaß oder Menge, die sie für den produktiven Einsatz ungeeignet machen."



    das sind ja die absoluten Profi Spieleentwickler, die 3 Wochen!!! vor Release noch in einer Alpha Versions des Spiels sind. Die habens echt drauf


    Viele Grüße
    MAMAZONE


  • EzPk's Avatar

    Zitat:
    Zitat von MAMAZONE Beitrag anzeigen
    Hi,

    nur für Dich aus Wikipedia die Definition einer Alpha Version:

    Alpha-Version

    "Die erste zum Test durch Fremde (also nicht die eigentlichen Entwickler) bestimmte Version eines Computerprogramms wird oft Alpha-Version genannt. Obwohl der Begriff nicht exakt definiert ist, enthält in der Regel eine Alpha-Version bereits die grundlegenden Bestandteile des Softwareprodukts – es ist aber fast unerlässlich, dass in späteren Versionen der Funktionsumfang noch erweitert wird.
    Insbesondere enthalten Alpha-Versionen zumeist Programmfehler in Ausmaß oder Menge, die sie für den produktiven Einsatz ungeeignet machen."



    das sind ja die absoluten Profi Spieleentwickler, die 3 Wochen!!! vor Release noch in einer Alpha Versions des Spiels sind. Die habens echt drauf


    Viele Grüße
    MAMAZONE
    wie gesagt schieb dir deine wiki links in den arsch du witzfigur


  • Asatru's Avatar

    Ohhh Blizzard gib uns den PVP Patch ,damit wir dehn Streit in diesem Forum Schlichten können !!!

    Vorsicht an alle es sind die Über Pros im Forum unterwegs !

    Naja mal zum Thema ! Bin ja Froh was von Blizz zu hören ,und mehr Verkaufte Games = Mehr Spieler dehnen sie es Recht machen müssen = mehr Druck für Blizz !!!

    Mir machts noch Sau Spaß , also wehr will zocken ?
    Einfach Adden hab zu wenig Deutschsprachige Leute auf meiner Liste


  • LucaBrasil's Avatar

    Wer lässt eigentlich solche Kleinkinder wie EzPk in ein Gamerforum?
    Husch, husch in die Vorschule!


  • sCryeR's Avatar

    Wer spielt den bitte noch D3?
    Engdame Crap = D3 Crap ganz einfach.

    D3 ist das gefühlte Hellgate London remake.

    Könnte man dieses Spiel einfach zurück geben, wären es nichtmal mehr 5 Millionen.
    Meine CE wäre in wenigen Minuten weg.


  • MAMAZONE's Avatar

    Zitat:
    Zitat von sCryeR Beitrag anzeigen
    Wer spielt den bitte noch D3?
    Engdame Crap = D3 Crap ganz einfach.
    es soll außer mir noch zwei oder drei weitere Leute geben die es spielen...


    Zitat:
    Zitat von sCryeR Beitrag anzeigen
    Könnte man dieses Spiel einfach zurück geben, wären es nichtmal mehr 5 Millionen.
    wenn ich alles nach Abschluss der "Spassphase" zurückgeben könnte wäre meine Wohnung leer, nein, ich hätte nicht einmal mehr die Wohnung und ich wäre nackt, weil mir mein T-Shirt und die anderen Sachen die ich heute trage auch nicht mehr wirklich gefallen.

    Viele Grüße
    MAMAZONE


  • th3o's Avatar

    ich musste aber ein wenig schmunzeln bei dem punkt "-sustaining momentum of diablo III". habe mich da gefragt welches momentum die meinen könnten, denn www-weit ist das momentum einfach seit wochen am schwinden
    da gibts also nichts zu sustainen, sondern überhaupt mal durch etwas (1.04 zb) momentum aufzubauen...


  • WhiteCloud's Avatar

    Zitat:
    Zitat von oaonorm Beitrag anzeigen
    Mir doch wumpe wiviel die verkaufen, mir doch klar das das die Quartalsberichte nunmal enthalten, mich freuts das Blizz auch schwächen sieht und daran arbeitet.
    Mich freut es eher, dass Blizzard Schwäche zeigt, damit sie von ihrem hohen Ross des "perfekten Spiels" (was ja zuvor lautstark angekündigt wurden ist) mal etwas runterkommen. Das hat denen nämlich über die letzten Jahre gefehlt in ihrem Monopol: Mal ordentlich auf den Sack kriegen, nicht nur damit die Leute verstehen, dass auch Blizzard mal komplett daneben liegen kann mit ihrer Einschätzung des Spielspaßes, sondern damit sich Blizzard endlich nach all den Jahren mal im Zugzwang sieht (was aufgrund fehlender Konkurrenz ja bisher nicht passiert ist), da das Spiel nunmal auf einen Langzeiterfolg ausgelegt ist, es aber im momentanen Stadium etliche Spieler verliert/verlieren wird, was definitiv nicht hätte sein müssen. Aber naja, jeder macht Fehler. So wie Bioware und Co. - das könnte Valve genauso gut passieren, wenn sie Half-Life 3 irgendwann releasen (auch wenn ich es persönlich nicht erwarte, da sie doch sehr perfektionistisch sind, aber da kann man sich auch ganz schnell irren). Das einzige was ich vom Schneesturm jetzt erwarte ist, dass sie irgendwas nettes aus den Hut zaubern, spätestens mit dem Addon. Erstens für sich selber, weil mehr Geld und so, zweitens für die Spieler. Ja, wir sind uns glaube ich alle einig, dass einige Features in Diablo 3 eher mangelhaft sind. Ist ok, jeder hats verstanden. Ist nicht das beste Spiel - ja, auch das hat wohl jeder gecheckt, außer vielleicht die Casual-Spieler, für die Games einfach nur ein nettes Beiwerk der Unterhaltung darstellen. Wer diese Spaßfaktor nicht mehr wahrnimmt: Da ist die Tür. Ist super leicht - hab ich schon bei etlichen Unterhaltungsmedien gemacht. Von der Musik bis zur Literatur.


    Zitat:
    Zitat von MAMAZONE Beitrag anzeigen
    wenn ich alles nach Abschluss der "Spassphase" zurückgeben könnte wäre meine Wohnung leer, nein, ich hätte nicht einmal mehr die Wohnung und ich wäre nackt, weil mir mein T-Shirt und die anderen Sachen die ich heute trage auch nicht mehr wirklich gefallen.
    Und es würde wohl weitaus mehr Arbeitslose geben . "Hier, der Job gefällt mir nicht mehr, kannste wiederhaben."


  • Sinnedx's Avatar

    Voll langweilig. Egal welche Nachrichten hier gepostet werden..mecker mecker heul. Das Spiel ist super und es wird hart an Verbesserungen gearbeitet. Super, weiter so Blizzard. Der ein oder andere sollte sich mal mit dem Gedanken anfreunden das das Spiel nicht für 7/24 Dauergaming programmiert wurde, sondern für normale User. Allen anderen empfehle ich eher ein MMORPG.


  • Melia's Avatar

    Eines der besten Fanboy-Hater Topics, hatte sehr viel Spass beim Lesen. Da ich mich gerade mal wieder mit Büchern in die Abgründe der menschlichen Psychologie vertiefe hier mal ein Rat den man auch sehr gut im RL umsetzen kann: Erwartungen und Ansprüche in eine Sache zu stecken und von anderen Verlangen das diese Erfüllt werden, führen immer zu Frustration. Man sollte immer selbst wissen was man will und was nicht. Immer nur nach Dingen suchen die einen selbst glücklich machen!

    Wenn D3 gerade doof für den einen oder anderen ist, seis drum und einfach nicht mehr spielen. Man macht sich nur selbst kaputt, wenn man sich darüber aufregt. Häufig möchten einige diesen Frust dann kund tun und anderen aufzwingen, dass man sich damit selbst schadet wird völlig übersehen. Tut immer nur das was einen Glücklich macht und blendet den Rest aus. Wenns gerade nicht D3 ist dann einfach was anderes machen, es gibt sovieles soooovieles was man tun kann.

    Wenn man dennoch Fan ist und einfach gerade Enttäuscht, dann abwarten (das müssten Diablo-Fans doch eigentlich gut können) und immer mal wieder nach News schauen und die Patches anspielen. Aber seit euch von vornherein gewiss, auch ein Patch oder Addon kann u.U. euch nicht das geben was ihr erwartet, anderen vielleicht schon und dann gönnt es denjenigen doch dann auch, dass sie ihren Spass haben egal in welcher für euch nicht nachvollziehbaren Form.

    @ EzPk

    Da ich nie in solchen Foren jemanden persönlich kenne, versuche ich immer jeden Neutral und ohne jegliche subjektive Einschätzung wahrzunehmen und einen gewissen "neutralen Respekt" zu waren. Diesen Respekt erhöht man mit Kommentaren wie z.B. "schön dass du noch Spass an D3 hast, ich leider nicht mehr" und den Respekt veringert man mit Kommentaren wie "ich gebs auf, du bist halt ein dulli", denk mal darüber nach, ist mit sicherheit nicht nur meine Fremdwahrnehmung.

    Edit: oh jetzt hat er seinen Account gelöscht, hm.

    P.S.

    Zitat:
    Zitat von WhiteCloud Beitrag anzeigen
    Was mache ich mit meiner Collectors Edition von Aion, da das Spiel schlussendlich nicht meinen Wünschen entsprochen hat? Darf ich das umtauschen? Und die ganzen Bücher, wo ich irgendwann in der Mitte gemerkt habe: "Ja, also, irgendwie isses ja doch total Scheiße!"?
    Sehr guter Vergleich, das ist die Idee, also ich werde demnächst John Irwing trollen und flamen, sein neuestes Buch habe ich in der Mitte aufgehört zu lesen, er muss es sofort umschreiben und sich für den Schluss noch was gutes einfallen lassen.


  • FromHell's Avatar

    Zumindest beweist Blizzard mehr Rückgrat als die Ultras hier im Forum inkl. Der Masse der Forumsverantwortlichen:

    Zitat:
    Doch die Freude über diesen Erfolg ist nicht ganz ungetrübt. Nach anfänglichen Serverproblemen, auf die Morhaime in seinem Part der Konferenz auch eingingt, und die binnen der ersten Wochen beinahe gänzlich behoben worden seien, ist es nun das Endgame von Diablo 3, welches nicht nur in den Augen der Fans gravierende Mängel aufweist. Auf diese Problematik ging Morhaime ebenfalls ein und erklärte, bezugnehmend auf seinen offenen Brief an die Community vom vergangenen Juni, dass man nur mit einem Startrekord nicht zufrieden sein könne. Man wolle, dass Diablo 3 über eine lange Zeit hinweg gespielt werde und Leute Spaß daran hätten. Das Entwicklerteam sei aktuell unter anderem mit den Arbeiten an “Endgame Rewards” sowie dem PvP-Modus beschäftigt, so Morhaime.
    Wenn mich nicht alles täuscht, war das der Dreh- und Angelpunkt jeglicher
    massiver Kritik an D3. Naja, da im Endgame der Loot alles ist und der Loot des einzelnen Rücksicht auf den globalen verfügbaren Pool Rücksicht nehmen muss namens...
    Das Blizz. 10 Millionen Einheiten verkauft hat schön, das die Masse nach Norm. bis max. erreichen Inferno D3 weglegen, sollte auch klar sein.
    Wie drollig doch hier die Argumente bisher immer waren und nun?
    - "Blizz. hat sein Geschäft mit den Verkäufen gemacht"
    Jeder konnte wissen das D3 langfristig Einnahmen generieren soll
    -"Boah äh wo kannst Du noch 100+xh Spaß haben?"
    Der Spaß beginnt, bzw. sollte, im Inferno Modus beginnen, den Weg, die aufgebrachte Zeit, dorthin als Entschuldigung für das Endgame anführen ziemlich idiotisch.
    Man erinnere sich die Kritik bezieht sich auf Inferno/Endgame. Daher ist Spielzeit Norm-Hell Charakter 1-? vollkommen als Argument vollkommen sinnfrei.
    Der Vergleich mit einem Buch, Kleidung what ever zeigt nur die Hilflosigkeit der Ultras.
    Wenn mir ein Kleidungsstück nach einem halben Jahr nicht mehr gefällt hat es aber seine "Bestimmung" erfüllt.
    Wenn es mir beim ersten tragen nicht mehr gefällt, war es ein Fehlkauf.
    Den man selbst verantworten muss. Wenn es nach dem dritten waschen bereits verwaschen, eingelaufen...tja dann liegt das Problem beim Hersteller.

    Aha, wenn also ein Schriftsteller plötzlich kompletten Mist verzapft und wenn es gerade auf den letzten 50 Seiten passiert, dann reicht als Begründung
    "aber auf den vorherigen 200 Seiten war es gut" als Entschuldigung
    Hm, dann könnte man auch die letzten 50 Seiten leer lassen

    Aber ja ist klar...


  • Grimmbold's Avatar

    Apropo 100h stunden spaß haben....da gab es einige Spiele die ich wesentlich länger gespielt habe.

    D2
    DAoC
    Warhammer Online
    Age of Conan
    Battlefield 42 - 3
    COD 2 - MW3
    World in Conflict
    Company of Heroes

    usw.

    Und wenn ich da heute einloggen würden, würde ich noch Freunde finden die immer noch spielen. Das ist bei D3 seit 3 Wochen nicht mehr der Fall!


  • Meharath's Avatar

    Zitat:
    Zitat von MAMAZONE Beitrag anzeigen
    Ich finde es immer lustig wenn manche der Meinung sind ein Spiel muß, weil man dafür einmal 50 Euro ausgegeben hat, ein Leben lang Spass machen...

    Gibt sicher eine Menge anderer Games, die nicht weniger kosten und nach 100 Stunden durchgespielt sind...ohne das sich jemand darüber aufregt...

    Viele Grüße
    MAMAZONE
    Na dann lach mal...

    Ich finds net lustig, wenn ein game auf das man jahre lang wartet und in den himmel gehyped, nach 1 -2 Monaten mit schmach und schande im Schrank landet...

    Typischer mamazone kommentar...

    Immer dieses "bla ihr habt nix zu erwarten bla" ...


  • MAMAZONE's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Meharath Beitrag anzeigen
    Ich finds net lustig, wenn ein game auf das man jahre lang wartet und in den himmel gehyped, nach 1 -2 Monaten mit schmach und schande im Schrank landet...
    Es soll ja heute noch Leute geben die der Werbung zum Opfer fallen, obwohl sie aufgrund ihrer Lebenserfahrung langsam gelernt haben sollten das nicht alles so toll ist wie es oft in den Medien dargestellt wird.

    Wenn man die eigene Erwartungshaltung ab und zu ein wenig zurücknimmt wird man auch nicht so oft enttäuscht...

    Viele Grüße
    MAMAZONE


  • sleeper's Avatar

    Dieser Alpha Typ ist ja das Beste was ich hier bis dato gelesen habe, hahaha

    Da will er mit seinem Alphakey angeben, nachdem alle schon 3 Wochen vor Release die Beta gespielt haben nein wie witzig.

    Und wie Mamazone seine Argumentationen zerpflückt hat hahahaha


  • Alka's Avatar

    war klar, dass es hier wieder ne Kampfdiskussion zwischen Fanboys und Hatern geben muss...

    Für mich ist das Spiel gut, aber dennoch enttäuschend (weil ich von Blizz einfach mehr erwartet habe), aber meine Meinung ist eben nur eine von vielen. Dennoch spiele ich es und es macht mir auch Spass.

    Für Blizz viel relevanter: Der wirtschaftliche Erfolg. Mehr als 10 Mio. verkaufte Exemplare + die Einnahmen durch das RMAH... ich würde sagen, das hat sich gelohnt. Kurzfristig auf jeden Fall eine gute Investition. Langfristig wird man sehen, ob diese extrem gewinnorientierte Ausrichtung Spieler davon abhalten wird, weitere Blizzard-Produkte zu kaufen.

    Grundsätzlich stelle ich aber für mich fest: Seitdem immer mehr BWLer (ich bin selbst "fast" einer) in Spieleunternehmen beschäftigt sind, verringert sich mein Interesse an diesen Spielen doch gewaltig.

    Greetings Alka


  • DaiVernon's Avatar

    @Mamazone
    Versteh doch endlich. Das hat mit Werbung und Naivität nichts zu tun. Blizzard hat in der Vergangenheit oft genug bewiesen, dass sie wirklich gut sind. Das ging diesmal halt in den Popo. Kann passieren, klar. Aber die Erwartungen waren bei denen einfach höher. Ist das so schwer zu checken, dass man bei denen natürlich ne höhere Erwartung an den Tag gelegt hat ?


  • MAMAZONE's Avatar

    Zitat:
    Zitat von DaiVernon Beitrag anzeigen
    @Mamazone
    Versteh doch endlich. Das hat mit Werbung und Naivität nichts zu tun. Blizzard hat in der Vergangenheit oft genug bewiesen, dass sie wirklich gut sind. Das ging diesmal halt in den Popo. Kann passieren, klar. Aber die Erwartungen waren bei denen einfach höher. Ist das so schwer zu checken, dass man bei denen natürlich ne höhere Erwartung an den Tag gelegt hat ?
    Hi,

    ich glaube das ich es verstanden habe...aber ich habe auch Diablo2 vom ersten Tag an gespielt über insgesamt 10 Jahre (mit Unterbrechungen) UND Diablo2 war auch am Anfang nicht dieses Supergame von dem heute noch Viele schwärmen, es hat Jahre gedauert um es zu dem zu machen was es Heute noch für Viele ist.

    Kommt Zeit kommt Patch...wenn dann nicht viele Dinge verbessert werden bin auch ich irgendwann enttäuscht...

    Viele Grüße
    MAMAZONE


  • DaiVernon's Avatar

    Genau. Warten wir einfach mal die Patches ab und gucken dann weiter.


  • MAMAZONE's Avatar

    Zitat:
    Zitat von DaiVernon Beitrag anzeigen
    Genau. Warten wir einfach mal die Patches ab und gucken dann weiter.
    Hi,

    da sind wir ja auch mal einer Meinung, freut mich.

    Die Leute, die heute nach mehr Endcontent rufen haben scheinbar Diablo 2 nicht mehr so in Erinnerung wie es wirklich war vor dem Add On und vielen vielen Patches, in seiner Ursprungsform.

    Da waren vier Akte in denen man Monster geschnetztelt hat und zum Schluss jeweils einen Endgegner vor sich hatte. Zwischendrin hat man mehr oder weniger sinnvolle Quests erledigt und am Ende gab es einen Diablo, den man gekillt hat. ENDE

    Was gabs dann noch an Content? Fällt mir jetzt eigentlich gar nichts ein.

    Ach ja klar, dann hat man tausende von Mephi Runs gemacht, bei denen die tollsten Uniques gefallen sind...Klapperkäfing, Bleihkrähe, Langer Briser, Kopfhauer, Todesfallen Flamme...
    Auch die Sets waren echt Klasse: z.B. Arcannas, Vidalas, Sigons...allerdings hatten die meisten feste Stats, ob brauchbar oder nicht ist ja auch egal, Hauptsache man wußte schon wie die Stats ausfallen.

    Das einzige brauchbare Set war Sigons, damit konnte man den nächsten Charakter am Anfang leveln, das wars dann aber auch schon.

    Eine Ladder gab es natürlich auch noch. Die war eigentlich aber wirklich nur für Leute die nicht wußten was sie den ganzen Tag mit ihrer Zeit anstellen sollen. Den ganzen Tag den Flammenfluß abgrasen von oben nach unten und dann mal zur Abwechslung von unten nach oben. Auf der Suche nach einer Gruppe Urdar, weil da sonst eh keine Monster mehr waren, die irgendwo merklich Expe einbrachten. Das war wirklich spannend. Man mußte sich mit dem killen beeilen, weil sonst ein anderer Spieler kam und alles weggeschnetzelt hat. Meist hat er dann noch auf feindlich gestellt um einen zu vertreiben. Hat man sich auf den Fight eingelassen und verloren hat man erst mal eine Woche gebraucht um die verlorene Expe wieder reinzuholen.

    Die Dinge, die heute noch Leute in guter Erinnerung haben und bisher bei D3 vermissen gabs damals auch erst mit dem Add On oder noch später.

    Es gab keine Elite Sets und fast keine Elite Uniques, da war kein Übertristram und kein Torch und auch kein Überdiablo und kein Anhi.
    Es gab keine Runen und auch keine Runenwörter, genauso wenig gab es Charms oder Juwele.

    Es gab Sockel in verschiedenen Gegenständen und in diese Sockel konnte man Gems einsetzen.
    Man hatte die Möglichkeit auf jeder Schwierigkeitsstufe pro Charakter einen Gegenstand verzaubern zu lassen und es gab je 2 Ringe als Questbelohnung.
    Hat jemals einer da etwas wirklich Gutes bekommen? Ja, mit der gleichen Chance heute einen guten Ring oder ein gutes Item in D3 zu finden.

    DAS WARS...mehr Content war da auch nicht vorhanden....komischerweise hat sich niemand darüber aufgeregt wie heute bei Diablo 3.

    Klar gibt es genügend Leute, die wollten etwas anderes und Neues aber ich sehe das so wie es bei den meisten Fortsetzungen von Filmen auch ist...sie sind eigentlich nur ein Abklatsch eines Erfolgsrezeptes und fast nie gelingt es das Ganze besser zu machen.

    Viele Grüße
    MAMAZONE


  • Meharath's Avatar

    Zitat:
    Zitat von MAMAZONE Beitrag anzeigen
    Hi,

    ich glaube das ich es verstanden habe...aber ich habe auch Diablo2 vom ersten Tag an gespielt über insgesamt 10 Jahre (mit Unterbrechungen) UND Diablo2 war auch am Anfang nicht dieses Supergame von dem heute noch Viele schwärmen, es hat Jahre gedauert um es zu dem zu machen was es Heute noch für Viele ist.

    Kommt Zeit kommt Patch...wenn dann nicht viele Dinge verbessert werden bin auch ich irgendwann enttäuscht...

    Viele Grüße
    MAMAZONE
    Ja, diablo 2 war vor addon etc. auch net so toll...

    ABER man beachte was sich von Diablo 1 auf Diablo 2 getan hat!

    Eine gewaltige menge... glaub kaum das es etwas gibt was in D1 besser war als in D2 ... (abgesehen von atmo etc. bla... aber ich mein spielerisch)

    Und jetzt von D2 auf D3?

    Dinge die in D2 gut waren gibts nicht mehr... weiterentwicklung, nicht wirklich... auser die grafik... nichts wirklich tolles neues... oh.. crafting... leider müll... healthglobes... wow, endlich noch mehr random...

    Eher Rückschritt als Fortschritt.

    Es ist ja nicht so, dass ich anstatt dem doppelcheeseburger nur nen normalen cheeseburger bekommen hab... obwohl ich nen doppelcheeseburger erwartet hab... ich hab nen verdammten zwieback bekommen...

    Ich hab nicht erwartet das Diablo 3 unfassbar gut sein wird... ich hab nur nicht erwartet das Diablo 3 so scheiße sein wird.

    Um ehrlich zu sein hab ich auch nicht erwartet, dass ich jemals zu nem blizzard titel sagen werde "Du bist scheiße" ... Diablo 3 hats geschafft...

    Ich mein das ding könnte auch Asia-grinder-0815 heißen.

    Mit sowas hat man die leute vor 10 jahren vom hocker reißen können... aber heute hat man einfach mehr anspruch an spiele.

    Schaut euch doch die mmos an die reihenweise floppen.. die leute wollen einfach was neues... net immer den gleichen krampf immer und immer wieder neu aufgewärmt.

    D3 hat netmal aufgewärmt... da wurde die hälfte weggeschüttet und DANN aufgewärmt... lauwarm... Vermutlich nur aus dem Grund, damit man dann bereits fertige elemente im tollen addon als neu verkaufen kann... yaay...

    Der punkt warum ich so hate is einfach der, dass ich einfach weis, dass blizzard es viel viel besser gekonnt hätte... und aufgrund der gier und der tatsache, dass das gameplay soweit nach unten vereinfacht wurde, dass sogar jedes vollbrot nimmer nachdenken muss, einfach ein rohrkrepierer drauß wurde...

    Nur wegen dem geld geld geld... is ja verständlich irgendwo... aber da gingen sie einfach zu weit... und ich hoffe wirklich das es blizzard richtig weh tut... (wird es zwar nicht, ich hoffe es trotzdem) ...

    Wenn man schon eine der erfolgreichsten spieleschmieden der welt ist, hat man einfach seinem ruf gerecht zu werden...


  • Ralfons's Avatar

    Zitat:
    Zitat von MAMAZONE Beitrag anzeigen
    UND Diablo2 war auch am Anfang nicht dieses Supergame von dem heute noch Viele schwärmen, es hat Jahre gedauert um es zu dem zu machen was es Heute noch für Viele ist.
    Das stimmt nicht. Es gab sicherlich am Anfang Balance-Probleme und auch technische Macken. Aber hinsichtlich des Spielspaßes und der Langzeit-Motivation war Diablo 2 von Anfang an "op top".

    Dieses Rumgemecker von wegen fehlenden Endgames, dämlichen Drops, unfairen Spielmodis, One-Hit Champions (abgesehen von dem Barb-Killer "Iron Maiden Fluc" etc. gab es nicht.

    Man hatte immer was zu tun. Leveln, Items jagen, Glücksspiel, Verzauberquests mit Chars freispielen und und und... der Timesink war wesentlich höher als bei "WoWblo 3". Und die Langeweile war auch nicht so extrem wie heute.

    Zitat:
    Was gabs dann noch an Content? Fällt mir jetzt eigentlich gar nichts ein.

    Ach ja klar, dann hat man tausende von Mephi Runs gemacht, bei denen die tollsten Uniques gefallen sind...Klapperkäfing, Bleihkrähe, Langer Briser, Kopfhauer, Todesfallen Flamme...
    Auch die Sets waren echt Klasse: z.B. Arcannas, Vidalas, Sigons...allerdings hatten die meisten feste Stats, ob brauchbar oder nicht ist ja auch egal, Hauptsache man wußte schon wie die Stats ausfallen.

    Das einzige brauchbare Set war Sigons, damit konnte man den nächsten Charakter am Anfang leveln, das wars dann aber auch schon.

    Eine Ladder gab es natürlich auch noch. Die war eigentlich aber wirklich nur für Leute die nicht wußten was sie den ganzen Tag mit ihrer Zeit anstellen sollen. Den ganzen Tag den Flammenfluß abgrasen von oben nach unten und dann mal zur Abwechslung von unten nach oben. Auf der Suche nach einer Gruppe Urdar, weil da sonst eh keine Monster mehr waren, die irgendwo merklich Expe einbrachten. Das war wirklich spannend. Man mußte sich mit dem killen beeilen, weil sonst ein anderer Spieler kam und alles weggeschnetzelt hat. Meist hat er dann noch auf feindlich gestellt um einen zu vertreiben. Hat man sich auf den Fight eingelassen und verloren hat man erst mal eine Woche gebraucht um die verlorene Expe wieder reinzuholen.

    Die Dinge, die heute noch Leute in guter Erinnerung haben und bisher bei D3 vermissen gabs damals auch erst mit dem Add On oder noch später.

    Es gab keine Elite Sets und fast keine Elite Uniques, da war kein Übertristram und kein Torch und auch kein Überdiablo und kein Anhi.
    Es gab keine Runen und auch keine Runenwörter, genauso wenig gab es Charms oder Juwele.

    Es gab Sockel in verschiedenen Gegenständen und in diese Sockel konnte man Gems einsetzen.
    Man hatte die Möglichkeit auf jeder Schwierigkeitsstufe pro Charakter einen Gegenstand verzaubern zu lassen und es gab je 2 Ringe als Questbelohnung.
    Hat jemals einer da etwas wirklich Gutes bekommen? Ja, mit der gleichen Chance heute einen guten Ring oder ein gutes Item in D3 zu finden.
    Ich frische dein Classic-Wissen mal etwas auf:

    Zu Classic Zeiten waren Mephisto-Runs noch nicht rentabel. Wenn dann spielte man im Chaos Sanktuarium.

    Was die Gegenstände anging... natürlich waren die gut... noch besser... sie waren fürs Vorankommen und spielen vollkommen ausreichend, man musste sie bloß richtig einsetzen können. Set-Kombis mit Unqiues auffüllen war State of the Art. Es gab auch genug sinnvolle Uniques für jede Klasse. Du musst dich etwas mehr von LoD entfernen und an Classic denken. Wenn du meinst, dass nur Sigons brauchbar war... dann hast du viel verschenkt.

    Die Items haben sich gut ins Spiel eingepasst. Man brauchte keine Elite Unqiues oder Elite Sets. Man schaffte es mit den Hausmitteln, wo auch jeder die Chance hatte, diese zu bekommen. Sicherlich waren die absoluten Oberitems auch sehr rar (Gelbe Waffen, FCR Ringe, Dualleecker zB), aber auch ohne war Hölle spielbar.

    Heute muss man dick investieren, um erstmal das zu finden, was man eigentlich suchen möchte. Klingt doch paradox.

    Was in Diablo 2 Classic geboten wurde, reichte vollkommen aus, um Spielspass zu haben. Das ist der Unterschied zu heute. Hier muss ich quasi in Vorleistung gehen, um (vielleicht) Spielspass zu bekommen.

    Von daher liegst du leider nicht ganz richtig mit deiner Diablo 2 Rückschau.


  • MAMAZONE's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Ralfons Beitrag anzeigen
    Das stimmt nicht. Es gab sicherlich am Anfang Balance-Probleme und auch technische Macken. Aber hinsichtlich des Spielspaßes und der Langzeit-Motivation war Diablo 2 von Anfang an "op top".
    Hi,

    das lag aber auch daran das damals die Erwartungen an ein Spiel nicht so hochgeschraubt waren wie das heute bei Vielen der Fall ist.

    Zitat:
    Zitat von Ralfons Beitrag anzeigen
    Was die Gegenstände anging... natürlich waren die gut... noch besser... sie waren fürs Vorankommen und spielen vollkommen ausreichend, man musste sie bloß richtig einsetzen können. Set-Kombis mit Unqiues auffüllen war State of the Art.
    Die Items haben sich gut ins Spiel eingepasst. Man brauchte keine Elite Unqiues oder Elite Sets.
    sie waren dann vollkommen ausreichend wenn man probiert hat. Heute wollen doch Viele nur möglichst schnell Inferno outgearen und die Überitems finden. Zudem sind scheinbar viele Gamer ideenlos und warten eigentlich nur darauf bis mal Einer einen Guide schreibt wie man was zu tun hat, welche Skills man einsetzen muß und was man an Items dazu braucht.

    Das man damals keine Elite Items brauchte weiß ich aus eigener Erfahrung.
    Wenn auch Du damals von Anfang an gespielt hast sagt Dir bestimmt der "Only Life Baba" noch etwas. Er war meine Erfindung.

    Er zog mit Eisblinker, Hand of Broc, Maske des Horrors und einer Pike mit gerade mal 180 Damage los und wibelte am Flammenfluß alles nieder damit.

    Als ich ihn damals in meinem Forum vorstellte war anfänglich das Gelächter groß und es gab auch welche die mich als Lügner bezeichneten, weil sie nicht glauben wollten das so etwas mit dem "Popelkram" überhaupt möglich sei.

    Wie es weiterging weißt Du sicher...nach einigen Wochen gabs plötzlich jede Menge Pike Babas mit WW und besagten Ausrüstungsgegenständen.

    Solche Dinge gibt es auch in D3...Kombinationen von Gegenständen, die auf den ersten Blick nicht spektakulär sind aber effektiv...nur wer probiert heute noch so etwas aus?

    Vielen fehlt die Geduld und das ist einer der Unterschiede zu damals. Ein weiterer ist ganz einfach das damals D2 neu war, es gab noch nichts Vergleichbares. Heute sind viele übersättigt und es wird immer schwerer für die Hersteller wirklich Innovationen zu finden, die dann auch noch nach Möglichkeit Allen gefallen.

    Gestaltet man eine Fortsetzung ähnlich wie den Vorgänger kommen welche, denen zu wenig Neues eingebaut ist. Ändert man zu viel kommen andere, die darin dann keine Fortsetzung mehr sehen...

    Viele Grüße
    MAMAZONE


  • th3o's Avatar

    180 dmg pieke war ja schon ziemlich gut. in d2 classic waren 2h-schäden von über 160 schon sehr begehrt. ich weiß noch wie ich items geblutet habe für ein -162 dmg exec-schwert; da war ich auch ganz stolz drauf danach. schön schwarze klinge auch noch


  • Luminis's Avatar

    Zitat:
    Zitat von MAMAZONE Beitrag anzeigen
    Solche Dinge gibt es auch in D3...Kombinationen von Gegenständen, die auf den ersten Blick nicht spektakulär sind aber effektiv...nur wer probiert heute noch so etwas aus?
    Ach, gibt es die? Der absolut überwiegende Teil der Items hat doch keinerlei besondere Eigenschaften - nur bestimmte Statkombinationen in unterschiedlicher Höhe. Und die Items, die mehr oder minder "einzigartige" Stats mit sich bringen, stehen für mehrstellige Millionbeträge im GAH.

    Ich wüsste jedenfalls nicht, dass bei den Randomstats sowas wie "Einfrieren +1" bei ist - und die paar Legendaries, die es gibt, sind ja hinlänglich bekannt.

    Meiner Meinung nach fehlen genau solche Items in D3 am meisten - aber das habe ich, am Beispiel von Wolf Howl, ja schon mal gesagt.


  • MAMAZONE's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Luminis Beitrag anzeigen
    Ich wüsste jedenfalls nicht, dass bei den Randomstats sowas wie "Einfrieren +1" bei ist -
    Hi,

    bei den Stats ist auch sowas wie "Teleport +1" nicht dabei und noch genügend andere Dinge, die man aus D2 kennt, wie einen Wolf Howl Helm gibt es nicht.

    Weißt Du woran das liegt?

    Dieses Spiel heißt Diablo 3 und nicht Diablo 2.1

    Viele Grüße
    MAMAZONE


  • Luminis's Avatar

    Zitat:
    Zitat von MAMAZONE Beitrag anzeigen
    Hi,

    bei den Stats ist auch sowas wie "Teleport +1" nicht dabei und noch genügend andere Dinge, die man aus D2 kennt, wie einen Wolf Howl Helm gibt es nicht.

    Weißt Du woran das liegt?

    Dieses Spiel heißt Diablo 3 und nicht Diablo 2.1

    Viele Grüße
    MAMAZONE
    Mach Sachen, Captain Obvious. Genau darum hab ich ja auch diese Aussage von dir zitiert und behauptet, dass es schlichtweg falsch ist, wenn du sagst, dass es wie in D2 solche Items mit Überraschungseffekt gibt.

    Die einzigen Items, auf denen halbwegs was an "besonderen" Stats drauf ist, sind die Legendaries. Und die unterscheiden sich in zwei Kategorien: Erwiesenermaßen Crap und extrem teuer.


  • Ralfons's Avatar

    Zitat:
    Zitat von MAMAZONE Beitrag anzeigen
    Hi,

    das lag aber auch daran das damals die Erwartungen an ein Spiel nicht so hochgeschraubt waren wie das heute bei Vielen der Fall ist.
    Waren sie nicht? Also wenn ich mir die Berichterstattung in den einschlägigen Zeitschriften in Erinnerung rufe... 12 Seiten Diablo 2 Special beim Gamestar... etc.

    Der einzige Unterschied war, dass es weniger Onlinemedien gab, weil diese Art des Mediums noch kaum verbreitet war.


    Zitat:
    Gestaltet man eine Fortsetzung ähnlich wie den Vorgänger kommen welche, denen zu wenig Neues eingebaut ist. Ändert man zu viel kommen andere, die darin dann keine Fortsetzung mehr sehen...
    Es geht ja weniger um die Gestaltung, sondern mehr darum, das Spielelemente welche für Motivation und Langzeitspielspass standen in Diablo 3 nicht mehr auffindbar sind. Niemand will ein Diablo 2.1. Aber ein Diablo 3 mit den Elementen, die die Diablo-Reihe über 16 Jahre zum Suchtmittel gemacht haben, wäre schon angebracht gewesen.


  • MAMAZONE's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Luminis Beitrag anzeigen
    Die einzigen Items, auf denen halbwegs was an "besonderen" Stats drauf ist, sind die Legendaries. Und die unterscheiden sich in zwei Kategorien: Erwiesenermaßen Crap und extrem teuer.
    Hi,

    wo habe ich etwas anderes behauptet? Oder sind Legendarys keine Gegenstände?

    Captain Obvious nennt sich übrigens ein Anderer. Der hat gerade die entscheidenden Verbesserungsvorschläge gemacht um Diablo 3 zu retten.

    Das wird Dir und auch Ralfons sicher gefallen:20 Punkte - So könnte man Diablo3 noch retten! - Foren - Diablo III

    Viele Grüße
    MAMAZONE


  • Melia's Avatar

    Zitat:
    Zitat von MAMAZONE Beitrag anzeigen
    Captain Obvious nennt sich übrigens ein Anderer. Der hat gerade die entscheidenden Verbesserungsvorschläge gemacht um Diablo 3 zu retten.

    Das wird Dir und auch Ralfons sicher gefallen:20 Punkte - So könnte man Diablo3 noch retten! - Foren - Diablo III
    Hehe, sehr cool, dass wird gleich ein Spass da mal im Profil die Chars durchzustöbern. Danke für den Tipp.

    Edit: Also die Schulterpolster auf der DH sind echt crap Chosen, er soll mir mal ne PN schreiben, bekommt von mir da mal was gutes als Geschenk für die vielen lustigen Stunden früher. lol.


  • Ralfons's Avatar

    Zitat:
    Zitat von MAMAZONE Beitrag anzeigen
    Das wird Dir und auch Ralfons sicher gefallen:20 Punkte - So könnte man Diablo3 noch retten! - Foren - Diablo III
    Jo, quasi die guten Dinge aus Diablo 2 übernehmen und der Rest... nunja.. subjektiv. Ich finds EGAH z.B. okay.


  • Luminis's Avatar

    Zitat:
    Zitat von MAMAZONE Beitrag anzeigen
    Hi,

    wo habe ich etwas anderes behauptet? Oder sind Legendarys keine Gegenstände?
    Du hast behauptet, es gäbe, wie in Diablo II, Itemkombinationen, die auf den ersten Blick unspektakulär sind, aber dennoch nützlich. Einziger Grund, deiner Meinung nach, warum diese nicht auffallen, sei, dass die Spieler nicht mehr experimentieren.

    Mein Argument ist schlicht und ergreifend, dass es keine Waffen gibt, die in irgendeiner Art und Weise Eigenschaften aufweisen, die dies ermöglichen - von einer Hand voll abgesehen, bei denen dies längst bekannt ist. Was ja, offensichtlich, die von dir genannten Kriterien nicht mehr erfüllt.

    Um es noch mal ganz unmissverständlich auszudrücken: Ohne, dass es irgendwelche Items gibt, die halbswegs einzigartige Stats aufweisen, können diese kaum in eine besondere Itemkombination einfließen. Die paar Items, die solche Stats haben, sind, da es nur sehr wenige davon gibt, hinlänglich bekannt. Und dementsprechend entweder bereits als effektive Wahl bekannt und entsprechend teuer - oder aber nutzlos.

    Die außergewöhnlichsten Stats, die man auf einem Legendary noch finden kann, sind Melee Damage Reduction (String of Ears), Knockback (Strongarm Bracers) und +Blockchance (Helm of Command). Aber solche Stats sind leider auch zu offensichtlich, um lange ein "Geheimtipp" zu bleiben - oder, im Fall der Bracers, nicht mal besonders begehrenswert.

    Du kannst also langsam aufhören, dich zu winden - solche Itemkombinationen gibt es, entgegen deiner Behauptung, in Diablo III einfach nicht. Was auch kein Wunder ist, da Blizzard eigentlich kein einziges Item eingebaut hat, das halbwegs kreativ designed wurde. Wenn sowas wie "2,5% Chance to Stun" drauf ist, ist das ja schon was besonderes in D3.

    Aber hey, wenn du dir sooo sicher bist, dass es Items gibt, die noch über ein so großes, unentdecktes Potenzial verfügen, dann poste einfach mal ein paar Beispiele. Ansonsten ist und bleibt deine Behauptung in meinen Augen schlichtweg falsch.
    Zitat:
    Zitat von MAMAZONE Beitrag anzeigen
    Das wird Dir und auch Ralfons sicher gefallen:20 Punkte - So könnte man Diablo3 noch retten! - Foren - Diablo III
    Geht so. Ich bin nicht grade der Chosen Fan Nummer 1, im Gegenteil, aber mit ein paar Punkten hat er, wie ich finde, Recht. Die da wären:

    4
    5
    7
    8 (bis auf das Umfärben)
    16 (duh)
    17 (teilweise, mir würd's reichen, wenn die Rare Packs gleichmäßiger Spawnen, damit man keine festgelegten Farmrouten findet, dann brauchts auch die Änderungen an NV nicht; stimmt aber, dass die Fähigkeiten der Rares nochmal angeschaut werden sollten, wobei ich vier pro Mob nicht vekehrt finde - ich finde lediglich, dass manche Fähigkeiten seltsam designed wurden)
    19 (verstehe den Sinn der Reduktion von LL in Inferno nicht, wenn LoH dann als Alternative offen bleibt, wirkt sehr undurchdacht)
    20 (nachdem ja so vollmundig angekündigt wurde, was alles viable sein soll - auch, wenn ich von Anfang an behhauptet habe, dass das so nie zutreffen wird)

    Anmerkung: Nicht jeder, der an Diablo III Verbesserungsbedarf sieht, will Diablo II mit besserer Grafik. Blöderweise hat Diablo II viele Dinge richtig gemacht, zumindest in meinen Augen, die Diablo III nicht mehr richtig macht. Warum sich nicht also bei D2 bedienen?

    Aber die Behauptung, jeder, der momentan unzufrieden ist, ist es, weil er D2 will oder von WoW geschädigt ist, macht das Diskutieren ja so schön einfach, nicht?


  • Melia's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Luminis Beitrag anzeigen
    Aber hey, wenn du dir sooo sicher bist, dass es Items gibt, die noch über ein so großes, unentdecktes Potenzial verfügen, dann poste einfach mal ein paar Beispiele. Ansonsten ist und bleibt deine Behauptung in meinen Augen schlichtweg falsch.
    Gibt es auch nicht, das wollte Blizzard von vornherein verhindern, damit nicht jeder mit dem gleichen Item rumrennt. Mal angenommen das Sturmschild hätte einen unglaublich hohen blockwert und am besten noch einen satten Bonus auf Ausweichchance, dann würden sicherlich einige Monks da draußen richtung max-Block/Ausweichen gehen und würden vl. kaum noch schaden nehmen.
    Nur minimale Besonderheiten gibt es wie z.B. Block, IAS und FR auf Legendarys wo sonst bei Rares diese Werte gar nicht vorkommen, aber da ihnen auch dies zu heikel war, haben sie diese Affixe entweder generft oder einen Maximalwert festgelegt.

    Zitat:
    Zitat von Luminis Beitrag anzeigen
    Geht so. Ich bin nicht grade der Chosen Fan Nummer 1, im Gegenteil, aber mit ein paar Punkten hat er, wie ich finde, Recht.
    Ja einiges ist sicherlich wünschenswert, anderes ist D2-Retro-Mist.

    Zitat:
    Zitat von Luminis Beitrag anzeigen
    Anmerkung: Nicht jeder, der an Diablo III Verbesserungsbedarf sieht, will Diablo II mit besserer Grafik. Blöderweise hat Diablo II viele Dinge richtig gemacht, zumindest in meinen Augen, die Diablo III nicht mehr richtig macht. Warum sich nicht also bei D2 bedienen?
    Ich vermute weil es einiges gab das Vor- und Nachteil zugleich besaß. Somit musste sich Blizzard etwas neues Einfallen lassen, was leider oftmals ebenfalls einen Vor- und Nachteil besitzt, nur das eben die aktuelle Haterwelle den Vorteil außer acht lässt und sich nurnoch auf den Nachteil bezieht. Ein Beispiel gefällig (nein ich nehme besser nicht das AH) die Healthglobes + Tränke-CD, sicher waren die Tränke in D2 ein Segen und so kennen wir H&S/RPGs seit Jahren. Aber dieses Tränkesaufen was man schnell betrieben hat, wenn man eigentlich hätte erkennen müssen, das es aktuell so nicht weitergeht war falsch und nicht sinn des Spiels. Das Globesystem ist wie ich finde sehr gut durchdacht und macht mir persönlich viel Spaß. Den Nachteil auf den sich gestürzt wird ist der unberechenbare Zufall vom erscheinen eben dieser Globes usw.

    Zitat:
    Zitat von Luminis Beitrag anzeigen
    Aber die Behauptung, jeder, der momentan unzufrieden ist, ist es, weil er D2 will oder von WoW geschädigt ist, macht das Diskutieren ja so schön einfach, nicht?
    Nein nicht immer das stimmt, mir fehlt die Kreativität einer Fan-Com, wenn man schon die Möglichkeit hat, dass der Publisher auf die Fans hört und sich deren Vorschläge zu herzen nimmt, dann sollte man dies auch nutzen. Und mit Kreativität meine ich nicht altbekanntes aus D2 bzw. WoW ins Gespräch zu bringen. Blizzard hat 10 Jahre lang die Pros- und Contras durchgekaut und sie haben sicherlich ihre Gründe warum sie die eine oder andere Funktion aus älteren Spielen nicht mehr haben wollen. Also muss etwas neues her, etwas abgeändertes auf Basis der aktuellen D3-Idee und nicht Back to the Roots.


  • Luminis's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Melia Beitrag anzeigen
    Gibt es auch nicht, das wollte Blizzard von vornherein verhindern, damit nicht jeder mit dem gleichen Item rumrennt.
    Das ist sicherlich immer eine Gefahr, da gebe ich dir Recht. Hier wäre es einfach sehr hilfreich gewesen, wenn die Klassen alle über verschiedene, Unterschiedliche Möglichkeiten hätten, zu spielen. Dann hätte man beim Itemdesign auch mehr Möglichkeiten gehabt, halbwegs kreative Items zu erstellen.

    Beispielsweise einen Schild, der mir einen zeitlich begrenzten Buff gibt, der bei jedem Block ansehnlichen Schaden verursacht - mit längerem Cooldown als der Buff anhält. Oder einen Ring, der einem ermöglicht, Vortex zu casten, damit bestimmte Gegner nicht so weit wegrennen. Oder Stiefel, die den Molten-Effekt haben. Alles Dinge, die nicht für jeden Spielstiel geeignet sind.

    Möglichkeiten gibt es da, denke ich, viele. Das Problem ist, das sowas, anscheinend, garnicht erst versucht wird.

    Zitat:
    Zitat von Melia Beitrag anzeigen
    Ja einiges ist sicherlich wünschenswert, anderes ist D2-Retro-Mist.
    Natürlich... Ich wollte und will nach wie vor das alte Level- und Talentsystem nicht zurück, genauso wenig wie die Stats aus D2, beispielsweise. Items, die nicht komplett mit Random-Stats zugeüflastert sind, will ich dagegen schon zurück - wobei ich das auch nicht als D2-spezifisch betrachte.

    Zitat:
    Zitat von Melia Beitrag anzeigen
    Ich vermute weil es einiges gab das Vor- und Nachteil zugleich besaß. Somit musste sich Blizzard etwas neues Einfallen lassen, was leider oftmals ebenfalls einen Vor- und Nachteil besitzt, nur das eben die aktuelle Haterwelle den Vorteil außer acht lässt und sich nurnoch auf den Nachteil bezieht. Ein Beispiel gefällig (nein ich nehme besser nicht das AH) die Healthglobes + Tränke-CD, sicher waren die Tränke in D2 ein Segen und so kennen wir H&S/RPGs seit Jahren. Aber dieses Tränkesaufen was man schnell betrieben hat, wenn man eigentlich hätte erkennen müssen, das es aktuell so nicht weitergeht war falsch und nicht sinn des Spiels. Das Globesystem ist wie ich finde sehr gut durchdacht und macht mir persönlich viel Spaß. Den Nachteil auf den sich gestürzt wird ist der unberechenbare Zufall vom erscheinen eben dieser Globes usw.
    Jein. Teils hast du natürlich Recht und das Globe-System ist ein Punkt, der da definitiv zutreffend ist. Denn die D2-Tränke waren BS³ - keine Frage. Gut, die Globes haben ihren Nachteil und ich persönlich hätte da eher mit den CDs auf den Heiltränken gespielt - bin aber mit dem aktuellen System auch recht zufrieden.

    Insofern, ja, ein großer Teil der Kritiker sieht sicherlich die Vorteile momentan nicht. Ganz klar. Bei einigen Dingen überwiegen aber die Nachteile auch ganz klar die Vorteile. Crafting, zum Beispiel. Völlige Random-Stats auf Items. Entfernen von Lobbies. Wegfall der Ladder. Es gibt einfach viele Beispiele.

    Zitat:
    Zitat von Melia Beitrag anzeigen
    Nein nicht immer das stimmt, mir fehlt die Kreativität einer Fan-Com, wenn man schon die Möglichkeit hat, dass der Publisher auf die Fans hört und sich deren Vorschläge zu herzen nimmt, dann sollte man dies auch nutzen. Und mit Kreativität meine ich nicht altbekanntes aus D2 bzw. WoW ins Gespräch zu bringen. Blizzard hat 10 Jahre lang die Pros- und Contras durchgekaut und sie haben sicherlich ihre Gründe warum sie die eine oder andere Funktion aus älteren Spielen nicht mehr haben wollen. Also muss etwas neues her, etwas abgeändertes auf Basis der aktuellen D3-Idee und nicht Back to the Roots.
    Weißt du, hier ist halt ein sehr großes Problem: Manche Aspekte wird Blizzard nicht ändern, egal, ob die Community sinnvolle Verbesserungen anbringt. Beispiel Items: Blizzard wird in der nächsten Zeit nichts an Randomstats auf den Items ändern, egal, wie viele Leute ein besseres System vorschlagen. Ist auch ein ganz einfaches Ding: Random-Stats senken die Wahrscheinlichkeit, Selffound an wirklich optimiertes Gear zu kommen - forciert also die Nutzung des AHs. Ich sage bewusst, dass es die Wahrscheinlichkeit von optimiertem Gear senkt und nicht, dass es unmöglich ist, Selffound durchzuspielen - nur, um das noch mal zu betonen.

    Blizzard wird diese Situation, zum Beispiel, als Formel betrachten:

    A = (Anzahl Spieler) * (Durchschnittlicher Pro-Kopf-Ertrag aus 'normalem' Auktionshausgebrauch)

    B = (Anzahl Spieler - abgewanderte, unzufriedene Spieler) * (Durchschnittlicher Pro-Kopf-Ertrag aus forciertem Auktionshausgebrauch)

    Ist B > A, bleibt alles so, wie es ist. Erst, wenn A > B werden könnte, wird es eine entsprechende Änderung geben. Und das ist, wenn man es aus unternehmerischer Sicht betrachtet, auch vollkommen nachvollziehbar.

    Genauso wie andere Punkte. Das Entfernen der Enchantress als Artisan dürfte darunter fallen, wie auch das Craften guter Gegenstände auf Rezept - alles Dinge, die das AH untergraben würden.

    Der erste Punkt ist also einmal, dass Blizzard nur da hören wird, wo es ihnen nicht den Business Case verhagelt - was, wie gesagt, verständlich ist. Schade, aber verständlich. Nun ist das für viele ein Kernpunkt, ein Problem, dass sich durchaus bemerkbar macht. Kommentare dazu gab es ja schon im Forum zur Genüge, grade über die "Nebenwirkungen". Daher, ernsthaft: Blizzard hört maximal mit einem Ohr zu.

    Weiter würde ich anbringen, dass Innovation um der Innovation Willen nicht immer ideal ist. Wenn ich ein Auto bauen will, dann werde ich Räder benutzen. Ein Raupenantrieb ist vielleicht innovativ, aber macht es mein Auto zu einem besseren Auto? Das ist das Problem, was ich mit der Mentalität sehe. Es ist ja schön und gut, wenn man sagt, dass man was "kreatives" einbringen soll - aber im Ernst, wenn ich eine wirklich gute Lösung vor der Nase habe, die besser ist, als die erzwungene Innovation, warum dann nicht das altbewährte nehmen? Nur, weil ein Rad mainstream ist, ist es ja nicht gleich schlecht, wenn man ein Auto zum Rollen bringen will.

    Letzlich wäre Diablo III in meinen Augen ein sehr viel besseres Spiel, wenn man ein paar, relativ kleine, Änderungen vornehmen würde. Die wenigstens davon halte ich aus Nostalgiegründen in Bezug auf Diablo II oder WoW für eine gute Idee, sondern einfach, weil ich denke, dass sie das Spiel bereichern würden. Beispielsweise eben sinnvolles Crafting, starke Einschränkung der Random-Stats, kreativeres Item-Design. Aber, wie schon angesprochen, sind das eben Dinge, die nicht in den Business Case von Activision Blizzard passen werden, daher muss man wohl damit leben - bis die oben genannte Formel irgendwann greift.


  • MAMAZONE's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Luminis Beitrag anzeigen
    Um es noch mal ganz unmissverständlich auszudrücken: Ohne, dass es irgendwelche Items gibt, die halbswegs einzigartige Stats aufweisen, können diese kaum in eine besondere Itemkombination einfließen. Die paar Items, die solche Stats haben, sind, da es nur sehr wenige davon gibt, hinlänglich bekannt.
    Hi,

    ich weiß das Du keinen DH spielst aber möchte Dir trotzdem mit nur einem Beispiel zeigen was ich meine.

    Wichtig sind bei einem DH unter anderem DEX, CRIT und vor allen Dingen Disziplin, das weißt Du sicher trotzdem.


    Es gibt ein eigentlich unspektakuläres Amulett, das allerdings mit den richtigen variablen Stats( hier DEX und CRIT)...und dann im Zusammenspiel mit anderen Items richtig gut ist.

    hier ist es:Directupload.net - 2qzommww.jpg


    und ich bin sicher das viele DH Spieler dieses Amulett bisher übersehen haben.

    Viele Grüße
    MAMAZONE


  • Luminis's Avatar

    Zitat:
    Zitat von MAMAZONE Beitrag anzeigen
    und ich bin sicher das viele DH Spieler dieses Amulett bisher übersehen haben.
    Xephirian Amulet? Halbwegs gute stehen für 10 Millionen Gold im AH.

    Aber vielleicht habe ich ein anderes Verständnis von "unspektakulär" und "übersehen". Aber wie soll man so ein Item auch übersehen, wenn einfach nur simple Stats drauf sind?


  • MAMAZONE's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Luminis Beitrag anzeigen
    Aber wie soll man so ein Item auch übersehen, wenn einfach nur simple Stats drauf sind?
    Hi,

    das was Du hier als "simpel" bezeichnest ist für einen DH das Non Plus Ultra.
    Allerdings dachte ich mir schon das Du es nicht verstehen wirst.

    Frag einfach mal einen guten DH wie wichtig Disziplin ist und wieviel er davon hat. Mit 2 weiteren Legendarys und den richtigen variablen Stats drauf kann man so leicht über 80 Disziplin kommen, ohne dabei auf andere wichtige Dinge verzichten zu müssen.
    Mit diesem Amu, das aufgrund des DEX und CRIT jetzt plötzlich extrem aufgewertet wurde hat man nicht nur 8 wertvolle Disziplinpunkte mehr...man muß dafür auch auf andere Dinge nicht verzichten. Es ist ein echter Gewinn.

    Viele Grüße
    MAMAZONE

    p.s.: Du tust ja fast so als würde man für 10 Millionen echte Bringer Items im AH bekommen. Schau mal was verschiedene Popelitems kosten, die nicht annähernd an so etwas rankommen. Wenn schon mehr Spieler das Amu in dieser Form getestet hätten würde es auch sicher 100 Millionen kosten.


  • Luminis's Avatar

    Zitat:
    Zitat von MAMAZONE Beitrag anzeigen
    Hi,

    das was Du hier als "simpel" bezeichnest ist für einen DH das Non Plus Ultra.
    Allerdings dachte ich mir schon das Du es nicht verstehen wirst.
    Vielleicht überschätzt du das Item auch nur. Ist ja nicht so, dass andere Rare-Amulette nicht deutlich mehr Dex, IAS, +Crit%, +Critdamage daherkommen - man muss also durchaus verzichten.

    Darüber hinaus, ja, ich bezeichne diese Stats als simpel. Schließlich ist da nichts, aber auch garnichts besonderes oder gar einzigartiges bei. +MaxDisc ist ja sogar auf manchen blauen Quivern drauf.


  • MAMAZONE's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Luminis Beitrag anzeigen
    Darüber hinaus, ja, ich bezeichne diese Stats als simpel. Schließlich ist da nichts, aber auch garnichts besonderes oder gar einzigartiges bei. +MaxDisc ist ja sogar auf manchen blauen Quivern drauf.
    Hi,

    ich versuche es noch einmal zu erklären warum es so wertvoll ist.

    Disziplin gibt es nur auf Köchern, Waffen und Umhängen. Der Maximalwert ist dabei 10. Macht zusammen mit der Grunddisziplin 60. Disziplin regneriert sich sehr langsam.
    Um mit einem DH auf Inferno, vor allen Dingen in A3+4 überleben zu können setzen die Meisten sehr viel Rauchwolke ein. Er ist dann unverletzbar.

    Rauchwolke hält mit Rune max. 1,5 Sekunden an. Am Anfang waren es 3 Sekunden aber es wurde generft, weil man erkannte das mit diesen 3 Sekunden und 60 Disz. die Möglichkeit besteht fast durchgehend Rauchwolke zu casten.
    Es gibt außer den oben gennanten Items nur einen Uni Gürtel, ein Paar Handschuhe, einen Ring und dieses Amulett, auf dem sich zusätzlich Disziplin befinden kann.
    Trägt man alle diese Teile kann man auf 88 Disziplin kommen. Wobei die Handschuhe mit max 4 Disz vernachlässigbar sind. Mit diesem Wert kann man dann wieder fast durchgehend Rauchwolke casten.(oder Schattenkraft)
    Die festen Stats dieser 4 Items sind aber nicht unbedingt gut für einen DH geeignet. Sie haben alle weder Dex noch Crit Chance, noch Crit Dam und auch kein IAS die der ausgeteilten Schadensmenge zugute kommen würden.

    Also nimmt sie auch niemand, weil der einzige Vorteil, den sie bieten die Disziplin ist. Durch die variablen Stats ist es aber möglich sie aufzuwerten und so kann es wie bei dem geposteten Amu dann zu einem absoluten Bringer werden.

    Es ist, so wie ich sagte im ersten Moment unspektakulär aber im Zusammenwirken mit den anderen Items, die natürlich auch die gewünschten o.a. variablen Stats besitzen müssen(und auch können) kann man eine ganz andere Art von DH spielen.

    Viele Grüße
    MAMAZONE


  • Luminis's Avatar

    Du denkst aber schon dran, dass SS nach dem Nerf auch nen internen CD hat, wodurch der durchgehende Invulnerable-Effekt nicht mehr möglich ist, ganz egal, wie viel +MaxDisc man auf seinem Equip stackt, ja? Was ja auch Ziel des SS-Nerfs war...

    Warum +Disc für eine DH von Vorteil ist, ist mir hinlänglich bekannt - ändert aber nichts daran, dass auf nem XM drei Stat-Slots mit GF, MF und HPReg verkleistert sind, während dir ein gutes Rare sechs voll funktionale Stats bringt. Und genau darum sehe ich das Ding auch nicht als "Geheimtipp" oder auch nur underrated an. Wenn jetzt sechs zufällige Stats drauf wären und +MacDisc wär's auch noch mal was anderes, aber so? So gibst du eine ganze Menge auf, um an 0,85 Sekunden mehr SS zu kommen - wie gesagt, durchgehend Godmode gibt's ja sowieso nicht mehr.

    Ist halt keiin schlechtes Item, steht zu angemessenen Preisen im AH und die Idee, viel MaxDisc zu stacken, um Godmode lange auszunutzen ist so alt wie der DH selbst - weshalb es ja auch generft wurde. Ich verstehe also beim besten Willen nicht, wo du da was von einer top secret Itemkombination sehen willst.

    /edit:

    Aber, da wir langsam ein bisschen weit vom Thema abkommen:

    Willst du allen ernstes behaupten, dass +8 maximale Disziplin auch nur annähernd an sowas wie Eisblinker rankommt? Also, sowohl was das Design des Itemss angeht als auch die Auswirkung, die es auf einen Charakter hat, der es equipt, wie auch auf die Möglichkeiten der Spielweise, die sich dadurch eröffnen?

    Erhöhung der bestehenden Resourcen zur längeren Verwendung einer normalen Klassenfähigkeit verglichen mit der Möglichkeit, einem Charakter eine Funktion zu eröffnen, die das Klassendesign so nicht beinhaltet?!


  • MAMAZONE's Avatar

    Hi,

    der interne CD bei Rauchwolke macht den Bruchteil einer Sekunde aus zwischen zwei Anwendungen und ich kann casten solange ich Disziplin besitze. Du kannst auch wie oben schon angegeben Schattenkraft verwenden, da hast Du dann die Möglichkeit durchgehend zu casten und den erlittenen DAM um 65% zu reduzieren.
    Du wolltest ein Beispiel, ich habe Dir eines aufgezeigt aber auch dazu geschrieben das dieses Amu ein Teil ist, der mit den anderen aufgeführten einen gewünschten Effekt bringt und das sind dann keine 8 Disziplin mehr sondern 24

    Welches sind denn die 6 voll funktionalen Stats, die Du von solch einem Raren brauchst? und vor allen Dingen wie viele Amus hast Du schon gesehen (nur gesehen, nicht besessen) die diese 6 Stats besitzen und noch dazu in in der erwünschten Höhe?
    Dieses Amu hier gibt es...nicht nur theoretisch auf dem Papier.

    Viele Grüße
    MAMAZONE


  • Melia's Avatar

    Worauf ihr da mit dieser Diskussion auch immer hinauswollt, eines ist unabstreitbar und ist selbst einem "Fanboy" wie mir aufgefallen, bei D2 gab es Items die alleine ausreichten um ein "explosionsartiges" anderes Spielgefühl verliehen haben, das Item an sich wirkte Mächtiger und man hat sich wie Gollum gefreut (mein Schaaaatz). Bei D3 ist man durch ständiges Austauschen und immer wieder die Jagd nach nur einer vergleichsweise minimalen Verbesserung nicht mehr so verbunden mit seinen Items. Ja teilweise verliert man sogar die Übersicht, besonders wenn man schon 5 lvl 60er hat.

    Das ist definitiv so und auch ich würde mir die extravaganz des einem oder anderem Items wünschen. Es muss aber nicht gleich ein OP-Item sein, es würde doch gut zur aktuellen Philosophie passen, wenn es Items gäbe die nur in einem Bereich absolut mächtig sind und dafür fehlen andere wichtige Stats auf die man dann verzichten müsste. Als Beispiel gibt es bereits unter den Rares gelegentlich solche besonderheiten, meine Wiz trägt immo ein Amu das ohne Int und Vita daherkommt, dafür hat es 65 AllResi, LifeReg, 26% MF und CritChance. In der Richtung würde ich Legendarys sehr begrüßen, der Bonus kann dann auch etwas höher sein als normal, so dass es eben Legendär ist... wie der Name schon sagt. Fehlt nurnoch sowas wie ordentlich CritDmg drauf und dann so ein Name wie Glück des Elementaristen oder so ein Quark und Golden und ich wäre ein glücklicher Gollum.


  • Luminis's Avatar

    Zitat:
    Zitat von MAMAZONE Beitrag anzeigen
    Welches sind denn die 6 voll funktionalen Stats, die Du von solch einem Raren brauchst? und vor allen Dingen wie viele Amus hast Du schon gesehen (nur gesehen, nicht besessen) die diese 6 Stats besitzen und noch dazu in in der erwünschten Höhe?
    Crit%, +CritDam, Dex, Vit, AllRes, Sockel. Stand gestern Abend mindestens eins im AH. Klar,d eutlich teurer, irgendwas um die 50 Millionen, wenn ich mich recht erinnere - aber darum sag ich ja: Ich betrachte XM einfach nicht als ultimatives Amu für DHs, nur, weil das Disc drauf ist. Aber Melia hat schon ganz richtig erkannt, worauf ich eigentlich hinaus will:
    Zitat:
    Zitat von Melia Beitrag anzeigen
    Worauf ihr da mit dieser Diskussion auch immer hinauswollt, eines ist unabstreitbar und ist selbst einem "Fanboy" wie mir aufgefallen, bei D2 gab es Items die alleine ausreichten um ein "explosionsartiges" anderes Spielgefühl verliehen haben, das Item an sich wirkte Mächtiger und man hat sich wie Gollum gefreut (mein Schaaaatz).
    Sowas gibt es in D3 in der Form einfach nicht. Das beste Beispiel, was du, MAMAZONE, finden kannst, ist ein Amulett, das +8 Disziplin drauf hat - und vergleichst das mit Items, die im Alleingang ganz neue Spielstile prägen.

    Solche Extreme wie den Eisblinker gibt es einfach nicht mehr und ich denke, darauf ist DIablo III auch einfach nicht ausgelegt - warum auch? Man soll schließlich nicht lange auf einem Item hocken bleiben, weil es "einzigartig" ist.

    Und genau das fehlt mir. Items wie Wolfhowl oder Iceblink. Auch die hätten mit Sicherheit, wenn vernünftig designed, ihre Nachteile, so soll es ja auch sein - oder wann hat man das letzte mal sowas wie einen Iceblink-WW-Barbar in D3 gesehen? Nie. Und ich glaube kaum, dass das jemals passieren wird.



Einloggen um zu Kommentieren Ins Forum

Das könnte dich auch interessieren