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Allgemein

Barbar

Von Xsi am Dienstag 14 Oktober, 2008 um 22:08 Uhr

Der Barbar:

Geschichte:

Die Heimat des Barbaren sind die nördlichen Gefilde Sanktuarios, in denen das leicht bläulich schimmernde Eis und das Weiß des Schnees die Landschaft bestimmen. Von seiner Natur ist der Barbar so rauh und unerbittlich wie die Wildnis in der er lebt. Dennoch ist er nicht der blutrünstige, herzlose Schlächter als welcher er früher fälschlicher Weise angesehen wurde. Sein Handeln ist viel mehr geleitet von Motiven, die anderen Kulturen fremd und für viele Menschen unverständlich sind. Barbar Seinesgleichen wachten seit ewigen Zeiten über den Berg Arreat und sahen es als ihre heilige Aufgabe an, ihn und somit den Weltenstein, den er beherbergte, zu beschützen und Unheil von ihm zu wenden.

Sie waren es, die Baal und seinem Heer bis zuletzt erbitterten Wiederstand leisteten. Unzählige diese stolzen Krieger ließen in diesem Kampf ihr Leben. Doch all ihr Mut, die Tapferkeit und Todesverachtung mit der sie sich dem Feind entgegen warfen, waren vergebens. Sie konnten Baal nicht davon abhalten den Weltenstein zu verderben.

Welch grausiges Schicksal für dieses stolze Volk von Kriegern, in deren Glauben nichts schlimmer ist, als ihre beschützerische Pflicht gegenüber dem heiligen Berg Arreat nicht zu erfüllen oder kein ordentliches Begräbnis an dessen schneebedeckten Hängen zu erhalten.

Nach der Zerstörung des Weltensteins, die den Berg in einen Krater verwandelte, sind die Barbaren verschwunden. Niemand weiß wie viele von ihnen überlebten, wo sie sich nun aufhalten oder wie sie mit dem Makel des Versagens umzugehen wissen.

Allgemein:

Diablo3-ss28-hires.jpg Der bereits in Diablo 2 als Charakterklasse zur Verfügung stehende Barbar wird auch in Diablo 3 wieder mit den ihm eigenen Charakteristiken aufwarten. Er ist groß, stark und seine muskelbepackten Arme sind imstande zwei Waffen zu halten, von denen schon eine allein ausreichen dürfte , um bei einer Zauberin einen Bandscheibenvorfall hervorzurufen.
Im ersten Gameplayvideo darf man dem Barbaren dabei über die Schulter schauen, wie er mit besagten Einhandwaffen in den Kampf zieht, aber auch wie er einen gewaltigen Hammer mit beiden Händen führt. Ob er auch wieder in der Lage sein wird Zweihandwaffen mit nur einer Hand im Kampf einzusetzen, ist noch nicht ersichtlich.

Fähigkeiten:

Juggernaut Skill Tree

Level 1

Aktive Skills

Bash

  • Stufe 0/1
  • Harter Schlag der den Gegner mit X % des Waffenschadens trifft
  • Fury-Kosten:3

Passive Skills

Inspiration

  • Stufe 0/15
  • Erhöht den Schaden von kritischen- und zusätzlichen Schlägen. Bis zu drei Mal.

Damage Increase Skill

  • Stufe 0/15
  • Erhöht den Schaden aller Fertigkeiten des Juggernaut Skill Trees.

Damage Reduction

  • Stufe 0/15
  • Sobald die Lebensenergie des Barbaren unter 50% sinkt, wird der Schaden um X % verringert

Level 2 (Voraussetzung: 5 Skillpunkte in Juggernaut Skill Tree gesetzt)

Aktive Skills

Spalten (Cleave)

  • Stufe 0/1
  • Attacke die mehrere Ziele trifft

Erdstoß (Ground Stomp)

  • Stufe 0/1
  • Durch Aufstampfen werden Gegner zurückgeschlagen und für X Sek. betäubt

Passive Skills

Focused Strength

  • Stufe 0/15
  • Erhöht die Auswirkungen von Stärke und den physischen Schaden

Stubborn

  • Stufe 0/15
  • Reduziert alle Verlangsamungseffekte um X %

Recovery

  • Stufe 0/15
  • Erhöht die aus Health-Globes gewonnene Energie um X %

Level 3 (Voraussetzung: 10 Skillpunkte in Juggernaut Skill Tree gesetzt)

Aktive Skills

Revenge

  • Stufe 0/1
  • Ein Schlag auf den Boden mit X % Waffenschaden auf in der Nähe befindliche Gegner, der mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit ausgeführt wird. Zusätzlich besteht die Möglichkeit, durch erlittene Treffer Lebensenergie zurückzugewinnen

Taunt

  • Stufe 0/1
  • Kampfruf der Gegner in der Nähe zum Angriff provoziert

Passive Skills

Stunning Blows

  • Stufe 0/15
  • Juggernaut Skills erhalten Wahrscheinlichkeit den Gegner zu betäuben

Two-Handed Weapon Specialization

  • Stufe 0/15
  • Erhöht den physischen Schaden mit Zweihandwaffen um X %

Invigorated

  • Stufe 0/15
  • Aufgesammelte Health-Globes erhöhen temporär die Stärke.

Level 4 (Voraussetzung: 15 Skillpunkte in Juggernaut Skill Tree gesetzt)

Aktive Skills

Seismischer Schlag (Seismic Slam)

  • Stufe 0/1
  • Ein gewaltiger Schlag auf den Boden, der eine verheerende Schockwelle auf die Feinde auslöst.

Passive Skills

Iron Will

  • Stufe 0/15
  • Erhöht Resistenzen gegenüber Betäubungs- Verlangsamungs- und Kälteattacken

Crushing Blows

  • Stufe 0/15
  • Erhöht den Schaden der Fähigkeiten Bash und Cleave

Seismic Effect

  • Stufe 0/15
  • Erhöht den Schaden der Fähigkeiten Revenge und Seismic Slam

Battlemaster Skill Tree

Level 1

Aktive Skills

Battle Rage

  • Stufe 0/1
  • Fury-Kosten:50
  • Barbar wird in Raserei versetzt, wodurch sowohl Schaden als auch kritischer Schaden erhöht werden.

Passive Skills

Perseverance

  • Stufe 0/15
  • Erhöht die Dauer von Battle Cry Battle Rage und Ignore Pain

Power of the Battlemaster

  • Stufe 0/15
  • Erhöht den Schaden aller Fähigkeiten des Bettlemaster Skill Trees

Iron Skin

  • Stufe 0/15
  • Erhöht den Rüstungsschutz

Level 2 (Voraussetzung: 5 Skillpunkte in Battlemaster Skill Tree gesetzt)

Aktive Skills

Hammer of the Ancients

  • Stufe 0/1
  • Mächtige Attacke, die zusätzlich zum Waffenschaden noch physischen Schaden verursacht und den kritischen Schaden erhöht

Battle Cry

  • Stufe 0/1
  • Kampfschrei der die Rüstung des Barbaren und aller Party-Mitglieder erhöht

Passive Skills

Scavenge

  • Stufe 0/15
  • Erhöht die Chance, daß getötete Gegner einen Health-Globe fallen lassen

Critical Attacks

  • Stufe 0/15
  • Erhöht den kritischen Schaden

Shield Specialization

  • Stufe 0/15
  • Erhöht die Chance, mit dem Schild zu blocken ebenso wie den geblockten Schaden

Level 3 (Voraussetzung: 10 Skillpunkte in Battlemaster Skill Tree gesetzt)

Aktive Skills

Furious Charge

  • Stufe 0/1
  • Schnelle Attacke die alle Gegner in der Umgebung schädigt

Ignore Pain

  • Stufe 0/1
  • Fury-Kosten:50
  • Senkt den erlittenen Schaden für eine begrenzte Zeitspanne

Passive Skills

Deliberate Defense

  • Stufe 0/15
  • Kritische Schläge erhöhen den Rüstungsschutz des Barbaren für eine begrenzte Zeitspanne

Improved Battle Rage

  • Stufe 0/15
  • Ermöglicht bei Nahkampfangriffen die Wahrscheinlichkeit um x %, dass Battle Rage für x Sekunden kein Fury benötigt

Death Proof

  • Stufe 0/15
  • Erleidet der Barbar tödlichen Schaden, bleibt er am leben und erhält 30% seiner maximalen Lebenspunkte zurück. Dieser Effekt kann innerhalb einer begrenzten Zeitspanne nur einmal auftreten.

Level 4 (Voraussetzung: 15 Skillpunkte in Battlemaster Skill Tree gesetzt)

Passive Skills

Inspiring Presence

  • Stufe 0/15
  • Erhöht den Effekt des Terrifying Shout

Natural Resistance

  • Stufe 0/15
  • Erhöht alle Resistenzen

Mighty Hammer

  • Stufe 0/15
  • Erhöht den Schaden des Hammer of the Ancients

Berserker Skill Tree

Level 1

Aktive Skills

Frenzy

  • Stufe 0/1
  • Erhöht den Schaden und die Geschwindigkeit der Attacken um bis zu drei Stufen

Passive Skills

Bad Temper

  • Stufe 0/15
  • Fury baut sich langsamer ab

Power of the Berserker

  • Stufe 0/15
  • Erhöht den Schaden aller Berserker Fähigkeiten

Heightened Senses

  • Stufe 0/15
  • Erhöht die Chance feindlichen Attacken auszuweichen

Level 2 (Voraussetung: 5 Skillpunkte in Berserker Skill Tree gesetzt)

Aktive Skills

Terrifying Shout

  • Stufe 0/1
  • Kampfschrei der temporär den Waffenschaden erhöht

Onslaught

  • Stufe 0/1
  • Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit. Verbraucht kontinuierlich Fury

Passive Skills

Double Strike

  • Stufe 0/15
  • Schlag mit zwei Einhandwaffen

Strong Constitution

  • Stufe 0/15
  • Regeneriert Lebensenergie

Berserker State

  • Stufe 0/15
  • Erhöht die Dauer von Frenzy und Onslaught

Level 3 (Voraussetzung: 10 Skillpunkte in Berserker Skill Tree gesetzt)

Aktive Skills

Leap Attack

  • Stufe 0/1
  • Gewaltiger Sprung mit dem der Barbar Schaden verursacht

Enrage

  • Stufe 0/1
  • Erhöht gewonnenes Fury aber auch den von Gegnern verursachten Schaden

Passive Skills

Dual Wield Specialization

  • Stufe 0/15
  • Erhöht den Schaden mit zwei Einhandwaffen

Savage

  • Stufe 0/15
  • Erhöht die Fury Generierung für einen bestimmten Zeitraum nach einem kritischen Treffer

Increase Speed

  • Stufe 0/15
  • Frenzy und Onslaught erhöhen zusätzlich die Laufgeschwindigkeit

Level 4 (Voraussetzung: 15 Skillpunkte in Berserker Skill Tree gesetzt)

Aktive Skills

Wirbelwind (Whirlwind)

  • Stufe 0/1
  • Der Barbar wirbelt durch Gegnergruppen, wobei er ihnen Schaden zufügt

Passive Skills

Slashing Strike

  • Stufe 0/15
  • Nahkampfattacken erhalten eine zusätzliche Chance alle Gegner im Umkreis zu treffen

Relentless Attacks

  • Stufe 0/15
  • Erhöht den Schaden von Frenzy und Wirbelwind

Destroy Armor

  • Stufe 0/15
  • Reduziert gegnerischen Rüstungswert