Blizzard gesteht ein: momentanes Endgame von Diablo 3 ist langfristig nicht zufriedenstellend
- Mittwoch, 4.07 2012 - 7:06 Uhr
- von Freynan
- 148 Kommentare
Für viele der Gelegenheitsspieler gibt es in Diablo 3 noch mehr als genug zu tun, doch einige der aktiveren Zocker, die bislang nicht selten mehr als 200 oder gar 300 und mehr Spielstunden verbrachten und die dementsprechend gut ausgestattet bereits am Ende des Inferno-Modus stehen, stellt sich bereits die Frage: “Was tun im Endgame?”
Sicherlich findet der ein oder andere noch unerledigte Achievements, kann das ein oder andere Item verbessern, jedoch bleibt letztendlich nicht viel mehr übrig, als die Suche nach noch besseren Items oder dem Anhäufen von Gold. Für betroffene Spieler ist das jedoch zu wenig und Blizzard gibt ihnen nun in Person von Community Manager Bashiok Recht.
“Hindsight is 20/20 I suppose, but we believed pre-release that the item hunt would be far more sustainable, and would work to be a proper end-game for quite a while. That didn’t turn out to be true, and we recognize that.”
In einem vorangegangenen Beitrag erklärte Bashiok, dass man aktuell auf Patch 1.0.4 hinarbeite, welchen man mit so vielen Fehlerbehebungen und Änderungen wie nur möglich voll packen wolle. Diesbezüglich würden zum gegebenen Zeitpunkt auch einige Artikel veröffentlicht, so Bashiok weiter. Und natürlich arbeite man auch weiterhin an Patch 1.1, dem PvP-Patch. Beide Patches würden den Spielern neue Betätigungsmöglichkeiten eröffnen, so Bashiok, seien jedoch keine wirkliche Lösung für ein adäquates Endgame. Man habe Ideen Bezüglich einiger Fortschrittssysteme, erklärt Bashiok, bei denen es sich jedoch um ein gewaltiges Feature handele, dessen eventuelle Umsetzung erst lange nach Patch 1.1 denkbar sei.
In einem weiteren Beitrag des selben Threads verriet Bashiok, dass die Spielerzahlen von Diablo 3 sehr solide seien, verglichen mit dem gewöhnlichen Abfall nach einer World of Warcraft-Erweiterung.
Was ist mit euch? Wie viele Spielstunden habt ihr auf dem Konto, fühlt ihr euch aktuell noch ausreichend motiviert, habt genug zu tun oder seid ihr bereits bis an die Zähne mit bestem Gear ausgestattet und wisst nun nicht mehr wirklich, was ihr noch in Diablo 3 tun sollt?







Ca. 60 Spielstunden - Hölle

Hab also noch genug zu tun
Ich schreib's ja ungern *lach*, aber wie oft (etwa 10 mal?) hab' ich vor einigen Monaten versucht gewissen Leuten genau "das" klar zu machen?
-> Hat man alle Schwierigkeitsgrade durch, "erfolgt" folgendes:
In D1 konnte man durch bessere Items immer schneller dem Ziel namens "MAX-LvL" entgegensteuern.
Man konnte Items auch einfach nur sammeln.
In D2 konnte man durch bessere Items immer schneller dem Ziel namens "MAX-LvL" entgegensteuern. (Dies erfolgte z.T. über immer ausgefuchstere Builds die durch manche besondere Gegenstände (z.B. Rüstungsteil mit Teleportationszauber) möglich waren.)
Man konnte Items auch einfach nur sammeln.
In D3 kann man Items einfach nur eingeschränkt sammeln (zu wenig Stauraum, Mulechars etc.) oder im RMAH verkaufen (für eine ungewisse Anzahl an Spielern eben "die Pervertierung des Spielgedankens" an sich).
400h, diablo vor 3 wochen gelegt, motovation sinkt... außer gestern wieder was für 50 euro verkauft da freut man sich doch gleich
servus, ich hab ca. 230h. hänge noch im akt 2 auf inferno mit meinem barbar. da ich nicht weiter komm, hab ich hardcoremodus gestartet dort jetzt auch auf albtraum. nebenher versuch ich die anderen charaktere auf 60 zu bekommen und erfolge nach und nach zu erreichen. :-) leider hab ich bisher noch nichts großartig gutes gefunden und ohne AH wär ich wohl nie auf Inferno gekommen aber nun ja. die hoffnung stirbt zuletzt :-)
einsicht, der erste weg zur besserung.
Auch 250 Stunden! Selffound Fortschritt gleich 0 ! Hänge akt 3! Man muss halbwegs gutes finden was einen selbst nicht verbessert, verkaufen und im ah einkaufen! Finde täglich x 63ger und Jedes ist Schrott !
Hat hier einer schon ne 1000 + Einhand gefunden. Ist sockel 900 loh und guten stats? Nur einer von euch? Also außer die bekannten Fan Boys ?
150h, diablo inf vor 5 Wochen gelegt und meine Motivation ist und war von Anfang an das Warten auf den PVP Patch
An sonsten mach ich meinen all abendlichen Sieg > Azmo Run und mehr als ne Stunde am Tag hab ich ehh nicht von daher 
Danke :-)
Aber mal ehrlich, ich finds wirklich super von Blizz dass sie das eingestehen.
Hut ab für diese Meldung.
PS: ca 260 h oder so, jetzt nur geschätzt da D3 ja down ist
ich vermute mal das d3 mit erster erweiterung das d3 wird, mit dem wir zufrieden sind
hab gerade mal 50stunden auf der uhr oder so -.-
omg.
ihr jammert und habt über 200h spielzeit?
wtf?
zählt mir mal bitte andere spiele auf bei denen ihr wirklich 200h stunden spielzeit hattet....
ich bin selbst bei allen 3 mass effect teilen zusammen nur auf 70h gekommen....
Lustig ist, daß ich wirklich nur auf Online Games soviel Stunden habe
ich nutze Xfire seit ein paar Jahren und da sieht man es ja dann ganz deutlich
so Offline Single Player Spiele schaff ich nur so 30-50 Stunden
So Online Games, seien es MMOs oder sowas wie LoL die kommen gleich auf mehrere hundert Stunden
Aus diesem Gesichtspunkt ist D3 ein super Game ^^
ABER: Mein Endgame ist durchs AH versaut. Ich will nicht jeden Tag ins AH kucken, nur ob ein tolles Item für meinen Geldbeutel auf mich wartet.
Ich will sagen: Geil da liegt was goldenes auf dem Boden, gleich mal aufheben
Ich hab mir schon überlegt, daß ich blaue Items garnimmer aufhebe bei dem Mist kleinen Inventar
Ich wage gerade erste Schritte mit dem Barb in Akt 2 Inferno (da berufstätiger Gelegenheitsspieler) und habe eine DH in Hölle Akt 2.
Bestes selffound war ein 8xxer-1HandSchwert mit 800 LoH (bestes verkaufbares Item war ein Schild mit 14xx- Rüstung, hohem Block, Zusatzblock und hoher Stärke, brachte irgendwas mit 5 mios).
Ich bin momentan ganz zufrieden mit dem Spiel, da auf mich noch viel Anstrengung warted, bis Diablo in Inferno down ist. Ich habe dabei eine ziemlich ausgeglichene Handelsbilanz im GoldAH, werde dort also nicht reich, habe aber immer genug Kohle, um die Chars Schritt für Schritt zu verbessern, wenn selffound nichts kommt. Wobei ich sagen kann, dass mir das Shoppen und verkaufen im AH Spaß macht und ich es nicht mehr missen will. Wenn ich da noch an das gruselige Traden in D2 denke (biete Bogen, suche Schwert, brrr); schlußendlich lief es doch extrem oft über die Ersatzwährung SoJ oder Rune, und wo da der Unterschied zum Gold heute ist weiß ich ehrlich gesagt auch nicht.
Servus
Ich habe jetzt ca. 240 Stunden Spielzeit auf dem Main und 30 auf dem Twink, das sind 270 Spielstunden. Asmodan Inferno ist down und ich habe mit dem 4 Akt noch nicht begonnen da mir die Item-Hatz zu viel Spass macht also:
Ich verstehe die Aussage von Bashiok ehrlich gesagt nicht! Für mich macht das Endgame ziemlich viel Spass und alles was noch hinzukommt mach das Gute nur noch besser!
ich nutze Xfire seit ein paar Jahren und da sieht man es ja dann ganz deutlich
so Offline Single Player Spiele schaff ich nur so 30-50 Stunden
So Online Games, seien es MMOs oder sowas wie LoL die kommen gleich auf mehrere hundert Stunden
Aus diesem Gesichtspunkt ist D3 ein super Game ^^
ABER: Mein Endgame ist durchs AH versaut. Ich will nicht jeden Tag ins AH kucken, nur ob ein tolles Item für meinen Geldbeutel auf mich wartet.
Ich will sagen: Geil da liegt was goldenes auf dem Boden, gleich mal aufheben
Ich hab mir schon überlegt, daß ich blaue Items garnimmer aufhebe bei dem Mist kleinen Inventar
Mist kleines inventar?
Jemals d2 gespielt?
8 Rüstungen und der Platz war dahin
Spielzeit ist völlig relativ, war es schon immer. Vor allem in Diablo! Viele haben diese Spielzeiten weil sie versucht haben etwas zu finden was es nicht gab, mit dem Patch nachgereicht wurde und dann trotzdem nicht gab...
(Mist die hatten ja doch recht -.-).
Wenn man schon solche Vergleiche macht hätte man in Diablo nach 200 std. ja ruhig BiS items finden dürfen - schliesslich ist man dann ja durch. Doch dem ist bekanntlich nicht so.
Was ist es denn nun liebe fanboys? Ein Farmspiel bei dem man sich nicht über drops beschweren darf bei 200~300 std. oder darf man sich nicht über die 200~300 std. beschweren weil andere Spiele auch nicht so lange dauern (bei denen man in der Zeit locker alles erreicht hat)? Merkt Ihr langsam dass Ihr völlig verblendet seid und Blizzard auch nuir mit Wasser kocht? Ich hoffe es.
Was Blizzard angeht; nachdem sie wohl offensichtlich den offenen Brief gelesen hatten (im offiziellen Forum) kommt nun also genau das was in dem Brief gestanden hat.
Leider macht Blizzard genau das was Herrn von und zu Guttenberg ebenfalls den Kopf gekostet hat - Salamitaktik. Sie geben nicht allumfassend zu das sie leider nicht das erreicht haben was sie erreichen wollten sondern es ist ja nur das endgame...
Aber immerhin, sie gestehen wenigstens das ein, ist ja auch der Teil in dem die allermeisten unterwegs sind. Das ist der Punkt der überall diskutiert wird. Was nun die ganzen Fanboys wohl sagen werden?
Was sie denken weiss ich schon
Kann dann ja nur besser werden irgendwann.
340std played mit meiner wiz , content outgeard und es gibt nix zu tun mit dem gear, für was soll ich weiterfarmen?
selbst ohne ah, wär das spiel zu schnell outgeard, würde halt statt im ah, in tradeforen abgammeln.
ich hoffe nur, sie machen es public was sie ändern und lassen uns ein teil mitentscheiden, so wie beim mf, auch wenn der mf change komplett sinnlos ist und es andere baustellen gibt.
Hi,
hatte hier schon mehrfach geschrieben das ich der Meinung bin das wir uns noch in der öffentlichen Betaphase des Spiels befinden.
Wenn sich diese dann vielleicht mit Patch 1.1 langsam dem Ende zuneigt können wir durchaus noch auf ein gutes Spiel hoffen, mit dem dann mehr Spieler zufrieden sind als es im Moment der Fall ist.
Das zum Spiel ...hier im Forum sehe ich es ähnlich...da sind wir wohl auch noch in der Betaphase.
Wie könnte es sonst sein das man als Fan in einem Fanforum permanent von einigen anderen Usern zum Teil sogar persönlich angegriffen wird, wenn man Positives über das Spiel schreibt.
Von Leuten, die scheinbar grundsätzlich nichts anderes zu tun haben als alles was Fans sagen ins Lächerliche zu ziehen oder den Fan als Lügner hinstellen.
Das ist für Fans in einem Diablo Forum mit Sicherheit genauso unbefriedigend wie für diese Spieler scheinbar das gesamte Spiel.
Viele Grüße
MAMAZONE
ihr jammert und habt über 200h spielzeit?
wtf?
zählt mir mal bitte andere spiele auf bei denen ihr wirklich 200h stunden spielzeit hattet....
ich bin selbst bei allen 3 mass effect teilen zusammen nur auf 70h gekommen....
Battlefield 2142 = 1500h
Battlefield Bad Company 2 = 1500h
Battlefield 3 (Crap-Battlefield) = 200h
Skyrim = 500h
Diablo 2 = keine Ahnung, 2 Jahre lang jeden Tag?
Gran Turismo 5 = 400h
nur um ein paar kleine Beispiele zu nennen.
Diablo 3 = ca. 230h im Moment. Hänge im Akt 3 Inferno. Verbessere nach und nach meine Ausrüstung.
alle chars auf 60 bis den monk in SC
einen HC char angefangen.
weitester fortschritt akt3 inf
spielstuden ?! vll so 300
was mich persönlich stört ist einfach das miese coop. in d2 ist man einfach in spiele gejoint und hat sich flockig durch die gegner gehauen. motivation war halt das level 99 (nie erreicht)
d3 ist man in 24 stunden maxlevel.
items die einem fortschritt bringen sind nur bedingt farmbar. 99,999% meines equips sind aus dem AH
99,999% der spiele mach ich solo wel gruppenspiel teilweise extrem frustet find ich. sollten es "einfacher" machen und lohnender (höheren mf bonus, dropchance etc..so wie halt in d2) damit auch die "casual" (böses wort) zocker die nicht 24/7 jeden tag 5 stunden irgendwelche itemruns machen mal das endgame sehen können. damit mein ich mehr als akt1 inf.
wozu dann noch farmen/spielen wenn mans durch hat ?! virtueller reichtum (rmah nutz ich wenig, selten, wenn auch schon >20 euro verdient) und pvp..das wäre doch zumindest anreiz sein equip nicht nur aufs mögliche "ich kill diablo inferno in 10 sekunden solo" auszulegen, sondern dann wirklich "BiS" zeug zu ergattern für sinniges und spassiges pvp erlebnis.. oder halt events starten.
Also wen ich schon 63er drope dann soll es auch was anständiges sein da es eh selten vorkommt .
mMn ein sehr guter YT-Channel und irgendwie passts auch hier rein...
ca. 150 STd. gespielt, mittlerweile fast alles ausm AH oder von Freunden und hab kein Problem damit. LVL 60 DH (Inferno Akt3) und mein WD wird jetzt hochgezogen und ganz langsam auch mein HC DH.
Gerade beim Spielen mit Freunden, die einen kleineren hochlevln wollen, da hab ich spaß dran. Bin ich jetzt ein Fanboy, kann sein, macht mir aber auch nichts. AUßerdem sehe ich meine DH als noch lange nicht fertig an, was die Items angeht, irgendwann finde ich was, was mir weiterhilft, oder einem Freund und mir persönlich langt das. Ich brauche und nein, ich will auch keine Garantie, dass ich jede Stunde oder einmal pro Tag was gaaanz tolles mit min. lvl63 finde. So wie es im Moment ist langt es mir.
In D2 hat man Stundenlang etwas suchen können oder einen Handelspartner suchen können der einem das Item verkäuft. Jetzt kann ich ins AH schauen.
Würde nicht jeder meinen mit einem Ring Milionär werden zu müssen, dann hätten auch mehr Leute Spielspaß, wie oft lese ich, die richtig guten Sachen kann ich mir nicht leisten, ja klar, bei den Mondpreisen will ich die dann auch nicht mehr.
Mehr Mut zur Bescheidenheit!
PS: Noch eine kleine Anmerkung in eigener Sache,
wie kann es sein, dass Leute die alles von Blizzard verteidigen zu Fanboys werden und Leute die sich über die Droprate oder den Schwierigkeitsgrad beschweren zu weinern werden? Wäre das jetzt nicht schon blöd genug, dann finde ich einige hier noch ein bisschen besser, die Leiten Ihre Texte mit "wo sind denn die Fanboys" etc. ein oder lassen sie damit ausklingen. Wie kann man in einem Forum, wo es um Diskussion geht so etwas machen, darauf kann man eigentlich kaum nett antworten. Damit zerstört ihr jede Diskussionskultur!
Diskussion
Forum
Für die jenigen die vll. sogar wirklich nichts damit anzufangen wissen.
Das jeder seinen eigenen Loot hat ist zweifelfrei toll aber da dieser unabhängig von der Spielerzahl im Spiel ist, ist der Anreiz sich mehrere Leute ins Spiel zu holen eher gering, vorallem da deren Nutzen im Verhältnis zu wachsenden HP der Monster nicht gesichert ist.
Ein anderes Beispiel ist das AH auf der einen Seite ist es eine komfortable Plattform und äqualent zu den bekannten Tradegames/Foren. Auf der anderen Seite schränkt es die Interaktion der Spieler unterander starkt ein.
Mit dem RMAH wollte Blizzard zwei Dinge schaffen, erstens Markt von China-Farmern und illegalen Ebay Geschäften unterbinden, der denen schon zu D2 Classic ein Dorn im Auge war. Zum anderen eine ständige Einnahme-Quelle die zur Kostendeckung dient, damit das Spiel kostenlos bleibt. Das Problem dabei ist und hat Blizzard deutlich unterschätzt, dass bei Geld die Freundschaft aufhört und das Misstrauen erzeugt ungeheuere Verschwörungstheorien. "Wie Blizzard verkauft selbst im AH". Auch dass nicht deutlich ist, dass Blizzard Pro Transaktion "nur" einen Euro verdient kommt zu wenig rüber. Das das restliche Geld vorallem PayPal und Vater Staat bekommt ist zu wenig ersichtlich.
Blizzard hat festgestellt, dass bei den bekannten Skillsystemen aus D2/WoW immer wieder die selben Builds verwendet wurden. Viele Spieler haben sich geärgert Punkte zum erreichen verschieden Talente ausgeben zu müssen, die nicht genutzt wurden. So haben sie in D3 ein eigentlich tolles System entwickelt. Problem dabei ist, dass sich der Spieler eingeschränkt fühlt. In D2 / WOW hatte er die Möglichkeit in Skills zu investieren die er nie genutzt hätte und nun darf er es nicht mehr.
Viele haben sich in Hinblick auf PvP über das offene PVP in D2 geärgert "Der böse PK!!" Aus WoW inspieriert wollte Blizzard nun das Arena System in D3 portieren. Das setzt ein gleiches Level voraus. Auch eine Erfahrung die Blizzard in WOW gemacht hat ist, dass der weg zum maximal Level eher als lästig eingeschätzt wurde. Dummerweise ist das erreichen eines maximal Levels ein grundlegender Motivationsfaktor in D3.
In D2 musste sich Blizzard oft den Vorwurf gefallen lassen, dass die Herausforderung fehlt. In D3 hat Blizzard nun einen Inferno Modus geschaffen, der für viele Spiele in der Tat eine Herausforderung darstellt. Da Problem dabei ist, dass sich die Spieler für die dieser Modus nun einen nichtschaffbare Herausforderung ist, benachteiligt fühlen. Ob es nun aufgrund von Items/Skill/Klasse bedingt ist, ist dabei egal. In WoW war der Hardmode immer Elitär und kein Spieler hat Blizzard die Schuld gegeben, wenn dieser nicht erreicht wurde. Aber WoW ist kein D3 und in einem Hack & Slay sollte es zumindest in der Gruppe für den Durchschnittsspieler schaffbar sein, diesen Modus zu bezwingen.
Was bleibt als Motivation? Die Itemjagt als solches? Naja da hat Blizzard meiner Meinung nach einen wirklich dicken Design Fehler gemacht. Blizzard hat in großen und ganzen das Item System aus D2 übernommen, allerdings gab es (glaub ich zumindest) auf jeder waffe erhöhten Schaden und auf jeder Rüstung erhöhte Verteidigung. Somit waren die Grundfunktion des Items gesichert. Des weiteren ist die Range von 1-50% ED fürn Arsch, da die Streuung viel zu klein wäre, würde ED als fixer statt kommen. ED müsste wieder 1-200% sein und dafür als fixer statt vorkommen. Die Abnormalen Anteile für Elementarschaden sind genau so für die Katze. Elementarschaden sollte Effekte haben (Slow,Monsterheilung verhindern usw.) aber nicht den eigentlichen Schaden derart beeinflussen. Das Resultat daraus ist, dass die Leute immer das Gefühl haben es droppt nur schrott und im Vergleich zu D2 ist der Anteil von "Schrott" auch wesentlich höher. Dafür droppt auch durch die Garantierten dropps deutlich mehr, aber das Gefühl bleibt.
Auch empfinde ich die Vielzahl von Variablen der Legendary und Sets als ungünstig vorallem in Hinblick auf die derart gesenkte Dropprate.
Letztlich muss man sich Blizzard die Frage gefallen, wofür soll ich die Items alle Sammeln? Schneller zu Leveln/PvP ist es nicht. Nur um sie zu haben für wenige Motivierend.
Blizzard muss zwingend ein/mehre Ziel(e) einarbeiten, welche man mit besseren Items besser erreichen kann und vorallem den Multiplayer lohnender machen (z.B Monsterhp nur um 50% mit jedem Spieler erhöhen (Inferno zumindest in der Gruppe für Mr. Average schaffbar) und den MF lohnender gestalten im vergleich zum solospiel). Außerdem die Kommunikation (Chats/Gilden) fördern und die Itemstrategie anpassen (fixe Affixe auf Itemtypen).
Persönlich würde ich mir die freie Bewegung zwischen den Akten und Bossen wünschen. Wir sind Diabolaner wir wollen Monster töten und nicht zum 100'ten mal der Questline folgen, so toll sie bei ersten mal auch gewesen sein mag!!
mMn ein sehr guter YT-Channel und irgendwie passts auch hier rein...
naja..hab nach der hälfte weggeclickt
Wow...endlich mal ein Eingeständnis seiten Blizzards.


.
Das ist das 1x1 des Hack&Slay. Um es mal grob auszudrücken, jeder Furz der sich mit Rollenspielen/Hack&Slay auskennt weis, das Attackspeed oder Zaubergeschwindigkeit eines der angestrebtesten Affixe sowieso ist. Hat Blizzard seine eigenen Spiele verschlafen?





Die Probleme haben sie sich selbst zuzuschreiben, weil sie ein unfertiges Spiel rausgebracht haben. Vermutlich war der vorgesehene Releasetermin doch November/Dezember 2011, aber haben es einfach nicht gebacken bekommen. Der Druck von ungeduldig nörgelnden Spielern und vorallem der Chefs inkl. Investoren muss wohl größer gewesen sein, als vermutet. Da braucht mir auch niemand daherkommen und sagen, Blizzard hat Geld wie heu und könnten auf Jahre hinweg vor sich hinprogrammieren. Sie hatten es ja selbst mal erwähnt, das sie nicht unendlich Geldsupport zur Verfügung haben und alles in einen gewissen Investitions/Zeitrahmen eingeplant ist.
Zuviel wollten sie reinstecken und zuwenig Sinnvolles ist dabei rausgekommen.
Betrachten wir mal das:
Skillsystem
- Aktive Skills: Zuviele unnütze Runenvarianten. Verbesserungsbedarf war schon vorher da, was ich schon vor dem Release erwähnt hatte
- Passive Skills: genau wie bei den Aktiven. Soviele nutzlose bzw. viel zu schwache Passivs
- Balancing: Skillsystem wurde unzureichend mit dem Infernomodus getestet. Hätte man
dies getan, wäre Blizzard es wohl aufgefallen, das viele Runenvarianten zu schwach bzw. unnütz sind, um gegen ihre Champs/Elites zu bestehen. Ihre Millionen an Buildvarianten sind für die Katz. Aber vermutlich wusste das Blizzard schon und wollte das im Nachhinein über Monate verbessern
- Ideenlosigkeit: Betrachtet/Unterscheidet man die Skills aller Klassen, so fällt einem doch auf, das vieles eine ähnliche Funktion besitzt. Auch optisch ändern sich viele Runenvarianten nur marginal. Hier hat man sich übernommen.
Itemsystem
Legendarys/Sets:
- größtenteils unnütz oder zu schwach.
- geringe Dropwahrschweinlichkeit in allen 4 Schwierigkeitsstufen.
- Zuviele Zufallsgenerierungen zerstören die Nützlichkeit für einen selbst, mindern den Wert erheblich und erhöhen die Frustration. Bringt nur Blizzard etwas und zwar Geld
- Itemstats langweilig/beliebig/aalglatt/zuwenig spezielle Affixe/Builds bzw. spezielle Builds werden garnicht unterstützt. Dieser Punkt stößt am meisten auf. Blizzard hat wohl gedacht, das ihr Skillsystem für Individuelle Builds ausreichen würde, aber hat den entscheidenden Fehler gemacht, die Items nicht dahingegend zu designen, das die unterschiedliche Builds überhaupt unterstützt werden
- keine Low/Mid Legendarys/Sets, die auch im Endgame viable sind. Wie schwer ist es bitte ein Item zu designen, das mit der Heldenstufe skaliert oder einzigartige Affixe besitzt, um es für den Endcontent nutzbar zu machen
- Grenzwerte wurden nicht getestet...siehe Attackspeed. Wie kann es angehen, das man sowas nicht testet
Rares:
- Itemstats langweilig/beliebig/aalglatt/zuwenig spezielle Affixe/Builds bzw. spezielle Builds werden garnicht unterstützt...hatte ich ja schon erwähnt
- viel zu großer Randompool = viel Crap. Weitere neue Affixe im Pool = nochviel mehr Crap. Bringt nur Blizzard was...........
- Basiswerte für Lvl 61/62/63 zu gering angesetzt
- Affixe für gewisse Items absolut fehlplaziert/nutzlos. Ich sag nur reduzierte Lvl-Anforderung, reduzierte Arcane-Kosten für Hydra usw.
Schmied/Crafting:
- Kosten und Materialverbrauch zu hoch.
- Zuviel Zufallsgenerierung = viel Crap
- Set/Unique-Rezepte zu schwach/teuer
- schlechte Verfügbarkeit von Rezepten in den jeweiligen Heldenstufen.
- 4/5/6er, Set/Unique Rezepte dropen zu selten(vorallem Set/Unique)
- AH macht Crafting zu große Konkurenz...wenn man davon überhaupt sprechen darf.
- Waffencrafting besonders nutzlos/teuer
- Lvl 63 Items nicht möglich. Bei Heldenklassenitems wie z.B.: Spirit Stone des Monk sogar nur Lvl 61 möglich
AH:
- eine einzige Baustelle
- Suchfunktionen unzureichend. Wie schwer ist es, mal bei Ebay und Co. was abzukupfern.
- Unterstützungsfunktionen unzureichend. Bsp.: eine Merkfunktion oder Ingame-Nachrichten.
- Verkauf von gewissen Materialien wie Gems/Rezepten usw. lang nicht möglich. Hoher Werteverlust die Folge.
Chat
- umständlich/nervig usw.
Infernomodus
- Mangelhaft getestet
- Zusammenstellung der Randomfertigkeiten von Champs/Elites teils unschaffbar bzw. unfair.
- Unbalanced: Nahkämpfer hatten es lange Zeit sehr schwer.
Nightmare/Hell
- langweilig durch mangelhaften Itempool bzw. das Randomsystem und die schlechte Dropchance von Legendarys
- Endcontent allein auf Inferno "abgestimmt". Man spürt richtig, wie lustlos das ganze hingeklatscht wurde und man eigentlich nur schnell weiter will. Kein großer Anreiz da, sich hier überhaupt aufzuhalten. Lieber stirbt man sich durch Akt1 Inferno durch
Usw usf.....
Die Spieleranzahl ist verhältnissmäßig konstant....nicht mehr lange Blizzard
Hab jetzt 200+ Spielstunden hc only ...

60 Barb A2 Inf (erster angelegter Char) ,nen 58 DH und ne 52 Sorc.
3 Sorcys hab ich versenkt 17/30/42 (disc/entrance A4 /Belial Nm)
Maingear ist zu 80% AH .
Ich habe an dem Game immer noch eine Menge Spass ,da ich noch genug Kontent vor mir habe .
Die Dropraten von Rares bzw Legend finde ich aktuell in Ordnung ,traurig finde ich allerdings das 90% der Legendarys nichtmal der Vendor haben will ...
Freu mich schon auf kommenden Kontent ....
wtf?
zählt mir mal bitte andere spiele auf bei denen ihr wirklich 200h stunden spielzeit hattet....
Pokemon
Anno 1604 (glaub ich, dass ganz alte halt noch, keine Ahnung mehr, was für eine Zahl das war)
Diablo 2
Tetris
Super Mario Bros
Bumm...
@Topic
Ich finde es so geil. Selbst das große Blizzard, das eigentlich nie Fehler eingesteht, immer alles richtig gemacht und versucht durch tolle Pressemitteilungen alles ins Lot zu bekommen, gesteht einen Fehler ein und nun wundern sich einige, wie das kommt...
Wenn es nicht so traurig wäre, würde ich lachen. Selbst der fanatistische Zeuge Jehovas würde wohl dem extremen Fanboy keine Konkurrenz machen, was blind und taub stellen im Angesicht der Realität angeht
Naja, einige werden wohl nicht mal aufwachen, wenn bei Blizzard irgendwann die Lichter ausgehen und dann verwundert in der Ecke stehen, warum die denn nicht mehr da sind, wo die doch nur so unglaublich tolle Spiele progammieren
Tja, mit jeder neuen News kassieren sich bestimmte Gruppen hier den nächsten Schlag ins Gesicht.

TheChosenOne hat es ja nicht gerade selten gesagt und was hat er hier dafür Prügel bezogen, von der Blizz.Fanboy Gilde.
Lol, bevor hier irgendein Diablo-DAU losplärrt, habe Chosen oft genug widersprochen allerdings was die grundsätzliche Zukunft und Ausrichtung eines D3 betrifft, tja da allerdings nicht.
Droprate und Qualität für Selffoundspieler und nicht an (EG)AH-Cheater äh Nutzer angepasst?
Wenn nein, ändert sich grundsätzlich überhaupt nichts.
Vom übrigen Kram abgesehen...
Aber beachtlich da wird die Fackel der Hoffnung bereits an ein Addon weitergereicht, obwohl das alles kostenlos per Patch von Blizzard zeitnah für das Hauptprogramm als Bringschuld zu leisten wäre.
Das ist aber mit Abstand das schönste:
Nunja, wenn das der Anspruch von Blizzard für D3 war
Ansonsten werden dort irgendwo demnächst Entscheidungsträger
Sie haben es auf ganzer Linie verbockt.
Toller Post, Elisha
Also ich habe +250 Std. und bin noch weit entfernt von "outgeared" bzw. dem Erreichen von allem was ich mir für dieses Spiel vorgenommen habe.
Aktuell habe ich fast 4 von 5 Chars auf lvl 60. dazu noch 2 HC Chars die allerdings erstmal auf Eis liegen. Rekord ist mein Baba, den hab ich innerhalb von 20 Spielstunden auf lvl 54 gebracht. Achievements sind bei 70% und Items fehlen mir noch sehr sehr viele. Das Kistenproblem löse ich mit der Methode alle auf lvl 60 zu bringen um somit es mir zu ersparen extra Platz für Items zum hochleveln aufzubewahren. Was sich aktuell bereits schon zeigt, 1/3 meiner Truhe ist noch frei und Mule-Chars verwende ich gar nicht erst. (das ist sowieso nur D2-Retromist). Kurzum ich werde auch die nächsten 250 Std. drauflegen müssen um weitere Fortschritte zu erreichen, so war es in D2 nunmal auch. Ich sehe da wirklich wenig unterschied, ausser das es um einiges Schwieriger ist und das AH einem immer wieder was zum Lachen bietet.
Es gibt einfach immer wieder irgendwo was zu verbessern, ein besseres Item kann jederzeit fallen. Was will das Diabloherz mehr?
- Mangelhaft getestet
- Zusammenstellung der Randomfertigkeiten von Champs/Elites teils unschaffbar bzw. unfair.
- Unbalanced: Nahkämpfer hatten es lange Zeit sehr schwer.
den 200.000.000 für ne waffe ? Bin ich krösus oder so das dropste nie im leben zusammen in diesem Jahr.
Daher werde ich das Game Endlich Löschen für mich macht das keinen sinn mehr und auch nicht die level anpassung die kommen wird 60-65 macht das ganze nicht einfacher ! Für Mich Blizz
Habe nun 150 Spielstunden mit meinem Barbar (60), 45 mit meinem WD (60), und knapp 15 mit meinem DH (irgendwo bei Lvl 40) hinter mir; dabei ist - womit wir bereits beim 1ten Kritikpunkt wären - kein einziges Legedary & kein einziger Set-Gegenstand gedroppt!
)
)

Ich habe mittlerweile über 90k Gegner gelegt (mal ganz zu schweigen von den ganzen zerschmetterten Urnen/Vasen usw.).. wie gering sind denn die Dropchancen bitteschön?
Weitere Negativpunkte (hier muss man m.M.n. noch erheblich dran arbeiten):
- Die Items sind trotz hohem Level sehr bescheiden, was ihre Stats angeht
- zu wenig "sinnvolle" Affixe, zu viele unnötige.
- Die Levelgrenze ist viel zu schnell erreicht
- Levelaufstieg kaum Auswirkungen (z.B: +2 Vit/Level-Aufstieg? Das sind insgesamt 120 Vitalität (60x2) - jedes verschissene Rüstungsteil kann das doppelte bieten! Und davon hat man immerhin über 10 Slots
- VIEL ZU GEAR-ABHÄNGIG (siehe Punkt darüber).. in D2 hatte man "nackt" wenigstens noch den Ansatz einer Chance; in D3 = null.
- Das Skillsystem ist zwar ok, aber irgendwie unbefriedigend, da auch hier die Auswirkungen/Levelaufstieg teilweise zu gering, in anderen Teilen (also bei manchen Skills) nichtmal vorhanden sind.
- Questbelohnungen "langweilig" - immernur Gold/Exp. Hätte mir gewünscht, dass man vielleicht an dieser Stelle (wie in D2) "Bücher" bekommt, durch die man bei Rechtsklick vielleicht doch den ein oder anderen TalentPunkt investieren darf, bzw. einzelne Skills "verbessern"
- Begleiter absolut unbrauchbar > machen 0 schaden, zumindest Verzauberer/Schuft gehen instant drauf sobald Champs kommen, Templer auch viel zu schnell
usw...
Einige "Verbesserungsvorschläge":
- Levelgrenze anheben!
- den Sprung zwischen Charakter-Leveln viel "mächtiger" gestalten
- wichtigkeit von Gear herabsenken
- Dropraten für Unique/Sets erhöhen (optional auch deren Nützlichkeit anpassen)
- Items mit hohem Level brauchbarer generieren
- Gewisse Individualisierungen zulassen (nicht nur über Gear!!!), z.B. in Form von Talentpunkten verteilen - vielleicht als Questbelohnung o.ä.! (Am besten würde mir natürlich das D2 System gefallen, aber dafür ist es wohl zu spät
- Den Punkt über diesem auch auf das Skillsystem anwenden :P
- Alle Skills bei Levelanstieg besser werden lassen! Atm. kriegt man bei manchen Skills einen +%Dmg, bei anderen tut sich (m.M.n.) nichts.
Mir würde noch soviel einfallen, aber das würde den Rahmen hier eindeutig sprengen - ist so schon viel genug
Mit freundlichen Grüßen,
Alk0
ihr jammert und habt über 200h spielzeit?
wtf?
zählt mir mal bitte andere spiele auf bei denen ihr wirklich 200h stunden spielzeit hattet....
ich bin selbst bei allen 3 mass effect teilen zusammen nur auf 70h gekommen....
ok in wow waren es ca 360 tage playtime
dh ca 150
barb ca 200
monk ca30
p.s. lächerlich was manch einer für einen sinneswandel vortäuscht hier im forum...
Ich habe ca. 300 Spielstunden mit meinem Mönch, Demonhunter und Barbar. Sie sind alle in der Lage Inferno bis Akt 3 einfach und der Mönch sogar Akt 4 sehr einfach zu farmen. Spaß=0. Nun könnte ich natürlich (wie ich es auch schon sicher 100 stunden oder länger getan habe) einfach Items farmen und verkaufen, allerdings selbst da kommt einem dann wieder etwas in den weg, was extrem un-spaßig ist ->

AH offline.
Gut.
Mal ganz davon abgesehen dass all die schönen ingame Laggs und micro Ruckler natürlich auch super spitzen Klasse sind und einfach nur SPAß machen.
Einfach eine riesen Enttäuschung .
ok in wow waren es ca 360 tage playtime
dh ca 150
barb ca 200
monk ca30
omg.
ihr jammert und habt über 200h spielzeit?
wtf?
zählt mir mal bitte andere spiele auf bei denen ihr wirklich 200h stunden spielzeit hattet....
ich bin selbst bei allen 3 mass effect teilen zusammen nur auf 70h gekommen....
Alleine ME1 locker 100h, ME2 dito, ME3 0 = Origin.
Morrowind 300h+
Fall Out 3 100h 1. Charakter...
Diablo2 hüstel vierstellig...
Was sind denn 200h bei einem H&S?
nichts.
Kann das alles nicht nachvollziehen.
Wie kann man ein Spiel entwickeln, über einen so langen Zeitraum, und dann keinen richtigen Endcontent bieten?
Will nicht rumjammern wie soviele, aber mal objektiv betrachtet ist das was Blizz da vom Stapel gelassen hat qualitativ bei weitem nicht auf der Höhe wie frühere Erscheinungen.
Verstehe einfach nicht wie man etwas entwickeln kann und dann Released in dem Wissen das es noch nicht richtig ausgefeilt ist, die Hälfte fehlt und dann auch noch nicht mal eine richtige Langzeitmotivation da ist.
Lieber hätte ich noch bis zum 4 Quartal diesen Jahres gewartet und 100mal "It´s done when it´s done!" gehört aber gut..da war die Geldgier eben doch größer. Das was da Veröffentlicht wurde ist meiner Meinug nach jedenfalls keineswegs DONE..alleine die permanenten Hotfixes und "Wartungsarbeiten" sprechen dagegen.
natürlich wird das spiel bedeutungslos wenn man endlos oft verrecken kann und man dadurch unaufhaltsam bis zum ende kommt, spielt doch einfach mal hardcore
Hardcore spielen hilft

200h+ und wir sind akt1 butcher nahe farmstatus an akt2 traut man sich so langsam ran. das wird also noch dauern bis diablo liegt
Das MAX LvL fehlt einfach... aber das wusste man bereits vorher. weil blizz ja unbedingt wow like fahren musste....
das können se doch noch reinpatchen max lvl 65 und das lvln dauert ca so lang wie von 90 auf 95 ^^
items bleiben alle wie sie sind auch skillz, nur man bekommt eben noch ein paar stats und archievements dazu.
Manchmal könnt ich mich hier im Forum echt wegschmeißen vor lachen ...
Wie die Leute echt glauben sie bekommen für 50€ ,in der heutigen Geld geilen Zeit sowas wie den heiligen Gral des Spielspasses mit lebenslanger Spielspass Garantie ...
Wer 200h+ Stunden (ca.25 cent die Stunde) das Game gespielt hat kann sich ja wohl kaum über ein mangelhaftes Preis/Leistungsverhältnis beschweren ... sondern er sollte einfach mal seine überzogene Erwartungshaltung reduzieren .
kann ich gerne drauf verzichten
Wer jetzt labert so muss HC sein, fein dann kann ich equipment auch gleich weglassen.
Habe 3 Char Lev55 (Barb, Monk, Hexendoktor) in Hölle Akt 3.
Ca. 110 Stunden insgesamt.
Hab noch viel Langzeitmotivation, glaube aber dass jemand nach erreichen lvl 60 und Inferno kaum mehr motiviert ist...
Wer jetzt labert so muss HC sein, fein dann kann ich equipment auch gleich weglassen.
EDIT: Mal zu meiner Position: Wenn mir D3 hauptsächlich nur noch wegen der Erfolge spaß macht, kann ja irgendwas nicht stimmen :P. Wenn die Erfolge nicht wären hätte ich noch früher aufgehört. Jetzt spiel ich wieder meine geliebten JRPGs.
....
doch, genau das erwarte ich dann auch.
Habe mittlerweile 5 SC-Chars auf 60. Mit drei davon Inferno durchgespielt (solo). Mache nichts anderes mehr als Zeug fürs RMAH farmen und dort verkaufen aber das kann ja nicht alles sein im Endgame.
Ich fand Inferno vor dem Patch vor einer Woche noch wesentlich anspruchsvoller (habe nach 20 Versuchen Diablo als Monk gelegt und eines der besten Erfolgsgefühle überhaupt). Jetzt kann ich mich selbst wenn ich es solo für 3 Spieler mache wenn ich mich nicht zu dumm anstelle. Zugegeben viele Championgruppen waren unfair schwer und die Klassen sind nicht ausbalanciert aber das hätte man ja anpassen können statt gleich den ganzen Schwierigkeitsgrad heftig zu nerfen.
Die meisten Leute raten natürlich zu HC aber darauf habe ich einfach keine Lust.
....
doch, genau das erwarte ich dann auch.
Bricht mir echt das Herz ...
Hölle ist meiner Meinung nach von den Mobs noch gut kontrollierbar, auch selffound.
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Ich bin vom Preisleistungs-Verhältnis zufrieden mit D3, auch wenn ich in meiner Spielzeit nur 2 Charaktere "richtig" hochgezogen habe, und jetzt D3 niedergelegt habe. (Zumindestes für ein paar Monate)
Das jeder seinen eigenen Loot hat ist zweifelfrei toll aber da dieser unabhängig von der Spielerzahl im Spiel ist, ist der Anreiz sich mehrere Leute ins Spiel zu holen eher gering, vorallem da deren Nutzen im Verhältnis zu wachsenden HP der Monster nicht gesichert ist.
Ein anderes Beispiel ist das AH auf der einen Seite ist es eine komfortable Plattform und äqualent zu den bekannten Tradegames/Foren. Auf der anderen Seite schränkt es die Interaktion der Spieler unterander starkt ein.
Mit dem RMAH wollte Blizzard zwei Dinge schaffen, erstens Markt von China-Farmern und illegalen Ebay Geschäften unterbinden, der denen schon zu D2 Classic ein Dorn im Auge war. Zum anderen eine ständige Einnahme-Quelle die zur Kostendeckung dient, damit das Spiel kostenlos bleibt. Das Problem dabei ist und hat Blizzard deutlich unterschätzt, dass bei Geld die Freundschaft aufhört und das Misstrauen erzeugt ungeheuere Verschwörungstheorien. "Wie Blizzard verkauft selbst im AH". Auch dass nicht deutlich ist, dass Blizzard Pro Transaktion "nur" einen Euro verdient kommt zu wenig rüber. Das das restliche Geld vorallem PayPal und Vater Staat bekommt ist zu wenig ersichtlich.
Blizzard hat festgestellt, dass bei den bekannten Skillsystemen aus D2/WoW immer wieder die selben Builds verwendet wurden. Viele Spieler haben sich geärgert Punkte zum erreichen verschieden Talente ausgeben zu müssen, die nicht genutzt wurden. So haben sie in D3 ein eigentlich tolles System entwickelt. Problem dabei ist, dass sich der Spieler eingeschränkt fühlt. In D2 / WOW hatte er die Möglichkeit in Skills zu investieren die er nie genutzt hätte und nun darf er es nicht mehr.
Viele haben sich in Hinblick auf PvP über das offene PVP in D2 geärgert "Der böse PK!!" Aus WoW inspieriert wollte Blizzard nun das Arena System in D3 portieren. Das setzt ein gleiches Level voraus. Auch eine Erfahrung die Blizzard in WOW gemacht hat ist, dass der weg zum maximal Level eher als lästig eingeschätzt wurde. Dummerweise ist das erreichen eines maximal Levels ein grundlegender Motivationsfaktor in D3.
In D2 musste sich Blizzard oft den Vorwurf gefallen lassen, dass die Herausforderung fehlt. In D3 hat Blizzard nun einen Inferno Modus geschaffen, der für viele Spiele in der Tat eine Herausforderung darstellt. Da Problem dabei ist, dass sich die Spieler für die dieser Modus nun einen nichtschaffbare Herausforderung ist, benachteiligt fühlen. Ob es nun aufgrund von Items/Skill/Klasse bedingt ist, ist dabei egal. In WoW war der Hardmode immer Elitär und kein Spieler hat Blizzard die Schuld gegeben, wenn dieser nicht erreicht wurde. Aber WoW ist kein D3 und in einem Hack & Slay sollte es zumindest in der Gruppe für den Durchschnittsspieler schaffbar sein, diesen Modus zu bezwingen.
Was bleibt als Motivation? Die Itemjagt als solches? Naja da hat Blizzard meiner Meinung nach einen wirklich dicken Design Fehler gemacht. Blizzard hat in großen und ganzen das Item System aus D2 übernommen, allerdings gab es (glaub ich zumindest) auf jeder waffe erhöhten Schaden und auf jeder Rüstung erhöhte Verteidigung. Somit waren die Grundfunktion des Items gesichert. Des weiteren ist die Range von 1-50% ED fürn Arsch, da die Streuung viel zu klein wäre, würde ED als fixer statt kommen. ED müsste wieder 1-200% sein und dafür als fixer statt vorkommen. Die Abnormalen Anteile für Elementarschaden sind genau so für die Katze. Elementarschaden sollte Effekte haben (Slow,Monsterheilung verhindern usw.) aber nicht den eigentlichen Schaden derart beeinflussen. Das Resultat daraus ist, dass die Leute immer das Gefühl haben es droppt nur schrott und im Vergleich zu D2 ist der Anteil von "Schrott" auch wesentlich höher. Dafür droppt auch durch die Garantierten dropps deutlich mehr, aber das Gefühl bleibt.
Auch empfinde ich die Vielzahl von Variablen der Legendary und Sets als ungünstig vorallem in Hinblick auf die derart gesenkte Dropprate.
Letztlich muss man sich Blizzard die Frage gefallen, wofür soll ich die Items alle Sammeln? Schneller zu Leveln/PvP ist es nicht. Nur um sie zu haben für wenige Motivierend.
Blizzard muss zwingend ein/mehre Ziel(e) einarbeiten, welche man mit besseren Items besser erreichen kann und vorallem den Multiplayer lohnender machen (z.B Monsterhp nur um 50% mit jedem Spieler erhöhen (Inferno zumindest in der Gruppe für Mr. Average schaffbar) und den MF lohnender gestalten im vergleich zum solospiel). Außerdem die Kommunikation (Chats/Gilden) fördern und die Itemstrategie anpassen (fixe Affixe auf Itemtypen).
Persönlich würde ich mir die freie Bewegung zwischen den Akten und Bossen wünschen. Wir sind Diabolaner wir wollen Monster töten und nicht zum 100'ten mal der Questline folgen, so toll sie bei ersten mal auch gewesen sein mag!!
Mir wollte schlicht nicht in den Kopf warum Leute an dem lvl Cap oder anderen Beschränkungen rumheulen, obwohl die alleine zu ändern nichts wirklich verändern würde. Auch Dropraten etc geheule war sinlos (habt ihr ja jetzt auch gemerkt). Dann haben teilweise Leute über das AH rumgeheult und 2-3 Wochen später darüber das es down ist...
Mal sehen was da noch kommt, mir auch Wumpe ob es noch ein halbes Jahr dauert, bis dahin bin ich am HC zocken. Werde auch weiterhin ab und zu mal SC zocken, aber hauptsächlich um mir das Add-on dann vom Bnet account guthaben kaufen zu können
hmmmmm 11 uhr und was geht nicht ??? Diablo ^^
find das ganze selffound gejaule lustig
habt ihr in d2 nie getraded ?
ca. 250h

Bin in Akt 4 Inferno Rakanoth mit meinem DH, da gehts grad absolut nicht weiter, deswegen farm ich Akt 2 oder 3. Meine Motivation ist noch da, allerdings werde ich es glaub ich auch komisch finden, wenn ich dann irgendwann Diablo in Inferno hab...für was farm ich dann noch?
Richtig, für meine anderen Chars....durch die hab ich noch viel Endgame, da ich grad erst meinen zweiten hochspiele und der noch alles anderes als gutes Gear hat
1. Was hat der post hier in dem Thread zu suchen?
2. 11 Uhr und er schreibt das es nicht geht ^^
3. Es war 11 Uhr angekündigt, wer da versucht das Spiel vor halb 12 zu starten hat doch ein Ding am laufen.
sorry
habt ihr in d2 nie getraded ?
@Garalor - zu den Spielzeiten.
Sacred 1 - etwa 500 Stunden
Titan Quest - Spielzeit der letzten Aktiven 13 Chars zusammengefasst - über 1300 Stunden
D2 - nochmal "etwas" mehr als Titan Quest
D3 - zwar in kurzer Zeit sehr viel zusammen bekommen - erster Monat über 210 Stunden. In den letzten 3 Wochen keine 35 Stunden mehr und das nicht, weil ich keine Zeit hatte, habe gerade Urlaub.
Das Spiel ist für mich auch einigen Gründen erstmal gegessen.
hier möchte ich dir widersprechen. Blizzard will einfach nur ein Stück vom Kuchen abhaben. Es ist weder referenziert, dass ein Handel durch Drittunternhemen illegal ist, noch wurden Verfahren seitens Blizzards dahingehend angeregt. Sie haben die Entwicklung (welche schon lange abzusehen war ---> siehe Asien F2P mit Itemshop) schlicht und ergreifend verpennt. Das rücken sie jetzt gerade. Und das Geld wird auch nicht zur Kostendeckung herangezogen, sondern zu Gewinnmaximierung. Activision/Blizzard ist eine Aktiengesellschaft. Da geht es nicht um Kostendeckung. Glaub mir das.
Ich denke die Entwicklungskosten + laufende Kosten (die sich in Grenzen halten, was die Technik angeht) haben sich allein durch den Verkauf amortisiert. Ansonsten gäbe es garantiert schon einen neuen CMO bei Activision/ BLizzard.
Im Übrigen war das original Skillsystem in Diablo 3 wesentlich variabler, wurde aber aus Effektivitätsgründen und Einfachheit auf den jetzigen Stand zusammen geschmolzen. Blizzard hat sich wahrscheinlich (zu recht) gedacht. "Hmmm egal wie, es wird eh wieder nur ein paar Builds geben, die sich durchsetzen, warum also so einen Aufwand machen."
Im Beispiel eines Hack&Slay bedeutet es:
Build ermöglicht schnelles schnetzeln? Dann gut.
Build ermöglicht kein schnelles schnetzel? Dann schlecht.
Hinsichtlich des Maximallevels ist bei einem MMORPG das leveln der Weg zum Ziel (der Endcontent (raiden etc)). Bei der Diablo Reihe war es bisher DAS Ziel. Daher auch die lange Zeit, die man so ab Level 90 brauchte (gerade zu Classic Zeiten) und das leveln mit LoD (ohne Bots) ab Level 94. Daher ist das schnelle Erreichen des Maximallevels ohne einen Endcontent wie in einem MMORPG eigentlich DER Demotivationsfaktor in Diablo 3.
Das Blizzard kein Wohlfahrtsverein ist, ist wohl Diskussionsfrei. Aber das ist weder eine GmbH noch ein Kleinunternehmer und wir schweifen vom Thema ab
weit über 300 STunden, trotzdem nicht perfekt ausgestattet.
Ich glaube nicht mehr daran, dass D3 mir ähnlich viel Langzeitmotivation geben kann wie D2 - woran das liegt weiss ich nicht genau, aber zum einen fehlt mir das brutal ewige Leveln wie früher.
Nun hat man schnell auf 60 gezockt um Inferno zu spielen, dass macht man innerhalb von wenigen Stunden mit jedem Chars und zack ist man "fertig".
Der Großteil der Spieler ist einfach schlecht und heult über einen zu schweren inferno modus. Erst bejubeln dass der inferno modus so schwer wird und jetzt?
ES GIBT SPIELER DIE DEN MODUS SCHLICHT SCHAFFEN - OHNE RMAH (und nicht nur Leute mit 300+ played, ich hatte ihn bei ca. ~130 std played durch, ohne unschaffbare hürden. ja auch champpacks habe ich gemacht. Nun habe ich vor ein paar tagen hardcore angefangen und bin jetzt im act 2 inferno - ohne gezogen zu werden.) Mir macht das spiel auch noch länger Spaß.
Weil nun - auch bedingt durch viele inferno Streams - absolut offensichtlich klar ist, dass besagte spieler schlicht und ergreifend zu schlecht sind! und die vermeintliche selbsteinschätzung als "Progamer" nicht mehr tragbar ist wird geheult.
Und - Es wird "DER UNSCHAFFBARE INFERNO MODUS" verteufelt, fasst euch an die eigene Nase:
Ihr seid einfach zu schlecht.
(wobei hier die heuler gemeint sind)
All das, was viele persönlich nicht schaffen wird wie so oft als "unschaffbar" / "scheiße" hingestellt - LÄCHERLICH.
Es gibt aber auch Sachen die hätten von Blizzard jedoch nicht sein dürfen:
-RMAH
-lvl Cap 60
Ich habe mich damit abgefunden und bin dem RMAH mit dem Start im HC Modus ausgewichen.
@willBeta
Ich heul nicht, mein erstes Statement war nur ein Hinweis darauf wie es bei mir ausschaut.
Mein zweites Statement bezog sich auf die Langzeitmotivation, nciht auf die Schwierigkeit irgendeines Modus.
Ich spiele Inferno, und zwar recht gern und finde ihn gut wie er ist.
Also erst richtig lesen und dann flamen - oder eben auch nicht!
BtW - wer ist schon "perfekt" ausgestattet!
//bitte achte drauf doppelposts zu vermeiden, danke - Mendeln
300h+, diablo auch schon seit ner woche solo down. langsam werden die azmo runs etwas fad. pvp wäre schon ne tolle abwechslung!
Ich melde mich ja generell hier eher seltener zu Wort, jedoch ist auch bei mir der Spielspaß nicht so hoch wie in Diablo II

ich werde es zwar D3 spielen, doch nicht so wie ich Diablo II gesuchtet habe ...


Ansich, ist Diablo III ein sehr schönes Spiel was auch eine Menge spaß machen könnte, wäre da nicht z.B dass man nicht mehr durch die Akte wechseln kann. Einfach ein Game öffnen ohne Questfortschritt ja leider nicht möglich. Mal eben von Akt 1 zu Akt 2 - im gleichen Game, soweit mir bekannt, ja auch nicht möglich.
Das RMAH mag ja sehr komfortable sein, jedoch passt es meiner Meinung nach nicht zu Diablo III. Geld verdienen? mensch, dafür sollte man Arbeiten gehen und nicht zocken! Ich spiel doch kein Spiel, um damit nebenbei Geld zu verdienen .. einfach absurd
Das leveln bis 99 fehlt mir auch. In Diablo 2 war man ja bereits sehr schnell durch Hölle, jedoch konnte man sein Char weiter leveln, was mir sehr viel spaß bereitet hat. Runenwörter wie für Enigma, CTA und co. fehlen mir ebenso. Oh wie besonders war es, die passende Rune zu finden und daraus ein Item zu erschaffen - also ich fands geil
Jedoch kann man sagen, ich bereue es nicht mir die CE gekauft zu haben. Ich finds nur schade, dass Diablo nicht das gewurden ist, was ich mir erhofft hatte.
* Ich wollt damit nicht sagen, D3 hätte wie D2 werden sollen - doch einige merkmale hätte man einfach nicht neu erfinden müssen.
in diesem Sinne
euer Mephi
Bin seit 3 tagen mit meinen Barbar in Akt 1 Inferno und ich muss sagen, es
ist verdammt geil dort zu schnetzeln. Man kann dort nicht einfach wie blöd drauf hauen ( ausser man hat High End Equip ) man muss dort schon ein bisschen taktischer vorgehen. habe auch alles Solo und ohne RMAH gemacht, habe zwar das GoldAH genutzt, dieses finde ich echt sehr gut. Nur die Preise bei manchen Items, sind verdammt hoch. Anonsten
Aber warten wir es ab, was BLIZZARD noch so anstellt.
Problematisch sind einfach die viel zu schlechten Legendären Items.
Sie droppen fast gar nicht und wenn sind diese zu 99% gar nicht zu gebrauchen.
Guckt euch doch mal das IK Set an. Das hat als feste Werte teilweise auf teilen % MF und % Gold Bonus. WTF... dann noch max 1-2 random-Werte was soll daraus den tolles werden?
Und wenn INT drauf ist mit Dex, kanns nicht mal ein Caster wirklich gebrauchen. Das Set kann auch teilweise nur vom Barbar (Waffe) getragen werden.
Ganz ehrlich, meine Motivation war immer "Items finden" dann "Max Level".
Max Level bin ich schon lange mit 2 Chars.
Und das Problem mit dem Item finden kennt doch jeder, hier ein Beispiel aus D3:
"Oh ein Legendäres Item"... "Schrott"...
"Gelb"... "Unter 63 cool"... "Schrott"...
In Diablo 2 droppten öfters Uniqs und viele im "High Level" Bereich waren brauchbar und auch beim mehrfach Finden war es immer wieder cool zu schauen, ob es perfekt ist.
Ich muss sagen das ich aktuell keine geroße Lust mehr habe auf D3. Mein Barbar ist 60 act 3. Würde den Act abschließen aber mir fehlt die Lust dazu, da ich dank guter Def-Werte fast gar kein Damage austeile (14k) und es irgendwie kein Spaß mehr macht.
Und dann auf Inferno ein 5x Legendäres Items (Nagelbeißer) zu finden mit 300 DPS Einhand motiviert mich wirklich überhaupt nicht.
Das Problem ist einfach, dass die Rare Items beim droppen nichts besonderes mehr sind. Bei den 100ten MF Runs die ich gemacht habe, sammelt man sein Inventar voll, indentifiziert alle schnell (was auch total nervt) und guckt schnell drüber ob etwas fürs AH ist.
Es fehlt mir aus D2 dieser "Ah geil, ein Uniq".
[...]
Und - Es wird "DER UNSCHAFFBARE INFERNO MODUS" verteufelt, fasst euch an die eigene Nase:
Ihr seid einfach zu schlecht.
(wobei hier die heuler gemeint sind)
Die die hier heulen weil sie kein perfektes gear haben (s.o.) sind genauso schlimm. Ich erspare mir jetzt weiter darauf einzugehen.
All das, was viele persönlich nicht schaffen wird wie so oft als "unschaffbar" / "scheiße" hingestellt - LÄCHERLICH.
Pauschalisieren ist generell scheiße!
(Ich hoffe, du verstehst.)
Ach, das Endgame ist nicht genug? Meine Güte, da arbeiten anscheinend nur Profis. Dafür hätte ich jetzt auch 5 Jahre gebraucht, um das rauszufinden.
Wie mit den WD Pets, Schmied usw.
Tut mir Leid du hast absolut null Ahnung. Hauptsache mal dumm daher gelabbert.
Ich will NICHT das alle Legendären "perfekt" droppen, sondern "nur", dass man ÜBERHAUPT mal welche findet die brauchbar sind, damit nicht jeder mit Tier X rumläuft weils auf Item Lev 63 nunmal Endgame-Stats rauskommen.
Wenn man Kernpunkte aus Zitaten herausschneidet was sind sie dann?
Sie
Stimme Gridlock2k zu,
habe bisher nur eine Hand voll Uniques gefunden (bis Inferno sogar garkeins oO) und alle waren nur so lala - hätten aber mit ähnlich hohen Stats wie die Rares ganz brauchbar sein können. (btw: habe bei über 300 Spielstunden erst vorgestern mein erstes Setteil gefunden)
Und -JA- natürlich fehlt einem das "Boah geil ein Set oder Unique" - MIR ist doch egal wie andere ausgestattet sind und unter den 6millionen Spielern sind bestimmt einige dabei, die ausgestattet sind wie ich, die aussehen wie ich, die die gleichen Skills haben wie ich (wen wunderts), NA UND - ich habe mir das Spiel gekauft, ich Spiele es für mich mit meinen Freunden und Kollegen - nicht mit irgendwem - also ist es mir völlig egal ob XY genau das gleiche Teil hat!
Ich wünsche mir dieses Gefühl ebenfalls zurück.
Klar kann man mit einer entsprechenden Seltenheit eine Langzeitmotivation erschaffen aber eben auch Frustration! Den Spagat hat Blizzard definitiv nicht geschafft.
400 Spielstunden hab ich auch längst. Alle Charaktere sind Inferno und fange mit HC aus langeweile an.

Mal ganz abgesehn von den Items und Dropraten etc. finde ich,
dass D3 einfach zu flach ist, was Individualität angeht.
In Diablo 2 gab es zig Möglichkeiten, einen einzigen Charakter aus zu bauen bzw. aus zu skillen.
Darüber hinaus, gab es die Schwierigkeit, das Monster Immun sein konnten.
Allein diese Dinge sicherten schon Stunden an Spass:
Mach ich genug Schaden wenn ich auf 2 Schadensarten Skille?
Eventuell hab ich ja noch gute Items herumfliegen, sodass mein Merc die 3. Schadensart austeilt?!
In Diablo 3 dienen die höchstens als Blocker mit ordentlich Vitalität!
In D3 ist es derzeit so, dass man 1 Charakter hochspielt, sucht sich den Build aus,
der einem zusagt, noch ein paar Items für Inferno und fertig! Glaubst Du nicht? Spiel doch mal einen Barbar...
Wenn du dann die 60 voll hast, und in Inferno herum rennst, gibt es 2 Möglichkeiten:
Entweder Du gehst auf Schaden mit Passiva und darfst bei Elite Mobs nach 2 Schlägen davonlaufen,
oder du gehst voll auf Defensive und es fühlt sich zumindest dann an, wie ein Krieger, der dem Gemetzel auch mal Standhält.
Was mach ich jetzt? Ach ja Goldsammeln...
Wo ist die Sorc die mit Hellebarde und max. Speed ordentlich austeilen konnte,
da man zB. auch Stärke selber Punkten konnte? Die hatte schließlich nicht umsonst "Verzaubern",
womit Du Ihr einen ordentlichen Feuerschaden auf die Waffe laden konntest.
Wieso nichtmal einen Necro, der nur die Party mit guten Flüchen unterstützt - was für ein Teamplay.
Ach ne, es gibt ja eh nur noch 4er Teams. Auch der Dolchnecro war eine lustige Abwechselung.
Spätestens mit den Synergien war so ziemlich jeder Skill auf Max Lvl denkbar.
Was sagt Diablo 3 dazu?
Hm.. 1 Skill - die Rune ändert noch die Farbe und ein wenig die Form und gut.
Sollten da nicht mal weit über 1 Mio Skills möglich sein??
Fiktive 300.000 individuelle Skills wurden mal in Interviews genannt, die große Veränderungen haben.
Castspeed und verschiedene Immune Monster, die Builds attraktiv machen, sind gar nicht erst ins Game gekommen.
Fixe Statuspunkte pro Levelaufstieg... Superindiviuell oder?!
Ne ordentliche 2H-Axt kann die Sorc erst gar nicht tragen - macht auch keinen Sinn,
denn die 2H-Waffen in D3 sind bisher nicht annähernd stärker als Einhänder.
Aber es gibt ja jetzt Farbe auf die Rüstungen...
Und einen PvP Modus - der es nichtmal ins Release schaffte!
Wahnsinn!
Ach und bevor ich es vergesse:
Wozu gibt es eigentlich noch die weissen Items?
Richtig, in D2 konnte man gute weisse Items verwerten indem sie gesockelt wurden!
Selbst das Craftsystem fühlt sich in D2 sinnvoller an...
Wenn ich also mal den Entwicklungsstatus von D3 revue passieren lasse, mich daran erinnere,
dass viel über die nicht ausreichend düstere Grafik diskutiert wurde, der Sound und Story usw. und so fort..
Ganz erlich? Bisher gefällt mir wirklich D2 besser, bis auf die Grafik und den Sound, wobei ich da sogar D1 favorisiere.
Ich kann nur hoffen, dass egal ob durch Patch oder Add On, sich RICHTIG was verändert...
300 Spielstunden mit meinem Monk
Inferno clear ohne geshuttled zu werden oder durchzuwipen
Nichtmal das echtgeld-ah kann mich motivieren weiter zu spielen.
hab mittlerweile seit ner woche nichtmehr eingeloggt
cu d3
Eine Motivation war auch in D2 das man gerne immer wieder einen Char hochgezogen hat, um einen neuen Skillbuild zu spielen. Ich und auch viele andere die mit mir gespielt hatten, fanden das immer lustig und gar nicht nervig.
War halt klasse dann eine Fallen Assa hochzuleveln etc. Mit D3 geht das auch noch verloren und dank dem Skillsystem macht es einfach keinen Sinn eine Klasse mehrmals zu spielen.
Ich könnte mir schon Vorstellen das die GROßEN ÄNDERUNGEN von denen Bashiok spricht auch in die folgende Richtung gehen könnten.
lvl cap 90 alle 3 lvl ein Skillpunkt der auf die Runen gelegt werden kann. Jede Rune 3 Stufen macht 10 Runen die man maxen kann. Oder auch 5 Stufen dann sind es genau 6 Skillz die man maxen kann.
Wäre zumindest eine imense Änderung und würde glaube ich alle Motivieren verschiedene Builds zu Probieren und durch die Änderungen der Runenstats müssten das dann auch alle machen.
Problem bei solchen imensen Änderungen:
Viel geheule von Leuten die es anders wollten (egal wie die Änderungen in so großem Maße aussehen), oder die dann sagen 500h voll fürn A...
Mir ist alles recht ich spiel das ja nicht um 500h gearbeitet zu haben. Also ist es mir auch egal ob die über den haufen geworfen werden. Wäre in dem beschriebenem Fall ja nicht so, weil man ja 20 Punkte hätte und die noch frei verteilen kann. Von dem Balancing und so muss ich ja nicht Anfangen, aber mutig und abitioniert wäre eine Änderung in diese Richtung.
BTW Nur dann und auch wirklich NUR DANN wenn eine solche oder ähnlich geartete Änderung kommt macht auch das anheben des lvl Caps einen Sin. Ansonsten ist es wie mit den Dropraten...
Die Diskussion dreht sich darum, dass D3 kein Endgame bietet und die meisten hier beschweren sich über den schlechten Loot, ein Widerspruch in sich
Ich stand vor Diablo auf Inferno bevor der Patch kam. Patch 1.0.3. draußen und trotz enormen Attverlust war Diablo nur noch ein Kinderspiel. Dann stand ich nun da mit dem DH der nun 15k weniger Reinschaden macht und die große Frage was nun? Das generfte Gear wieder erfarmen? Wozu denn, wenn man bereits alles erreicht hat und die Spielschwierigkeitsstufe ins lächerliche gezogen wurde?
Also HC gestartet und darin sehe ich, bis PvP kommt, die einzige Motivation für das Spiel.
Einige Vorschläge von Kripp wie die der Championpunkte fand ich ganz nett oder wie gestern ausm Forum den Vorschlag gebracht hat man stockt den Neph Buff auf 10x hoch. Ich würde mir etwas mehr Movment wünschen, Belial und Ghom sind die wenigen Bosse bei denen man sich etwas anstregen muss. Der Rest ist nur stumpfes rechts links geklicke.
Ich stand vor Diablo auf Inferno bevor der Patch kam. Patch 1.0.3. draußen und trotz enormen Attverlust war Diablo nur noch ein Kinderspiel. Dann stand ich nun da mit dem DH der nun 15k weniger Reinschaden macht und die große Frage was nun? Das generfte Gear wieder erfarmen? Wozu denn, wenn man bereits alles erreicht hat und die Spielschwierigkeitsstufe ins lächerliche gezogen wurde?
Also HC gestartet und darin sehe ich, bis PvP kommt, die einzige Motivation für das Spiel.
Einige Vorschläge von Kripp wie die der Championpunkte fand ich ganz nett oder wie gestern ausm Forum den Vorschlag gebracht hat man stockt den Neph Buff auf 10x hoch. Ich würde mir etwas mehr Movment wünschen, Belial und Ghom sind die wenigen Bosse bei denen man sich etwas anstregen muss. Der Rest ist nur stumpfes rechts links geklicke.
Also ich fand das die Disskussion in diesem Thread mal erstaunlich Sachlich und eben nicht nur immer "buhuhu ich mehr loot/besseres loot" mäßig ist.
Neph auf 10 ist doch auch wieder loot
Ich wollte sicher nicht angeben, aber ich verstehe eben nicht wie man sich im gleichen Atemzug über schlechte Loots und kein Endgame beschweren kann. Wäre die Loots wirklich so Mist, könnte man ja den Endcontent mMn also der Infernomodus nicht bestreiten.
Das mit dem 10x Buff bezog sich auf einen Beitrag, indem vorgeschlagen wurde, dass man MF gänzlich abschafft und nur noch die Buffs im Spiel lässt.
Bezüglich der Aussagen von Kripp findet sich hier auch ein Thread:
http://www.diablo-3.net/forum/diablo...iablo-3-a.html
oh verreck, .....nun haben die Schnellmerker von Blizz, erst gemerkt das man ja im AH alles kaufen kann, somit langzeitmotivation im arsch ist....tja selbst schuld Blizz..
Und da könnt ihr euren Vorhersehbaren billigen Content .... (wollen wir wetten was da kommt? ) in die haare schmieren ..auch das wird nix helfen nach 2 tagen brüllen viele ..."schon durch wie langweilig"
nun machen die sicher ein WOW 3 daraus,...und nochn neuer akt, und noch paar Levels drauf, 3 neue Spells, 2 neue Klassen,immer schön rumdoktern und alles nerven was den Spielern Spass macht, oder mal bissl grips im Hirn kostet ..oder unsinniges wie MF probagieren, was eh absolut keinen Pfifferling taugt im gegensatz zu D2 ....., immer schön ein addon nach dem anderen verscherbeln...bis die user merken das alles darauf angelegt ist ,
Die halten uns langsam echt für so doof das nicht zu schnallen...wobei ich wette 80% merken das wirklich nicht......nachtigall ich hör dir trapsen
man man was wurde nur aus Blizzard...
Dazu noch der Witz mit den Spielstunden .....sollen mal lieber die AH Zeiten messen dann kommt ihm die galle hoch ...
ich hör noch wie der gute Mister sagte diie leute sollen killen, und nicht zeit im AH und der stadt vergeuden ....lachhaft
Warum kann hier eigentlich keiner die frage mit ja beantworten ? Hat hier schon einer , außer den bekannten Fan Boys , schon eine 1000+ Einhand erfunden mittt 900 loh und sockel und stats? Ich kenne niemanden!
Ohne ah wurde ich trotz 250+ Stunden noch hell Akt3 rumdoktern, so scheisse sind die Drops!
Täglich mache ich x runs und weder ich noch Kollegen finden. Ur im Ansatz so geiles Zeug wie es im äh gibt!
Dieses boaaaah geil, das hat sich gelohnt Gefühl kommt garnicht auf !
63, Hey, Schrott wie immer! Das ist d3 pur!
Es ist ein Buy to win und blizz kassiert ab, meine Meinung!
Mach jeden Tag meine Akt1-Runs (nicht wegen dem Loot, sondern wegem dem Spaß am allgemeinen Spiel), hab nun in den letzten 2 Wochen auch deutliche Equip-Verbesserung finden können (von 10k auf 18k, Resi und HP schrauben auch langsam an), irgendwann ist dann Akt 2 dran und ja... wenn der Charakter perfekt ausgerüstet ist kommt dann die DH. Hab also noch einiges vor mir.
Ohne ah wurde ich trotz 250+ Stunden noch hell Akt3 rumdoktern, so scheisse sind die Drops!
Täglich mache ich x runs und weder ich noch Kollegen finden. Ur im Ansatz so geiles Zeug wie es im äh gibt!
Dieses boaaaah geil, das hat sich gelohnt Gefühl kommt garnicht auf !
63, Hey, Schrott wie immer! Das ist d3 pur!
Es ist ein Buy to win und blizz kassiert ab, meine Meinung!
Auf welchen Akten hast du dich überhaupt bewegt bevor der Patch kam? Schneller einfacher, haupsache gutes Gear oder was? Wasn das für ein Spielprinzip? Wieso überhaupt 1000+ wenn man mit den 600-700+ Waffen mit hohem LoH und Sockel mehr als bedient ist?
Wenn ich sehe wie Barbs Akt3 und 4 farmen mit 400 und 500dps Waffen, da frage ich mich echt was dein Problem ist?
Zudem als ich noch meinen DH regelmäßig gespielt habe (und das vor Maxloot Patch 1.0.3) ich 2-3x Waffen mit >600Dps mit Sockel und guten LoH gefunden habe.
Wo farmst du denn? Inferno Akt1?
Edit: P.S.: Und wieso bildest du dir ein, es müsste bei dir dasselbe Zeug droppen wie die Extrasahne des AH. Du bist dir hoffentlich im Klaren wieviele Leute das Game spielen und wieviele von diesen deutlich mehr Mobs die Stunde killen als Du. Also wieso erwartest du, dass die besten Stücke des AH bei dir droppen nach lächerlichen 200h, die Du im Vergleich zu vielen anderen nicht so effektiv genutzt hast?
Endgame? ... don't know what that is x)

Insgesamte Spielzeit: 71h 42min ..........
Ist ja peinlich
Hier über 300 Std. auf dem Buckel... und jetzt versauere ich irgend wie in Akt 1 Inferno mit Barbar weil ich in Akt 2 bei den Eliten Mobs immer kaputt gehe.

Ist übrigens schon der 2. Barbar Charakter weil der erste nach etwa 80 Std. mächtig daneben ging.
Auf welchen Akten hast du dich überhaupt bewegt bevor der Patch kam? Schneller einfacher, haupsache gutes Gear oder was? Wasn das für ein Spielprinzip? Wieso überhaupt 1000+ wenn man mit den 600-700+ Waffen mit hohem LoH und Sockel mehr als bedient ist?
Wenn ich sehe wie Barbs Akt3 und 4 farmen mit 400 und 500dps Waffen, da frage ich mich echt was dein Problem ist?
Zudem als ich noch meinen DH regelmäßig gespielt habe (und das vor Maxloot Patch 1.0.3) ich 2-3x Waffen mit >600Dps mit Sockel und guten LoH gefunden habe.
Wo farmst du denn? Inferno Akt1?
Kurzantwort. Akt1-3
Ich habe also nichts verstanden, Danke dass du dir die Mühe machst mich aufzuklären und mir nicht einmal die Antwort darauf gibst, in welchen Akten du vor dem Patch gefarmt hast. Hauptsache sich beklagen dass niemand auf deine Frage eingeht, aber meine zig Fragen mit "du hast es nicht verstanden" beantworten, ganz großes Kino
Ich verstehe nicht wieso du nicht schrittweise dein Gear verbesserst anstatt jeden Slot direkt mit dem besten Item auszustatten.
Wir können das ja auch gerne per PM ausdiskutieren, da unser Thema hier etwas OT ist
Ich verstehe nicht wieso du nicht schrittweise dein Gear verbesserst anstatt jeden Slot direkt mit dem besten Item auszustatten.
Wir können das ja auch gerne per PM ausdiskutieren, da unser Thema hier etwas OT ist
Also ich wäre mit rein GARNICHTS auch gerne in Akt3 gelandet. So einfach ist das Spiel also nun geworden, wow

Wie gesagt den Rest können wir gerne über PM klären, hast schon eine von mir
350 Stunden, Diablo Inferno letzte Woche mit meinem DH gelegt...Motivation besteht noch, ist aber auf dem absteigenden Ast...
Aber wärst Du eventuell so gut mir mal zu erklären was Dich im speziellen daran stören würde? Oder sogar noch weiter gehend, in wie weit es Dich in deinem Spiel direkt stört oder behindert - vor allem dann wenn Du solo spielst?
Das ist doch genau die Kerbe in die so viele hauen die Blizzard bis aufs letzte verteidigen, es ist unendlich ermüdend solchen Menschen klar zu machen dass es so von den Kritikern garnicht gewollt ist. Es wäre wirklich schön, würden diese Menschen doch endlich mal das schwarz/weiss denken aufgeben und stattdessen zurückkehren zur Logik und vor allen dingen > Gönnt dem Spieler neben euch doch auch mal was!
Wenn es einem selbst am ende auch noch zugute kommt, um so besser... win-win Situation hergstellt, passt!
Wie gesagt den Rest können wir gerne über PM klären, hast schon eine von mir
das ich gerade so akt3 schaffe und trotz 100ter der identifizierter 60+ items nicht EIN TEIL gefunden habe was ich trage?
http://foto.arcor-online.net/palb/al...3433643361.jpg
hier meine besten drops in ü 250 h d3......
dropqualität gehört zum endcontent und die ist bescheuert. man MUSS ins ah. daher ist das nicht ot. wenisgstens ein teil die woche, wo man denkt, "geil das kann ich anziehen" wäre doch mal was....
Diablo ist aber eben Diablo und hier regiert der Zufall und je besser die eigene Ausrüstung bereits ist, umso seltener findet man eben Dinge, die man selbst brauchen kann, dafür aber eben jemand anders.
Und wenn Millionen Spieler zocken, dann landet auch eben eine gewisse Anzahl von Items im AH, die natürlich vieeeeeeeeel besser sind, als alles, was man selbst je gefunden hat. Das war in D2 nicht anders, aber durch das AH in D3 bekommt eben jeder die Handvoll Kronjuwelen, die es gibt, zu sehen. Manche erliegen dann eben dem Irrtum, ihnen müsse dann auch recht bald ein solches Item vor die Füße fallen, am besten auch noch ein für den einzigen Charakter, den man spielt, brauchbares. Auch hier führt eine maßlos überzogene Erwartungshaltung einmal mehr zu Frust.
@Freynan
Dem wäre so, hätte ich die totalen überitems geholt. habe ich aber keineswegs. somit sind deine ausführung hinfällig. im ah gibt es 1000 mal besseres zeug als ich an habe und 100000000000000000000 mal besseres zeug, als bei mir droppt.
thats the point.
Genau Freynans Gedanken hatte ich auch, war bloß zu faul sie aufzuschreiben, weil ich mir bei manchen Diskussionen schon denke, dass es nun im Grunde auch eh völlig egal ist, was man dazu schreibt, denn die Leute befinden sich bereits auf ihrem pauschalen Hass-Weg und von dem werden sie sich auch durch schlüssige Argumente bzw. Relativierungen von Sichtweisen nicht abbringen lassen. Daher dennoch: Danke Frey. Genau so sieht es aus.
@th3o
oder auf ihrem totalen "alles ist gut " weg, wie man an deinem beitrag, direkt nach meinem sehen kann.
ich sehe in meinem durchaus die argumentation " nie die besten items gekauft, im ah gibts aber x mal bessere, meine selffound sind nicht mal halb so gut" usw.
siehe der screen mit dem helm. meiner ist gewiss nicht imba.
droppen tut aber quasi nur sowas ....
http://foto.arcor-online.net/palb/al...3037663562.jpg
so..und wo waren jetzt eure argumente? zu gutes zeug im ah gekauft? widerlegt.
pech? 250+ stunden pech? ach bitte.......
und wieso hass-weg? ich finde d3 lustig, versuche jeden abend zu spielen. aber ich frage mich langsam warum? es droppt NUR MÜLL! Nur. Und das obwohl ich 3 chars habe wovon nur einer was aus dem ah bekommt. sprich auch da kann ich euer argument in der luft zerreissen.
ich hab barb, vita, strg, armor resis und eben dh und sorc, welche andere dinge benötigen. dennoch, nur schrott. schrott schrott schrott.
Grimmbold geht ab wie schmitzkatze mit nem zäpfchen im Arxxx

Sweeeet
Danke frey, so siehts aus und ich kenne Niemander der noch nich ein hammeritem gefunden hat welches er nun selber oder einer der kollegen trägt!!!
Nur ma so, heut morgen in hell azmo (Hc) amulett
70str60agi jetzt gehts ab 107 vita 235 loh und nochma 10% vita
Ich dacht ich schau nich richtig
Und das is bich das einzige was bisher so gedropped is
An items, dropps blablubb is mir das recht,
Um nochma zur news was zu sagen, bin gespannt aber das ersehnte kaum erreichbare max lvln und verteilbare points wurds wohl meiner befürchtung nach nie geben :-/
Wie die Leute echt glauben sie bekommen für 50€ ,in der heutigen Geld geilen Zeit sowas wie den heiligen Gral des Spielspasses mit lebenslanger Spielspass Garantie ...
Wer 200h+ Stunden (ca.25 cent die Stunde) das Game gespielt hat kann sich ja wohl kaum über ein mangelhaftes Preis/Leistungsverhältnis beschweren ... sondern er sollte einfach mal seine überzogene Erwartungshaltung reduzieren .
Blizzard hat sich selbst in Himmel gehyped mit D3 und ein gut durchdachten Endcontent versprochen. Aber gelungen ist ihnen das nicht
Hättest du gedacht, dass Diablo 3 nach ca. ~200-300 Stunden fad wird? Wenn ich Lust auf ein Quicky hab dann such ich mir n Flashgame für n paar Stunden und basta. Klar könnt ich noch ALLE Charaktere auf SC + HC auf 60 bringen (bzw. versuchen, HC am besten 1000x scheitern bis die alle auf 60 sind und Bujatschakka bin ich Jahre mit D3 beschäftigt + alle Achievments) aber das langweilt mich und darauf hab ich kein Bock. Und ich schätze mal es geht auch vielen anderen genauso wie mir.
Und jetzt spinn noch ein Gedankengang weiter, wie lang haben die Entwicklungen für D3 insgesamt gedauert? Und dann empfiehlst du, das Game nach n paar Monaten in die Ecke zu feuern? Mal ganz ehrlich, die Games von heute wollen die Leute längerfristig fesseln weil der Aufwand einfach mal zu groß und zu kostspielig ist um ein Game nur für n paar Stunden zu entwickeln. Das rechnet sich nicht! Aber who cares? Pen & Paper ist ja günstig und kann auch Spaß machen, wa?
Achja und mach doch mal die Rechnung mit Minecraft^^ klar ein anderes Genre aber du relativierst ja Game=Zeit=Geld
Minimaler Aufwand = Maximaler Ertrag?
Also ist Minecraft das allerbeste Spiel ever weil es einfach mal unendlich lang gehn kann für hmm 10 Euro oder was kostet das gleich nochmal?
ES GIBT SPIELER DIE DEN MODUS SCHLICHT SCHAFFEN - OHNE RMAH (und nicht nur Leute mit 300+ played, ich hatte ihn bei ca. ~130 std played durch, ohne unschaffbare hürden. ja auch champpacks habe ich gemacht. Nun habe ich vor ein paar tagen hardcore angefangen und bin jetzt im act 2 inferno - ohne gezogen zu werden.) Mir macht das spiel auch noch länger Spaß.
Weil nun - auch bedingt durch viele inferno Streams - absolut offensichtlich klar ist, dass besagte spieler schlicht und ergreifend zu schlecht sind! und die vermeintliche selbsteinschätzung als "Progamer" nicht mehr tragbar ist wird geheult.
Und - Es wird "DER UNSCHAFFBARE INFERNO MODUS" verteufelt, fasst euch an die eigene Nase:
Ihr seid einfach zu schlecht.
(wobei hier die heuler gemeint sind)
Die die hier heulen weil sie kein perfektes gear haben (s.o.) sind genauso schlimm. Ich erspare mir jetzt weiter darauf einzugehen.
Es geht hier nicht darum, zu meckern. Einige sind vielleicht wirklich ein wenig voreilig. Aber das was du hier schreibst, ist echt rotz. Alle die hier heulen(Meinungsfreiheit) sind schlecht? Nur weil jemand nicht zufrieden ist?
Ich habe mir hier alle Beiträge durchgelesen, deiner war aber der erste, dem ich weder glaube noch das Gefühl habe, dass du dich nicht als was besseres darstellen willst. Solltest du mir deinen Battletag schicken und ich stelle fest, dass alles stimmt, was du von dir behauptest, nehme ich das gerne zurück. Aber trotzdem ist es scheisse, alle "heuler" als schlecht hinzustellen.
130 Std. Inferno durch ohne RMAH wäre aus meiner Sicht eine Echte Leistung. Vor allem, wenn man die Championgruppe etc. mitgenommen hat. Klingt für mich aber trotzdem eher nach schwachsinn (sorry, wenn ich es so deutlich schreibe) oder nach einem der besten Gamer on the planet.
Naja, wie dem auch sei.... Sende mir mal bitte deinen Battletag. Ich bin dann auch bereit, deinen Status hier zu bestätigen, wenn er der Wahrheit entspricht.
Danke....
Es geht hier nicht darum, zu meckern. Einige sind vielleicht wirklich ein wenig voreilig. Aber das was du hier schreibst, ist echt rotz. Alle die hier heulen(Meinungsfreiheit) sind schlecht? Nur weil jemand nicht zufrieden ist?
Ich habe mir hier alle Beiträge durchgelesen, deiner war aber der erste, dem ich weder glaube noch das Gefühl habe, dass du dich nicht als was besseres darstellen willst. Solltest du mir deinen Battletag schicken und ich stelle fest, dass alles stimmt, was du von dir behauptest, nehme ich das gerne zurück. Aber trotzdem ist es scheisse, alle "heuler" als schlecht hinzustellen.
130 Std. Inferno durch ohne RMAH wäre aus meiner Sicht eine Echte Leistung. Vor allem, wenn man die Championgruppe etc. mitgenommen hat. Klingt für mich aber trotzdem eher nach schwachsinn (sorry, wenn ich es so deutlich schreibe) oder nach einem der besten Gamer on the planet.
Naja, wie dem auch sei.... Sende mir mal bitte deinen Battletag. Ich bin dann auch bereit, deinen Status hier zu bestätigen, wenn er der Wahrheit entspricht.
Danke....
Diablo ist aber eben Diablo und hier regiert der Zufall und je besser die eigene Ausrüstung bereits ist, umso seltener findet man eben Dinge, die man selbst brauchen kann, dafür aber eben jemand anders.
Und wenn Millionen Spieler zocken, dann landet auch eben eine gewisse Anzahl von Items im AH, die natürlich vieeeeeeeeel besser sind, als alles, was man selbst je gefunden hat. Das war in D2 nicht anders, aber durch das AH in D3 bekommt eben jeder die Handvoll Kronjuwelen, die es gibt, zu sehen. Manche erliegen dann eben dem Irrtum, ihnen müsse dann auch recht bald ein solches Item vor die Füße fallen, am besten auch noch ein für den einzigen Charakter, den man spielt, brauchbares. Auch hier führt eine maßlos überzogene Erwartungshaltung einmal mehr zu Frust.
Ich z.b. spiele nicht nur einen Charakter, aber am liebsten den Barbaren - Ich habe auch einen DH und einen WD... sofern es sich nicht um Waffen halndelt kann ich also quasi alles was für irgend eine Klasse gut ist auch gebrauchen, doch ...nada, leider.
Bei 300 Std. spielzeit erwarte ich aber nicht mit "Nichts" da zu stehen! Ausser dem gefühl, dass ich ins AH muss wenn ich irgendwann mal weiter machen möchte.
Und bitte pflück jetzt nicht Bashioks Post auseinander und Interpretiere es so dass es euch wieder passt - Indirekt, Salamitaktik oder was auch immer es ist, für mich steht da ein klares Bekenntniss das sie es versaut haben - insbesondere die Sache mit dem Loot.
hab sehnlichst auf das spiel gewartet und nun ist die luft raus.
mir persönlich fehlt das:
ich brauch ne eaglehorn - die will ich weil sie bis ist und die hol ich mir egal wie... ohrenkette bis - das will ich das hol ich mir egal wie... xy-item bis - das will ich das hol ich mir und egal wie usw. usf.
und dann locker durch ne kuhherde durchzuschnetzeln während 7 andere in der gleichen zeit das nicht schaffen...
btw ich glaub ich zock mal wieder ne runde d2 - macht mehr fun.
So, ich habe jetzt an die 360h gespielt, mittlerweile 2 chars durch komplettes Inferno inc. Diablo kill ..
Und warte schon Sehnsüchtig auf Blizzards Neues MMO ( Titan ) Meine Diablo Karriere ist wohl mit Diablo 3 auch zu ende gegangen 
Sorc 37k life 64k dmg über 700 resis und 33% Crit bei 231% Crit DMG
...Ich muss zugeben das mich einige Sachen die Lust am Spielen vergehen lassen.. und auch keine Motivation mehr sehe..
1. Das mit den Magic Find finde ich irgendwie sehr blöd gelöst!
1.1 Das nur 4 Leute ein Spiel betreten können, warum nur 4 ?!
1.2 Mit den Rare Mobs auch so eine Sache, ich spiele Diablo um Viele Viele Elite Gegner und Mobs schnell umzukloppen, einige dauern zu ewig und vereinzelt auch mit solchen Eigenschaften wo man die Lust verliert!
2. Viel zu viele "Schrott Items" im umlauf..
(naja lasse sowieso schon alle blauen und gelben und ja auch Uniqs liegen sofern die nicht min lev 62 haben)
3. Das Echtgeld Auktionshaus ist ja mal voll für die Tonne, können die besser mal wieder rausnehmen.. habe bis jetzt nur 1x reingeschaut, die Preise gesehn und das wars dann mit dem RMAH..
4. Sowieso ist das ganze AH ist mit solchen Crap Items zu-bombadiert und auch zu Preisen angeboten werden Jenseits von gut und Böse! ..wo man mal direkt Augenkrebs bekommt -.- ..habe jetzt insgesamt mal 50 Mille gehabt und auch einiges aus dem gold auktionshaus gekauft/Verkauft trotzdem ist das nicht sinn der Sache den ganzen Tag darin zu stöbern! Dafürs gibs Ebay und RealLife ^^
5. Das Endgame habe ich jetzt durch aber da fehlt das gewisse Etwas noch, Das was in DIABLO II mich über 6 jahre gefesselt hat!! Mittlerweile bin ich an dem Punkt angekommen.. ( Pff 10jahre gewartet und nun?! ) an dem ich glaube das ich mal andere Spiele vllt. diablo2 wieder mal rauskramen muss
Ist aber noch lange kein Grund so abfällig über andere zu reden, da wie ich schon mehrfach betont habe, das Spiel Diablo3 so gut wie kein Skill benötigt.
Ich finde Blizzard könnte starke Fähigkeiten fürs Multigaming einführen, damit es sich überhaupt lohnt in der Gruppe zu farmen. Fertigkeiten die eben nur im Zusammenhang mit der Fertigkeit eines Partners Sinn ergeben
Wer sich in den ersten Wochen informiert hat, ne blaue 1k dmg waffe im AH noch für 1Millionen Gold verkaufen konnte, die ersten mega schnäppchen abfangen konnte mit crit, ias, critdmg etc. etc. der wird in dem Game nie wieder Probleme haben, weil er jetzt schon quasi das mega gear hat und genug Gold.


Konnteste am Anfang (klar auch noch teuer) ne Armbrust mit 1,3k dmg und 90 crit sowie nem sockel für 40-50 Millionen kaufen liegt der preis für sowas jetzt bei xxxxxxxxxxx.
Ich habs selbst schon längst durch und es war am anfang einfach so, dass die Klassen nicht balanced waren. Hab mit nem Mönch angefangen und hing bei Akt 2 inferno fest. DH neu angefangen und das game war wenige Tage später bis Diablo Inferno durchgespielt... . Mönch hab ich nie mehr weiter gespielt, dh spiele ich immer noch und kann alles farmen.
Und um zum Topic zurück zu kehren, was soll ich jetzt mit meinem DH noch machen? Habs game durch, mir fehlt einfach was fürs Endgame
Ich farm und farm und trotzdem nuuuuuur rotze, tja das Auktionshaus beeinflusst die Dropprate im Game und was ich noch brauch ist zu teuer. Also soll ich farmen alles verkaufen und farmen und alles verkaufen usw. usw. bis ich nach 40 mal mir ne verbesserung kaufen kann und wofür? das ich 30sek, 40sek, 1min .... schneller diablo inferno legen kann oder rare mobs kille? Das schade, das kein Endgame
Hiho zusammen,
ist halt alles Zufall beim würfeln und ich finds gut. Hab mir selber ne Hose mit 187 Dex, 2 Sockeln und Vita, Resi, Goldfind gewürfelt, gibts nur wenige im AH in der Dex Region
)). Nur für den einen Drop war es mit wert gut 30-40 Std zu farmen ^^.
.
also ich hab noch genug zu tun nach ja 150 Std spielen insgesamt, mit meinem Demon Hunter hab ich grad Rakanoth in Akt 4 Inferno geklatscht und wollte jetzt mich mal wieder dem Lvln widmen. Alle mal auf 60 bringen. Dann macht mir das Akt 1 Inferno farmen sehr viel Spaß, man hat zwar nicht oft was wirklich gutes aber wen, dann richtig
Wenn ich das "Endgame" mal komplett durch habe (und ich zähle dazu für mich nur Inferno clearen, da Hardcore Modus bei mir mit den andauernden Backports, starken Rucklern zu Anfang eines Spiels und ner 6k Leitung die sobald einer im 4 Personen Haushalt was runterläd zusammen bricht und lagt...ausgeschlossen ist) also Inferno clear, werde ich noch versuche einige Erfolge freizuschalten und anschließend die Aktivität etwas runterschrauben und nurnoch Abends wenn ich mal nichts zu tun hab ein paar Farmruns machen. Das Spiel ist letztendlich für nen WoW Spieler wie mich gerade nen perfekter Übergang zum seit Anfang des Jahres ausgestorbenen WoW und sobald MoP kommt bin ich dort mind. nen Jahr wieder beschäftigt und werd mich bei Diablo in PvP stürzen, den viel mehr wird sich da auch nicht in den nächsten Monaten tun, wie Bashiok schon meinte, Diablo 3 ist kein WoW man kann nicht erwarten das man hier alle paar Monate große Content Patches bekommt.
Diablo macht mir aufjedenfall MEEGGAA Bock und ich werds immer mind. nebenbei zocken (gibt ja auch noch genug andere Games zum zocken) und die 50 Euro haben sich für mich jetzt schon vollkommen rentiert, man bedenke mal das man heutzutage nurnoch Spiele mit 10 Std Spielzeit geliefert bekommt die man dann vllt 1 Jahr später nochmal durchspielt. Man muss einfach mal realistisch bleiben, würde ich 13 Euro im Monat dafür hinlegen würde das ganz anders aussehen...ich finds erstaunlich wie sehr Blizz immer auf die Meinung der Community reagiert und auch wirklich umsetzt, dafür Hut ab!
Das einzige was mich etwas stört ist die Tatsache, wie lange das Spiel entwickelt wurde und wie "schlecht" es ausgereift ist, wenn man sieht wie letzten dem DM einfach der Haupt Dmg Skill genommen wurde als "Bug Fix". Und allgemein die kurze Kampagne die von Schwierigkeitsgrad zu Schwierigkeitsgrad nur dadurch schwerer wird, dass die Gegner mehr HP mehr Dmg haben und nicht durch neue Attacken bei den Bossen vor allem. Die hätten sich doch nur ein Beispiel an WoW nehmen müssen...naja das sind meien größsten Kritikpunkte, aber ich hab noch mind. 300 Std zu spielen bevor mir langweilig wird, gestern nen Mage auf 20 gebracht und konnte garnicht mehr aufhören so bock hat er mir gemacht
In dem Sinne ^^
Gruß Krait
Ist aber noch lange kein Grund so abfällig über andere zu reden, da wie ich schon mehrfach betont habe, das Spiel Diablo3 so gut wie kein Skill benötigt.
Ich finde Blizzard könnte starke Fähigkeiten fürs Multigaming einführen, damit es sich überhaupt lohnt in der Gruppe zu farmen. Fertigkeiten die eben nur im Zusammenhang mit der Fertigkeit eines Partners Sinn ergeben
Ich habe keine "Truhenruns" gemacht. Wenn ich soviel Zeit damit verschwendet hätte wäre ich bestimmt nicht in der Zeit inferno durch. Für Goblinruns gilt das selbe. Die Achievements für Goblins etc hatte ich im übrigen auch erst später was meine Aussage ebenfalls beweist (für truhen müsste es doch auch eins geben? Falls du nicht soweit denken kannst und darauf beharrst, dass es effektiv sei).
Du siehst vermeintliche Tricks (die du irgendwo gelesen / gehört hast) als einzige möglichkeit, gut inferno zu clearen - lass gut sein...
Und hör mir doch auf von irgendeinem "barbkollegen" zu erzählen.... Es interessiert mich nicht was dir irgendjemand erzählt hat wie er angeblich irgendetwas geschafft hat und du es dann weiter erzählst.
Auch hier grüßt täglich das Murmeltier an der Blizzardverteidigungsfront "Hold the Line"
lese " alles selffound farme Akt 3/4 Inferno und habe keine Champs/Elite umgangen und bin nicht 100 mal gestorben habe nicht irgendwelche Exploits/bugs genutzt und natürlich nichts in den AH getradet und wenn nur verkauft"



Das Endgame ist im Arsch, da außer Looten kein Content vorhanden ist und dieser Content wurde dem AH geopfert.
Weder ist das hochleveln anderer Klassen "Endgame" und daher vollkommen irrelevant bezgl.Spielzeit für den Endgamecontent, noch irgendwelcher Handelsmist in den Drecks AH.
Wenn ich hier die Märchenerzähler
Im übrigen constant an der Feuerlinie der Verteidiger, werden wie eh und je zwei
niemals erhobene Ansprüche in den Raum gestellt
- Anspruch auf Top, über, BIS ultimatives Equipment
- Senkung des, eh nicht vorhandenen, Schwierigkeitsgrades in Inferno
In diesen Tenor stimmen dann wie eh und je die Kiddies von D-3.net ein
Punkt 1:
Equipment zum spielen von Akt 2/3/4 kann schlicht nicht BIS sein, denn was soll dann im jeweils späteren Akt droppen?
Über-Hyper-Ultimatives-Best-in-Slot und in Akt 4 Godmode Equipment?
Selbst Softcore-Spieler mit einem gewissen "Anspruch", verlieren den Spaß an ihrem Charakter wenn dieser >häufiger<,leicht untertrieben, verreckt. Wem durchsterben gefällt fein allerdings hat das nichts mit einem Schwierigkeitsgrad zutun.
Tja, die Drecks-AH falls es irgendjemand noch immer nicht kapiert hat, Diablo war ,ist und wird es immer bleiben ein Singleplayer H&S mit einer Mehrspielercomponente.
Nur weil Blizzard die SP-Spieler zwangs verpflichtet hat zum Onlinespielen, wird weder Diablo ein Multiplayerspiel, geschweige denn die AH aka Itemshops ein zum normalen spielen akzeptierter Bestandteil.
Normal definiere ich ganz simpel:
Aureichend bis gutes Equipment zum spielen jedes Aktes kann und muss jeder selbst in angemessener Zeit finden können. Ja und da sind 200h mehr als an der Schmerzgrenze für einen Charakter.
Sorry Leute, was Blizzard euch als Schwierigkeitsgrad unterjubelt, löst jeder Bot in D2, dort allerdings für Highendequipment, und jeder Bot in D3 der einen Farmstatus Akt bearbeitet problemlos und besser als ihr selbst. Stumpfsinniges abarbeiten eines langweiligen Aktes zum auffinden nächster-Akt-taugliches Equipment.
In D2 käme kein Mensch auf die Idee die Dropraten für eine Zod und Co. als Grundlage zur Definition eines Schwierigkeitsgrades zu nehmen, denn dann wäre D2 Hell ein Überultra-Infernomode.
In D3 ist aber genau eine solche übelst schlechte Droprate für ich wiederhole:
Aureichend - gutes Equipment zum spielen jedes Aktes
die Definition welche Inferno auszeichnet
Jetzt muss ich mich doch mal wieder melden,die Nachricht jetzt klingt zu...
...das istn Fake,richtig?!?
Das ist versteckte Kamera,hier steht eine und hier,bitte lächeln,sie sind drauf...
...nicht?!?
Hallejugobble!!!!
Zugegeben,ich mach noch nicht lange Inferno mit meinem DH unsicher,aber alle Chars insgesamt komm ich wohl auch auf ca. 300h bisher guten Spielspaß.
Nur merke ich jetzt,wie schnell ich trotz aller Regeln,die ich zu befolgen suche,trotz allem Equips,den ich habe (und nein nicht AH,will immer noch selffound spielen!), wie schnell ich mich mit diesen Ansichten im Straßenstaub Tristrams lande.
Und bin nun gerade in der Phase,das ich feststelle,das es so keinen rechten Spaß mehr bringt.
Was ich will als "Endcontent" (extra in Gänsefüßchen,da es ja diversen Forenposts zufolge einen solchen gar nicht geben solltein einem Hack´n´Slay)?!
Gebt mir einfach ein Lvcap wie in Diablo 2 mit Lv 99.
gebt mir dafür passend die nötigen Equipmentteile,muss ja nicht sofort sein,aber pro Akt 1/2/3-Run würde ich schon gerne zumindest EINS davon finden
gebt den Bossen entweder mehr Pfeffer oder (jawohl)nervt die teilweise unschaffbaren Champpacks ein wenig herunter,
gebt mir die Möglichkeit,auch mit unüblichen Charbuilds was reißen zu können (hab derzeit eher das Gefühl es läuft auf einen Optichar hinaus...öde...will experimentieren!!)
Gebt mir einfach mehr D2 LOD in D3!!!
Dann wär ich doch schon wieder mit der Welt versöhnt...
Da muss ich Gridlock2k zustimmen. Ich mag D3. Aber Schade ist, dass eine erneutes Hochleveln eines Chars keinen Reiz hat. Umskillen kann man ja immer. In Lod war es immer Klasse die einzigartigen gehorteten Gegenstände zu verwenden, die viel zu schlecht waren um den MainChar damit auszurüsten aber super für einen neuen Char der hochgelevelt wurde.
Wenn ich in D3 ein lowlevel Legendäres finde, ja was macht man eigentlich damit wenn man das Ah nicht nutzen will? Schmied? zu schade! aufheben? wofür? und nun?
FromHell schrieb:



Ausreichend - gutes Equipment zum spielen jedes Aktes die Definition welche Inferno auszeichnet
Du bringt es auf dem Punkt, aber es ist einfach nicht gewährleistet.
Ab Akt 1 hört das Spiel für mich leider auf dort ist ENDE IM GELÄNDE !!!
Hänge regelrecht in Akt 1 Inferno fest weil ich einfach auch nach über 300 Std.
nichts finde was mich richtig weiter bringen könnte.
Das AH kann man in die Tonne hauen weil dort für meinem Barbar nur
Sachen drin stehen die entweder mächtig teuer oder nur gleichwertig sind.
Ich glaub das Blizz immer wieder an dem so genannten Rädchen dreht damit
man nicht so schnell Erfolgserlebnisse verbuchen kann.
Aber immer wieder im Kreise drehen ist auch nicht so mein Ding.
Da verliert man schon langsam aber sicher seine Lust an Diablo 3...
Ich muss schon wieder posten. Es gehört eigentlich nicht hierher aber irgendwie doch. Wisst ihr noch in Lod?
Gerade ist man noch am Leveln und plötzlich dropt da was, was grünes, oh jawoll eine grüne Rüstung. Schnell nehmen und identifizieren. Bitte, bitte, bitte lass es nicht Isenharts Kiste sein bitte nicht. Neeeeeiiiiiiin es ist Isenharts Kiste.
Aber manchmal war es eben nicht Isenharts Kiste das war dann die Krönung.
Ich bin ja noch nicht in Inferno aber für mich stellt sich dieses Gefühl nicht so recht ein. Obwohl ich D3 ansonsten gut finde.
Ich habe keine "Truhenruns" gemacht. Wenn ich soviel Zeit damit verschwendet hätte wäre ich bestimmt nicht in der Zeit inferno durch. Für Goblinruns gilt das selbe. Die Achievements für Goblins etc hatte ich im übrigen auch erst später was meine Aussage ebenfalls beweist (für truhen müsste es doch auch eins geben? Falls du nicht soweit denken kannst und darauf beharrst, dass es effektiv sei).
Du siehst vermeintliche Tricks (die du irgendwo gelesen / gehört hast) als einzige möglichkeit, gut inferno zu clearen - lass gut sein...
Und hör mir doch auf von irgendeinem "barbkollegen" zu erzählen.... Es interessiert mich nicht was dir irgendjemand erzählt hat wie er angeblich irgendetwas geschafft hat und du es dann weiter erzählst.
Dann sind wir uns wohl beide aufn falschen Fuß getreten. Es war nie meine Absicht etwas über deinen Spielstil zu behaupten, sondern es sollte nur eine Erläuterung zu dem Spielfortschritt sein und dass dieser nichts an Besonderheit hat, da man diesen u.a. auch über Goblinruns etc schaffen kann. Natürlich geht das auch mit reinem durchzocken, vor allem damals mit nem DH sehr einfach und jetzt mitm Barb (Betonung liegt auf sehr)
Mir ging nur dein großkotziges "ihr seid alle zu schlecht" auf den Sack, vor allem bei nem Spiel wie Diablo3 und ich mir meinen Teil dazu gedachte habe wer sich bitte in so nem lächerlich einfachem Spiel profilieren muss. 6 Tasten benötigen schon ein unfassbares Aufnahmevermögen, wa?
Es ist genau so wie es xobti schreibt, dieses Gefühlt fehlt einfach.
Es geht hier nicht darum, zu meckern. Einige sind vielleicht wirklich ein wenig voreilig. Aber das was du hier schreibst, ist echt rotz. Alle die hier heulen(Meinungsfreiheit) sind schlecht? Nur weil jemand nicht zufrieden ist?
Ich habe mir hier alle Beiträge durchgelesen, deiner war aber der erste, dem ich weder glaube noch das Gefühl habe, dass du dich nicht als was besseres darstellen willst. Solltest du mir deinen Battletag schicken und ich stelle fest, dass alles stimmt, was du von dir behauptest, nehme ich das gerne zurück. Aber trotzdem ist es scheisse, alle "heuler" als schlecht hinzustellen.
130 Std. Inferno durch ohne RMAH wäre aus meiner Sicht eine Echte Leistung. Vor allem, wenn man die Championgruppe etc. mitgenommen hat. Klingt für mich aber trotzdem eher nach schwachsinn (sorry, wenn ich es so deutlich schreibe) oder nach einem der besten Gamer on the planet.
Naja, wie dem auch sei.... Sende mir mal bitte deinen Battletag. Ich bin dann auch bereit, deinen Status hier zu bestätigen, wenn er der Wahrheit entspricht.
Danke....
-Alle Chars auf 60 sind....
-Hardcore 60 Char Barb
-Trotz 2x Barb "nur" knappe 130 Spielstunden
-Oberstes Übel am 08.06. im Koop auf Inferno gelegt
-Keine Tode irgendeines HC Chars
Ich finde es beeindruckend, wie es nach aussen hin aussieht. Meinen Respekt.
Aber ich habe auch ihm gesagt, dass man mit viel Geld der Held in diesem Spiel ist. Auch vor RMAH. Da gab es trotzdem schon Gold gegen Geld bei Ebay und vor allem Items. Das war schon zu beginn nicht schwer, an sowas zu kommen. Scheint mir sonst ein wenig zu extrem, vor allem, das das Equip nicht schlecht ist.... Ich weiß wirklich nicht, ob ich sowas glauben kann...
Sollte alles selber erspielt sein und kein RealMoney benutzt worden sein, war das defnitiv ne Glanzleistung. Und das noch vor Patch 1.0.3...
Das ist doch ein scheiß Witz.




ich suche einen Helm der mich verbessert....und farme und farme...
tja heute und gestern meine 63ger SELFFOUND im vergleich zu meinem 200k AH kauf..
http://foto.arcor-online.net/palb/al...3134666163.jpg
http://foto.arcor-online.net/palb/al...3037663562.jpg
Und es ist ja nicht nur mit den Helmen so. Ich kaufe im AH gewiss keine IMba items, die sind nicht bezahlbar. Aber man hat gar nicht die Chance sich ohne ah zu verbessern. sicher schon 1000 63ger gefunden, bissel gold im ah gemacht aber ca. 9990 mal sogar geschämt es dem ingame merch zu geben....
keine ahnung was einen noch zum farmen motivieren soll.......
@ Inglorious Reaper:
Ich würde an Deiner Stelle meinen Kniefall vertagen...
Aber ich habe auch ihm gesagt, dass man mit viel Geld der Held in diesem Spiel ist. Auch vor RMAH. Da gab es trotzdem schon Gold gegen Geld bei Ebay und vor allem Items. Das war schon zu beginn nicht schwer, an sowas zu kommen. Scheint mir sonst ein wenig zu extrem, vor allem, das das Equip nicht schlecht ist.... Ich weiß wirklich nicht, ob ich sowas glauben kann...
-> Ich meine, wer legt denn schon auf gut Glück/auf Verdacht/etc. einen Kniefall hin?
Ich würde an Deiner Stelle meinen Kniefall vertagen...
Man kann einen Char in ein paar wenigen Stunden locker auf max-lvl bringen/ziehen lassen.
Man muss ja nicht auf Inferno spielen um max-lvl zu erreichen, die ersten 3 Schwierigkeitsgrade sind im Prinzip "pillepalle", richtig?
Jo, aber ich habe gesehen, wie er mit dem HC Char auf Inferno Akt 1 gefarmt hat.
Habe mir das ganze noch ml genau angeschaut und festgestellt, dass seine DH jetzt noch, nach ATS-Patch, knappe 165K Dmg macht (Waffe mit 1049dmg ua.) und erst knappe 130 Stunden gespielt hat. Sorry, aber diese Items bekommt man nach der Zeit NIEMALS nur durch erfarmen oder Itemverkauf im normalen nicht RMAH. Da wurde mit Sicherheit ordentlich Kohle reingesteckt, vor allem, weil alle 6 Chars verhältnismäßig gut gerüstet sind. Klar kann man jemanden schnell hochziehen, doch kommt man in der Zeit nicht einmal mit Verkauf im AH an so ein Equip, um so Diablo auf Inferno zu legen. Und vor allem nicht, wenn man nicht echtes Geld in den Account steckt.
Ich bin kein Spieler, der meint, dass er gut ist, aber ich denke, mir darüber ein Urteil bilden zu können. Und das sieht mir extrem nach Realmoney aus.
Egal, was solls. Ist ja auch ok, das sowas geht, nur wenn man sowas macht, weil man sein Geld, was man z.B. zum 18. Geburtstag bekommen hat, in seinen Account gesteckt hat, ist es halt echt ätzend, so NIEDER auf die zu schreiben, die mit harter und ungekaufter Arbeit versuchen, in Inferno Fuss zu fassen.
Und dann zu schreiben (so nach dem Motto): Was??????
Ihr könnt alle nicht spielen, wenn ihr nicht nach 130 Spielstunden Diablo auf Inferno gelegt habt!!!
Und NUR das nerft mich.
Nicht, dass jemand, der es kann, Echtgeld verwendet... Das ist völlig ok. Nur dann nicht über andere hetzen, die sich bemühen, das Geld da zu lassen, wo es hingehört, und das Spiel Diablo tatsächlich selber spielen wollen, um sich Erfolge zu erspielen statt zu erkaufen...
Egal, hoffe das Thema ist durch... Kann man sowieso abschliessend nicht beurteilen, wie es nun gewesen ist....
EDIT: Bevor ich zuviel sehen kann, wurde ich als Kontakt schnellstmöglich wieder gelöscht.
JETZT IST ZUMINDESTENS FÜR MICH DIE SACHE KLAR WIE KLOSBRÜHE
-> Ich meine, wer legt denn schon auf gut Glück/auf Verdacht/etc. einen Kniefall hin?
Übrigends habe ich HC wegen roxorn mit daddys kreditkarte und dem hoffentlich bald erscheinenden PVP patch angefangen, denn das lächerliche sc pvp werde ich mir nicht geben - Items für Geld z.B. das RMAH ekeln mich an. Hoffentlich bleibt HC auch im PVP getrennt von SC.
JETZT IST ZUMINDESTENS FÜR MICH DIE SACHE KLAR WIE KLOSBRÜHE
Und mal was anderes, frisches, sind dir deine voreiligen schlüsse nicht langsam peinlich? Ich könnte dich nochmal adden dann müsstest du deine nächste aussage revidieren.
mein gott was willst du noch sehen es war alles frei ersichtlich? ich brauche nicht noch einen kontakt in meiner ohnehin schon vollen friendlist.
Und mal was anderes, frisches, sind dir deine voreiligen schlüsse nicht langsam peinlich? Ich könnte dich nochmal adden dann müsstest du deine nächste aussage revidieren.
Richtig. Deine Wortwahl sah wie folgt aus:
"Ihr seid einfach zu schlecht"
Nachzulesen in deinem Beitrag auf Seite 3.
Anstatt sowas einfach mal zu korrigieren, versuchst du hier deine "Leistung" hervorzuheben, in dem du dich "verteidigst".
Jeder der bis 3 zählen kann, versteht hier, worum es geht und wie du dich mit deinem RealMoney-Fortschritt versuchst hervor zu heben und andere anzugreifen. Schade.....
Aber bitte lass es uns hier lassen und Back To Topic....
Wenn beispielsweise Du oder einer (mehrere?) Deiner Kumpelz "damals" das mitgemacht haben, also mit quasi-unsterblichen Jägern oder Zauberern ungehindert in Infernoakte vorgedrungen seid in die ihr eigentlich noch nicht gehört, hättet ihr - genau wie einige andere - gleich zu Beginn (in den ersten paar Tagen) einen erheblichen monetären Vorteil erspielen können.
Nimmt man diesen evtl. erspielen Vorteil über ein paar Wochen mit, bekommt man mit Sicherheit jeden Charakter Inferno-Akt-4 -tauglich.
(Beispiel: Meine ersten beiden Chars haben gespart um meinen dritten für etwa 10 Mio. auszustatten, dieser rennt nun gemütlich durch den gesamten Kontent.)
Ergo können das die ganzen Exploituser von damals mit Sicherheit ebenfalls, die haben in den Anfangszeiten nämlich den größten Reibach gemacht und können sich jetzt wo das allgemeine Angebot zunimmt prima 'Ausrüsten.
Das Problem an der Sache ist einfach, dass es in Diablo so etwas wie Skill nur in sehr geringfügigem Maße gibt. Entweder hatte willBeta ein Dropglück sondersgleichen, Freunde die ihm die Gegenstände zugesteckt haben, oder er hat tatsächlich das EGAH benutzt. Letzteres verneint er und sollte man es ihm glauben, ich tue das einfach mal, erscheint zweiteres für wahrscheinlich, woran auch nichts verwerfliches ist.
Allerdings ist das auch nicht besonders wichtig, denn selbst wenn er einfach nur massiv Glück hatte, hat es nichts mit "Spielkönnen" zu tun, das in Diablo quasi hautsächlich die Ausrüstung zählt und die muss man sich zwangsläufig erfarmen.
Aus meiner Sicht, nach etwa 170 Spielstunden (Im Moment nicht mehr da Internet zu lahm und schwankend), habe ich selffound erst einen Char auf 60 und diesen eher mittelmäßig ausgerüstet. Man kannn sich das einfach schwer vorstellen, dass man in so kurzer Zeit so overpowert ist, die größere Masse der Spieler scheint dies aufgrund ihrer Erfahrungen ja ähnlich zu sehen.
Respekt verdient haben Leistungen wie der Nachweis des Higgs-Bosons.

Aber bestimmt nicht irgendwelche Rotzgören, die bis zum Vergasen ein 08/15 Spiel zocken
Schlagt Garry Kasparow im Schach. Dann hab ich Respekt
Der Drop ist gelutscht...


....die einzige Möglichkeit die man noch hat ist ein Crap Item für sehr viel Gold im
AH rein zu stellen und hoffen das ein Unwissender zupackt..
Habe ich heute im Diablo 3 Chat erschrocken lesen können.
Was doch alles möglich ist
140 Stunden und hänge Inferno Akt 2. Aber macht nix.
Vollkommen unwichtig, ob irgendein ein unbekannter auf welchen Weg auch immer denn nun alle anderen wiederlegen will.
Im Zweifel gibt es nicht ohne Grund einen alten Spruch:
Ausnahmen bestätigen die Regel
@Inglorious Reaper
Nicht aufregen, solche Trolle gibt es immer und überall, so zum Verständnis die "World-first-xxx" haben in der Summe jeweils wesentlich mehr Zeit gebraucht als dieser selbst ernannte was auch immer.
Daher ist es simpel woher sein Equipment stammt. Nehme Geld in die Hand liegt Diablo auf HC-Inferno mit einem frischen Charakter in ein paar Stunden im Dreck.
Damit es nicht zu offensichtlich wird, "spielt" man halt ein paar Stunden länger.
Nicht aufregen, solche Trolle gibt es immer und überall, so zum Verständnis die "World-first-xxx" haben in der Summe jeweils wesentlich mehr Zeit gebraucht als dieser selbst ernannte was auch immer.
Daher ist es simpel woher sein Equipment stammt. Nehme Geld in die Hand liegt Diablo auf HC-Inferno mit einem frischen Charakter in ein paar Stunden im Dreck.
Damit es nicht zu offensichtlich wird, "spielt" man halt ein paar Stunden länger.
So langsam wirds mir zu low, hätte nicht gedacht, dass sich hier so viele Leute mit 0 Ahnung aufhalten.
Hmm, ob es das wert wäre AH logs zu posten damit auch der letzte schmarrer mal den Mund gestopft bekommt? Dann würden wir ja sehen, woher mein gold und die Items stammen. Unglaublich soviel beschränktheit auf einem haufen.
Und ein "überitem" habe ich nicht gefunden was mir alles finanziert hätte.
Ich sehe keinen Grund ausfallend zu werden, irgendwie sind es auch da immer wieder jene die Blizzard so vehement verteidigen...
Du hast übrigens nicht auf meine Frage geantwortet @willBeta
Mir ist es völlig egal wie "gut" Du in einem "Spiel" bist, denn die Welt dreht sich nicht um Dich... schwer zu ertragen mh?
Also, was würde dich daran stören wenn jeder plötzlich "gute" items gedroppt bekäme oder in wie fern würde es dein Spiel beeinflussen?
Sofern Du nicht jetzt doch mit der RMAH Keule kommst - die durchaus verständlich wäre, welche Du jedoch grade selbst verneint hast - was ist es, das dich hier dermassen "abgehen" lässt und niemandem sonst das gönnst, was Du offenbar schon erfahren hast?
Der Grösste und haupt Fehler war von Blizzard für mich, ....zu probagieren ..und werben, das der Infernomodus "unschafbar schwer wird" damit hat Blizzard eins gemacht, den Sinn von der ganzen Diablo Reihe wiederlegt den noch nie war Diablo ein Spiel das auf "durchspielen" ausgelegt war ,...und genau das getan was kontraproduktiv war ....95% hatten nur eins im Sinn..allen zu zeigen was sie für ein toller Hecht sind und es zählte nur noch..."inferno so schnell als möglich durchzuspielen " koste es was es wolle, man muss ja bei seinen Kumpels auf dicke Hose machen....
dazu kamen viele sehr fette Fehler....! Beispiele:
Warum wird man in 2-4 tagen level 60 ? ...
dadurch sind schonmal 99% der ganzen items unter Level 60 vom Spiel fast ausgeschlossen ...was aber wiederum total schade ist,..den bei D2 war das doch der reiz wenn endlich ein bestimmtes Level hattest dann ein unique aus der Kiste zu holen und anzuziehn..
dazu kommt durch das Skillsystem muss gar niemand mehr von vorne anfangen (HC ausgenommen), ergo sind auch da not High level items total unnütz...es nervte in D" wenn man sich verskillt hatte, keine frage, aber es brachte auch spass wieder neu hochzuleveln ....und das brachte mehr Spielspass, als D3 es jemals bringen wird...
da waren dann bei weitem nicht alle non High end Items CRAP ...ich sag nur mal Items wie Vipermagier Rüstung,, für ne sorc ein stab mit runenwort blatt, oder andere dinge wo man sich richtig freute endlich das Level dafür zu ereichen ....um dann zu merken ..das man einfach wieder etwas schlagkräftiger war..
das müsste doch nem Entwickler oder Tester der nur für 5 cent Hirnschmalz im Kopf hat ..nach 5 Minuten klar sein ..aber ich glaub das kapieren die bis heute noch nicht....
ich hätte das wie bei D2 ... auf Monate ausgelegt ..level 60 zu schaffen ...
damit hätte man die ersten Schnelldurchspiel Hirnis schon mal weggehalten....
Dem Spiel dadurch ne grosse Spieltiefe gegeben, ...dazu hätte man automatisch dem Spiel nen viel grösseren Content gegeben ...selbst bei dem verkorkstem Itemsystem ....
Was in D2 mal die bots waren, ......sind heute die Leute die das Spiel im AH spielen, und nur noch Gold und Euros im visier haben ...Nur noch maximum PROFIT zählt, aber nicht das Spiel ansich, ..ohne das spiel überhaubt noch zu spielen...und genau das hat Blizzard so hingebogen evtl ungewollt aber D3 ist das einzige game wo du mehr Profit mit AH geschäften machst und zwar 1000 mal schneller als mit Killen eines Mobs.....
Um das zu ändern wären mal ganz einfache massnahmen wie ...Einstellgebühren in den AHs...das nicht jeder Schrott zu millionen verscherbelt wird obwwohl es Wochenlang kein schwein kauft, dazu knallharte Restriktionen , gekauftes ITEM aus dem AH ist 8 Wochen nicht wieder einstellbar ...
Gold kann man nimmer anderst traden ..nur noch selbsterspieltes darf man nutzen .....aber ich hätte noch 20 Ideen und frage mich warum bei Blizzard Mitarbeitern nur Müll aus den hirnen sprudeklt wie das neueste mit dem MF der eh für nen arsch ist ..nur die Spieler gängeln alles vorgeben...mehr können die glaub nimmer ...ich höre besser auf sonst kommt mir langsam die galle hoch
my 2 cents....
wie manche hier komplett ausrasten

und diablo3 immernoch spielen, mehr zeit im forum als ingame verbringen.
Du hast übrigens nicht auf meine Frage geantwortet @willBeta
Mir ist es völlig egal wie "gut" Du in einem "Spiel" bist, denn die Welt dreht sich nicht um Dich... schwer zu ertragen mh?
Also, was würde dich daran stören wenn jeder plötzlich "gute" items gedroppt bekäme oder in wie fern würde es dein Spiel beeinflussen?
Sofern Du nicht jetzt doch mit der RMAH Keule kommst - die durchaus verständlich wäre, welche Du jedoch grade selbst verneint hast - was ist es, das dich hier dermassen "abgehen" lässt und niemandem sonst das gönnst, was Du offenbar schon erfahren hast?
Dann kannst du, genauso wie ich, über diese "Verteidigungspolemik" für Blizzard (bekommen die das eigentlich bezahlt?) auch sehr gelassen belächeln^^
Ich versuche es ja, wirklich, aber wenn ich soviel eigensinn und sturheit auf einem haufen sehe... muss ich reagieren, das ist reflex
btw. eben einen bluepost gelesen:
btw. Ich verbringe inzwischen wirklich VIEL mehr Zeit in irgend welchen Foren als in D3 ... sad but true.
Dahinter steckt die Hoffnung das sich Blizzard doch mal bewegt und es entsprechend ändern wird, damit auch ich (low-skill, low-time, low-budget) mich mal wieder wie der King fühlen darf in meinem kleinen Büro ... *schnüff*
lol
...du merkst alfilein, so ganz ernst nehme ich es schon nicht mehr.
Eigentlich war der Thread hier doch zwischendurch Sachlich.

Ich hoffe ihr seid so clever und versteht meinen Post wenn nicht... haben euch eure Eltern wohl nicht beigebracht das es so aus dem Wald schallt wie es hineinruft 
Gott seid ihr lächerlich...
MIMIMIMIMIMIMIMIMIMIMIMIMIMIMIMIMIMI
Am Anfang bestanden sie meisten posts noch aus konstruktiver Kritik und jetzt fangt ihr wieder damit an euch gegenseitig auf ekelhafte Weise (man muss jemanden nicht mit Schimpfwörtern eindecken oder direkt sagen das er halt schlecht ist um den zu beleidigen, ist mir aber lieber als diese hinterfortzige Sch.. die ihr hier grad abzieht) zu beschimpfen.
Und da sage ich wieder dann verpisst euch doch endlich
Ja genau wenn ihr nur scheiße labert und keine konstruktive Kritik übt und interessante Vorschläge habt dann haltet den Mund.
Wie lustig Trolle beschimpfen Trolle als Trolle gott ihr seid keine Trolle sondern ganz arme Gestalten.
Ihr wart Dumm als ihr gesagt habt die Drops müssen hoch. Ihr seid Dumm wenn ihr sagt das lvl Cap muss hoch. Ihr seid einfach Dumm wenn ihr mit so simplen Sachen denkt die Spielmechanik positiv zu beeinflussen. Ihr habt von Servern keinen Plan. Ihr habt von komplexem Gamedesign keinen Plan. Ihr reist das MAUL AUF OHNE IRGENDEINEN PLAN ZU HABEN.
Wenn ihr wieder zu vernünftigen Posts fähig seid, kann man ja wieder normal miteinander reden
nach 137 Kommentaren fällt mir nur noch BLUBB ein...

dazu kamen viele sehr fette Fehler....! Beispiele:
Warum wird man in 2-4 tagen level 60 ? ...
dadurch sind schonmal 99% der ganzen items unter Level 60 vom Spiel fast ausgeschlossen ...was aber wiederum total schade ist,..den bei D2 war das doch der reiz wenn endlich ein bestimmtes Level hattest dann ein unique aus der Kiste zu holen und anzuziehn..
dazu kommt durch das Skillsystem muss gar niemand mehr von vorne anfangen (HC ausgenommen), ergo sind auch da not High level items total unnütz...es nervte in D" wenn man sich verskillt hatte, keine frage, aber es brachte auch spass wieder neu hochzuleveln ....und das brachte mehr Spielspass, als D3 es jemals bringen wird...
da waren dann bei weitem nicht alle non High end Items CRAP ...ich sag nur mal Items wie Vipermagier Rüstung,, für ne sorc ein stab mit runenwort blatt, oder andere dinge wo man sich richtig freute endlich das Level dafür zu ereichen ....um dann zu merken ..das man einfach wieder etwas schlagkräftiger war..
das müsste doch nem Entwickler oder Tester der nur für 5 cent Hirnschmalz im Kopf hat ..nach 5 Minuten klar sein ..aber ich glaub das kapieren die bis heute noch nicht....
ich hätte das wie bei D2 ... auf Monate ausgelegt ..level 60 zu schaffen ...
damit hätte man die ersten Schnelldurchspiel Hirnis schon mal weggehalten....
Dem Spiel dadurch ne grosse Spieltiefe gegeben, ...dazu hätte man automatisch dem Spiel nen viel grösseren Content gegeben ...selbst bei dem verkorkstem Itemsystem ....
Was in D2 mal die bots waren, ......sind heute die Leute die das Spiel im AH spielen, und nur noch Gold und Euros im visier haben ...Nur noch maximum PROFIT zählt, aber nicht das Spiel ansich, ..ohne das spiel überhaubt noch zu spielen...und genau das hat Blizzard so hingebogen evtl ungewollt aber D3 ist das einzige game wo du mehr Profit mit AH geschäften machst und zwar 1000 mal schneller als mit Killen eines Mobs.....
Um das zu ändern wären mal ganz einfache massnahmen wie ...Einstellgebühren in den AHs...das nicht jeder Schrott zu millionen verscherbelt wird obwwohl es Wochenlang kein schwein kauft, dazu knallharte Restriktionen , gekauftes ITEM aus dem AH ist 8 Wochen nicht wieder einstellbar ...
Gold kann man nimmer anderst traden ..nur noch selbsterspieltes darf man nutzen .....aber ich hätte noch 20 Ideen und frage mich warum bei Blizzard Mitarbeitern nur Müll aus den hirnen sprudeklt wie das neueste mit dem MF der eh für nen arsch ist ..nur die Spieler gängeln alles vorgeben...mehr können die glaub nimmer ...ich höre besser auf sonst kommt mir langsam die galle hoch
my 2 cents....
Wäre ich Moderator würde ich dieses ganze endlose Im-Kreis-Gerenne schließen mit dem Kommentar, wer mit dem Endgame D3s nicht zufrieden ist, soll es verkaufen, wer es ist oder die Muße hat auf Patch und Addons zu warten, der soll weiterspielen, und damit hat sichs.

Aber ich bin kein Moderator
so ist das eben. Erst ziehst du sie auf dein Niveau herunter und dann schlägst du sie mit Erfahrung..
Grüße
Folgenden Beitrag (leider auf Englisch) kann man wohl auch mal nebenbei empfehlen:
Dear Blizzard... and particularly the CMs - Forums - Diablo III
Aber ich bin kein Moderator
so ist das eben. Erst ziehst du sie auf dein Niveau herunter und dann schlägst du sie mit Erfahrung..
Grüße
Viele Grüße
MAMAZONE
Von daher empfehle ich dir eine Diskussion ohne verbale Abwertung deiner Diskussionspartner, um meiner Vermutung zu widersprechen.
Sehr schöner Link, Neokortex, vielen Dank!
), und aus dieser Perspektive ist es ein Desaster.
Ich persönlich spiele D3 seit drei oder vier Wochen nicht mehr, und ich bin so erstaunt wie niedergeschlagen ob dieser Tatsache.
Betrachte ich das normale Preis-/Leistungsverhältnis, so ist das vollkommen akzeptabel, ich habe für ~ 50 € ~ 250 Stunden Spielspaß bekommen.
Leider handelt es sich bei D3 um das vermutlich am meisten herbeigesehnte Spiel aller Zeiten (zumindest bei älteren Spielern
Auch wenn ich es in diesem Falle hasse, recht zu haben, es war vorhersehbar:
http://www.diablo-3.net/forum/diablo...he-fragen.html