Wie immer, wenn beinahe alles Wissenswerte einer News schon in der Überschrift Platz findet, kann die Quelle nur Twitter lauten.

So ließ Blizzard heute die Welt wissen, dass – auch wenn wie immer noch nichts in Stein gemeißelt ist – es auf der neuen Maximalstufe 60 in Diablo 3 nicht möglich sein wird, mehr als drei bis vier Aktive Fähigkeiten bis zum höchsten Level auszubauen – Die maximale Anzahl der Aktiven Skills, in die insgesamt zur selben Zeit Punkte investiert werden können, beträgt sieben.

Die Runen in Diablo 3, die bislang ihrem neuen Zweck gemäß mehrheitlich Skill-Runes – vom ein oder anderen Blizzard-Vertreter auch mal Spell-Runes – genannt wurden, werden nun offiziell und einheitlich als Runestones bezeichnet.

In Diablo 3 wird man zwar mehr Charaktere pro Account erstellen können, als in Diablo 2. Die maximale Anzahl soll sich dabei zwischen 10 und etwa 50 belaufen.

Zu guter Letzt noch eine Information für alle, die dem Diablo 3 Vorgänger noch verfallen sind: Der für heute geplante Diablo 2 Ladder-Reset soll zwischen 19 bis 22 Uhr unserer Zeit erfolgen, wie Bashiok im offiziellen Forum verkündete.


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Kommentare (31)

  • Terminus Technicus's Avatar

    Hui da sind noch viele Fehler im Forum drinne, ich les es mir mal auf der Hauptseite durch...

    €dit: 20 Sekunden später... Verdammt Frey!

    Okay... 15x4 = 60, damit sind zumindest die max 15 Punkte pro Skill schon einmal so gut wie unter Dach und Fach... Aber bin ich ganz zufrieden damit, meine Sorc sollte Orb, Wind oder Hydra (je nach Synergy) und noch einen dritten Skill max bekommen, Slowtime, Mirrored Images je 5 Punkten und noch eine Defensivrüstung mit a 4 Punkten + Teleport = 7 aktive Skills. Soweit bin ich schon einmal gekommen, der Post jetzt sagt mir, dass die 15 so gut wie sicher sind und man mit ihnen kalkulieren kann. Als Wunschelemente für meine Sorc würde ich mir Wind/Ice & Arcane wünschen, mal schauen was die Trees dann mal hergeben werden. ^^ Bin soweit echt zufrieden

    Sehr schöne Info, dann weiß ich, was ich morgen vor habe... Ne Sorcse hochzocken

    €dit:

    Magic Missle 15 (Daraus kann man hoffentlich schöne viele Geschosse machen wie auf der BC08 vorgestellt durch diesen Passiven Skill, der pro Steigerungslevel eine "Missle" mehr erstellt, wie bei Mehrfachschuss der Ama in D2)
    Arcane Orb 15 (Ich hoffe man kann ihn zum Frozen Orb umbauen durch eine Rune)
    Hydra/Blizzard/Twister/Irgendwas 15 (Je nach Synergy)
    Mirrored Images 5
    Slowtime 5
    Ice-Armor 4
    Teleport 1

    Sollten die Elementarmasteries nicht zusammenfallen also Eis-/Feuer-/Blitz-/Magie-Mastery getrennt sein, wirds wohl ehr der "Conjuring Tree" werden, zumindest das was von ihm übrig geblieben ist. Halt die Elemente aus diesem Baum und seine passive Faktoren. 60 Passive Skills zu verteilen ist auch nicht all zu leicht. Ich gehe zumindest mal sehr stark davon aus, Aufgrund der eben wieder bestätigten Aussage, dass beide Bäume aktiv/passiv getrennt sein werden. Ansonsten würde man mit passiven Fertigkeiten und aktiven nichts mehr finishen können, also keinen einzigen Skill auf 15 bringen können. Andernfalls sollte man 120 Punkte verteilen können, wenn man 2 beliebige Punkte bekommen würde (ohne aktiv/passiven Verwendungszweck), könnte man alle aktiven Fertigkeiten maximieren. Der logischste Schluss ist bisher immer noch für mich der Split zwischen aktiv und passiv.


  • Freakazoid's Avatar

    Auch deine Annahme über ein Erlangen von jeweils aktiven und passiven Skillpunkten nach einem Levelaufstieg steht dadurch im Grunde fest.
    Ich finde alles, was ich bisher von dem neuen Skillsystem gehört habe, sehr gut.


  • 13Azrael49's Avatar

    Lass mich raten 10 gehen mit dem Game, für alle weiteren musst du Blechen?


  • Terminus Technicus's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Freakazoid Beitrag anzeigen
    Auch deine Annahme über ein Erlangen von jeweils aktiven und passiven Skillpunkten nach einem Levelaufstieg steht dadurch im Grunde fest.
    Ich finde alles, was ich bisher von dem neuen Skillsystem gehört habe, sehr gut.
    *gg* Danke für die Blumen. Eine spürbare Steigerung durch den Levelanstieg ist schon eine feine Sache, wenn man den Aussagen Blizzards ein bissi folgt sollte sowas eigentlich passieren, wie die aktiv/passiv Trennung. Ebenfalls sehr interessant wenn man von einem Maxlevel-Anstieg durch Kampagnen ausgeht, kann man laut meiner Skillung sagen, wenn es für jede Expansion 10 Levels dazu gibt bis zu einem maximum von 100, dass man ziemlich genau mit der letzten Expansion, sollte sich das Limit von 15 Punkten nicht erhöhen, exakt alle bis auf eine aktive Fertigkeit von den 7 maximieren können. 100/15 = 6,66...7, die 0,33 die fehlen und in Bezug auf 100 Skills exakt 5 Skills, die man vlt durch Quests bekommen könnte um auf ein absolutes maximum von 15/15 bei allen 7 aktiven Skills zu kommen. Ich denke auch, dass passive Fertigkeitspunkte wohl dann auch wesentlich öfter Questbelohnungen sein werden. Also durch Quests denke ich sind bis zu 15 extrapunkte für passive Fertigkeiten drinne als Bonus, eben weil passive wesentlich vielseitiger und wichtiger sind als die aktiven Skills, meiner Meinung nach. Aber das sind nur ein paar Kopf-Kalkulationen meinerseits. ^^

    Ahja was auch noch daraus hervorgeht... dass man wohl nur EINEN Account anlegen kann für seine Diablo Chars mit nur einer Seriennummer, also alles Accountgebunden ist an den einen BNet2.0 Account und kein unlimitiertes und freies Account erstellen mehr möglich ist, sondern limitierten Slots für 10-50 Chars, für jede Seriennummer :/ Aber nur so kann man Bots und Onlineshops vorbeugen und ewige gemule verhindern, denke ich. Hat beides seine Schattenseiten, aber wenn ich ehrlich bin hab ich nie mehr als 2 Accounts an Chars hochgespielt (ergo 16). kA wies da anderen geht.

    Zitat:
    Zitat von 13Azrael49 Beitrag anzeigen
    Lass mich raten 10 gehen mit dem Game, für alle weiteren musst du Blechen?
    Das würde ich mutmaßen, ja... Siehe Kapitel: Microtransfer.... Ich denke aber auch, dass es mit jeder Expansion die Möglichkeit gibt seinen Char-Counter nach oben zu treiben. Sagen wir mal pro Kampagne gibt es 5 Slots dazu... Siehe dazu das GW Konzept. Eine Standalone Kampagne = 4 Charslots, jede weitere Kampagne + 2 Charslots, d.h. bei allen Kampagnen 8 Slots bei 10 verschiedenen Charakterklassen. Im GW fand ich die Begrenzung echt mies, aber da kann man sich auch für Bares bis zu 28 Slots zulegen.


  • Freakazoid's Avatar

    Ich finde interessant, dass es etwas mehr passive Fähigkeiten geben soll als aktive. Daher wird sicherlich jede Klasse über passive Fähigkeiten verfügen, die den Nutzen des Globesystems steigen, wie es im Grunde durch die uns bekannten "Skilltrees" schon angedeutet wurde. Zumindest wird das eine Themengruppe innerhalb der passiven Fähigkeiten sein, neben den gängigen passiven Fähigkeiten, die man in allen RPG´s findet.

    Ich glaube wäre ich Softwareentwickler würde ich mal versuchen einen anderen Weg zu gehen und mit einer Erweiterung des Contents, durch zB. ein Addon, das Maxlevel beibehalten und einfach die EXP-Kurve anpassen, so dass man wieder Level 60 nach Beendigung des Spiels erreicht. Ich bin der Meinung, dass nicht immer eine Erweiterung des Spiels mit einem höheren Maxlevel einhergehen muss.


  • Terminus Technicus's Avatar

    Hmn das Levelsystem von LvL 20 = max hat in Guild Wars eigentlich super hingehauen, im Falle von Diablo denke ich, dass sie sich damit den Hals brechen werden, weil viele Areas absolut inbalanced werden oder eben zu lasch. Da muss ne ganze Menge Hirnarbeit reingesteckt werden. Wenn ich ehrlich bin, denke ich aber, dass es zu einer Erweiterung des Levelcaps kommt, es ist schließlich Blizzard. ^^ Wo gibts sonst noch eine Stufenerweitung durch eine Expnasion, sowas ist jedenfalls einer der Top Gründe sich die Expansion auch wirklich zu kaufen. Nicht nur neuer Content, sondern zusätzliche Verbesserung des Chars.


  • N04im's Avatar

    Terminus du hast mir meine Skillung geklaut

    So hab ich mir das auch ungefähr vorgestellt. Ich glaube jedoch nicht, dass man arkane Orb zu Frozen Orb wandeln kann ( leider )

    Kann es nicht mehr erwarten ARG


  • TheChosenOne's Avatar

    ich meine auch das es mehr passive geben soll als aktive Skills.

    Wer verwendet wirklich bewusst und ständig 6-7 Skills im kampf? Hier würde meiner meinung nach das Konzept Hack and Slay ad absurdum geführt werden. Ich kann das nicht leiden wenn ich ständig wechseln muss.

    Maximal! so wie bei Torchlight, Linke Maustaste Angriff 1 Rechte Angriff 2 + Umschalt auf Angriff 3, mehr will ich nicht und mehr schadet auch dem spielfluss. Is ja endsnervig wenn ich dauernd umschalten muss. Beim Barbaren in Torchlight klappt das auch supergut.

    Aber Ich spiel zb grade nen Petmaster bei Torchlight, und den haben sie ziemlich verbockt muss man sagen..Ich muss dauernd 3 unterschiedliche arten Minions beschwören, weil die irgendwo hängenbleiben, noch dazu alle 5 Sekunden diesen doppelten Schaden buff auf die Monster draufhauen und mich heilen und noch angriffszauber sprechen.

    Da geht für mich das erlebnis hack and slay verloren und es wird zu "stress and slay"


    Und zu den Skills, wer sagt das in d3 nicht mehr skillpunkte pro levelanstieg veranschlagt werden oder wie in d2 welche durch quests dazukommen, da hatte man ja auch + 12 oder so am ende vom game.


  • Madara's Avatar

    Ich versteh nicht was die mit dem Ladderreset erreichen wollen..


  • TheChosenOne's Avatar

    das weiß glaub ich niemand so genau

    echt sinnlos das, aber hey !

    1 Woche wieder dupe und hackfrei...da zahlt es sich doch aus die ganzen errungenschaften und erfolge von zigtausenden wieder auf 0 zu setzen....


  • Shimone's Avatar

    Ich denke der Ladderrest ist primär für die Asiaten die teilweise Technisch etwas hinterher hinken und jetzt gerade noch etwas aktiver in D2 sind als der Rest der Welt


  • 13Azrael49's Avatar

    Wieso sollte man dann die europäische Ladder auch resetten. Ich glaube, das die ganzen Knalltüten da draußen das Game einfach schon wieder so zugeduped haben, dass es nicht mehr tragbar ist


  • TheChosenOne's Avatar

    Wenns wirklich daran liegen würde könnten sie auch einfach nur den Asia Gateway resetten und die anderen leute in Ruhe lassen mit solchen dummen Entscheidungen.

    Zitat:
    Zitat von 13Azrael49 Beitrag anzeigen
    Wieso sollte man dann die europäische Ladder auch resetten. Ich glaube, das die ganzen Knalltüten da draußen das Game einfach schon wieder so zugeduped haben, dass es nicht mehr tragbar ist
    da ändert aber ein reset NULL daran, in 1- 2 Wochen ist alles exakt so wie vorher.


  • 13Azrael49's Avatar

    Tja an diesem Umstand wird sich auch nix mehr ändern, also nur das selbstzgefundene Zeugs verwenden, oder mit Leuten Traden, die man kennt


  • NinnJou's Avatar

    Zitat:
    Zitat von TheChosenOne Beitrag anzeigen
    ich meine auch das es mehr passive geben soll als aktive Skills.

    Wer verwendet wirklich bewusst und ständig 6-7 Skills im kampf? Hier würde meiner meinung nach das Konzept Hack and Slay ad absurdum geführt werden. Ich kann das nicht leiden wenn ich ständig wechseln muss.
    Auf Twitter haben die folgendes erwähnt:
    Zitat:
    Wie viele Fertigkeiten, aktive und passive, werden wir voll ausbauen können mit der Level-Grenze 60?

    Das ist noch nicht fix, aber wahrscheinlich drei oder höchstens vier Fertigkeiten.
    Das dürfte dann weit realistischer sein, das hier auf 2-3 vollausgebaute Skills hingearbeitet wird bis 60.


  • ikar's Avatar

    Ah, endlich gute Nachrichten. Das finde ich sehr gut, dass man je nach Skillung mit maximal 2-4 aktiven Skills arbeitet.
    Ob alle Skills auf Maximalstufe gleich viel Dmg. machen ist jetzt eine andere Sache. Mal gucken, wie Blizzard es balanced bekommt.


  • 13Azrael49's Avatar

    Er sagt aktive und passive, das wäre dann doch etwas wenig, wenn du sag ich mal 2aktive dann nur noch hast und zwei passive


  • ikar's Avatar

    Zitat:
    Zitat von 13Azrael49 Beitrag anzeigen
    Er sagt aktive und passive, das wäre dann doch etwas wenig, wenn du sag ich mal 2aktive dann nur noch hast und zwei passive
    Man baut i.d.R. nur 2-3 Skills voll aus und die anderen nur soweit, wie man sie je nach Bedarf braucht. Keiner sagt ja, dass man maximal 3-4 Skills benutzen kann


  • Terminus Technicus's Avatar

    Zitat:
    Zitat von 13Azrael49 Beitrag anzeigen
    Er sagt aktive und passive, das wäre dann doch etwas wenig, wenn du sag ich mal 2aktive dann nur noch hast und zwei passive
    Richtig, bei 50 Skills nur 4 überhaupt skillen zu können ist dann schon verdammt wenig, wenn man die passiven mitrechnet. Zumal die passiven mMn wesentlich wichtiger sind als die aktiven.


  • 13Azrael49's Avatar

    Ich hoffe doch, dass es einen aktiven und einen passiven Punkt pro Lvl-Up gibt, da zu befürchten ist, dass sonst eine der beiden Seiten die Bedeutung verliert, bei 60-70 Skillpunkten.


  • Freakazoid's Avatar

    Die Aussage mit den gemaxten Fähigkeiten bezieht sich nur auf aktive Fähigkeiten. Also kann man mit Level 60 von seinen maximal 7 aktiven Fähigkeiten nur 3 bis 4 auf die höchste Stufe bringen.

    Zitat:
    It hasn’t been nailed down, but probably three, maybe four active skills at highest cap can be maxed out at 60.


  • Davidomisu's Avatar

    Ich dachte mir schon, dass man von den 7 Skills nur 3 bis 4 gemaxt werden können. Wobei ich mir bei den vielen passiven Skills nicht mal sicher bin, ob man die 3 - 4 überhaupt maxen kann, bzw welcher Zusammenhang zwischen passiven und aktiven Skills liegt. Z.B: Passiver Skill als Synenergie für einen Aktiven.


  • Snake Eater's Avatar

    Uff, 3-4 voll ausgebaute skills ist wahrlich ein schlag unter die gürtellinie^^ ich bete, dass man sehr flexibel ist und dass es nicht bestimmte skillungen gibt, denn dann kann man ja seine 3-4 lieblingsskills nehmen und man kann trotzdem noch mithalten dann wäre ja alles wieder gut, aber spiele waren noch nie perfekt

    ich hab in die D2 sowieso nie mehr als 5 skills benutzt, mit 7 + passive skills werd ich klarkommen zumal man nicht nur fast ausschließlich nur gemaxte und einige auf lvl 1 zum ancaste benutzt, sondern etwas verteilt, damit man alle primärskills gut gebrauchen kann!

    hört sich zwar ganz anders als diablo 2 an, aber ich weiß, dass blizzard es schlicht und einfach drauf hat gute spiele hinzulegen.


  • Terminus Technicus's Avatar

    Selbste wenn du nur 4 Skills maxen kannst, das ist nicht anders als in D2... nur hast du diesmal pro Skill 5 verschiedene Möglichkeiten sie umzubauen... also 4x5 Skills wenn man so will.


  • ShareVok's Avatar

    Zitat:
    Zitat von 13Azrael49 Beitrag anzeigen
    Lass mich raten 10 gehen mit dem Game, für alle weiteren musst du Blechen?
    Wahrscheinlich... HAHA Blizzard wird ja zunehmend immer Geldgeiler!!! Und zum Schluss haben wir einen zweiten "Bill Gates"...

    Wer braucht überhaupt bitteschön 50 Chars???? Ich hätte bei 25 schon schluss gemacht mit dem Max.!


    AUSSERDEM; 4 von 20-30 Aktive Skills auf's max. zu bringen, das bringt selbst WoW zusammen und da habe ich mich schon geärgert, wenn es sich um 1 Skillpunkt nicht ausging, ich finde das ehrlich gesagt eine schweinerei. Bei der Hälfte an Skillpunkten, die man auf's max. treiben könnte würde noch immer genug Differenz dazwischen sein, als sich mit einem Fünftel oder gar einem zehntel abgeben zu müssen!!!


  • 13Azrael49's Avatar

    Zitat:
    Wer braucht überhaupt bitteschön 50 Chars????
    ICH!!!
    Bei meiner Spielweise braucht man viele Chars. Ich spiele viel im Alleingang, was dazu führt, dass die meisten meiner Chars Anfang Hölle erstmal nicht mehr weiterkommen, dann mache ich einen neuen Char, bei dem wieder das gleiche passiert. Ich finde aber mit jedem Char ein paar Sachen, so dass irgendwann einer gut genug ist um Hölle fertigzuspielen.
    Dafür braucht man viele Chars, außerdem hab ich oft nach 5 Stunden oder so keinen Bock mehr auf den selben Char und spiele dann einen anderen oder fange einen neuen an bis ich wieder Lust auf den alten habe. Und ich bewahre gern viel Zeugs auf auch diverse Rares, weshalb ich viel Lagerplatz brauche


  • Freynan's Avatar

    Zitat:
    Wer braucht überhaupt bitteschön 50 Chars????
    Die Frage hast du dir doch schon selbst beantwortet, bevor du sie überhaupt gestellt hast: Jemand der darüber motzt, dass man von 20-30 Aktiven Skills nur 3-4 maximieren können wird. Angenommen man könnte nur 3 Aktive Skills maximieren und es gäbe pro Charakter 30, dann könntest du bei 50 erstellten Charakteren genau einmal alle verfügbaren Fähigkeiten aller 5 Klassen ausbauen ;-)

    Aber D2 war ja auch schon eine Zumutung, oder? So viele Fähigkeiten und man konnte i.d.R nur 4, max. 5 davon maximieren! ;-)


  • Terminus Technicus's Avatar

    Also 5 kommte man eigentlich nie, nur wenn der Skillbaum das zugelassen hat und auf maxlevel, aber da kams auch nicht darauf an maximum zu haben. Ab LvL 80 war das Game sowieso nur noch Itemabhängig, die Skills konntest du ab 85 sowieso abschreiben.


  • Madara's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Freynan Beitrag anzeigen
    Die Frage hast du dir doch schon selbst beantwortet, bevor du sie überhaupt gestellt hast: Jemand der darüber motzt, dass man von 20-30 Aktiven Skills nur 3-4 maximieren können wird. Angenommen man könnte nur 3 Aktive Skills maximieren und es gäbe pro Charakter 30, dann könntest du bei 50 erstellten Charakteren genau einmal alle verfügbaren Fähigkeiten aller 5 Klassen ausbauen ;-)

    Aber D2 war ja auch schon eine Zumutung, oder? So viele Fähigkeiten und man konnte i.d.R nur 4, max. 5 davon maximieren! ;-)
    Also ich hatte nur 6 Chars ca.

    Nenn Wolf, ne Icesorc, ne Feuersorc, nenn Necrobeschwörer, ne Trapassa und ne Java. Damals zu meiner aktiven Zeit. Und selbst da hatte ich nur 3 von denen auf 80+, rest 50 60 70 oder so.. Hat mir eig. schon total gereicht. Man brauchte nur Sorc zum Farmen, Wolf für Duelle, Rest fun wie die Trapse als Tombchar usw.. Kp ob irgendjemand jeden Build hatte, auf max. mit perfektem Equip. Denke nicht. Und wenn doch, dann hat der Typ kein Leben


  • ikar's Avatar

    Ich sehe es auch nicht ein, sehr viele Charaktere zu haben, nur um z.B. ein bestimmtes Achievment zu erlangen. Man spielt i.d.R. 1-2 bestimmte Klassen, die einem Spaß machen und den Rest kaum bis gar nicht.
    Ich fände es sehr komisch, wenn man 50 Charakterslots zur Verfügung hätte, die Frage nach dem Sinn/Spaß Verhältnis bliebe in dem Fall unbeantwortet.


  • 13Azrael49's Avatar

    Ich hab doch vorhin schon erläutert, warum man evtl. viele Chars braucht, so wie ich, da ich alle Klassen mag und auch alle spiele, und das in unterschiedlichen Varianten. Und ich habe Spaß dabei! damit ist deine Frage nach dem Sinn und Spaß beantwotet

    Zitat:
    Nenn Wolf, ne Icesorc, ne Feuersorc, nenn Necrobeschwörer, ne Trapassa und ne Java.
    Es soll auch Leute gegeben haben, die sich an die Nahkampfchars (Barb, Paladin) rangewagt haben, und schon brauchten die mehr Slots.
    Die 8 Slots in D2 waren einfach zu popelig, man brauchte min 2 Accounts, um alles zu tun was man interessant fand, aber meistens hatte man dann immer noch nicht alle Möglichkeiten ausgekostet.
    Und Madara, man kann auch viele Chars haben und trotzdem noch ein Leben, man muss ja nicht alle auf 99 spielen, außerdem zieht dieses Argument ohnehin nur mit Ladderesets, bei denen mindestens einmal im Jahr alle Chars verloren gehen



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