Der Mönch in Diablo 3 – 12 Minuten langer Gameplay-Trailer
- Samstag, 22.08 2009 - 3:41 Uhr
- von Freynan
- 39 Kommentare
Vor kurzem wurde auf der Blizzcon 2009 mit dem Mönch die vierte Charakterklasse von Diablo 3 vorgestellt. Nach einem kurzen Ingame- und einem Cinematic- Trailer zeigt nun ein 12 Minuten langer Gameplay-Trailer, dass der Mönch nicht etwa ein braver Betbruder oder eine lasche Neuauflage der gleichen Charakterklasse aus Diablo 1 ist, sondern mächtig austeilen kann. Der bärtige Zeitgenosse, der mit kahlgeschorenem Haupt und freiem Oberkörper jeden Gegner das Fürchten lehrt, schnetzelt sich pfeilschnell durch Gegnerhorden, heizt ihnen in Kill Bill Manier mit der “Fünf-Punkt-Explosion” ein oder lässt sie den “Weg der tausend Fäuste” spüren. Gleichzeitig prallen Angriffe der Gegner an seiner “Undurchdringlichen Verteidigung” ab, und richten sich gegen diese selbst.
Doch der Mönch bahnt sich im Gameplay-Trailer nicht alleine seinen Weg, ihm stehen Vertreter der drei weiteren Diablo 3 Charakterklassen – Zauberin, Hexendoktor und Barbar – zur Seite und das Vierergrüppchen veranstaltet ein wahres Schlachtspektakel. Zerberstende Körper, gewaltige Explosionen, imposante Lichteffekte und nicht weniger beeindruckendere Kampfanimationen machen diesen Trailer zu einem Video-Dokument, dass man sich einfach nicht entgehen lassen darf. 12 Minuten Diablo 3 Impressionen, die Braindead in den Schatten stellen, Jet Li vor Neid erblassen lassen, Conan das Fürchten lehren und Gandalf wie einen ergrauten alten Mann aussehen lassen – ok, Gandalf ist ein ergrauter, alter Mann.







Hammer geiles Video, da bekommt man glatt lust selbst drauf los zu zocken. Der Mönch scheint auserdem eine echt üble Killermaschiene zu sein, da werd ichs mir wohl nochmal überlegen ob ich mir nen Baba machen werd.
der trailer ist von der gamestar? am anfang ein blizzard logo?


auf den offiziellen seiten ist davon nichts zu sehen ... anyway endlich was längeres!
download läuft grade, werd ihn mir nachher mal geben, und dann noch mal, und noch mal
EDIT
gehts nur mir so oder peilt ihr auch GAR nichts mehr wenn 4 klassen am start sind?
muss sagen jetzt nach dem video gefällt mir der monk überhaupt nicht mehr, viel zu verwirrend und hektisch, absolut ungechillt, lieber nen barb ...
was mir noch aufgefallen ist wie eingangs schon erwähnt, das gruppenspiel ist EXTREM unübersichtlich, viel zu viele effekte und krams, ob mir das im fertigen spiel gefällt? ich denke nicht... mach mir grade doch etwas sorgen um D3
Ich bin verliebt....
Ich liebe die Assassine in D2, und scheinbar auch den Monk in D3.
Geht mir ähnlich, dass die Effekte das Gruppenspiel ein wenig unübersichtlich machen. Mal schauen, ob es sich Ingame genauso verhält.
Wie kann ich das Vid herunterladen?
und wo hat Gamestar das Video weg?
Mann kann die ganze Blitzerrei usw. bestimmt in den Optionen verringern.

Muss leider auch sagen das der Mönch etwas zu viel Gras geraucht hat wie der abgeht
Muss leider auch sagen das der Mönch etwas zu viel Gras geraucht hat wie der abgeht
man wird wohl erst wissen wie das mit der ganzen lightshow so ankommt wenn man selbst ein paar stunden gespielt hat, das video hat mich allerdings schon ein wenig erschrocken muss ich sagen, solo ist schön, aber gruppenspiel ist nach dem video zu urteilen bisschen krass übertrieben, aber wie gesagt vielleicht irre ich mich ja auch total und das gruppenspiel ist im endeffekt total super wenn mans selber spielt! wird wohl noch dauern bis ich das herrausfinde
hier eine hd-version des videos: Diablo 3 Monk Gameplay Footage - Big Download

mir gefiel es.
frage mich inwiefern die waffen sich beim monk bemerkbar machen werden, denn es scheint bisher eher so zu sein, dass er entweder mit der faust austeilt (bud spencer ftw) oder mit magie alles schnetzelt...bzw bestenfalls den gegnern seinen stab durch die wirbelsäule schiebt
edit @ babysinclair
schließe mich deinen befürchtungen an was die unübersichtlichkeit angeht...ich könnte mir allerdings vorstellen, dass die optimale gruppenstärke sich auf zuwei, maximal drei beschränken lassen sollte...wenn ich an diablo 2 zurückdenke bin ich da größtenteils oder fast immer alleine unterwegs gewesen, ansonsten hat man sich nur in der lounge ausgetauscht oder sich ingame bei duellen bzw beim "ziehen" gesehen. wüsste nicht warum das in diablo 3 verändert werden sollte
was den monk angeht teile ich auch deine aussage von wegen "ungechillt"...die klasse kommt mir gerade ein wenig zu sehr aufgedreht vor wenn ich die adneren in relation dazu betrachte.
man kann sicher martial-arts einbauen ohne dass er wie ein tasmanischer teufel daherkommen muss.
Der Mönch ist echt eine Mischung aus Braindead und Dragon Ball. Vor allem die Kampfszene aus dem Cinematic passt eher zu DB also zu Diablo
. Interessant finde ich nur den Skill, der Monster explodieren lässt. Der Rest reizt mich jetzt nicht wirklich.
Viel geiler an dem Video finde ich, dass man zweitweise eine 4-Player-Party in Aktion erleben kann. Schön zu sehen ist, wie die 4 verschiedenen Charaktere steil gehen können und dass es sinnvoll ist, die Spieleranzahl auf 4 zu limitieren - ansonsten geht der Überblick wirklich schnell verloren.
assasine+paladin sehr schöne mischung find ich bin schon gespannt auf die noch kommenden charackter bisher nur TOP chars find ich und das video einfach nur anschauen klasse das vid
wenn das b-roll footage ist, wo ist dann das eigentliche material?
kommt da vielleicht noch ein dicker trailer mit kommentar von jay wilson zum 2. akt bzw. der wüstenregion?
ich finde das genau richtig so. durch die rote umrandung der anvisierten gegner geht die übersichtlichkeit auch nicht verloren
ok als wd bist du hinten und kannst dir das in ruhe anschauen... aber auch als barb mittendrin dürfte das nicht so schwer werden den überblick zu behalten
4 player FTW
Der Monk ist schon derbst "agil". Der Cinematic Trailer von ihm hat mir 0 gefallen. Das war echt eher DBZ als Diablo 3, auch wenn der Charakter Martial Arts beherrscht.

Ich muss leider aber auch feststellen, dass er mich ingame nicht so umhaut. Sieht so aus, als wenn der Spieler selber manchmal nicht mehr so recht weiß, wo sein Held rumrennt. Scheint echt n bisschen sehr hektisch zu sein.
Andererseits macht das natürlich auch ne ganz neue Klasse aus ihm, die echt weniger mit dem Barbarian zu tun hat.
Und die Qual der Wahl hat man ja nachher selber
Zu dem Vid hier an sich muss ich sagen, dass es halt schon recht unübersichtlich wirkt aber ich es insgesamt noch recht ansehnlich finde. Auch muss man solche Spiele erstmal ein bisschen spielen bevor einem die ganzen Effekte vertraut vorkommen.
Hätte mich an stelle eines solchen Videos aber noch mehr auf ne InGame Footage à la debut Gameplay Trailer gefreut, am besten mit gechillter Stimme hehe
Edit: Ich zieh mir jetzt erstma das Diablo 3 Panel rein. Hier: http://www.youtube.com/watch?v=XLDopEL4sPc für alle die Interesse haben
ist schon ne geile klasse. ich hoffe es wird noch ne Amazone dazukommen. ich will unbedingt ne bogenklasse.
und diablo3 die demo macht richtig bock. gestern gespielt. Hab auch versucht sie zu bekommen obwohl, wie ihr euch bestimmt denken könnt, waren meine versuche vergebens.
hehe jo mir hat auch keiner was gegeben ^^
gesternmorgen haben die leute aber ne schachtel bekommen die etwa die ausmaße einer dvd-hülle besitzt. da dachte ich kurzzeitig das dies die demo wäre *g*
war dann aber doch nur ein scheiss wow trading card game starterset mit 2 boostpacks -.-
naja vielleicht geht das bei ebay gut weg hrhr
edit:
wer häts gedacht... ist nix wert xD
Als ich das die Teile des Videos mit den 4 Spielern gesehen habe, dachte ich auch zuerst daran, dass es ziemlich unübersichtlich wirkt.
Das beweißt aber ziemlich gut, warum Blizzard die Spielerzahl von 8 auf 4 vermindert hat.
Wenn man einer von den vieren ist, und nicht zu zuschaut, wird es wahrscheinlich noch übersichtlich genug sein um zu spielen. Doch wenn acht Klassen gleichzeitig die Gegner zum platzen bringen würden, wüsste man wahrscheinlich nicht mehr so gut wo man selbst ist.
Also bei 4 unterschiedlichen Charakteren ists finde ich auch wirklich genug! Man hat teilweise wirklich das Gefühl seinen Charakter aus den Augen zu verlieren, wenn bei ihm drum herum die Feuerbomben des WD explodieren und die Tornados des Wiz rumwirbeln. Also gefallen hats mir leider nicht
Teilweise denke ich auch das Blizzard uns zu sehr mit Effekten verwöhnen will (siehe Änderung Whirwind des Barb). Effekte sind zwar schön und gut aber übertreiben sollte man es nicht...
Wenn man einen Anfänger vor d2 setzt und ihn in eienr 4er Party die Wellen bei Ball wegmachen lässt, dann weiß der auch nicht welcher Effekt gerade von welchen Monster bzw. Spieler kommt.
Wenn ihr das Spiel die ersten 50h gezoggt habt, überseht ihr einfach die unnützen Informationen auf dem Bildschirm. Sorgen braucht ihr euch zumindest nicht machen...
also nen netter bossfight wie im allerersten GP-trailer hat leider gefehlt, da hätt man vllt das taktische interagieren der vier untersch. klassen besser zu sehen bekommen, ansonsten war das ganze eher nur gemetzel.

ich denke, dass mit der "hyperaktivität" des monks kommt eher davon, dass man dass von D2 nich gewöhnt ist. wenn man den char ne zeitweise spielt, wird man damit wahrscheinlich auch klarkommen können. naja der release wirds zeigen... auf jeden fall schwank ich grad zwischen ihm und dem baba als ersten char
btw. ham die ja echt nicht an blut gespart, würd mich sehr wundern, wenn D3 unter 18 erhältlich sein wird.
Ich finde die meisten sehen das alles ganz falsch. Der monk ist nunmal so schnell wie der blitz.
Schaut euch mal die ganzen video zum monk 2-3 mal an. Dann bekommt ihr immer mehr ein gefühl für den char. Es sieht vllt am anfang zeimlich hektisch und übersichtig aus. Aber wenn man erstmal paar stunden gespielt bzw die videos angeguckt hat, dann ist das nicht mehr so schlimm.
Mir gefallen die ganzen lichteffekte ganz gut! Unübersichtig? Aufn ersten blick vllt. Später wenn jeder erstmal gespielt hat sieht das ganze schon anders aus.
4 Monks in einem Spiel und schon gibts Augenkrebs und Epilepsie... vor allem in der Geschwindigkeit. Mal schauen wie weit man ihn noch entschärft, sieht aber so aus, als könnte man ihn perfekt zum farmen nutzen in nem 4er Team.... und das mag ich net...
nunja ich mag ihn, er turnt mich an^^
aber ich hoffe auch das sie ihn entschärfen, der kommt zu perfekt rüber.
die fähigkeiten sind größtenteils die vom paladin, nur das er tödlicher vorkommt.
von der erscheinung her, glaube ich das dieser shaolin der meistgezockte char wird. er macht sicher guten schaden und ist unglaublich schnell... er ist genau das was die meisten leute anspricht (besonders die kiddis).
ha, ich freu mich schon darauf duelle mit meinen barbaren gegen diese kahlköpfigen weihnachtsmänner zu starten.
nur um zu beweisen, dass ihre flinken finger gegen rohe gewalt nichts ausmachen können^^
Was ich aber sagen muss... Irgendwie geht mir der permanente Screenshake und die ganzen Effekte im 4Player Spiel auf die Eier, weil man vom eigentlichen Geschehen nix mehr sieht als irgendwelche platzenden Viecher und permanent bebende Erde...
Ich hoffe man kann den Shake ausschalten, der nervt wenn er permanent ist wie im Video tierisch. Ansonsten find ich das Konzept im nachhinein doch ehr dürftig, aber mal abwarten wie die anderen Skills aussehen. Der Doc hat z.b. halbnahe Zauber, der Barb und Mönch sind reine Nahkampfklassen... Also 3 Nah-Chars geben am Ende wohl 2 Fern. Ist aber erstmal nur nen Video und nichtmal aus Alpha oder Beta... also juckts auch keinen, wird man hoffentlich noch ein wenig "Unspektakulärer" gestalten, sonst werde ich wohl auch online wieder nur Singleplayer spielen, maximal zu zweit, weil mir einfach zu viel Gespritze und Screenshake ist. Just keep it simple!
Ich hoffe man kann den Shake ausschalten, der nervt wenn er permanent ist wie im Video tierisch. Ansonsten find ich das Konzept im nachhinein doch ehr dürftig, aber mal abwarten wie die anderen Skills aussehen. Der Doc hat z.b. halbnahe Zauber, der Barb und Mönch sind reine Nahkampfklassen... Also 3 Nah-Chars geben am Ende wohl 2 Fern. Ist aber erstmal nur nen Video und nichtmal aus Alpha oder Beta... also juckts auch keinen, wird man hoffentlich noch ein wenig "Unspektakulärer" gestalten, sonst werde ich wohl auch online wieder nur Singleplayer spielen, maximal zu zweit, weil mir einfach zu viel Gespritze und Screenshake ist. Just keep it simple!
Der Screenshake nervt wirklich nach der Zeit...wahrscheinlich werde ich Parties mit mehr als 2 Monks vermeiden,obwohl zum Glück noch nichts feststeht.Hoffentlich nehmen sie diesen wieder raus,oder setzen eine Optionsmöglichkeit.
dieses gewackel tritt auch dann auf wenn kein mönch im spiel ist. kommt halt drauf an wieviele champions und höhere klassen gerade sterben ^^

mir ist das gewackel beim spielen zu anfang garnicht so aufgefallen. und auch nach 40min spielen krieg ich davon nicht genug
spielt erstmal ein kleines bischen und euch stört das nicht mehr. beim videogucken kann man sich entspannt zurücklehnen und jedes detail bis zur erschöpfung betrachten und analysieren. wenn ihr aber zockt sieht das ganz anders aus. da fällt sowas sehr viel weniger auf. auch das gegenstände oder sand aufgewirbelt wird bei attacken ist mir nicht aufgefallen, höchsten nur nebensächlich das dann meinen positiven eindruck noch verstärkt hat
Genau man sucht verzweifelt in dem ganzen Gewurste den Fleischer
Soviele prachtvolle Animationen und Effekte übereinander und durcheinander machen einen ganz wahnsinnig und am Ende kriegst du nur die Hälfte mit und denkst nur noch daran ob du das Gehakte vorhin in der Kaufhalle auch nicht vergessen hast 

Edit:@Mendeln: damit meinte ich eigentlich nur das zu 4 spielen.
lol, jetzt check ich erst was ihr meint^^
ich hab mir eben an die 1,3 h den trailer angeguckt und mir fällt dieses gewackel erst jetzt auf wo ihrs schreibt.
mich störts auch nicht. es sind sehr schnelle kleine "zuckungen" sodass man sich wenig sorgen machen muss das man sich verklickt.
wo kann mich mir das vid laden!?, stellt ihr noch nen link onlin..
btw. sehr nettes video kanns kaum noch erwarten
ich glaub du hast was falsch verstanden. ich meine den stinknormalen gp trailer des monks. ich habe ihn mehrmals geschaut, insgesamt sind es 1,3 gewesen^^
den trailer findest du ganz leicht mit google. der hd-t hat an die 365 mb lohnt sich aber
Hab meine Meinung über den Monk nun ein wenig geändert nachdem ich mir die Diablo 3 Panels angeguckt hab.




Scheint halt doch irgendwie cool zu sein^^
Ist halt nen anderer Char, der sich ganz eigen spielt und agil und tödlich wirkt. Die Effekte gefallen mir jetzt auch richtig gut und naja mal sehen.
So wies Momentan aussieht, werde ich mit Diablo 3 ne verdammt gute Langzeitmotivation haben. Alleine schon die Charaktere, die sich alle stark unterscheiden geben nen großen Anreiz!
Off Topic: Hab gerade ganz viele Sachen zum BNet2.0 gelesen (jetzt teilweise auch im Verbund mit SC2) und es hört sich einfach gigantisch an!!
Ich hab gerade DEN Blizzard Flash schlecht hin
Besonders die Liebe zur Qualität und die Perfektion bis ins Detail erstaunt mich bei Blizzard immer wieder. Wenn man sich die Panels anguckt, wo se auch die Entwicklungsschritte aufzeigen, wird Blizzard einem richtig sympathisch!
ich habe nichts falsch verstanden, ich will den normalen trailer der hier verlinkt ist runterladen D:
Wunderbares Video. Ich kann mich nur wiederholen und sagen, dass mir der Monk sehr gut gefällt. Bei den Bildern will ich endlich anfangen und spielen.
Das Video ist auf jeden Fall beeindruckend. Zugegebenermaßen wirken die Effekte zunächst überladen und lassen die Situation unübersichtlich erscheinen, aber ich denke, da gewöhnt man sich schnell dran und ob man zuschaut oder selber zockt ist ja auch nochmal ein Unterschied.
Was das Wackeln des Bildes angeht, wenn stärkere Gegner sterben, muss ich zugeben, dass mir das gar nicht aufgefallen ist, bis hier darüber geschrieben wurde. Sehe ich persönlich also nicht so kritisch...
Ja ja durchaus aktzeptabel was da so abgeht in dem Video
. Hoffe auf alle fälle das die USK in Deutschland nichts an dem Blut verändert bzw. entschärft, dafür siehts einfach zugut aus.
.
Hab mich schon jetzt entschieden nach Zauberin (hoffentlich lvl 100) fang ich nen Mönch an, wird eine gekonte Ablösung für den Barbaren und so komme ich doch noch zu etwas Nahkampftechnischem
Ich denke, wenn man die Effekte etwas runterschraubt, passt es
Mir ist aufgefallen das Diablo 3 in den neuen "Mönch" Gameplay Videos mich mit den haufen von effekten und bunten Lichtern wieder etwas gedämpft und eher schon bisschen enttäuscht hat, da seh ich klar wieder das typische kinder Spiel Prinzip von Blizzard im WoW Stil...
hoffe die Pinke Zauber Kugeln und orange glühenden zaubertentakel Monster werden düsterer designt
oder wie auch schon erwähnt, vielleicht überrascht es ja auch "inGame" *bete...
mfg
Diese Klasse ist eine schöne Abwechslung zu den anderen Klassen und verkörpert sich auch gut im Spiel (bringt ein gewisses nettes Abmiente mit
Kult 