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Ninas new Video -Centerfold-
Diablo 3

Vier neue Diablo 3 Wallpapers

Von Freynan am Freitag 30 Januar, 2009 um 15:24 Uhr

Blizzard veröffentlichte auf der offiziellen Diablo 3 Seite unlängst einige neue Wallpapers. Die Wallpapers an sich sind neu, die Motive jedoch bereits bekannt.
Für zwei der neuen Desktopverschönerungen mussten Artworks der Stadt Caldeum herhalten. Ein weiteres Wallpaper zeigt schlicht und einfach die Weltkarte Sanktuario und zu guter letzt präsentiert sich, auf dem vierten und letzten Wallpaper, der Erzengel Tyrael, wie man ihn bereits von der Flashanimation von Blizzards Diablo 3 Seite kennt.

Die neuen Wallpapers, aber auch  Screenshots und Artworks, findet ihr natürlich auch in den entsprechenden Sektionen unserer Seite.

Kurze Information am Rande:

Der Diablo 3 Community Manager, Bashiok, äußerte sich im offiziellen Forum kurz zur DPS (Damage Per Second) Anzeige in Diablo 3. Wie unter anderem bereits aus dem Gameplay-Trailer bekannt, wird es im Diablo 2 Nachfolger nun für die Waffen eine gesonderte Anzeige zum durchschnittlichen Schaden geben, den sie pro Sekunde verursachen können. Diese solle lediglich dazu dienen, der Mehrheit der Spieler einen einfachen Vergleich zwischen unterschiedlichen Waffen zu ermöglichen. Laut Bashiok wäre man sich bewusst, dass eine DPS-Anzeige keineswegs die aussagekräftigste Vergleichsmethode im Bezug auf den Schadensausstoß von Waffen sei, wohl aber eine der simpelsten.

Diablo3 - Wallpaper - Caldeum

Diablo-3.net

Diablo-3.net – News per Mail

Von Freynan am Donnerstag 22 Januar, 2009 um 8:02 Uhr

In den vergangenen Tagen kam aus den Reihen der Community die Anregung dazu, ob man sich nicht via Email informieren lassen könnte, wenn es Neuigkeiten auf Diablo-3.net zu vermelden gibt. Da man guten Vorschlägen gegenüber stets ein offenes Ohr haben sollte, gibt es ab heute “News per Mail”.

Hier, oder in der rechten Navigationsleiste der Hauptseite, könnt ihr euch mit eurer Email Adresse anmelden, woraufhin ihr eine E-Mail mit einen Bestätigungslink zugesandt bekommt. Nach einem Klick auf diesen Link könnt ihr zwischen den einzelnen News-Kategorien, über die ihr informiert werden wollt, auswählen und schlussendlich eure Anmeldung bestätigen. Sollte dieser Service einmal nicht länger in Anspruch genommen werden wollen, genügt ein erneuter Eintrag der Email Adresse, um sich über einen Bestätigungslink abzumelden.

Wenn ihr selbst einmal Anregungen oder Verbesserungsvorschläge dieser Art habt, so ist hier der richtige Ort, um sie los zu werden.

Diablo 3

Diablo 3-T-Shirt erhältlich

Von chrys am Sonntag 18 Januar, 2009 um 22:33 Uhr

Es ist soweit! Bisher war es nur Besuchern von Blizzard-Messen gestattet, Diablo 3-Artikel zu erwerben. Zugegeben, es gab diese Geschichte mit der Barbaren-Figur, aber das war vielleicht doch – auch wegen des Preises – eher was für richtige Sammler. Nun darf jedenfalls auch die restliche Menschheit an die begehrte Ware: Blizzard führt ab sofort ein Diablo 3-T-Shirt in seinem Shop auf.
Das Shirt ist schwarz und mit dem uns allen bekannten Diablo 3-Logo versehen. Der Schneider hat mitgedacht und daher ist es sowohl in männlicher als auch in weiblicher Version verfügbar.

d3shirt.jpg

Schade, dass das Weihnachtsgeschäft schon Schnee von gestern ist – es wäre doch die Geschenkidee! Wie dem auch sei, für schlappe 19,99€ bekommt man diesen Körperschmuck und so verkürzt es einem vielleicht die Zeit bis zum Release. Wir dürfen gespannt sein, mit welchen Artikeln wir uns bald noch als eingefleischte Fans outen dürfen.

Auch wenn Weihnachten längst vorüber ist und Blizzard trotz seines frostigen Namens nicht am Nordpol residiert, wo fleißige Elfen das ganze Jahr über damit beschäftigt sind Geschenke zu fabrizieren programmieren, hält dies kaum jemanden davon ab seinen virtuellen Wunschzettel ins offizielle Diablo 3 Forum zu posten.

Ein Forenmitglied wünschte sich beispielsweise gestern:

“Bitte, lasst uns Items in der Stadt ablegen ohne Angst davor haben zu müssen, dass sie nach einiger Zeit verschwinden. Ich weiß es gibt ein Lager, aber das ist eher für Items, die man ab und zu mal tragen möchte. Was immer man findet, kommt dort hinein. Ich hätte jedoch gerne, wenn Items dort liegen blieben, wo ich sie in der Stadt hingelegt habe. Zumindest möchte ich diese Option im Single-Player haben. Das ist eines der Dinge, die ich an Diablo 1 geliebt habe.”

Dieser Wunsch rief sogleich Diablo 3 Community Manager Bashiok auf den Plan, der durchaus plausible Gründe hervorbrachte, warum einmal gedropte Items auch in Städten irgendwann verschwinden müssen:

“Dies könnte möglicherweise und würde auch wahrscheinlich schlicht und einfach die Spiel-Performance drücken oder noch schlimmer, eventuell die Server-Performance bei Online-Spielen. Wir nutzen momentan 3D Items, doch sogar die Sprites in Diablo 2 kosteten etwas – im Bezug auf die Performance.
Sollten Items im [Single-Player] niemals verschwinden, so böte dies defacto unbegrenzten Speicherplatz und wenn dann [im Multiplayer] Items nach dem Speichern und verlassen verschwänden, wie will man dies dem Spieler vermitteln, so dass er nicht aus Versehen wichtige Items verliert.
Dem Spieler zu ermöglichen, die Spiel-Performance wesentlich herunterzusetzen, ist niemals eine gute Idee. Er würde es tun und im Grunde wäre dies ein Fehler des Spiels, es ihm zu erlauben.
Es ist ebenfalls ein besserer Ansatz, wenn möglich, Gesetzmäßigkeiten einheitlich zu gestalten und sie nicht auf verschiedene Gebiete im Spiel unterschiedlich anzuwenden.
Items im Multiplayer-Modus verschwinden zu lassen, nicht aber im Single.Player-Modus, könnte verheerende Auswirkungen haben wenn ein Spieler sich dieses Umstands nicht bewusst wäre.

Ich glaube, dass es niemals genügend Stauraum für Items geben wird, um einige Spieler davon abzuhalten, Items auf Mule-Charaktere zu transferieren. Jedoch lautet eines unserer Ziele, ausreichenden Speicherplatz für Items zu schaffen und auch einen Weg zu finden, Items schnell und sicher zwischen Charaktere auszutauschen.”

Man will also vermeiden, dass Spieler die Möglichkeit erhalten, die Serverleistung zu Ungunsten aller auf dem Server befindlichen Spieler zu verschlechtern, da jedes gedropte Item Ressourcen beansprucht. Was im Einzelspieler-Modus allenfalls die Performance des Spiels auf dem eigenen PC verschlechtern würde, könne so zulasten einer Vielzahl von Spielern gehen. Das eine unterschiedliche Handhabung des “Itemverfalls” im Einzelspieler-Modus im Vergleich zum Mehrspieler-Modus für uninformierte Spieler tragisch, also im Verlust von wertvollen Items enden könnte, lässt sich nachvollziehen, dürfte aber nicht so triftig sein, wie das erste vorgebrachte Argument.
Ebenso verständlich dürfte sein, dass Blizzard Spielgesetze einheitlich gestalten und auch anwenden will. Dropt ein Item in einem Dungeon, so bleibt es dort ebenso lange liegen, wie in offenen Gebieten oder eben auch in Städten. Dieser Grundsatz der stetigen Anwendung von Spielgesetzen dürfte wohl für alle Bereiche von Diablo 3 gelten und sich nicht nur auf die Verfallszeit von Items beziehen. So weiß der Spieler stets woran er ist und die Gesetze der Spielwelt bleiben in sich schlüssig.

Allgemein

Fakten, Fakten, Fakten und an den Leser denken

Von Xsi am Donnerstag 15 Januar, 2009 um 3:02 Uhr

Mehr als 3 Jahre existiert Diablo-3.net nun schon. Zuerst als kleines Refugium, für hoffnungslose Optimisten, die immer an ein Erscheinen des dritten Teils geglaubt haben und die eine Frage beschäftigte: Wann wird Diablo 3 angekündigt? Mehr als zweieinhalb Jahre später war es endlich soweit und aus dem ehemals kleinen Exotenbiotop, Diablo-3.net, erwuchs rasch eine vielbesuchte Seite mit einer treuen Leserschaft und einer tollen Community, der ihrerseits nun eine neue Frage unter den Nägeln brennt:

Wann wird Diablo 3 Released?
Selbstverständlich werden wir an dieser Stelle das Geheimnis um das Release-Datum nicht lüften können – doch das ist auch gar nicht unsere Absicht. Vielmehr wollen wir euch ein paar andere Zahlen präsentieren, die sich im Laufe der Zeit ergeben haben und Diablo-3.net betreffen. Gibt es etwas interessanteres und gleichzeitig sinnloseres als Statistiken? Und bevor noch jemand auf den Gedanken kommt zu sagen: “Ja, diese News”, wollen wir uns zunächst bei mittlerweile weit mehr als einer Millionen Besuchern und über eintausend Forenmitgliedern bedanken und zwar mit besagten Zahlen und Fakten:

  • Tag mit den meisten Neuanmeldungen im Forum:    30.06.08 (44 Anmeldungen)
  • Tag mit den meisten neuen Posts im Forum:    01.07.08 (578 Posts)
  • Tag mit den meisten neuen Threads im Forum:    09.07.08 (95 Threads)
  • Die meisten Benutzer im Forum gleichzeitig online:    08.07.2008 (241 User online)
  • Thema mit den meisten Antworten:    Plauderstübchen (1.398 Antworten)
  • Benutzer mit den meisten Beiträgen:    Useless (1.153 Beiträge)
  • Am meisten betrachtetes Thema:    Diablo 3 – Release Termin ? ( 49.253 Aufrufe)
  • Tag mit den meisten Besuchern:    30.06.08 (25.411 Besucher)
  • Tag mit den meisten Seiteneinblendungen:    07.07.08 (68.696 Seiteneinblendungen)
  • Meistverwendeter Browser:    Firefox (61,88 %)
  • Meistverwendete Bildschirmauflösung:    1280×960 (33,01 %)
  • Meistverwendetes Betriebssystem:    Windows XP (73,51 %)
  • Meistverwendetes Keyword bei Suchmaschinen:    Diablo 3 (71,01 %)
  • Durchschnittliche Besuchszeit auf Diablo-3.net:    03:47 Minuten
  • Durchschnittliche Anzahl an Seitenzugriffen pro Leser:    3,62 Seiten
  • Stadt mit dem meisten Diablo-3.net Lesern:    Berlin (5,63 % aller Zugriffe)
  • Speicherbelegung von Diablo-3.net: 1.551,01 MB
  • Höchster Datentransfer im Monat:    393.851,70 MB
Seiten: 1 2
Computerspiele als interaktives Medium sind bereits seit vielen Jahren fester Bestandteil der Unterhaltungsindustrie. Mit einem jährlichen Umsatz von mehreren Milliarden US Dollar hat dieser beeindruckende Wirtschaftszweig in den letzten Jahren eine neue Dimension angenommen und die Herstellungskosten eines einzelnen Computerspieles bringen mittlerweile Entwicklungskosten zu Tage, die mit großen Hollywood Produktionen locker mithalten können.

Der Vielfalt sind dabei keine Grenzen gesetzt, angefangen natürlich mit Action Rollenspielen wie Diablo 3, über Arcade-Computerspielen für die Konsole, Strategie-Spielen für den PC, Online Spiele in einem Casino sowie MMORPGs. Für jeden Geschmack lässt sich da etwas finden. Wenn man dabei vor Augen hat, wie die ersten Spiele etwa in den 70er Jahren aussahen, wirken die heutigen Spiele mit den neuesten Graphiken umso beeindruckender und liefern einen noch nie dagewesenen Realismus. Mit immer leistungsstärkeren Computern sind der Zukunft der Computerspiele keine Grenzen mehr gesetzt.