Was ist nur los im Hause Blizzard? War doch sonst immer Verlass auf den Herrn Lead-Interview-Designer Jay Wilson, dessen Mund nicht still stehen wollte. Oder Community-Manager Bashiok, der des öfteren mal Beiträge im offiziellen Forum verfasst hat, um den geneigten Besucher mit der einen oder anderen, mehr oder weniger vagen Information zu versorgen. Seit einiger Zeit haben sich die Herrschaften aber scheinbar in ihre Höhlen zurückgezogen, um sich dem Winterschlaf hinzugeben. Heute ist aber wieder mal einer aus der Höhle gekrochen und hat der Meute einen Knochen zugeworfen.
In diesem Fall war es mal wieder Bashiok, der sich dazu äußerte, ob die Spielfigur Schaden durch die Umgebung nehmen kann. Beispielsweise können die Gegner, wie in einigen Videos gesehen, durch einstürzende Mauern oder herabfallende Kronleuchter aus dem Leben gehauen werden und einige Beobachter fragten sich natürlich, ob den Helden das gleiche Schicksal drohen wird. Bisher erhalten sie aber wohl nur wenig Schaden und sind kurz benommen. Allerdings steht, laut Bashiok, noch nicht fest, ob es dieses Feature auch so ins Spiel schaffen wird.
Enemies will destroy some/most destructible objects if they’re in their way. Whether that may include actual damage dealing destructibles or not is probably more of a design decision on a case by case basis. We sort of want to reserve that for the player…
Weiterhin ist auch noch nicht sicher, ob die Monster diese Gegenstände auch aktiv benutzen werden. Jedenfalls zerkloppen sie wohl jetzt schon alles was ihnen an zerstörbaren Objekten im Weg steht, aber ob sie auch einen Kronleuchter auf den Spieler fallen lassen, steht noch in den Sternen. Anscheinend will Blizzard solche Objekte aber für den Spieler reservieren. Auf alle Fälle werden wir uns wohl nicht auf einen neuen EvP-Modus einstellen müssen.



















