Bashiok stellt klar: Diablo 3 Inferno-Modus wurde schwieriger gemacht, nicht einfacher!
- Mittwoch, 4.04 2012 - 17:34 Uhr
- von Freynan
- 88 Kommentare
Als Community Manager Bashiok vergangenen Freitag das Geheimnis lüftete, dass Blizzard aufgrund der internen Tests dem Diablo 3 Inferno-Modus, anstatt des ursprünglich vorgesehenen einheitlichen Schwierigkeits-Levels, nun einen progressiven Schwierigkeitsanstieg verpassen würde, mit dem Spielern der Einstieg ins Endgame von Diablo 3 erleichtert werden soll, deuteten dies nicht wenige Fans unterschiedlich. Die einen verstanden diese Änderung als eine Vereinfachung, zumindest der ersten beiden Inferno-Akte, wohingegen andere eher das Augenmerk auf einer Erschwerung der letzten beiden Akte sahen.
In einer Twitter-Nachricht machte Bashiok nun deutlich, dass die Änderung, von einem einheitlichen Schwierigkeitsgrad hin zu einem Schwierigkeitsanstieg über die Akte hinweg, in keiner Weise eine Abschwächung des Inferno-Modus darstellt:
“Um eines klarzustellen, der Anfang im Inferno-Modus ist nicht einfacher, als er es zuvor war. Wir haben lediglich Inferno schwieriger gemacht.”
In einem Beitrag im offiziellen Forum ging Bashiok auch auf die zahlreichen Kommentare, die Bezug auf die Änderungen am Inferno-Modus nahmen, ein. Aufgrund eines Fehlers bei der Vorschau, so Bashiok, seien seine knapp drei Seiten Text im digitalen Nirvana verschwunden, weswegen er lediglich die wesentlichen Inhalte in Stichpunkten wiedergab.
Lest meinen Beitrag. Es scheint so, als ob einige Leute ihn einfach nur überflogen hätten.
- Ich freue mich, dass die meisten von Euch glücklich über die Änderung sind und ich weiß, dass ihr das Spiel mögen werdet.
- Die Wenigen, denen die Änderung nicht gefällt, werden das Spiel ebenfalls mögen, weil sie falsch liegen.
- Die Item-Pools richten sich nicht nach den Akten, den Bossen oder ähnlichem. Während man bessere Chancen auf bessere Items im vierten Akt des Inferno-Modus hat, können die gleichen Items ebenfalls in Akt 1 oder sogar im Schwierigkeitsgrad Hölle gefunden werden.
- Unsere Item-Pool-Philosophie ist es, dass man eine Urne zerdeppern und das beste Item im Spiel erhalten kann – es ist alles eine Frage der Wahrscheinlichkeit. Durch schwierigere Gegenden zu marschieren und schwierigere Feinde zu besiegen, wird nicht immer die effizienteste Weise sein, um an Verbesserungen zu gelangen.
- Zuvor lag das Monster-Level im gesamten Inferno-Modus bei 61, wohingegen es jetzt bei 61 startet und recht schnell in Akt 1 ansteigt und irgendwo bei Moster-Level 65 (?) in Akt 4 endet. Wir haben nur die Schwierigkeit erhöht.
- Ich weiß von Wetten bei uns, die zum Inhalt haben, wie viele Monate es wohl dauern wird, bis jemand den Inferno-Modus erfolgreich gemeistert hat.
- Ein einheitlicher Inferno-Schwierigkeitsgrad bei Monstern mit Stufe 61 stellte nur eine kleine Hürde dar, die, einmal vom Spieler überwunden, ihn vor keine neuen Herausforderungen mehr stellte und auch keinen wirklichen Grund lieferte, weiter voranzuschreiten. Das ist Langeweile pur.
- Langeweile rührt allgemein nicht von sich wiederholenden Inhalten her, sondern vom Mangel an Möglichkeiten Fortschritte zu machen, oder wenn es zu einfach ist, Fortschritte zu machen.
- Durch einen steilen Anstieg der Schwierigkeitskurve in Inferno können wir zum Weitermachen animieren, ohne sie [die Spieler] vor ein unüberwindliches Hindernis zu stellen.







Schön, dass er das nochmal verdeutlicht hat. Ich hoffe, dass nimmt jetzt jedem die "Angst", dass er zu schnell Inferno down haben könnte
.
was die da wohl so wetten? ich hätte probleme mich da festzulegen...
Mal hier meine Stellungnahme dazu:
Er sagt zwar, dass es nicht immer effizienter ist in Akt 4 Inferno zu farmen, aber dies bezieht sich nur darauf, dass wenn man low Equip anhat und nicht stark genug ist um effizient in Akt 4 Inferno farmen zu können, man schneller in Akt 1 und sogar Hell vorankommt.
Das ist ja klar und dies wurde btw von mir letztens nicht dementiert.
Hat man aber die Items die für Akt 4 ausreichen, dann macht Akt 4 auch mehr Sinn zum Farmen, weil wie es schon im Absatz darüber steht – es in Akt 4 eine bessere Chance gibt.
Dieses Prinzip gab es auch in Diablo 2 LoD. Jeder Boss konnte alles droppen, sogar jedes Monster und jeder Urne konnte alles droppen^^, aber man entschied sich zu Baal, Diablo, Mephisto & Co. zu gehen, weil dort die Chance höher war/ist.
Deswegen wird man auch in D3 in Akt 4 die meiste Zeit farmen.
Was mir allerdings richtig gut gefällt ist, dass Inferno nicht abgeschwächt wurde, sondern schwieriger gestaltet wurde. Hell Yeah! Das ist geil!
Er soll endlich zugeben dass sie es leichter gemacht haben
werden die news eigentlich nicht mehr getwittert? ):
So schwer wird es nicht werden wie Er da tut...

Erinnert euch Leute, das ist Bashiok, der Typ der schon in der allerersten family und friends Beta davon gesrpochen hat, wie schwer die nicht wäre..
Ich glaube, die Leute, die jetzt noch behaupten, sie würden Inferno mit links packen, werden bald ihr blaues Wunder erleben.
Ich hab echt keinen Zweifel daran, dass Inferno wirklich schwer wird. Ich kann es mir nach den ganzen Videos und den vielen Kommentaren seitens Blizzard nicht anders vorstellen.
Ihr werdet schon noch sehen, wie schwer das wird...
Erinnert euch Leute, das ist Bashiok, der Typ der schon in der allerersten family und friends Beta davon gesrpochen hat, wie schwer die nicht wäre..
also ich habe die Diskussion mitverfolgt und die Kritiker waren letztendlich der Meinung das Spiel wäre jetzt abgeschwächt worden, die ersten zwei Akte Inferno wären direkt mit Hell zu vergleichen vom Schwierigkeitsgrad her.
Dazu kamen weitere Kritiker, die der Meinung waren das Farmgebiet wäre durch die Änderung jetzt eingeschränkt worden auf die Akte 3 und 4.
Jetzt sehe ich wieder einmal das es besser ist erst einmal abzuwarten bis verbindliche Aussagen von Blizzard kommen, dann ist immer noch genug Zeit sich damit ernsthaft zu beschäftigen und über die Vor- und/oder Nachteile aufgrund von Fakten zu diskutieren.
Viele Grüße
MAMAZONE
Btw, Ich hab schon meine real life Ausrüstung zusammen für Inferno-->


Hier meine "single button" - Maus für den single Skill Char -->
Weiterleitungshinweis
und hier die Augenbinde:
Weiterleitungshinweis
No trolling, serious! Davon kommt ein Video hier auf die Seite.
@MAMAZONE:
Und nichts hat sich geändert von meinem Standpunkt letztens...
In der 2. Hälfte von Inferno wird man am Ende die meiste Zeit farmen, weil die Chance höher ist.
"Monate"? Die kennen die ganzen Geeks nicht. Release ca. 2 Wochen WENN überhaupt, ist Inferno durch mit Videos etc. Blizzard sind doch eben Traumtänzer. Sie sollten doch aus ihren Erfahrungen in WoW gelernt haben. Dort hielten die HARTEN Innis nicht mal 1 Tag bis Clear.
@emjay
es kommt drauf an. wenn man in den akten I und II ähnlich gute items wie in III und IV finden kann, man dort die monster aber schneller killt (da die eigene ausrüstung noch relativ schwach ist für III und IV), dann wird man eventuell auch später nachwievor eher in I und II rumdümpeln, denn auch wenn die ausrüstung besser wird, so heißt das ja, dass man in I und II noch schneller durchkommt im vergleich zu III und IV.
@fremdwelt
deswegen war sunwell plateau auch so schnell clear durch alle möglichen gilden, mh?
Genauso hab ichs auch verstanden^^
Hier meine "single button" - Maus für den single Skill Char -->
Weiterleitungshinweis
und hier die Augenbinde:
Weiterleitungshinweis
No trolling, serious! Davon kommt ein Video hier auf die Seite.
Ansonsten gute Stellungnahme von Biashok
Wie schwer es wird, wird man sehen
Ja, steht auch in meinem Zitat.
Ich spreche hier auch vom Ende.
Jeder von uns, der D2 gespielt hat, hat auch weiter gefarmt, wenn er schon das beste Equip für seinen Char hatte.
Und ich bin schon die ganze Zeit der Meinung, dass man Inferno "locker" schaffen wird, wenn man sein Equip hat.
Ich verneine nicht, dass man am Anfang eher Akt 1 & 2 aufsucht.
Aber wir werden alle die meiste Zeit in den höhereren Gebieten rumschwirren, genauso wie in D2 umd die besten Items zu finden.
Ich sehe es schon kommen: Akt 3 & 4 clearen - neues Game.
So werde ich es machen, wenn ich effizient farmen will.
Jawohl das machmer
selbstverfreilich im HC! :S
da dann eher ganz Hell und ein Bossmonster in Inferno Akt 1
für das nächste Jahr
haha
Dann sollten doch jetzt alle glücklich sein! So ist es gut!
Gibt es hier auch schon Wetter bezüglich der Zeit, die benötigt wird um durch Inferno zu kommen?
Wäre doch nen geiles Gewinnspiel...
Wetten?
(tja blödes iPhone ne^^) Joa ich sag mal 10 Tage, solang hab ich Urlaub^^
mal gut dass bashioks vermeintliche drei seiten text gelöscht wurden - sonst hätte marian noch in der nacht an der übersetzung gesessen
ich sag dass ein richtiger Amy-Nerd Inferno innerhalb von 6 Wochen schafft.
ich hab die Asiaten vergessen ... vergisst die Amys
, die Koreaner schaffen es innerhalb von 5 Wochen 


es werden bestimmt 2-4 Leute werden die [momentan] keinen Job haben und deswegen zeit der Welt haben.
No trolling, serious! Davon kommt ein Video hier auf die Seite.
Hier meine Maus für Inferno Akt 4, vorhin im Keller gefunden:
http://www.monsterzeug.de/presse/pro...tick-bild1.jpg
Bissel viel Knöpfe ich weiß aber man muss sie ja nicht alle belegen
Hier meine Maus für Inferno Akt 4, vorhin im Keller gefunden:
http://www.monsterzeug.de/presse/pro...tick-bild1.jpg
Bissel viel Knöpfe ich weiß aber man muss sie ja nicht alle belegen
Das beantworte ich dir wenn du mir sagst ob du alle Tasten deiner Maus belegen wirst.
Wäre doch nen geiles Gewinnspiel...
vielleicht können wir ja hier wetten, habe mir diese Aussage markiert als sie hier im Forum gemacht wurde:
Zitat:
"Normal gepwnd nach 4 Stunden.
Nightmare pwnd nach weiteren 6 Stunden.
Ende Nightmare 10 Stunden farmen für Materialien um beim Artisan
geeignete Items für Hell zu schmieden.
Hell pwnd nach weiteren 8 Stunden.
Danach etwa 20-30 Stunden Runs auf Hell für Materialien um beim Artisan
geeignete Items für Inferno zu schmieden.
Inferno nach weiteren 8-10 Stunden."
und Lust zu wetten?
Viele Grüße
MAMAZONE
Jo also Ich hatte vor die "ganze" Taste auf der Maus zu belegen.
vielleicht können wir ja hier wetten, habe mir diese Aussage markiert als sie hier im Forum gemacht wurde:
Zitat:
"Normal gepwnd nach 4 Stunden.
Nightmare pwnd nach weiteren 6 Stunden.
Ende Nightmare 10 Stunden farmen für Materialien um beim Artisan
geeignete Items für Hell zu schmieden.
Hell pwnd nach weiteren 8 Stunden.
Danach etwa 20-30 Stunden Runs auf Hell für Materialien um beim Artisan
geeignete Items für Inferno zu schmieden.
Inferno nach weiteren 8-10 Stunden."
und Lust zu wetten?
Viele Grüße
MAMAZONE
ist das Chosen?
Edit: Ja is er^^
Als ob es Monate dauern wird, bis jemand Inferno durchgespielt hat

Normal 1.5 Tage
Alptraum 2 Tage
Hölle 3 Tage
Inferno 1 Woche
Also insgesamt ca. 2 Wochen sage ich, maximal 3 Wochen. Wer will für uns ein Wettbüro einrichten?
Wie gesagt das ist die Rohspielzeit wenn du so willst. Da musst du Alles abziehen. AHbesuche, Crafting, Quests, Gegend bewundern, in der Stadt herumeiern. Alles.
Okay dann meine ehrliche Antwort zum Lenkrad.
Ich bin davon überzeugt dass man Inferno mit dem Lenkrad schaffen kann. Du musst nur aufpassen dass du nicht angehalten wirst, weil du zu schnell bist.
das habe ich schon verstanden.
Leider ist es aufgrund der zusätzlichen Faktoren natürlich schwer für einen Außenstehenden dann nachzuvollziehen wie lange Du definitiv "echte Spielzeit" hattest. Quests gehören allerdings in vielen Fällen sicher dazu.
Dann sag mal wieviele Stunden Du in etwa für "Gegend bewundern und Blumen pflücken" "im RMAH Deine gefundenen Gegenstände verkaufen" und die anderen Dinge so ansetzt. Dazu noch wie viele Spielstunden Du täglich anvisierst und dann kommen wir ja in etwa auf ein Datum, an dem ich Dich wieder darauf ansprechen werde.
Vorausgesetzt Du machst Deine Drohung nicht wahr das Spiel am Anfang zu boykottieren, wie Du es ja auch schon mal geschrieben hattest.
Viele Grüße
MAMAZONE
Die Wette muss sich dann nur darauf beziehen, wann der erste Char den Titel von Inferno trägt (wie in D2 bei Hell = Patriarch).

Dann müsen noch Tag genaue Wetten abgeschlossen werden und der Sieger bekommt ... ein "Like"
Ich find das recht lustig, wie ihr alle darüber sinniert wie viele Wochen alle brauchen werden für Inferno... Ich bin mir sicher Blizzard saß nicht etliche Jahre an Dia 3 damit dann irgendwelche Überpros kommen und mal eben in 3 Wochen das Spiel durchspielen. Meiner Meinung nach wird das ganze schon so aufgebaut sein, dass man sich erstmal eine Weile damit beschäftigen muss zu farmen, zu handeln und die beste Skillung für solche Infernoruns rauszufinden. Ich wäre eher enttäuscht, wenn der Spaß in 3 Wochen schon wieder vorbei wäre
.
Ich werde das Spiel den ersten Tag mal sicher nicht spielen, halte aber meine Kreditkarte gezückt ab dem zweiten Tag falls die Bugs und Enginemängel beseitigt sein sollten zu Release. Sprich, wenn Blizzard tatsächlich einen reibungslosen Spielfluss gewährleistet.

Ich bin dann hier im Forum anzutreffen und helfe den Leuten im Technikforum falls sie Probleme haben mit dem Spiel oder ihrem PC.
Wie Emjay schon schreibt sollten wir die Wette so ansetzen, der Zeitraum zählt, in dem der erste Charakter weltweit Inferno gerult hat. Also wie schnell ist es möglich Inferno abzuschließen?
Ich sage einfach mal so ins Blaue geraten:
2 Wochen und 3 Tage.
Eigentlich ist die Wette Schwachsinn weil man kann ohne je ne Sekunde "gespielt" zu haben durch Trading ganze Reichtümer anhäufen. Wenn man den ganzen Krempel dann nach Monaten zusammen hat, einfach überstülpen, ran vors Lenkrad und in 2 Tagen durch alle Schwierigkeitsgrade saußen. Ne Bruttospielzeit muss her bei dieser Wette. Alles andere ist Soße.
Ja das ist eben das Blöde dran, es kommt eben aufs Gear an. Ich bin mir sicher das man das Spiel mit entsprechendem Gear und der Hilfe von starken Freunden auch locker an einem einzigen Tag rushen kann.
Sagen wir eben einfach ab Release, dann ist klar was gemeint ist, weil ja Jeder bei "Null" startet. Also ab Release wielange?
Im RMAH wird es nur Zeug geben, was Spieler reinstellen.
Und so komisch finde ich die Wette nicht, dass sie nur bei paar Wochen angesetzt wird ... vor paar Tagen habe ich es irgendwo hier gelesen ... im welchen Zeitraum hat der Erste SWTOR geschafft? Und das gegen jede Behauptung vom Unternehmen? ... jaja^^
Inferno wird einfach BRUTAL und das finde ich verdammt gut so. So hat man auch am Ende des Spiels noch eine große Herausforderung vor sich die höchst wahrscheinlich sehr lange anhält und wer dann durch ist kann neu anfangen mit einem neuen Char.
Insgesammt ist somit in D3 für Langzeitmotivation gesorgt und ich für mich weis schon, dass ich mit dem Spiel noch viele Jahre verbringen werde als auch mit den Add-Ons die noch nach kommen werden (Hoffentlich!).
PS: @Wette wer zuerst Inferno durch hat: Ich würde das sein lassen jeder spiels anders durch, der eine schaut sich alles an und zwar immer und immer wieder da wird die noch so kleinste Ecke auf der Karte abgesucht. Und der andere rollt durch die Level nur um schnell durch zu kommen. Inferno wird einfach so denke ich so schwer das man sogar überlegen muss mit welcher Skillbar bzw. welchen Skills man gegen welche Gegner vor geht. Klar kann man wetten abschließen wann der Erste Spieler durch ist ab wartet doch erstmal den Realese des Spiels ab. Inferno ist schließlich das Ende vom Kuchen also vom Spiel und weshalb sich jetzt schon so alle darauf versteifen nur weil gesagt wird, da wirds so richtig schwer, versteh ich ehrlich gesagt nicht. Ihr kauft doch D3 nicht nur wegen des Inferno-Modus oder etwa doch???
Einfach gut wieviele hier unterwegs sind, und wer davon jetzt schon zu 1000% Sicherheit sagen kann das Diablo sowieso nach 1, 2 oder maximal 3 Wochen durch gespielt ist.

Ich könnte mir gut vorstellen das die richtigen Pros und Nerds,insbesondere ein Teamchar mit support auch schon unter einer Woche mit Inferno durch sein kann ,zumindest softcore .

Normal sollte eigentlich nur ein par Stunden dauern .
Wenn man beim leveln dann immer über den leveln der jeweiligen Mobs bleibt ,biss level 60 sollte das ja kein Problem sein ,sehe ich eigentlich überhaupt kein Problem in drei tagen mit Hell durch zu sein und max Level erreicht zu haben.
Die große Frage in Inferno wird dann seinen in wie weit man schwierige Mobgruppen skippen kann,wie schnell man rushen kann ,ep sind ja ab Inferno bedeutungslos ,oder ob Blizz tatsächlich an gewissen Stellen "gearchecks" eingebaut hat,z.B. spezielle events mit extremen Burstdamage oder was auch immer .
Das bei den Bossen mit etwas Fingerfertigkeit ,naked sorce kill z.B. beim Sklettkönig einiges gehen kann hat man ja schon gesehen.
Mein Tip wäre 5 Tage
Seltene Gegenstände in Urnen finden? Sehr cool
hab immer mehr Bock endlich zu zocken ^^

zu der Wette: auch wenn es diese krassen Oberzocker gibt....ich glaub wirklich, dass die das ziemlich schwer gemacht haben und dass es innerhalb eines Monats keiner schafft, Inferno zu knacken. Danach, wenn man schon mehr Equip hat, sicherlich schneller, aber beim ersten mal denk ich nicht
Spitzen Bluepost
!
Da brauch man die forumseigenen Fachexperten, die zwar das Spiel nicht kennen, aber schon ganz genau wissen, wie schwer es wird. Woher sollten auch die Entwickler wissen, ob Inferno schwer wird oder nicht. Sind doch alle Noobs... Ist ja wohl logisch
Da brauch man die forumseigenen Fachexperten, die zwar das Spiel nicht kennen, aber schon ganz genau wissen, wie schwer es wird. Woher sollten auch die Entwickler wissen, ob Inferno schwer wird oder nicht. Sind doch alle Noobs... Ist ja wohl logisch
In Wow genauso...total unfähig. Fakt.
Wie kommts?
Natürlich war es nicht perfekt, dass halte ich auch angesichts von PVP UND PVE für schwer bis unmöglich. Aber so wie es war, war jeder mal vorne mit dabei (außer mein geliebter Ele-Schami...) und im Verhältnis zu den ganzen restlichen MMORPG, die PVE und PVP anbieten, war es um Klassen besser.
Aber ich bin mir sicher, wenn sie dich lassen würden, dann würdest du ganz schnell ein super ausgeglichenes Diablo 3, Diablo 2 und WOW hinbekommen und das mit Sicherheit auch so nebenbei...
Sorry, ich bleib dabei:
Die Entwickler wissen besser, wie schwer es ist, als Leute, die nicht mal wissen, wie die einzelnen Gegner aussehen, balance-jammern bei WOW ist jammern auf hohen Niveau und Chuck-Norris sein Auto fährt nicht mit Benzin, sondern aus Respekt. True!
Abwarten und Tee trinken. Eigene Erfahrungen sammeln und in 5 Monaten wird dann über das Thema gesprochen - und zwar auf der Basis von Erfahrungswerten und nicht Spekulationen!

Außer natürlich, ihr könnt es nicht abwarten, dann befrag' ich mal schnell meine Kugel
da könnt ihr beiden weiterdiskutieren...
Foren - World of Warcraft
Ich sehe der Sache dennoch gelassen entgegen. Weder kann Blizzard es sich leisten (zusätzlich zu dieser Selbstsicherheit von Bashiok im Eingangspost) im Infernomodus zu "versagen", noch sind sie auf der Wurstbrühe dahergeschwommen.
Aber wie du ja sagtest, abwarten und Tee trinken. Ich empfehle "türkischer Apfel" von Teekanne, der ist saulecker
Aber wie du ja sagtest, abwarten und Tee trinken. Ich empfehle "türkischer Apfel" von Teekanne, der ist saulecker
Nochmals zum Topic ,Bashiok redet viel wenn der Tag lang ist ,denn dafür wird er bezahlt .
In knapp 6 Wochen sind wir alle schlauer.
für Diskussionen und Spekulationen is das forum doch gedacht
außerdem vertreibt es die zeit bis zum release

an sich find ich die idee nicht übel, jedoch hab ich wieder das gefühl, dass sich das endgame farmgebiet verkleiner ... wozu akt 1 und 2 wenn ich besser n neues game aufmachen kann und wieder 3 und 4 farme?
klar, fürn einstieg is die lösung genial, aber ich zumindest denke immer ans endgame, weil das mein ziel is und ich dort wahrscheinlich am längsten sein werde
"Ich weiß von Wetten bei uns, die zum Inhalt haben, wie viele Monate es wohl dauern wird, bis jemand den Inferno-Modus erfolgreich gemeistert hat."
Das klingt doch nach einer anständigen Tracht Prügel um den Ziel auch nur langsam näher zu kommen, findscht Juuut.
Andernfalls, Ihr seit alle genauso abartige Fans wie ich es bin aber bis man beim Schwierigkeitsgrad Inferno angelangt ist, hat man denke ich mit Sicherheit schon wenig die Schnauze voll (trotz Fan). Jedenfalls finde ich die Anzahl an Schwierigkeitsgraden toll, jedoch eher weniger das man sich die Treppchen bis dorthin empor arbeiten muss. Lieber auf Normal das Game durchspielen um wissen was mit der Geschichte nun geworden ist (den ganzen Inhalt aufsaugen) und dann rein (DIREKT) in Inferno und voll auf die Omme eine verdammt lange Zeit lang bis man sich zu Diablo wieder durchgekaut hat.
Wen interessiert denn, wie lange die 5% hardcore nerds für das spiel brauchen werden? Die meisten werden sicher ihre paar Monate beschäftig sein und danach wird das Spiel auch ausgerichtet.
Ich schätze 3 Tage nach der Veröffentlichung von Diablo 3 wird man das erste "Inferno-Endboss-Owned" Video auf Youtube sehen. Es gibt halt verrückte Leute. Und danach wirds ganze Wettbewerbe geben, reiheweise Videos ala "Let's Play Diablo 3 Speedrun 0->Inferno-Diablo-Kill". Das ist einfach so, jedes Mal wieder, egal was Bashiok behauptet.
Ich geh davon aus das es die ersten nach maximal 7 Tagen clear haben.
Weil es einfach immer welche gibt die es richtig drauf haben und das wenige was an equip fehlt durch skill wegmachen.(und wenn was fehlt schaut man ins AH und kauft es sich)
Man kann mit sicherheit mopgruppen wieder voneinander trennen und monster für monster killen. Also brauch man vllt 2 stunden bis zum Boss aber ich schaff es.
Und welche die es ziemlich normal ohne AH und keiner eingespielten gruppe spielt geh ich ma von 2-3 Monaten aus.
Ich finde es echt bedenklich, dass es hier Menschen gibt, die den Aufwand unterschätzen, den so manche Menschen/Gilden aufbringen, wenn es darum geht in einem Online Game der Erste zu sein. Wir sprechen uns alle wieder, wenn ich mit meinen unter 2 wochen recht habe. Leider wird man ja immer ausgelacht und verspottet, nur weil "Blizzard" etwas anderes gesagt hat....

1. Selbstreflexion
Natürlich kann ich mich nicht davon frei sprechen, gerade als Nicht-Beta-Spieler zu viel zu spekulieren und zu wenig zu wissen. Daher nehme ich mich selbst an dieser Stelle nicht zu ernst. However, right now speculation is too much damn fun!
2. Prognose
Ich gehe basierend auf jahrelangen Erfahrungen mit Blizz inzwischen stark davon aus, dass es absolut ungewollt ist, dass D3 auf Inferno zu schnell bezwungen wird. Daher werden bestimmte Bosse lange Zeit fast unlegbar sein, ggf. werden die sogar nachgepatcht.
Für mich ist aktuell absolut undenkbar, dass Blizzard zulässt, dass 24/7-Spieler nach 6 oder 7 Tagen youtube-Videos posten, in denen sie zeigen, wie es geht. No way!
3. Drops und ilvl
Hierzu gibt es viel zu viele partiell widersprüchliche Aussagen. Mamazone erklärt, jeder Beta-Spieler würde erkennen, dass ilvl Berücksichtigung finden, dies würde natürlich der Tatsache entgegen stehen, dass man für absolutes top gear Inferno Akt IV nicht unbedingt farmen müsste, wie jetzt durch blaue posts suggeriert wird. WENN es ein ilvl gibt, dass mit dem Monster lvl in Verbindung steht, sind die Sachen hinten raus zwangsläufig in einer zumindest leicht besseren Qualität möglich.
für blizzard sind das nur ein paar zahlen die sie umschreiben müssen um es unmöglich zu machen. was bringt euch zu der annahme dass sie inferno nicht zumindest tatsächlich schwer machen?
inferno wird so hart das ihr bei urne zertreten drauf gehen werdet
ich schätze mal 1 monat wirds dauern
Ich schätze Inferno ist so angelegt das Akt4 garnicht mit Release-Gear schaffbar ist. So lässt sich Blizzard alles offen, die Leute werden wie wild Gear farmen weil sie denken das sie es bald schaffen. Nach 3-4 Monaten lassen sie dann die Blase platzen und passen die Mobs etwas an, oder lassen in Akt 1-3 besser Items fallen damit es machbar wird.

Thats it.
wer jetzt ans rushen denkt ist einfach nur hohl sorry
Hierzu gibt es viel zu viele partiell widersprüchliche Aussagen. Mamazone erklärt, jeder Beta-Spieler würde erkennen, dass ilvl Berücksichtigung finden, dies würde natürlich der Tatsache entgegen stehen, dass man für absolutes top gear Inferno Akt IV nicht unbedingt farmen müsste, wie jetzt durch blaue posts suggeriert wird. WENN es ein ilvl gibt, dass mit dem Monster lvl in Verbindung steht, sind die Sachen hinten raus zwangsläufig in einer zumindest leicht besseren Qualität möglich.
ich verstehe Deine Aussage leider nicht.
Was ist jetzt daran widersprüchlich, wenn ich sage das die Monster ein gewisses Level haben müssen, um hochwertige (levelhohe) Items droppen zu können und Blizzard sagt hochwertige (levelhohe) Items gibt es in Hell und in Inferno, man muß NICHT nur in Inferno Akt 4 farmen. Die Aussagen sind doch deckungsgleich.
In Hell und Inferno haben Monster höhere Level als auf Normal und Alptraum, also sind auch höhere Itemlevel in Hölle und Inferno möglich.
Du bestätigst doch meine Aussage mit Deinem letzten Satz.
Ich gebe Dir dazu noch ein Beispiel aus der Beta:
Ringe haben in der Beta das Level 8. Sie können nur von den Skeletten vor Leoric gedropt werden und von keinem Monster vorher. Das liegt daran, daß die Skelette dort das höchste Monsterlevel in der Beta haben und erst da ein Drop von Ringen freigeschaltet ist.
Viele Grüße
MAMAZONE
das Spiel ist noch nichtmal raus und alle zerreißen sich den Kopf über Schwierigkeit hier, Schwierigkeit da.
Ich plädiere für Vertrauen, Blizzard wusste es auch den Uber-Tristram in D2 mit ensprechender Härte zu gestalten und so stelle ich mir auch Inferno vor. Das werden die schon machen.
In Hell und Inferno haben Monster höhere Level als auf Normal und Alptraum, also sind auch höhere Itemlevel in Hölle und Inferno möglich.
Du bestätigst doch meine Aussage mit Deinem letzten Satz.
Ich gebe Dir dazu noch ein Beispiel aus der Beta:
Ringe haben in der Beta das Level 8. Sie können nur von den Skeletten vor Leoric gedropt werden und von keinem Monster vorher. Das liegt daran, daß die Skelette dort das höchste Monsterlevel in der Beta haben und erst da ein Drop von Ringen freigeschaltet ist.
Viele Grüße
MAMAZONE
Kurzfazit:
Ja, levelhohe Monster droppen levelhohe items.
Ja, levelhohe Monster finden sich auch bereits in Hell.
Nein, bestimmter Kram droppt erst bei monster lvl 65, daher "brauchen" die Top-Spieler diese Sachen. Man wird natürlich abwarten, wie sich die Wertrelationen entwickeln (kill speed vs. item value)
Dieser "bestimmte Kram" dropt auch in Hell und lvl 61 Monster. Nur bei den lvl 65 Monster ist die Chance höher, dass dieser "bestimmte Kram" dropt.
Dieser "bestimmte Kram" dropt auch in Hell und lvl 61 Monster. Nur bei den lvl 65 Monster ist die Chance höher, dass dieser "bestimmte Kram" dropt.
Suche 7 Mitspieler oder einen Pala.
*hust*
Das Diablo 3 schwierig wird, glaube ich erst, wenn ich es selbst sehe oder das Geflenne losgeht.
@chosen
ja
ja
Das wir uns alle nicht missverstehen:
Dieser "bestimmte Kram" dropt auch in Hell und lvl 61 Monster. Nur bei den lvl 65 Monster ist die Chance höher, dass dieser "bestimmte Kram" dropt.
@Emjay, wo steht das? Kanns nicht finden.
Da brauch man die forumseigenen Fachexperten, die zwar das Spiel nicht kennen, aber schon ganz genau wissen, wie schwer es wird. Woher sollten auch die Entwickler wissen, ob Inferno schwer wird oder nicht. Sind doch alle Noobs... Ist ja wohl logisch
Hands Up wer mehr als 8h MINIMUM in Molten Core verbracht hatte...ohne einen einzigen Boss down
Topic: Ich glaube NICHT daran dass das selbst Freaks in unter 3 Wochen schaffen - ich HOFFE dass das die richtig geilen Drops ÜBERHAUPT nicht für solche Vollpfosten (ja richtig) droppen,weil GENAU DIE wieder meckern werden,wie schnell ein Spiel durch sei ,nichts gegen das Herzblut der Hardcore "Pro"Gamer ,aber sehr wohl gegen die ganzen Mimimi toofastplayed Trolle die seit WoW Addon BC aus dem Boden spriesen wie Pilze...
Topic: Ich glaube NICHT daran dass das selbst Freaks in unter 3 Wochen schaffen - ich HOFFE dass das die richtig geilen Drops ÜBERHAUPT nicht für solche Vollpfosten (ja richtig) droppen,weil GENAU DIE wieder meckern werden,wie schnell ein Spiel durch sei ,nichts gegen das Herzblut der Hardcore "Pro"Gamer ,aber sehr wohl gegen die ganzen Mimimi toofastplayed Trolle die seit WoW Addon BC aus dem Boden spriesen wie Pilze...
Dieser "bestimmte Kram" dropt auch in Hell und lvl 61 Monster. Nur bei den lvl 65 Monster ist die Chance höher, dass dieser "bestimmte Kram" dropt.
? Ich verstehe nicht ganz was du meinst ... deswegen beziehe ich mich mal auf den "das ist dann schon etwas anders als in D2".
Ich weiß grad nicht wie die lvl von den Monstern in Hell Akt 1 und in Akt 5 waren ... wenn die lvl unterschiedlich waren, dann stimmt die Aussage nicht. Denn man konnte auch in Akt 1 die gleichen Gegenstände bekommen wie in Akt 5 ... wenn die lvl unterschiedlich waren.
Schwarz ist oft genauso falsch wie weiß, die Mischung machts...
Genau So wars/ists mit WoW ich kenne WoW ganz genau von früher ich war -aller Bescheidenheit fehlts mir vielleicht jetzt - einer der ersten 60er Schurken...jedoch war aufgrund mein RL der MC Content noch tabu...
trotzdem dauerte es Wochen bis der erste Boss, erst richtig gelegt wurde.
Genau DIESE Zeiten fehlen mir....weil nach BC hats angefangen mit dem Content abschwächen auf Geheiss der weinenden Kundschaft...und was hatten wir davon? Nichts ein Spiel das noch einfacher wurde das selbst ein 4 Jähriges Töchterchen (gab sogar ein Beitrag dazu irgendwo) eines Spielers einem die Raidleitung in die Hand drückte. - aber um das geht es jetzt überhaupt nicht
Schau Mal,
Falls du dich damit persönlich beleidigt konfrontiert fühlst,tuts mir irgendwo ja Leid,aber es ist dann deine Sache
Ich bin nicht dafür verantwortlich was du verstehst,nur für was ich sage
Im Grundsatz sehe ich beide Aussagen ähnlich, deine Missgunst und Beleidigungen einer Gruppe Spielern gegenüber, deren Spieleinstellung du nicht teilst, finde ich aber dennoch absolut daneben. Das ist so "offizielles Forum"-Like
Im Übrigen bezweifele ich stark, dass es in Diablo 3 ein "generfe" geben wird wie in WOW. Zum einen ist die Zielkundschaft nicht Deckungsgleich, zum Anderen geht es ja vielen nur um das Equip und das ist im Gegensatz zu WOW nicht bossabhängig und zusätzlich noch BOE. Also eine völlig andere Ausgangslage.
Ich weiß grad nicht wie die lvl von den Monstern in Hell Akt 1 und in Akt 5 waren ... wenn die lvl unterschiedlich waren, dann stimmt die Aussage nicht. Denn man konnte auch in Akt 1 die gleichen Gegenstände bekommen wie in Akt 5 ... wenn die lvl unterschiedlich waren.
Eine kurze Recherche ergab, dass Mephisto zB diese items nicht droppen konnte, die bei Baal droppen konnten (monster lvl 87 vs. 99):
Astreons Eisenschutz
Brut der Dunkelmacht
Crainte Vomir
bei C habe ich aufgehört, in meinen Files zu checken^^
aus dem Gedächtnis - auch ein Großvater war schon bei Meppel net mehr zu holen, mein Lieber!
das gibt mal eine 5 für D2-Kompetenz
(nur Spaß!)
Im Grundsatz sehe ich beide Aussagen ähnlich, deine Missgunst und Beleidigungen einer Gruppe Spielern gegenüber, deren Spieleinstellung du nicht teilst, finde ich aber dennoch absolut daneben. Das ist so "offizielles Forum"-Like
Im Übrigen bezweifele ich stark, dass es in Diablo 3 ein "generfe" geben wird wie in WOW. Zum einen ist die Zielkundschaft nicht Deckungsgleich, zum Anderen geht es ja vielen nur um das Equip und das ist im Gegensatz zu WOW nicht bossabhängig und zusätzlich noch BOE. Also eine völlig andere Ausgangslage.
Der Nerf wird kommen, genauso wie der lauteste Kunde im Einzelfachhandel brüllt,bekommt er "sein Recht" -unabhängig ob gerechtfertigt,oder nicht
Ausserdem
Die "Missgunst" gilt als solches für die, die denken das ihre Meinung oberstes Gebot bei der Spielschmiede hat, und nicht als solches weil ich denke anderer Meinung zu sein - Das ich Vollpfosten sage & es einer Beleidigung gleichkommt, ist mir durchaus bewusst jedoch betrifft das keinen DIREKT es sei denn man zählt zu selbigen Trolltruppe die ständig nur QQ machen & somit das Spiel kaputt machen.
Es gibt leider genug Spieler dieser "Güteklasse" - Dank WoW- naja..was erwartet man gross wenn man selber schon weiss, wieviele Spieler von diesem MMO & das ist halt einfach schlichtweg eine Tatsache : Kinderverhalten an den Tag legen , nicht selber probieren , ständig nur meckern & damit die echte Balance gefährdet, sowie als auch die der Künstlerischen Freiheit der Spielentwickler obliegt , zu verändern das es nur noch unglaubwürdig & "falsch" erscheint.
Und genau diese Pseudo Spielerschaft,diese selbsternannte "Elite" bringt mich zum Ko*zen..
ja das sagen die Posts.
Allerdings solltest Du dabei nicht vergessen das bis vor Kurzem alle Monster in Inferno das Level 61 haben sollten. Dies wurde jetzt verändert.
Scheinbar hat man aber nur die Monsterlevel nach oben gezogen in Akt 3 und 4, diesen Monstern aber keine neuen Gegenstandsdrops zugewiesen. Alleine daraus ergibt sich JETZT der Unterschied zu D2. Bis vor ein paar Tagen war das Prinzip das Gleiche wie in D 2
Viele Grüße
MAMAZONE
hmm... Grandpa hab ich glaub ich wirklich bei Baal bekommen ...
@EmJay:
Soll ich auf "nicht ganz korrekt" editen?
@EmJay:
Soll ich auf "nicht ganz korrekt" editen?
Dieses Problem hatte ich bereits vor geraumer Zeit vermutet.
Dieses Gear muss ja aber eine wesentlich höhere Droprate haben als Highend.
Endlos durch Hell farmen für Inferno Akt1 taugliches Gear werden wohl die wenigsten als motivierend betrachten.
Nun hat Blizz. einfach den Moblevel hochgeschraubt.
Nachdem ich bevor der Releasetermin bekannt gegeben wurde, jede noch so kleine News aufgesogen und gedeutet habe, habe ich erkannt, dass mir diese Diskussionen sinnlos vorkommen mit der Zeit. Eine Aussage über Schwierigkeitsgrad o.Ä. zu treffen ist einfach vorm Anspielen selbst mit Entwickleraussagen mehr als schwierig. Darüber hinaus ist der Schwierigkeitsgrad eines Spiels auch ungemein subjektiv. Daher habe ich mittlerweile begonnen Aussagen, wie diese von Bashiok einfach zu ignorieren und weiter abzuwarten.
Ich sehe der Sache dennoch gelassen entgegen. Weder kann Blizzard es sich leisten (zusätzlich zu dieser Selbstsicherheit von Bashiok im Eingangspost) im Infernomodus zu "versagen", noch sind sie auf der Wurstbrühe dahergeschwommen.
Aber wie du ja sagtest, abwarten und Tee trinken. Ich empfehle "türkischer Apfel" von Teekanne, der ist saulecker
Abwarten und (ein Erfrischungsgetränk ihrer Wahl bitte hier einfügen) trinken.
Meiner einer mag keinen Tee
@ Topic:
Zum Glück hab ich von WOW und Konsorten immer die Finger gelassen