Anzeige des BattleTags statt des Charakternamens in Diablo 3 Mehrspielerpartien
- Mittwoch, 9.05 2012 - 18:44 Uhr
- von Freynan
- 61 Kommentare
Vor längerer Zeit beschwerten sich Spieler der Diablo 3 Beta, dass ihnen anstatt des Charakternamens der anderen Spieler vielfach deren BattleTag angezeigt wurde. So chattete man dann im Zweifelsfall mit einem “Kevin-Benjamin”, auch wenn über den Bildschirm ein weiblicher Charakter huschte. Community Manager Bashiok erklärte daraufhin, dass sich dies um einen Fehler handele, der in naher Zukunft behoben werden solle.
Jetzt allerdings erklärte Community Manager Lylirra in einem längeren Beitrag, dass es sich hierbei um eine Fehlinformation handele.
In Diablo 3 werden die Charakternamen für andere nur im Spielerprofil, als Hover-Text in der Freundesliste und während der Teilnahme an Quest-Dialogen zu sehen sein. In Allen anderen Fällen werden Mitspieler den für den BattleTag gewählten Namen angezeigt bekommen, ohne die nachfolgende Zahlenkombination, den sogenannten Identifier.
Lylirra begründet die Entscheidung sinngemäß damit, dass man aufgrund des Feedbacks und der Abwägung der Vor- und Nachteile für die Anzeige des BattleTag-Namens entschieden habe, da so eine bessere Identifizierung/Zuordnung von Nicknames möglich sei.
Diese Begründung ist jedoch nur bedingt schlüssig, da ja im allgemeinen Spiel nur der BattleTag-Name angezeigt wird, jedoch ohne die Zahl, die eine eindeutige Zuordnung zu einem Account oder Spieler ermöglichen würde. Battle-Tag-Namen an sich sind nämlich frei wählbar, ungeachtet der Tatsache, wie viele andere schon den gleichen Namen tragen. Trifft man im Spiel etwa auf einen “Peter”, muss es nicht der selbe Spieler sein, den man schon vorherige Woche als Peter in einem anderen Spiel kennen gelernt hat.







Eben schon meinen Frust in einem anderem Thread mitgeteilt.
1. Wozu mach ich mir die Mühe meinem Charakter einen Namen zu geben.
2. diese blöde "zuletzt gezockt" Liste, warum bleiben die Namen da Tagelang drinn, warum kann ich die nicht löschen. In der Beta hab ich keine Löschoption gefunden.
Totaler schwachsinn, die news der letzten tage sind alle nur noch müll...wird denen so langweilig das die so nen müll jetzt machen?
naja das ist total FAIL!

hallo warum mach ich en char mit nem namen? das ich die billigen : " bla" sachen lesen kann mitm namen?
oh man blizz in allen ehren das is totalschaden !
konnten wohl auch diesen fehler nicht beheben
nein ernsthaft was ist das für ein schwachsinn was die da wieder mal abziehen jenseits von logik und vernunft.
Wartet mal ... nochmal von vorne.
Wenn mein Battletag jetzt EmJay#2230 ist - bin ich für Fremden immer EmJay.
Wenn ich allerdings meinen Char Klaus-Dieter nenne, dann sehe ich dies doch intern im Game. Bei Quests und so. Ich sehe den Namen als Einziger und die anderen immer noch EmJay.
Oder stimmt dies nicht?
"We know that some of you may disagree with that approach, and that's totally fine. We just encourage you to give BattleTags a chance when Diablo III releases so you can see how the system works in the actual game environment. You might find that you actually like it! Or, you might not, and we'd love to hear your feedback either way. :"
Ich werde mich definitiv NICHT 5 Tage lang über dieses ungelegte Ei aufregen.
Gefällt mir zwar nicht, aber ich schau mir das ersteinmal an, bevor ich den Flammenwerfer auspacke.
Ich vermute, daß man nach spätestens 3 Wochen eh fast ausschliesslich mit Leuten aus der Freundesliste unterwegs ist. Deren Charnamen sind mir dann wichtig und bekannt.
Nein, den siehst du eben nicht intern im Game. Charname ist nur für DICH im Account damit du die auseinander halten kannst. Blizzard will, das wenn man mit EmJay spielt, IMMER weiß, das es sich auch bei dem Char um EmJay handelt.
Totaler Quark eben.
@Tsuelue
Tja schau es Dir an.
Ich hab`s in der Beta gesehen und fand es da schon Müll.
@◘EmJay
Das sollte so funktionieren.
Verdammt ... habe gedacht, dass ich wenigstens als einziger den Namen noch sehe ... ja ok - jetzt kommt es mir auch ziemlich beknackt vor
Dann verteile ich wieder Nummern, sowie in D2^^
Wenn mein Battletag jetzt EmJay#2230 ist - bin ich für Fremden immer EmJay.
Wenn ich allerdings meinen Char Klaus-Dieter nenne, dann sehe ich dies doch intern im Game. Bei Quests und so. Ich sehe den Namen als Einziger und die anderen immer noch EmJay.
Oder stimmt dies nicht?
Wichtig ist doch: Nur noch 5 Tage !
Hier, nochmal aus dem Q&A, wo das bestätigt wird!
A: Jay Wilson - It's not a bug, it is supposed to be displayed in game. We felt showing the Battle Tag was an essential element to identifying your friends and didn't want players displayed with different names in different situations. The purpose of character names is to help the player identify their characters in the case they have multiple of the same class and for extended presence.
Ich finds ganz nett so
So muss ich mir von meinen Freunden nicht jeweils 5 Charnamen merken.
Ist aber natürlich doof wenn man den eigenen Battletag nicht auf sowas ausgelegt hat. z.B. VornameNachname#1234 ...
Wenn Blizz bei diesem System bleibt, sollte es zumindest für alle möglich sein ihren Battletag anzupassen. Undzwar nicht nur das eine mal. Das habe ich z.B. schon benutzt...lange bevor ich wusste dass es mein ingame angezeigter Name wird.
Ist aber natürlich doof wenn man den eigenen Battletag nicht auf sowas ausgelegt hat. z.B. VornameNachname#1234 ...
Wenn Blizz bei diesem System bleibt, sollte es zumindest für alle möglich sein ihren Battletag anzupassen. Undzwar nicht nur das eine mal. Das habe ich z.B. schon benutzt...lange bevor ich wusste dass es mein ingame angezeigter Name wird.
@Angel
Dies habe ich auch gelesen, aber ich [als Nicht-Beta Spieler] habe es so verstanden, dass die Identifizierung für die anderen galt.
Dass z.B. du mich im Game immer als EmJay siehst und ich meinen eigenen Namen sehe.
Es gibt doch genug Pics von der Beta in der man gesehen hat, dass sich der Battletag mit dem Charnamen unterschieden hat -> intern im Game bei einem Quest -> wo der Sprachtext unten links ist.
Wurde dies weggepatched?
Denn ich sehe jetzt nicht die große Herausforderung, dass ich meinen eigenen Namen noch sehen kann und Spielintern muss ich doch auch noch differenzieren können.
Wenn er im Game auch EmJay heißt und ich vergessen habe, mit welchen WD ich gerade drinnen (nehmen wir an beide sind lvl 60 und Hc) ... scheiße - wie soll ich dann unterscheiden können?^^
Bin ich ich froh, daß ich "Dildo6969" doch nicht als BattleTag genommen habe!

@Angel of Darkness
das stimmt aber auch nicht so wirklich...
den namen des chars sieht der andere spieler auch im chatfenster unten...
wenn du zb im spiel stirbst oder ein quest startest steht unten im chat nicht dein battletag sondern dein charaktername...
ist total durcheinander (:
Da fragt man sich, wozu macht man sich überhaupt die Mühe mit dem Char.Namen. Sollen die doch gleich Nägel mit Köpfen machen und komplett auf Char.Namen verzichten, wenn´s eh für die Katz ist.
Nu ist´s nichts halbes u. nichts ganzes...
Dann sollen sie doch bitte das Battletag so oft ändern lassen wie man will. Ist doch bescheuert so...
Passt wunderbar "in die Linie" dessen was einige "User" hier immer wieder monieren, es wirkt einfach undurchdacht "bis zum abwinken".
I'm not amused

aber....es ist ein Bug, und den werden sie beheben, oder?......oder?
CHOSEN ..............nun hau doch mal auf den Tisch.
ach das ist doch scheisse für die atmosphäre, auch in einem action rpg will ich nen passenden namen zum jeweiligen charakter. mein battletag hat für mich eine übergeordnete funktion für chats, freundeslisten etc.
Wieso müssen die sich so nen käse aus der nase ziehen?
Einfach in den optionen nen häkchen für charname/battletag anzeigen und gut ist, ich versteh nicht wieso man wegen solch einfachen dingen auch nur einen spieler unzufrieden macht.
@Emjay:
.
Deinen eigenen Charakter Namen siehst du immer im Profil, wenn ich mich recht an die Beta erinnere...Liegt ja nun schon etwas zurück
@ Topic:
Ich muss sagen, etwas mehr Infos, bezüglich der Verwendung des Battletags, hätte ich mich aber schon gefreut. Man wusste ja nicht sofort, in welcher Form er benutzt wird. Generell finde ich es aber praktisch,
da ich:
- erstens meine Charaktere so nennen möchte wie ich mag, also nicht Barbar91929 weil es schon x Charaktere mit dem Namen gibt
- zweitens man bei 20 Freunden mit je 8 Charakteren irgendwann gar nichts mehr weiß!
Ich denke es ist nicht Ideal, wie mit der Informationslage umgegangen wurde, aber im Endeffekt juckt mich das wenig. Ich will nur spielen!!!
wir können den release nicht mehr verschieben.
kein problem.
Q&A - its not a bug, its a feature
Quaaaatsch Leute!

Der Battletag wird bevorzugt angezeigt, klar.
Aber der Charname wird auch für andere ersichtlich, auch wenn die euch nicht in der F-List haben. Wie auch in der News beschrieben und auch in der Beta zu sehen, war es eben so:
der Charaktername wird angezeigt:
- wenn der Char in den Quests redet, oder man das Num-Pad 1-9 benutzt
- im Spielerprofil
- in der F-List über den jeweiligen Account drüber geht
Wo er halt nicht angezeigt wird, wo der Name eig. am häufigsten bzw. schnellsten gesehen wird, ist oben links in der Partyanzeige. (irgendwie auch verständlich, so kann man seine Mitspieler schneller Identifizieren und muss sich nicht jeden Namen von allen Chars seines Kollegen merken)
Also soooo fürn Arsch is der Charname dann doch nicht, meiner Meinung nach.
In dem Sinne...
NOCH 5 TAGE!!!!!
Also für mich ist das auch ganz klar die schlechtere Wahl. Und ja, wozu dann überhaupt noch Charnamen? Aber es gibt Schlimmeres und ganz allgemein war mir der Charname in Diablo meist eh nicht ganz so wichtig.
gut das sie das ändern. Das hat mich sofort gestört als ich die beta gezockt habe
also, dass da bei weltweit wohl sehr vielen gleichen 'Grund-Namen' dann gerade der am Ende identifizierende Zahlen-Code nicht angezeigt wird, wirkt schon etwas 'undurchdacht' ...
sollte man denn zB nicht ganz einfach beide Informationen anzeigen (lassen) können: "CharName (BattleTag)"
komische Lösung ...
es wurde nichts geändert, alles bleibt so wie in der beta
Der Battletag wird bevorzugt angezeigt, klar.
Aber der Charname wird auch für andere ersichtlich, auch wenn die euch nicht in der F-List haben. Wie auch in der News beschrieben und auch in der Beta zumindest, war es eben so:
der Charaktername wird angezeigt:
- wenn der Char in den Quests redet, oder man das Num-Pad 1-9 benutzt
- im Spielerprofil
- in der F-List über den jeweiligen Account drüber geht
Wo er halt nicht angezeigt wird, wo der Name eig. am häufigsten bzw. schnellsten gesehen wird, ist oben links in der Partyanzeige. (irgendwie auch verständlich, so kann man seine Mitspieler schneller Identifizieren und muss sich nicht jeden Namen von allen Chars seines Kollegen merken)
Also soooo fürn Arsch is der Charname dann doch nicht, meiner Meinung nach.
In dem Sinne...
NOCH 5 TAGE!!!!!
Wo fällt einem überhaupt der Name seines Mitspielers auf?
1. Wenn ich jemanden einlade... - BattleDreck
2. Ingame direkt beim Portait... - BattleDreck
Wo fällt der Name seines Mitspielers nicht auf?
1. Quest-Text, ist vertont bzw. liesst man max. beim ersten Mal... - Char. Name
2. Tja, ich habe, nach Monaten der Beta, keine Ahnung wo sonst noch der Char.Name genannt wird
na, da bin ich ja froh meine anfrage gemacht zu haben und somit jetzt die option zu haben mein battletag in den nächsten 5 tagen noch mal frei wählen zu können.

was ich nicht so ganz verstehe ist wie man chars einem spieler zuordnen soll.
wenn EmJay jetzt mit seinem monk dort ankommt und quests macht mit dem char namen Willfried, wie bekommt man das zusammen so das man weiß: ah, das ist der gute EmJay der dort grad für uns auf {ESC} rumhackt und die scheiss quest texte skipt?
beim beta wochenende ging das nicht wirklich sicher. man konnte aber sagen wer wer ist soweit ich mich erinnern kann wenn z.B. nur ein DH im spiel ist und darunter der battletag stand. wenn man dann ein DH im quest text sieht der Ruby heisst wusste man das dessen battletag Eberhart ist weils eben nur einen DH im spiel gibt.
ich kann heut echt nicht vernünftig schreiben.
- wenn der Char in den Quests redet, oder man das Num-Pad 1-9 benutzt
- im Spielerprofil
- in der F-List über den jeweiligen Account drüber geht
Leonas hat schon recht.
1. Wenn ich jemanden einlade... - BattleDreck
2. Ingame direkt beim Portait... - BattleDreck
Wo fällt der Name seines Mitspielers nicht auf?
1. Quest-Text, ist vertont bzw. liesst man max. beim ersten Mal... - Char. Name
2. Tja, ich habe, nach Monaten der Beta, keine Ahnung wo sonst noch der Char.Name genannt wird.
ich versteh sowieso net was das soll das sich jeder Franz als Battletag nehmen kann. Wenn einer Franz genommen hat dann haben die anderen halt Pech und muessen sich Franz01 FranzZZZZZZZ oder XXXFRANZxxx nennen. So wie in allen anderen Online Games auf der Welt auch.
Leonas hat schon recht.
Blizzard.............6,setzen.
Aber die Charnamen werden, wohl oder übel, nicht als Identifizierung eines Spielers genutzt, sondern nur als Identifizierung des Charakters. Daher "Charakter-name".
Wäre jetzt für mich so die logische Erklärung, was sich Blizz dabei gedacht hat. Battletag dient dann eben zur Spieleridentifizierung.
Toll da überlegt man sich monate lang welche namen man für seine helden benutzt und dann sowas.
Im ersten Moment dachte ich auch: wtf
Jetzt wo ich bissi drüber nachgedacht habe finde ich es gut! Kaum einer spielt D3 richtig als Rollenspiel und an den Stellen wo eine gewisse Identifizierung mit dem Char (wenn das einem Wichtig ist) zum Tragen kommen kann, da ist sie ja vorhanden! Quests oder in der Charübersicht und wohl auch später im D3 Arsenal...
Im Multiplayer sorgt das Ganze aber für eine bessere Übersicht... vielleicht bin ich eine Ausnahme, aber mir fiel es bei WoW immer recht schwer den Überblick zu behalten wer jetzt eigentlich wessen Twink ist...
Gut in D3 hat man keinen Gildenchannel wo man dann den Charnamen nem Spieler zuordnen müsste...
Aber mein Gott so heißen meine Kollegen im Multiplayergame für mich immer gleich, ich sehe halt den Spieler und nicht den Charnamen...
Scheinbar kann man die Charnamen ja aber dennoch sehen wenn man mit der Maus drüber geht, also kann man sich immernoch über lustige Namen amüsieren, Namen passend finden usw...
Denke aber auch, dass man das Ganze doch die Spieler entscheiden lassen sollte wie sie die Party im Spiel angezeigt bekommen wollen, also ob Charname oder BT, per Einstellung in den Optionen... ist nun wirklich kein Feature wofür es sich lohnt viele Leute zu verärgern, denen das wichtig ist....
Also klar, dieser Identifier wird nicht angezeigt, aber doch nur wenn auch keiner mit dem selben Namen in der Gruppe ist? Wenn 2 Leute mit dem genau selben Battletag in einer Party sind, dann erscheint doch der 4 stellige Code? Oder etwa nicht? (wozu dann die Codes?)
Bei Guild Wars 2 (sorry wenn ich das jetzt erwähne) ist es zumindest so, dass wenn 2 Leute den selben "Battletag" (das heist dort anders) haben, dieser 4 stellige Identifizierungscode erscheint, um zu unterscheiden wer von beiden wer ist.
/edit: seh das genauso wie du Fallout, so ne Option wäre allerdings wirklich was Feines!
Wenn nur einer mit dem Battlenetnamen eines Bekannten im Spiel ist, muss man also irgendwie erraten, bzw. hoffen das es der richtige ist?
Und im nächsten Spiel ist zufällig ein anderer mit gleichem BattleTag drin.
-> Muss man dann jedesmal erst abklären, welches Fritzchen (wenn man Pech hat gibt es ja blos 9999 von Ihnen) gerade mit im Spiel ist?
Also wenn dein Problem "nur" darin besteht, die gleichnamigen "Fritzen" von deinen "Fritzen"-Freunden zu unterscheiden, dann ist das doch kein Thema?


Du hast doch deine Leute in der F-List, und siehst somit immer in welchem Spiel die drin sind, bzw. ob Sie dir nun gefolgt sind oder nicht. Und wenn da ein anderer "Fritze" in dein Spiel gejoint ist, oder du in einem "Fritzen" Spiel gejoint hast, dann weiste doch das es keiner deiner "Fritzen" ist?
Ist doch ganz easy?
Und immer die Codes anzeigen zu lassen ist echt kacke, das sieht halt einfach nur scheisse aus, und irritiert unnötig... wer mag schon Zahlen im Name? (jaja, viele... ich weis) :P
/edit: Soweit ich weis, ist der 4-stellige Code einfach dazu da, dass wirklich JEDER, seinen gewünschten Namen auch nehmen kann, ohne das er schon besetzt ist. Und mal ehrlich, wen interessierts ob nun 9999 oder mehr Leute deinen Namen benutzen, wenn es doch nun mehrere Millionen Spieler dann insgesamt sind? Die Gleichnamigen werden einfach in der Masse untergehen. Faaaaalls du dann mal einen Gleichnamigen treffen solltest, tritt dann eben dieser Code auf. Ist doch ne feine Sache?
/edit2: @God.AmunRe: dein Beispiel ist aussageschwach ^^ wann soll dieser Fall denn bitte eintreffen? Das muss dann schon eine abgesprochene Sache sein... amüsant.
Man stelle sich Vierlinge vor. Alle spielen sie nen Barb und haben nen Battletag namens Schorsch(weil es alles Schorschs sind). Keine Sau könnte jetzt auf anhieb erkennen, wer jetzt wer iss^^
Das sollte Blizzard ausbessern und den Charnamen direkt neben oder unter der Battletag anzeigen lassen

So ein Müll, als wenn Charnamen keine Bedeutung mehr hätten
Da Charnamen aber auch nicht einmalig sind und jeder alle seine Chars Schorsch nennen kann hilft das in solch einem Fall auch nicht weiter :-D
Ich find die Lösung eigentlich gar nicht so dumm.
Ich bin zwar einer von denen, die sich echt viele Gedanken über Namen machen - aber das hat auch Vorteile.
Klar kennt man die Charaktere der Freunde aus der F-List schnell in- und auswendig - aber so ist es halt einheitlich. In Guild Wars fand ich das immer verwirrend, wenn mich dann ein "Sattel Schlepper" oder eine "Sitz Heizung" angeschrieben hat.
Deswegen könnte man den Charnamen trozdem sichtbar machen - aber ich halte es für sinnvoll den Acc-Namen zentral zu verwenden.
Und so viele Ionics wirds schon nich geben... Wahrscheinlich mehr Peters.
Nein aber mal ernsthafter ausgedrückt. Folgendes Szenario:
Du betrittst ein offenes Spiel und lernst jemand kennen, den du nett findest und öfters mal spielen würdest.
Du quatscht mit ihm/ihr, schlachtest ein paar Monster oder tradest sogar.
Du willst ihn/sie in die Freundesliste aufnehmen und plötzlich Server Lag oder Server Kick.
Du kennst zwar seine Battletag(Schorsch), aber da es soviel aufn Server gibt, ist es unmöglich ihn/sie jemals wieder ausfindig zu machen
Alles nur billige Ausreden von Blizzard, nur weil sie scheinbar die 2. Progrmmiererreihe bekommen haben. Sieht man ja an der Grafik (muhaha Stichwort).
Storytechnisch sind sie Top, keine Frage. Aber was sollen immer diese fragwürdigen Argumente:
Chat?.......brachen wir nicht, spielen eh alle mit TS
Charakternamen?.........brauchen wir nicht im Spiel, das verwirrt die Spieler
Ich hab in anderen Spielen mit bis zu 8 Leuten gezockt (ohne TS), und jeder hat mal diesen oder jenen Charakter benutzt, aber ich wußte immer mit wem ich da zocke.
Das man den Talisman, die Runensteine, die Mystikerin rausnahm weil die Zeit nicht reichte.......ok. Aber eine simple Programmierung, wie die Anzeige des Charakternamens am Portrait? Also bitte.
Du betrittst ein offenes Spiel und lernst jemand kennen, den du nett findest und öfters mal spielen würdest.
Du quatscht mit ihm/ihr, schlachtest ein paar Monster oder tradest sogar.
Du willst ihn/sie in die Freundesliste aufnehmen und plötzlich Server Lag oder Server Kick.
Du kennst zwar seine Battletag(Schorsch), aber da es soviel aufn Server gibt, ist es unmöglich ihn/sie jemals wieder ausfindig zu machen
Dort kannst du denjenigen dann anschreiben, in die Friendlist aufnehmen oder direkt wieder seinem Spiel joinen (sofern er die quickjoin funktion aktiviert hat)...
Also auch kein Problem...
schwachsinn! einfach ne account bezogene friendslist. Dann muss man sich keine namen merken. Cha namen im chat. und cha name +battletag+email als suchfunktion. wunderwerk der technik. Die wollen irgendein social network zeug damit abziehen, schätze die denken sich irgendwas dabei. ich fins dumm so
Dort kannst du denjenigen dann anschreiben, in die Friendlist aufnehmen oder direkt wieder seinem Spiel joinen (sofern er die quickjoin funktion aktiviert hat)...
Also auch kein Problem...
Hoffentlich ändert Blizzard trotzdem etwas wegen der Anzeige des Charnamens
Mag ich ned...

Wer bei den Namen mit den Leuten mit denen er spielt Probleme hat sich zu merken wer denn was spielt, vergisst wohl auch seine Schuhe während er raus geht. Oder erwarte ich hier zu viel?
Ich will keine 1000 Fritzchen sehen und dann erstmal nachschauen obs der echte ist, sondern einfach wissen dass es der bekannte Profi Fritzchen ist der sich nen Namen in der Community erspielt hat.
Und ja, mich stört es schon gewaltig wenn ich meinen weiblichen Zauberer MelGibson nenne und man im Chat aber meinen Battle-Tag sieht.
Für mich ist dieses "Feature" ebenfalls ein Totalschaden. Einfach unnötig imho, der individuelle Battletag der unterschiedlichen "Chuck Norrise" könnte von Spieler X zu Spieler Y auch nonvisuell im Hintergrund mitgeregelt werden. Spieler wollen individuelle Namen, Blizzard will die Übersicht, beides ist möglich. Wieso das jetzt so ist muss ein normaler Mensch jetzt denke ich auch nicht unbedingt verstehen....Naja....was soll man dazu noch sagen....gz blizzard.
Naja das ist wieder so ein ding was mich persönlich nicht stört aber jedem das seine.
Eigentlich ist es Schade, dass der Charnick nicht auch angezeigt wird.
Auf der anderen Seite finde ich die Entscheidung verständlich und sollte vor allem dem schnelleren hinzufügen von Freunden entgegen kommen, da man ja den Battletag direkt angezeigt bekommt.
zum glück gibbet meinen namen nicht so häufig - aber dann kann ich mir meine tollen namen fortan sparen - ergo heißen jetzt alles chars ungefähr so "paul1", "paul2" *n.
Also mein Battletag ist "oaonorm" und meine Chars werden eh alle logisch benannt "oaonormDH1SC" und so weiter. Ich kann aber verstehen das es Leute ankotzt die sich oberkrasse Namen ausdenken. Da fehlt mir aber die Muse zu und ich halte das da wie der eine aus den Asterix Filmen "Namen sind Schall und Rauch!".
Ok für alle wäre doch Battletag@Charname also damit würden alle klar kommen oder?
um freunde schnell als solches zu erkennen.... das ich nicht lache... für mich stinkt das nur wieder nach nem erzwungenen socialising manöver... wie ich es hasse... ich weiß wann und mit wem meine richtigen freunde on sind...


mich würds nicht wundern wenn ich in 10 jahren sämtliche infos wie name, adresse, tel-nr. usw. an meine mitspieler geben muss um etwas zocken zu dürfen... als dieser ganze social mist noch freiwillig war gings ja noch aber mittlerweile wirds einem echt überall aufgezwungen -.- jaja ich weiß... musst ja nicht spielen... tolle alternative... friss oder stirb
@oanorm
nein für mich wäre das nicht ok, mein battletag geht niemanden was an, ich bin kein asozialer spieler und treibe auch sonst nix böses aber ich will mir aussuchen können wer mich jederzeit sehen kann... ich kenne die menschen nicht und urteile nicht über sie aber ich will nichts mit irgendwelchen menschen zu tun haben die mich nicht interessieren... und wenn ich doch jemanden näher kennen lernen will dann weiß ich das sowieso in den ersten minuten im selben spiel, damals ging das auch undzwar ohne dem ganzen facebook und co müll
Viele grüße
MAMAZONE
nein für mich wäre das nicht ok, mein battletag geht niemanden was an, ich bin kein asozialer spieler und treibe auch sonst nix böses aber ich will mir aussuchen können wer mich jederzeit sehen kann... ich kenne die menschen nicht und urteile nicht über sie aber ich will nichts mit irgendwelchen menschen zu tun haben die mich nicht interessieren... und wenn ich doch jemanden näher kennen lernen will dann weiß ich das sowieso in den ersten minuten im selben spiel, damals ging das auch undzwar ohne dem ganzen facebook und co müll
Da ich keine Blizzard spiele gespielt habe bin ich da wohl nicht im Bilde. Also kann mich jeder auch ohne die Nummer searchen? Kann man z.B. "oaonorm" searchen und bekommt dann ne Liste mit den IDs? Wenn nicht haste da dann doch keinen Point
ja das muss ich mir noch genauer ansehen, in der beta hats mich jedenfalls schon genervt das ich 1mio leute sehen konnte mit denen ich die letzten 100 spiele gespielt hab. mein post bezog sich auch nicht zwingend auf die neue nachricht sondern grundsätzlich aufs system. ich gehe hald davon aus das es per plattformen wie arsenal sehrwohl möglich ist das zu machen, vorallem wenn man einen ungewöhnlichen battletag hat. mir gefällt die richtung einfach nicht in die sich das entwickelt falls du verstehst.
ich werde dem ne chance geben... aber für mich ists einfach wieder ein schritt in richtung social network auf das ich getrost verzichten kann und werde.
Ja da hast Du schon recht... Ne chance geben ist gut, wir haben leider keine Wahl (Diablo3 nicht zocken ist keine Alternative für uns
)